Články
Fall Guys přivítají postavy ze Star Wars
6. 5. 2024
|
Adam Homola
NVIDIA SoundStorm audio definitivně pohřbeno
3. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Ještě na konci minulého roku probleskovaly zprávy o tom, že se na trhu objeví zvukový čip NVIDIA SoundStorm 2.
Trenér František Straka v sobotní GamePage
3. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv na webu České televize ještě není o obsahu sobotní GamePage ani zmínka, můžete si být jisti, že v zítřejším díle od Jindry Rohlíka uvidíte recenzi týmové arkádové akce Conflict: Vietnam a zhodnocení RPG Beyond Divinity.
War Commander hotov
8. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Všechny tituly zasazené do prostředí druhé světové války jsou momentálně hodně v kurzu a německý vydavatel CDV Software se toho po úspěchu svého Sudden Strike snaží náležitě využít i ve hře War Commander (screenshoty).
Crysis 2 za 248 Kč a další novoroční slevy
11. 1. 2012
|
Inzerce
Na našem internetovém obchodu Shop.Games.cz probíhá až do 15. ledna (nebo vyprodání zásob) speciální slevová akce na vybrané tituly od Electronic Arts. Získat v ní můžete mimo jiné třeba Crysis 2 nebo Dragon Age II pro PC za skvělých 248 Kč. Slev se dočkali ale i majitelé PS3 a Xboxu 360, jejichž hry, mezi nimi třeba NHL 11 nebo Bulletstorm můžete mít už za 498 Kč. Ostatně, podívejte se sami. A pokud jste nenašli svou oblíbenou hru, nezoufejte - na Shop.Games.cz vás začátkem roku čeká ještě několik podobných akcí!
Na vynikající „bylinnou detektivku“ Strange Horticulture naváže starožitnictví Strange Antiquities
25. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Mám tu pro vás jeden artefakt…
Microsoft údajně pracuje na hře s desetiletým vývojovým cyklem
22. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Půjde o titul z populární franšízy
MultiVersus ještě pořádně nevyšel a už ho hraje 10 milionů lidí
11. 8. 2022
|
Pavel Makal
Úspěšnější než zavedené bojovkové značky
MMO Tera po deseti letech končí
21. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Studio Bluehole se chce soustředit na jiné hry
Střílečka Paladins dostane letos svůj vlastní battle royale mód Battlegrounds
5. 1. 2018
|
Adam Homola
První týden nového roku a první letošní battle royale. Free to play střílečka Paladins, notně připomínající Overwatch, teď bude připomínat ještě jednu hru. Vývojáři z Hi-Rez Studios se s tím totiž nepářou, a tak představili mód s názvem Battlegrounds. Můžete jen tipovat z čehopak si to asi bere inspiraci…
EA chystá „vzrušující" FPS, s níž vezme Activisionu otěže
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
To, že John Riccitiello touží sesadit Activision s jejich sérií Call of Duty z trůnu pro nejúspěšnější FPS, není žádným tajemstvím.
První záběry a dojmy z hraní Operation Flashpoint: Red River
23. 11. 2010
|
levis
Asi byste tomu nevěřili, ale třetí díl taktické střílečky Operace Flashpoint se dle nových dojmů ze zahraničí v první řadě pokusí zalíbit ještě širšímu hráčskému publiku. Díky vysoké míře přizpůsobení půjde hru sice pořád nastavit tak, aby se zalíbila i fanouškům orientovaným spíš na realistické střílečky, ale žánrová pestrost a volitelný posun k arkádovému stylu hry je u třetího dílu Red River jasnou snahou o nábor nových fanoušků.
Hollywoodská střílečka Bodycount
27. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
S filmem má společnou především výtvarou stylizaci, ve které "zezelená" i Afrika.
Týmová akce MAG. v obrazech
6. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Onlinovka pro dvě stě padpadesát šest hráčů od Sony poprvé ve vysokém rozlišení.
Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře
29. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?
Nvidia podle AMD ztěžuje optimalizaci ovladačů grafických karet pro konkrétní hry, Nvidia to kategoricky odmítá
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco se Watch Dogs stala nejrychleji prodávanou hrou v dějinách Ubisoftu, v posledních dnech se proměnila i v zástupné bokiště, které může být klíčové pro vývoj PC jako herní platformy. Před třemi dny vyšel ve Forbesu článek, v němž se Robert Hallock z AMD vyjádřil, proč hry na strojích s grafickými kartami AMD vypadají hůře, než na počítačích s GPU značky Nvidia. A přestože je logické a všeobecně známé, že se AMD a Nvidia jako konkurenti nemusí, Hallockovo prohlášení připomíná deklarace a tvrdá obvinění z dob studené války. Příčinou problému a snad i sporu je přitom platforma GameWorks.
