Články

Rozhovor o lokalizaci her do češtiny

Zástupci nejaktivnějších vydavatelských firem CD Projekt, Cenega Czech a Top Distributor v rozhovoru poodhalili vznik lokalizovaných her s českým dabingem, kterých je na domácím trhu čím dál více.

Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II

Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Přestávky jsou zdravé, proto jsme si s ABCgames minulý týden jednu naordinovali, a po rozkliku uvedený výpis nově přidaných materiálů tudíž shrnuje návody, wallpapery, češtiny a další věci za poslední dva týdny. Logicky vás tedy čeká trošku větší náklad, který tvoří třeba návody na Kane & Lynch 2, CoD: Black Ops i Skyrim, wallpapery z Cyberpunk 2077 či Lucius, ale též češtiny na Orcs Must Die!, NARC či adventuru Ghost Pirates of Vooju Island. Pokud o něco z toho stojíte, najdete odkazy po rozkliku nebo přímo na webu ABCgames.

Tvůrce série Endless Space zakládá nové studio zaměřené na taktická RPG

Amplitude Studios za svou šestiletou existenci stihlo udělat čtyři hry, všechny z rodiny „Endless“. Začalo to vesmírnou 4X strategií Endless Space, pokračovalo fantasy strategií Endless Legend a po malé odbočce Dungeon of the Endless se studio loni vrátilo ke svým kořenům pokračováním Endless Space 2. Mezí tím ho mimochodem v roce 2016 odkoupila Sega. Nyní se ukázalo, že jeden ze dvou zakladatelů odešel, aby se sám realizoval v novém studiu.

Brian Fargo si pochvaluje zakoupení Microsoftem a odkládá svůj důchod

Oznámení o tom, že Microsoft zakoupil studio inXile, které stojí za skvělými RPG jako Torment: Tides of Numenera či Wasteland 2 Director’s Cut (vážně, DC verze je skvělá!), bylo přijato se smíšenými emocemi. Mnozí se bojí, aby se osobité studio Briana Farga v Microsoftu nerozplynulo. Právě Brian Fargo si ale transakci pochvaluje a přímo i mezi řádky naznačuje proč. A ne, kvůli penězům to není.

Nejčtenější články týdne: nadvláda Blizzardu a Fallout 76

Uplynulý týden nepřekvapil. Čtenosti vévodil BlizzCon a to nejen díky kontroverzně oznámenému Diablo Immortal. To pochopitelně vzbudilo spoustu vášní nejen u nás v redakci, ale překvapivě velký zájem byl i o World of Warcraft Classic. Dokonce větší, než o Warcraft III: Reforged. Mezi náloží blizzardích novinek se neztratil ani Fallout 76, respektive poněkud vlažné dojmy z betaverze. Překvapí příjemně alespoň plná verze, nebo to bude podobně rozporuplné i po vydání? Dozvíme se už brzy.

Brutálních bitev v Mordhau se účastní rytíři a lučištníci, ale také bardi a vrhači kamení

Mount & Blade, Chivalry: Medieval Warfare, For Honor, War of the Roses… Každý v Mordhau spatří něco trošku jiného, ale důležité je, že výsledná řezničina vypadá skvěle. Pro hektolitry krve tryskající z uťatých končetin a proražených lebek se v této nerealistické historii nejde daleko. A daleko není ani datum vydání, které cílí na začátek příštího roku.

Chris Avellone spolupracuje na izometrickém souls-like RPG Alaloth

Chris Avellone má v poslední době opravdu napilno. Za dva týdny vychází izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker, ruku k dílu přiložil u Dying Light 2 a nově je podepsaný pod dalším izometrickým RPG Alaloth – Champions of the Four Kingdoms. Sami tvůrci z Gamera Interactive ho označují za vůbec první takové RPG, jehož souboje jsou inspirované Dark Souls.