Články
Sedm nových koncept artů k Battlefield 4.
29. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Druhá dávka novinek o multiplayeru Battlefieldu 4
15. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Další livestream bitvení v multiplayeru Battlefieldu 4 uplynul a pokud jste četli náš minulý souhrn ohledně novinek ve hře, asi vás bude zajímat i další minometná dávka informací, které hráči poskládali přímo z E3. Skvělou zprávou je to, že na next-gen konzolích, tedy Xboxu One a PS4 hra umožní válčení 64 hráčů, tedy stejné číslo jako u PC. X360 a PS3 budou odsouzeny ke čtyřiadvaceti hráčům.
Battlefield 4 šeptem potvrzuje strategický commander mode
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Práce marketéra her jakoby se stávala čím dál jednodušší – skoro už není třeba vytvářet komplikované tiskovky a trailery, úplně stačí nechat nějakého fanouška natočit na bramboru nekvalitní video z „utajeného“ plakátu, a média se mohou pominout. Nás počítaje. Kromě včera leaknuté krabice ke spekulovanému Call of Duty: Ghosts podobnou taktiku vyznává i EA/DICE s Battlefield 4.
První tři oficiální screeny z Battlefield 4.
27. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Představení Battlefield 4 potvrzeno na 26. března
17. 3. 2013
|
Petr Poláček
Člověk si řekne, že na Battlefield 4 je nějak brzy, když ještě pořád řešíme Battlefield 3 (recenze DLC End Game čekejte brzy), ale faktem je, že třetí díl vyšel na podzim 2011, což v době předpokládaného vydání BF4 na podzim tohoto roku budou už dva roky. A dva roky odstupu, to v dnešní době každoročních herních blockbusterů není málo. Zejména s ohledem na předpoklad, že BF4 bude jedním z launchových titulů pro PS4 a další Xbox. Zatím je to ale pouze mé dovozování, které budu moci odložit 26. března, kdy dojde na GDC k oficiálnímu představení Battlefield 4.
Sony pravděpodobně oznámí PlayStation 4 tento měsíc
1. 2. 2013
|
Adam Homola
Aktualizace: Web Edge Online přišel ve svém článku o PlayStation 4 s informací, že nástupce PS3 prý skutečně vyjde v tomto roce, ale pouze v Americe a Japonsku. Evropský trh údajně PlayStation 4 v roce 2013 nestihne a vyjde tady až ze začátku roku 2014. Edge se odkazuje samozřejmě na nejmenované zdroje z řad vývojářů.
Halo 4: Forward Unto Dawn - filmová recenze
6. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Když se začaly objevovat epizody, na poměry daného formátu štědře financovaného (10 milionů dolarů), webového seriálu Halo 4: Forward Unto Dawn, žádný zvláštní dojem ve mně nezanechaly a po druhém dílu jsem si řekl, že raději počkám, až budou venku komplet. Možná to pramenilo z faktu, že už mě nebaví sledovat na počítači ani filmy ani seriály, nebo mi prostě látka nepřišla vhodná pro koncept seriálu, potažmo snímku.
Spekulace: první informace o hardwaru PlayStation 4
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Jak by mohli držet jazyk za zuby dabéři herních postav, kteří prokecávají zatím neoznámené nové díly, když mlčet nedokáží ani samotní vývojáři? Těžko. Smlouvy nesmlouvy, informace se dostane ven tak jako tak. Teď bychom tu měli mít první pořádné hardwarové specifikace PlayStation 4. Není to oficiální, nejde o finální verzi konzole, ale o vývojářské verze (devkity), ale i tak je to zajímavé. Bude to mít pořád optickou mechaniku, spoustu paměti, velký disk a možná se to nebude jmenovat PlayStation 4.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #4
19. 9. 2012
|
Karel Drda
Putování světem Tyrie je jako ochutnávka dobře upečeného dortu. Ty nejlepší a nejchutnější věci se skrývají a vy se k nim musíte poctivě prokousat. Guardian Karrull se nehoní za zkušenostmi, nehledá dobrodružství za každou cenu, přesto je každý den několikrát překvapen a uhranut světem, který funguje.