Control prodala už přes 2 miliony kusů
10. 12. 2020
|
Pavel Makal
Launch trailer na Red Dead Redemption 2 je krátký, instalace bude dlouhá
18. 10. 2018
|
Aleš Smutný
Rockstar Games už toho z Red Dead Redemption 2 ukázali dost a teď vlastně zbývá ukázat jediné, tedy hru samotnou, ať už v krabičce nebo na vašem disku. Odpovídá tomu i nový trailer, který není nijak dlouhý, ale má dobré tempo, podtrhuje příběhovou stránku hry a primárně slouží jako připomenutí, že za týden zmizíte na čas z života lidí kolem vás.
Vyšla hudební jízda Audiosurf 2, otestovat ji můžete v demu
28. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Dodnes vzpomínám na první Audiosurf a pro mne takřka scifistický koncept proměny písně v závodní dráhu. Když pominu na tu dobu geniální nápad, prostá kombinace adrenalinové jízdy a vámi zvolené skladby způsobila, že jsem s původní hrou strávil spoustu poslechovo-herních hodin. Takže musím zaplesat nad faktem, že vyšel v plné verzi Audiosurf 2, který, pokud nevíte, zda vám podobný styl sedne i dnes, na Steamu nabízí k otestování i demo, takže nekupujete zajíce v pytli.
Claptrap tropí hlouposti aneb tři krátké Borderlands filmy k odpolední kávě
13. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý projekt představily 2K, Machinima a University of San Francisco Academy of Arts. Na počátku všeho stojí dokument The Art of the Game, který se věnuje propojení videoher jako popkulturního fenoménu a zároveň potenciálního prostoru pro profesní uplatnění. Výsledkem je práce studentů zmíněné univerzity na krátkých povídkách ze světa Borderlands 2.
Kooperace v Army of Two: The Devil's Cartel naživo
21. 1. 2013
|
Petr Poláček
První Army of Two byla fajn hra, ale žádný zázrak. Druhá Army of Two hra byla také docela...
Multiplayerová duchařina na videu z F.E.A.R. 3
23. 5. 2011
|
Petr Poláček
Multiplayer nemá v rámci F.E.A.R. 3 zcela evidentně plnit roli uplakánka, na kterého se...
To nejlepší z Games.cz - deset let se Zaklínačem
10. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Od vydání prvního Zaklínače uteklo už deset let. Pamatujete si na své první setkání s Geraltem? My rozhodně ano a jsme zvědaví, kam, jestli tedy vůbec někam, posune CD Projekt značku Zaklínač v příštích deseti letech. Vůbec bychom se nezlobili ani za posun u značky L.A. Noire, kterou chtějí vývojáři oprášit a vydat na stávající generaci konzolí. Co se naopak neposouvá vůbec, je střílečka LawBreakers. Jak se jí daří na PlayStation 4, to ví asi jenom tvůrci, ale na PC jdou čísla současně hrajících lidí často i pod stovku. Flintu do žita ale tvůrci nehází a nový obsah se chystá. Bude to stačit? Uvidíme. Zatím se podívejte do přehledu článků, které na Games.cz vyšly minulý týden, jestli vám něco zajímavého neuteklo.
Tvůrce modifikací pro Arma 3 pracuje na vlastní taktické střílečce připomínající SWAT
9. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Single. Sandbox. SWAT.
Call of Duty: Warzone láme rekordy, je nejrychleji rostoucí nemobilní hrou
17. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Rekordy se tento týden nepřekonávají jen na Steamu. Značka Call of Duty je z principu zárukou komerčního úspěchu, a co teprve Call of Duty s free-to-play modelem. Activision si ho před půlrokem vyzkoušel s mobilní verzí populární střílečky a minulý týden v úterý vydal samostatný battle royale titul, který si zdarma může zahrát každý. A boduje – podle analytika Daniela Ahmada jde o nejrychleji rostoucí nemobilní hru v historii.
Proti andělům i démonům v Darksiders: Wrath of War
13. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Biblický klon God of War ožívá v nových obrázcích i traileru. SPOUSTA NOVÉHO INFA