Články
Rayman Legends není WiiU exkluzivní kvůli neúspěchu ZombiU
9. 7. 2013
|
Petr Poláček
Analytická obec se může na Nintendo dívat skrze prsty, a hráči náležející k hardcore komunitě se mohou také jak chtějí vysmívat konzoli WiiU v porovnání s blížící se novou generací strojů od Sony a MS. Faktem ale zůstává, že Nintendo navzdory nesplněnému plánu skončilo v uplynulém účetním roce v zisku. Copak to o sobě mohou říci herní divize Microsoftu a Sony? Kdepak.
ZombiU na vás dýchne 400 let starým proroctvím
3. 10. 2012
|
Petr Poláček
Survival záležitost ZombiU bude hlavně o přežití a likvidaci zombíků, ale vývojáři se...
GC 2012 dojmy: ZombiU aneb máte dost nábojů?
1. 9. 2012
|
Pavel Dobrovský
Už jste někdy zabili sami sebe a přežili? Já ano. Potkal jsem se na schodech, stál jsem proti sobě. Ani jedno já neváhalo vrhnout se na já druhé. Na poslední chvíli, než jsem se zabil, jsem se podíval sám sobě do očí: myslel jsem, že jsi dávno umřel. A ono ne. Když jsem se zachroptěním klesl k zemi, vzal jsem si své věci a ostražitě se plížil dál. Je dost možné, že potkám ještě pár dalších já.
Podívejte se na průchod Buckinghamským palácem v ZombiU
31. 8. 2012
|
Adam Homola
Tentokrát žádný trailer nebo vývojářský deníček, ale rovnou záběry z hraní části mise v Buckinghamském paláci. Aneb jak by taky mohl vypadat běžný průchod jednou úrovní v ZombiU. Tenhle ten průchod palácem se ukazoval novinářům před pár týdny na gamescomu, ale teď ho Ubisoft vydal pro širokou veřejnost. Kromě klasické pomalé a lekací hororové hratelnosti, kterou začne typický buckinghamský Beefeater, pak dojde i na trochu střílení a samozřejmě ukázky různého použití tabletového ovladače WiiU.
Producent vám řekne, jak přežít ve světě ZombiU
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Připravovaná survival akce ZombiU na WiiU se dočkala prvního ze série video deníčků, ve kterých nám budou vývojáři vysvětlovat jak hra vlastně funguje, proč vyjde zrovna pro WiiU a proč by nás vůbec měla zajímat. V první epizodě nazvané “Když se survival horor střetne s WiiU” nám hned na začátku senior producent Guillaume Bruner zdůrazní, že vývojáři chtěli vytvořit realistický zombie zážitek. Těžko říct, co si pod tím představit, ale jedno je jasné - nemáme očekávat rubačku ve stylu Left 4 Dead. Spíše metodičtější a uvěřitelnější survival akci.
Potvrzení veteránské edice World of Warcraft a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
24. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Další týden se chýlí ke konci a je načase nabídnout čtenářům pravidelné shrnutí novinek z partnerských portálů WoWfan.cz a HSFan.cz. Dozvíte se v něm, co zajímavého se událo ve světech World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft, které nedávno rozšířily datadisky – Warlords of Draenor a Goblins vs. Gnomes. Řeč ale přijde i na to, co se teprve chystá, a v článku najdete odkazy i na návody a tipy.
CoD: Ghosts nabídne na současných konzolích multiplayer jen pro 12 hráčů
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Zatímco předešlé díly Call of Duty na konzolích podporovaly zápasy 9 vs. 9 hráčů, nejnovější díl Ghosts na stávající generaci nabídne možnost hrát zápasy pro 6 vs. 6 hráčů. Tvrdí to alespoň nepotvrzená zpráva, která rovněž zmiňuje, že singleplayer na konzolích zabere 3GB místa, instalace však není povinná. A to není jediná zpráva, která se v posledních hodinách vyrojila kolem Call of Duty: Ghosts
Microsoft se znovu poohlíží po akvizicích: Koupí vývojáře Dying Light 2?
16. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Zatím nekoupil, ale mohl by
„Dead Rising Deluxe Remaster bych se nezdráhal označit za remake,“ říká šéf vývoje
2. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Apokalypsa se do obchoďáku vrátí na podzim
Soud rozhodl ve prospěch Epicu, Apple zatím nesmí omezit Unreal Engine
25. 8. 2020
|
Pavel Makal
Bitva ale teprve začíná
The Last of Us přijde koncem roku 2012 a přinese houbolidi
13. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Postapokalyptický příběh Naughty Dog se na VGA prezentoval atraktivním trailerem, u nějž sice...
Rockstar překvapil: Red Dead Online dostává nový update s nádechem hororu
3. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Návrat po konci podpory
Ve Starfieldu mělo původně být daleko méně planet
25. 10. 2023
|
Jan Slavík
Přidělat další ale už prý nedalo tolik práce
Devadesát procent planet ve Starfieldu bude bez života
23. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Očekávejte i klasickou podporu modifikací