Články

Darksiders III se nedočkáme, nespadá do plánů Cryteku

Na jednu stranu je dobře, že nemalá část Vigilu našla po rozebrání THQ místo.

Insanely Twisted Shadow Planet vyjde i na PC

Kouzelná stahovatelná hra Insanely Twisted Shadow Planet se po Xbox Live Arcade podívá i na PC....

Jak sundat třípatrovou příšeru v Lost Planet 2?

Úrovek z hraní sci-fi střílečky přibližuje jednu konkrétní scénu i nové vlastnosti hry.

SCORE 162 s Lost Planet, E3 a Restricted Area

Obálka avizuje Lost Planet (máme ukázku z PC recenze), událostí čísla je ale samozřejmě veletrh E3 + plná verze sci-fi diablovky.

Něco více o sci-fi akci Lost Planet (X360)

Někdy před čtyřmi lety začali vývojáři z Capcomu pracovat na hře pro PS2 s názvem Third Planet.

Ninety-Nine Nights a Lost Planet - další hry pro X360

Další, kterou vám dnes díky E3 připomeneme, je fantasy akce Ninety-Nine Nights, vznikající za spolupráce týmů Phantagram a Q Entertainment.

Další plány Carmacka, Doom 3 a zvuk, tweaky, aj.

John Carmack může být na své dílo, samozřejmě mám namysli momentálně to nejnovější - Doom III, řádně hrdý.

Bad Boys II a další plány společnosti US Action

Vloni na podzim se do našich kin vřítil film Bad Boys II (Mizerové II) s Willem Smithem a Martinem Lawrencem a ačkoliv od premiéry snímku již nějaký ten měsíc uplynul, tvůrci Blitz Games doufají, že se dobře prosadí i stejnojmenná hra.

Budoucí plány s Modern modem do Vice City

Je tomu přesně týden, co jsme vám nabídli Modern mod pro Grand Theft Auto: Vice City a za tu dobu se stal jedním z nejstahovanějších souborů nejen u nás (cca 10 tisíc lidí), ale i ve světě (např.

Rayman Legends není WiiU exkluzivní kvůli neúspěchu ZombiU

Analytická obec se může na Nintendo dívat skrze prsty, a hráči náležející k hardcore komunitě se mohou také jak chtějí vysmívat konzoli WiiU v porovnání s blížící se novou generací strojů od Sony a MS. Faktem ale zůstává, že Nintendo navzdory nesplněnému plánu skončilo v uplynulém účetním roce v zisku. Copak to o sobě mohou říci herní divize Microsoftu a Sony? Kdepak.

ZombiU na vás dýchne 400 let starým proroctvím

Survival záležitost ZombiU bude hlavně o přežití a likvidaci zombíků, ale vývojáři se...

GC 2012 dojmy: ZombiU aneb máte dost nábojů?

Už jste někdy zabili sami sebe a přežili? Já ano. Potkal jsem se na schodech, stál jsem proti sobě. Ani jedno já neváhalo vrhnout se na já druhé. Na poslední chvíli, než jsem se zabil, jsem se podíval sám sobě do očí: myslel jsem, že jsi dávno umřel. A ono ne. Když jsem se zachroptěním klesl k zemi, vzal jsem si své věci a ostražitě se plížil dál. Je dost možné, že potkám ještě pár dalších já.

Podívejte se na průchod Buckinghamským palácem v ZombiU

Tentokrát žádný trailer nebo vývojářský deníček, ale rovnou záběry z hraní části mise v Buckinghamském paláci. Aneb jak by taky mohl vypadat běžný průchod jednou úrovní v ZombiU. Tenhle ten průchod palácem se ukazoval novinářům před pár týdny na gamescomu, ale teď ho Ubisoft vydal pro širokou veřejnost. Kromě klasické pomalé a lekací hororové hratelnosti, kterou začne typický buckinghamský Beefeater, pak dojde i na trochu střílení a samozřejmě ukázky různého použití tabletového ovladače WiiU.

Producent vám řekne, jak přežít ve světě ZombiU

Připravovaná survival akce ZombiU na WiiU se dočkala prvního ze série video deníčků, ve kterých nám budou vývojáři vysvětlovat jak hra vlastně funguje, proč vyjde zrovna pro WiiU a proč by nás vůbec měla zajímat. V první epizodě nazvané “Když se survival horor střetne s WiiU” nám hned na začátku senior producent Guillaume Bruner zdůrazní, že vývojáři chtěli vytvořit realistický zombie zážitek. Těžko říct, co si pod tím představit, ale jedno je jasné - nemáme očekávat rubačku ve stylu Left 4 Dead. Spíše metodičtější a uvěřitelnější survival akci.

NVIDIA hrubě nestíhá s ovladači a mění plán

V poslední době zažívá NVIDIA nebývalé věci.

Našlápnutý plán UbiSoftu na příštích 12 měsíců

UbiSoft slaví úspěchy na všech frontách.