Články

Posedlost multiplayerem se projevuje jeho přidáváním do singleplayer her, ale i jeho odmítáním

Mezi pojetím singleplayerových a multiplayerových her existuje tradičně ostrá hranice, kterou se ale modeři snaží vytrvale překonávat, když vytváří hlavně multiplayerové varianty pro singleplayer hry. V lednu se kupříkladu objevily informace o modifikaci, která by měla pro kooperativní hraní upravit Fallout: New Vegas. Jedná se při tom jen o příslovečný vrcholek ledovce podobných aktivit.

Propojení Midnight Club Los Angeles s dalšími díly

Bude někdy možné přejíždět mezi jednotlivými městy z různých dílů nějaké herní série? Rockstar by to rád realizoval.

Fight Club #51 o Uncharted 3 a problematice pand ve WoWku

Do naší redakce si nejméně po čtvrt roce našel opět cestu kamarád Farid Starman, tentokrát hlavně proto, aby si mohl s Alžbětou Trojanovou porovnat svůj pohled na nedávno vydanou akční adventure Uncharted 3. Nakonec z toho byla moc pěkná debata, a i když Farid byl zpočátku nervózní z našeho živého přenosu, odcházel nakonec s tím, že ho to bavilo. Třeba se tedy znovu objeví dříve než za několik měsíců. Každopádně, pokud jste nesledovali náš živý přenos, o možnost Farida zase vidět, jste přišli. Příště byste to asi měli napravit, Farid se nezjevuje jen tak každý den. Kdo naopak na přímém přenosu visel, ten slyšel a viděl naši náruživou debatu o úkolu singleplayeru v multiplayer hrách, zažil s nám nejtrapnější dvě minuty života, když sledoval, jak sledujeme čerstvý trailer z Grand Theft Auto V a zřejmě mu neunikl ani náš názor na panda medvědy ve World of Warcraft. Během celého podcastu jsme toho samozřejmě probírali mnohem více a většinu sestříhal pro absentéry Lukáš do Fight Clubu #51. Něco málo zůstalo jen doménou živého přenosu, ale to už je holt život.

GamesPlay – hrajeme Gran Turismo 7

Legendární série je zpět a my s ní

Vtípky ze světa Gran Turismo

Gran Turismo není jen ježdění stále dokola a tvrdá bitva o každý metr asfaltu. Je to i zábava. A poslední díl (recenze) skrývá několik zajímavých vtípků jako například Lochneskou příšeru či opici na stromě nad tratí (obojí v Trial Mountain Circuit). Čerstvě se ale objevil ještě jiný vskutku vydařený vtípek tvůrců.

Začal vývoj Gran Turismo 6

Pátý díl šel do lisoven teprve před pár dny a ještě ani není na pultech obchodů, ale šéf studia Polyphony, milovaný i nenáviděný Kazunori Jamauči, už oznámil vývoj závodů Gran Turismo 6. Ne tedy samostatnou tiskovou zprávou, jako se to dělává u plnohodnotných oznámení, nýbrž během rozhovoru na letošním udílení cen SEMA Gran Turismo.

Gran Turismo Academy - druhé kolo

Akademie pro budoucí závodní jezdce, GPS navigace v GT a nové obrázky.

Evropské Gran Turismo 5 Prologue

Oproti japonské verzi přibudou desítky dalších vozidel, split-screen či Drift mód.