Mohutný vývojářský deník Halo 4 představuje Prometheany
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Ano, takhle se to dělá! Takhle by mělo vypadat pořádné making of video, které vám přinese pohled na to, jak hra či její části vznikaly, které vám poodhalí něco z konečných konceptů a kde neuslyšíte jen o tom, jak jsou všichni v týmu naprosto oddaní své práci, jsou fanoušky celé série, cítí zodpovědnost a pro úspěch hry by obětovali svou babičku.
Multiplayer nabídku Halo 4 rozšíří populární Grifball
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Hodně nových materiálů z chystané střílečky Halo 4 se vyrojilo v posledních dnech na konto prezentace hry na PAXu v Seattlu, takže je na čase je všechny tak nějak shrnout jedním velkým máchnutím editorské paže. Pro fanoušky Halo série, myslím pro ty opravdu hardcore exempláře, bylo asi nejzajímavější ohlášení multiplayer módu Grifball.
Zbraňové orgie v traileru na Halo 4
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Všeříkající nadpis má tenhle trailer na Halo 4 a dá se říci, že hlavně na jeho...
Zmínka o Battlefield 4 na Originu nepřekvapuje
14. 7. 2012
|
Petr Poláček
Obrázek je někdy lepší, než tisíc slov. Kvůli selhání lidského faktoru se v nabídce Originu objevil pouták na předobjednávku Medal of Honor: Warfighter, slibující zároveň automatický přístup do Battlefield 4 bety. V mezičase byl samozřejmě stažen, ale internet má holt dlouhou a dosti vycvičenou paměť. Battlefield 4 samozřejmě zatím oficiálně neexistuje, ale oznámení hry asi nebude zas tak daleko a osobně tipuju Gamescom! Technicky vzato je třeba veškeré zprávy o Battlefield 4 brát jako spekulace, ale reálně můžeme brát jako danou věc, že BF4 je ve vývoji a na trh se dostane v roce 2013. Tahle (moje) jistota pramení z několikrát proklamovaného záměru EA, střídat v ročních intervalech vydání nových dílů MoH a BF sérií. A jestliže letos je řada právě na MoH, tak příští rok musí zákonitě se svou troškou do mlýna přispěchat DICE.
Na videoprocházce s možnostmi Unreal Engine 4
12. 6. 2012
|
Petr Poláček
Další generace Unreal Engine technologie už není jen vzdálenou vizí, prezentovanou skrze...
Unreal Engine 4 by měl vydržet dekádu
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Dá se docela bezpečně říct, že Unreal Engine 3 tuto generaci konzolí ovládl. Epic přebral štafetu od id Software, Valve se na licencování Source Engine docela vybodli a třeba takový Crytek se snaží, ale do Epicu má se svým CryEnginem hodně daleko. Pro Epic je licencování enginu velký byznys a tak není divu, že by studio chtělo ovládnout i další generaci konzolí. Unreal Engine 4 byl už oficiálně oznámen a máme z něj i pár obrázků a kratičké video. Více uvidíme na E3. Z Epicu teď ale vypadlo, že UE4 dělají tak, aby vydržel kolem deseti let. Což je sice hodně, ale není to nereálné. Současné konzole běží už sedmým rokem a kdyby UE4 vyšel souběžně s novou generací konzolí, zní deset let docela reálně.
Nové, nekvalitní screeny z betaverze Halo 4.
29. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
Pravděpodobně první obrázek ze hry Halo 4.
30. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
V Halo 4 proti Floodu bojovat nebudete.
16. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Trocha moderny v DLC ke Tropico 4
2. 3. 2012
|
Aleš Smutný
El Prezidente je sice borec, ale ani on se nemůže bránit vývoji doby. A ta přináší moderní...
Takhle prý vypadal zrušený/nezrušený DOOM 4
29. 2. 2012
|
Petr Poláček
Update: Další materiály, které údajně pochází z Doom 4.
Datadisk přivede Tropico 4 do moderní doby
16. 1. 2012
|
Petr Poláček
Moderní doba dorazí i do příjemně zpátečnické série Tropico. V březnu tohoto roku se...
Halo 4 nebude startovním titulem příštího Xboxu
14. 11. 2011
|
levis
Už nějaký pátek se na internetu čile diskutuje o tom, že Microsoft je s vývojem příštího...
Na XBLM se objevila demoverze Tropico 4.
26. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Hardwarový obr Gothic 4: Fall of Setarrif
12. 10. 2011
|
levis
Hlavně temné kobky, kostlivce a kouzelníky z dungeonů uvidíte na nejnovější sadě obrázků...