Články
Tvůrci Wargame představili druhoválečnou strategii Steel Division: Normandy 44
2. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Byznysová oznámení o partnerství mezi vývojáři a vydavateli obvykle nejsou důvodem pro nějaké obzvláštní vzrušení, ale včerejší případ je výjimkou potvrzující pravidlo. Ze spojenectví Eugen Systems, autorů strategické série Wargame, a Paradox Interactive stojících třeba za Hearts of Iron IV nebo Stellaris, se musí všem fandům strategického bojování sbíhat sliny. Výsledkem jejich spolupráce je realtimová strategie Steel Division: Normandy 44, v níž se spolu poperou spojenecké invazní síly a obrnění němečtí obránci buď v singleplayeru, nebo multiplayeru pro až 20 hráčů najednou.
Ashraf Ismail: „Víme, jak skončí Assassin’s Creed“
5. 8. 2013
|
Martin Bach
Tak trochu pod pokličku stylu tvůrčí práce v Ubisoftu nás nechal v aktuálním krátkém rozhovoru pro Eurogamer nahlédnout šéf vývoje Assassin’s Creed IV: Black Flag Ashraf Ismail. Rozpovídal se totiž o způsobu práce na příběhu celé ságy, ze které se díky komerčnímu úspěchu a každoročnímu vydávání nových dílů stalo postupem let monstrum, které evidentně není zcela snadné ukočírovat. Proto prý mají v Ubisoftu nad rámec několika vývojářských týmů, které dělají na dalších dílech série (momentálně jsou ve vývoji hned tři AC hry), ještě jeden tým scénáristů a designérů, kteří hlídají směřování celé ságy a mají na starost její celkovou celistvost a soudržnost.
Ubisoft: „Hráči chtějí každoroční Assassin's Creed“
2. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Yannis Mallat, šéf Ubisoft Montreal, se rozpovídal na téma přerodu značky Assassin's Creed v každoroční stálici na nebi nových her. Jakkoliv se může zdát nahuštění dílů tak rychle po sobě (Assassin's Creed III bude letos následovat Assassin's Creed IV: Black Flag, přičemž další díl už je ve výrobě) podezřelé, Ubisoft se momentálně domnívá, a podle prodejů má na to plné právo, že značka se těší velké podpoře hráčů, která jen tak nepovolí.
Dawnguard pro Skyrim bude větší, než Fallout DLC
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Nadcházející DLC Dawnguard pro Skyrim nebude ani tak DLC v klasickém slova smyslu, jako spíše datadisk. Tvůrci prozradili, že Dawnguard bude výrazně větší, než jakékoliv DLC do Falloutu, ale zase nemáme očkávat takové monstrum, jakým byl datadisk The Shivering Isles pro Oblivion. Do Oblivionu se ale v Dawnguardu podíváte, protože vás DLC pošle na území Soul Cairn. Na poměry DLC tak bude Dawnguard opravdu docela velký...
Assassin's Creed neutečete, Ubisoft připravuje minimálně 9 her
5. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Nepříliš skrytá čepel
Návrat krále bez koruny: Oblivion válcuje žebříčky, ale oficiálních modů se nedočkáte
23. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Autentický Cyrodiil
Pod rukama modderů vzniká nejen Morrowind a Cyrodiil. Beyond Skyrim: Roscrea vás vezme na vulkanický sever
11. 5. 2020
|
Jiří Svák
Modderská skupina Beyond Skyrim má ambiciózní cíl: vytvořit v enginu Skyrim ideálně celý Tamriel. Dokončen byl prozatím region Bruma, který si hráči pamatují z TES IV: Oblivion, ale práce postupují i na dalších projektech. Autoři se v novém vývojářském deníčku připomínají se svým modem Roscrea, který láká na mrazivou atmosféru vulkanických ostrovů.
Exkluzivní obrázky z české verze Iron Storm
16. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Po Age of Mythology a HoMM IV: Gathering Storm z minulých dnů vám nabízíme exkluzivní sadu prvních obrázků i z Iron Storm od CD Projektu, které mají opět za úkol předvést, jak hra vypadá v českém překladu, který čítal jen 25 stran textu, což je pro zajímavost stokrát méně než třeba v Icewind Dale II.
Zážitky z Gamescomu: Budovatelská Pax Augusta má jeden cíl – dokonalou historickou přesnost
25. 8. 2023
|
Václav Pecháček
Skutečné domy, otroci v klecích
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
27. 12. 2013
|
Petr Poláček
Kolegové z ABCgmes nespali ani před, ani během, ani po svátcích, Do jejich databáze tak přibyla celá řada návodů, wallpaperů, trainerů a jiných užitečných materialů. Kupříkladu jsou vám k dispozici návody na jednotlivé epizody první sezóny The Walking Dead, čeština na první epizodu druhé sezóny The Walking Dead, ale nechybí ani wallpapery z her jako třeba Van Helsing II, Pillars of Eternity nebo Nosgoth. Mrkněte se v článku nebo přímo na webu ABCgames, jako všechny návody, češtiny a wallpapery jsou vám nové k dispozici.
CZC představilo pekelné CZC.RTX Diablo PC, které posvětil sám Blizzard
7. 6. 2023
|
Inzerce
Ruční práce na nádherné, tematické case
Čest a síla v Strength and Honor
4. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Magitech Corporation ohlásila vývoj nové válečné strategie pro PC s názvem Strength and Honor.
Půlčík barbarem? Blížící se RPG Pathfinder: Kingmaker na tvorbě postavy nešetří
21. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Září se pro mě stalo skutečným maratonem. Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider, V-Rally 4, The Bard’s Tale IV: Barrows Deep… a ještě není všemu konec. Ve středu totiž vychází obsáhlé RPG Pathfinder: Kingmaker s příběhem od Chrise Avellona a v pátek mě postihne Dakar 18. A přiznejme si, říjen nebude o nic lepší (horší?). Pathfinder nicméně vypadá na mnohem víc než pár večerů. Bohudík i bohužel.
Aliance a federace ve strategii Stellaris fungují jinak než v Crusader Kings II
23. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Po popisu diplomacie a soubojů sci-fi strategie Stellaris se věnují vývojáři ze studia Paradox funkci a vlivu federací a aliancí a pokračují tak v hutném popisu toho, co všechno tato komplexní sci-fi strategie hráčům nabídne. Co se aliancí týče, tak ty nebudou bilaterální, jako tomu bylo v případě Crusader Kings II či Europa Universalis IV, ale multilaterální a tvůrci funkci aliancí přirovnávají například k principům fungování Severoatlantické aliance.