Články
Multi GPU snů na desce od MSI
18. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Zapojte dohromady Radeon a GeForce na čipu Hydra, SLI na P55 a extrémní deska od EVGA.
HW aktuality - čip NVIDIA G92 dokončen
18. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Co lze čekat za vnitřnosti GeForce 9, AMD chce brzy uvést čtyřjádrové procesory a vyšly výborné Catalysty 7.8.
Unreal Tournament III vs. DirectX 10 vs. HW nároky
30. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Hlavní programátor Epicu se rozpovídal o plynulosti hry na DirectX 9 hardware a vychytaných efektech Unreal Enginu 3.
Na které grafické kartě běží Oblivion nejrychleji?
4. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
I když je The Elder Scrolls IV: Oblivion čistokrevné RPG (mrkněte na naší právě uveřejněnou mega-recenzi), je to pěkně náročná hra.
Amazon to s hrami nevzdává. Zakládá další studio plné veteránů z Ubisoftu
25. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Nová onlinovka
Hardwarové nároky PC verze Saints Row 3
4. 11. 2011
|
levis
Volition zveřejnili detaily o PC verzi městské akce Saints Row: The Third. Podle svých slov se...
Videokarty se spotřebou 300 Wattů brzkou realitou?
8. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnosti ATI a NVIDIA stručně informovaly výrobce grafických karet na Taiwanu o tom, co mají očekávat od čipů R600 a G80.
Ovladače ATI CATALYST 6.4
13. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Na hodinu přesně je tu další verze ovladačů CATALYST pro čtvrtý měsíc roku 2006.
Obrázky grafické karty ATI RADEON X1900?
29. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Server HKEPC hostí obrázek grafické karty, o níž se předpokládá, že jde o RADEON X1900 založený na zbrusu novém čipu R580.
Stihne ATI RADEON X1800 XT vánoční sezónu?
24. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Ohledně dostupnosti a nedostupnosti nových grafických karet ATI se už napsaly kilometry textu, ale situace se pomalu mění k lepšímu.
AMD chystá přechod na Socket M2 K8
22. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost AMD bude postupně standardizovat jednotlivé patice procesorů a přecházet na Socket M2 (na obrázku ten vpravo).
Obrázky a specifikace R520 Fudo
9. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Obchodní název R520 by měl být X1800, X1600 je označení pro RV530 a X1300 bude RV515.
Oblivion na ATI se zapnutým HDR a AA současně
7. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Největším plusem Xbox360 verze The Elder Scrolls IV: Oblivion oproti PC verzi byla, vedle automaticky zajištěné plynulosti hraní, možnost nastavit grafiku tak, aby se používal anti-aliasing a High Dynamic Range Lighting souběžně.
Odpověď ATI na PhysX a videa z CellFactor
24. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Ohlášení spolupráce mezi NVIDIÍ a Havokem na implementaci fyzikálních vlastností do her simulovaných pomocí grafických čipů GeForce, a zároveň uvedení čipu AGEIA PhysX na trh, nenechalo spát ATI.
Batman: Arkham Knight dostal první záplatu, Warner Bros upřesňuje další plány
29. 6. 2015
|
Aleš Smutný
O průšvihu s technickým stavem PC verze Batman: Arkham Knight, který vedl ke stažení hry ze Steamu, jsme už psali. Warner Bros pilně pracují na nápravě v podobě patchů, k čemuž povolali i Rocksteady, kteří jinak na PC portu prakticky nepracovali. Výsledkem je první patch, který toho zase tolik neopravuje, kromě pár základních problémů, ale je spíše první vlaštovkou a příslibem věcí příštích.
Co hraje 350 tisíc internetových kaváren v Asii?
23. 3. 2011
|
levis
Že asijské hry dlouhodobě pohání byznys internetových kaváren není žádné tajemství, ale...
Ovladače Catalyst 10.5
28. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
S podporou 120Hz displejů a přetaktováním na víceobrazovkových systémech.
Některé 8800 GTX se musí vrátit výrobci
7. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Bit-Tech.net reportuje, že NVIDIA má špatnou várku karet GeForce 8800 GTX a ty se musí vrátit zpátky do výroby.
Zvedl se výkon s CATALYSTy 6.6?
28. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI tvrdila, že CATALYST 6.6 zvyšují výkon ve Far Cry o 4 až 5 procent a o 18,3 procenta, když se v této hře používá anizotropní filtrování.
Mount & Blade II vyjde na konzolích, vrátí se Painkiller & další novinky od Koch Media
10. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Tuna nových her
Budoucnost dle ATI: 4 VPU v jednom PC?
3. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
V současné době jsou na trhu grafické karty, na kterých je umístěn jeden čip.
Problémy ATI nadále pokračují
1. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
O současných problémech ATI už jsme několikrát psali (info1, info2).
Ovladačové novinky o akceleraci Flashe
23. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Adobe Flash 10.1 versus GPU: jak se ATI a NVIDIA vypořádaly s dekódováním v nových ovladačích?
HW požadavky a obrázky z PC verze DMC - Devil May Cry
13. 12. 2012
|
Petr Poláček
Série Devil May Cry je možná až do morku kosti konzolová, ale na PC už není za cizince. Třetí a čtvrtý díl na PC vyšly, i když v podobě, která nedělala hře příliš dobré jméno. DMC - Devil May Cry by však reputaci série na PC platformě mohla vylepšit, jak naznačuje nejenom sada zbrusu nových obrázků z PC verze v naší galerii, ale též informace o hardwarových požadavcích a dalších specificích PC verze. Abych nezapomněl, PC verzi má na starosti firma QLOC a vyjde 25. ledna, čili jen deset dní po vydání verzí konzolových. Prodávat se hra bude digitálně i v krabicích.
Snižování cen u AMD.ATI a situace na trhu
8. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD snížilo ceny u některých ATI karet.
Výkony AGEIA PhysX opraveny, ale...
11. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Kauza AGEIA, o níž jsme psali před pár dny, pokračuje.
Specifikace a testy RADEON X1900
20. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Na internet se dostaly (úplnou náhodou, samozřejmě) podrobné technické specifikace nové grafické karty RADEON X1900 s velmi slibnou architekturou.
Hardwarové testy Stalker Call of Pripyat
4. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Výsledky benchmarků a srovnávací obrázky mezi DX9, DX10, DX10.1 a DX11.
Únorové Catalysty
24. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Minule zazněly stížnosti na minimum novinek, tentokrát se již ledy pohnuly.