Články
Závodní onlinovka World of Speed bude free, ale ne free-to-play
1. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Když Slightly Mad Studios oznámili, že kromě svého Project CARS pracují i na online free-to-play závodech World of Speed, mnozí si pomysleli, že jsou tihle chlapíci vážně tak trochu šílení. Ještě nevydali jeden projekt a už se po hlavě ženou do dalšího? Jenže to vypadá, že to mají dobře promyšlené.
Trailer na 2014 FIFA World Cup Brazil ukazuje víc fandění než fotbalu
18. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Chápu, jaký je účel 2014 FIFA World Cup Brazil, titulu, který vyjde jen na PS3 a X360 17. dubna. Využít fotbalového svátku, dostat hru na zatím stále většinovou základnu odcházející generace konzolí. Jde o spotřební zboží v pravém smyslu slova a to nemyslím špatně, protože sotva se k téhe hře vrátíte za rok, kdy už bude brazilské mistrovství světa pasé. Tedy pokud nejste divní podobně jako já, když jsem hrál Euro 2000 ještě dva roky.
Blizzard vysvětluje výši ceny za upgrade levelu postavy ve World of Warcraft
25. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Poměrně velké pozdvižení vyvolala zpráva, že s datadiskem Warlords of Draenor pro World of Warcraft přijde možnost za poplatek 60 dolarů vylepšit úroveň postavy na 90. Nyní se k tomu vyjádřil Ion Hazzikostas z Blizzardu a je třeba říci, že jeho argumentace je v určitých ohledech přesvědčivá. Je třeba mít na paměti, že Warlords of Draenor v základu jako expanze přinese možnost povýšit jednu postavu na devadesátý level.
EA vysvětluje, proč vyjde FIFA World Cup Brazil jen na starých konzolích
7. 2. 2014
|
Adam Homola
Že nevyjde 2014 FIFA World Cup Brazil na Wii U, to je tak nějak samozřejmost. Ale že nevyjde na Xbox One a PlayStation 4, to je překvapivé. Včera se nad tím v novince pozastavil už Aleš a dnes vyšlo oficiální vyjádření EA, proč hra vyjde jen Xbox 360 a PlayStation 3. Stručně řečeno je to kvůli hráčské základně a dostupných zdrojích (čas na vývoj a náklady).
Hearthstone je pro Blizzard velký úspěch a World of WarCraft také roste
7. 2. 2014
|
Adam Homola
Activision Blizzard se pochlubila finančními výsledky za čtvrtý kvartál minulého roku a vedle nepřekvapivého úspěchu Call of Duty se možná trochu překvapivě daří i World of WarCraft. Připravovaný datadisk Warlords of Draenor je pořád daleko, ale z nějakého důvodu se stále nejúspěšnějšímu západnímu MMOčku s tradičním modelem předplatného zvedly počty předplatitelů. Když o předplatitelích informoval vydavatel posledně, byla čísla zhruba na 7,6 milionech hráčů. Na konci minulého roku to už bylo 7,8 milionů předplatitelů.
Autor hudby k World of Warcraft založil skupinu zaměřenou na herní hudbu
29. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Jason Hayes je hlavní skladatel hudebního doprovodu World of Warcraft. Před nedávnem oznámil, že založil Critical Hit, orchestrální hudební skupinu, která se bude soustředit na interpretaci herní hudby a rovnou vydá i debutové CD, které vyjde pozítří. Critical Hit se může pochlubit zkušeným a širokým ansámblem, o němž si můžete přečíst na oficiálních stránkách.
Autor Garry's Modu pracuje na open-world hře na způsob Day Z
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Až se jednou budou psát učebnice herních dějin, Garry Newman se jako autor Half-Life Garry’s Mod, dost možná umístí i nad pozici Notche, tvůrce Minecraftu. Řada elementů z jeho opus magnum doslova vydláždila cestu dnes tak populární sandboxům á la Minecraft. Nyní je to však Newman, kdo začal opisovat od jiných. Usilovně totiž dle Redditu pracuje na multiplayerové survival hře Rust která, inu, vypadá jako kopie DayZ.
Secret World se prodalo "jen" 200 tisíc kusů, flinta do žita neletí
29. 8. 2012
|
Petr Poláček
Teprve od včerejška oficiálně běží Guild Wars 2, ale nechme hru na chvilku být, aby se sama projevila a místo toho zkontrolujme zuby dva měsíce starému titulu The Secret World. Básnil o něm Karel (viz recenze a podcast), básnil o něm jeho nohsled Olejník, básnili o něm vlastně skoro všichni v okolí krom Lukáše, který ale hru pořádně nehrál. Básní však o The Secret World i Funcom, tedy firma, která slibnou onlineovku do světa vyvrhla?
Filmový trailer na World of Warcraft: Legion prozradil termín vydání - nejpozději v září 2016
6. 11. 2015
|
Adam Homola
Na letošním Gamescomu oznámený šestý datadisk pro World of Warcraft: Legion vyjde v září příštího roku, jak Blizzard oznámil během právě probíhajícím BlizzConu. Přesněji řečeno vyjde Legion nejpozději 21. září 2016 - když půjde vývoj dobře, dočkáme se datadisku dříve. Jde o nezvyklé oznámení data vydání, ale vývojáři na webu napsali: "očekávané datum vydání je 21. září nebo dříve."
V Guild Wars 2 proti sobě budou válčit světy
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Připravované MMO Guild Wars 2 bude mít kromě PvE a klasického PvP také speciální formu PvP, které vlastně není Player vs Player, ale (dle slov vývojářů) rovnou World vs World (WvW). Co svět (World), to jeden server. Navíc proti sobě nebudou stát klasické dvě strany, ale rovnou tři. Každý server bude reprezentovat sto hráčů, tudíž ve WvW budou obří bitvy tří set hráčů. Aby se tolik hráčů vůbec někam vešlo, museli vývojáři v ArenaNet vytvořit sérii gigantických map v tzv. “Mists” (ony WvW bojiště).