Články
LEVEL 125 s Empire Earth 2 a plnou hrou The Suffering
12. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
V pátek patnáctého dubna uslyší trafikanti a kameloti po celé republice žádosti "Dejte mi ten s tím koněm" nebo střídmější "Vezmu si nový LEVEL, prosím".
Datadisky k IL-2 Sturmovik: Case Blue a The Last Days
23. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Matrix Games dnes oznámili vydání dvou expansionů pro populární letecký simulátor IL-2 Sturmovik od Maddox Games a UbiSoftu.
Odklad Kao the Kangaroo 2 a Earth 2160 na jaro 2005
7. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro čekatele na nové pokračování akčních dobrodružství klokánka jménem Kao máme bohužel nepříznivou zprávu.
Leoš Mareš v The Sims 2 a jiné plány českých EA
21. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Redaktorovi Levelu Martinu Bachovi, který je známý svým zájmem o moderní český rap, se podařilo vypátrat překvapující informaci.
Ve Starbreeze se zatýkalo kvůli podezření z kriminální činnosti
6. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Dalo se tušit, že Overkill’s The Walking Dead nebude úplná pecka, ale že její neúspěch položí vydavatele Starbreeze na lopatky, rozkope mu obličej na maděru a ještě si na tu skomírající hromadu odplivne, to je docela překvapivé. Po mizerných prodejích se objevily zprávy o snižování dalších výdajů, rezignaci výkonného ředitele a rekonstrukci společnosti, aby se vyhnula bankrotu, a nyní dokonce zasahovala policie, která si v klepetech někoho odvedla.
Swery vypustil na Kickstarter kočky a psy, sbírá peníze na originální The Good Life
27. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Když to loni nevyšlo na Figu, tak to japonský vizionář Swery letos zkouší na Kickstarteru. Autor Deadly Premonition se opět rozhodl vydat do herně neprobádaných vod se svou podivností jménem The Good Life. Americká novinářka se vydává do „nejšťastnějšího města na světě“ na anglickém venkově, aby splatila svůj ohromný dluh. Stane se u toho svědkyní vraždy, je podezřelá a nemůže pryč. A kromě toho se může stejně jako ostatní obyvatelé jednou za měsíc proměnit v kočku nebo psa.
Bethesda hovoří o Elder Scrolls 6 - vyjde až za řadu let, přednost mají dva jiné projekty
15. 6. 2016
|
Petr Poláček
Oznámení speciální edice The Elder Scrolls V: Skyrim rozvířilo mezi fanoušky série debatu o regulérním novém dílu. Jestli na něm Bethesda pracuje, kdy vyjde, proč ztrácet čas s přípravou remasteru namísto přípravy nové hry… Éterem svištěla celá řada podobných připomínek a otázek, které v rozhovoru pro IGN velmi zpříma adresoval šéf vývoje v Bethesdě Todd Howard. Zjednodušená verze jeho reakce každopádně zní: Něco chystáme, ale cokoli konkrétního se dozvíte až za hodně, hodně dlouho.