Články
Akční adventura Ancestors od tvůrce Assassin’s Creed zamíří do Afriky před 10 miliony let
20. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Patrice Désilets na chorvatské konferenci Reboot Develop představil širší rámec své chystané historické hry Ancestors: The Humankind Odyssey. A pokud jste třeba mysleli, že projdete dějiny lidstva od počátků až k moderním časům, jak ukazoval první teaser, rovnou zabrzděte. Časový rámec hry je velký, ale ani tak nestihnete vidět víc než člověka vzpřímeného. Ancestors totiž začne v Africe před 10 miliony let a končit bude cca 2 miliony let před naším letopočtem. To dokumentuje i nový trailer, který ukazuje reálnou planetu opic. Tedy, hominidů.
Představení Shaun White Snowboarding
28. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Držitel zlata z Turína zaštítil nečekaně propracované sjíždění v údolích na enginu Assassins Creed.
Remake Black Flag bude mít zásadní změny, tvrdí insideři
17. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Zapadne do moderních her
GamesPlay GeForce Now: Poradí si streamování s Destiny 2, Assassin's Creed Odyssey, Fortnite a Metrem Exodus?
13. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
Ostrá verze GeForce Now je venku, tak jsme se rozhodli, že nažhavíme redakční linku a zkusíme vám ukázat, jak streamované hraní podle Nvidia vypadá. Naše připojení v kanceláři není úplně ideální, hlavně co se stability týče, takže to bude pro službu patřičná zkouška.
Ubisoft představuje robustní plán podpory Far Cry 5. Můžete si zahrát na mapě z Assassin's Creed
7. 3. 2018
|
Adam Homola
Pojem „hra jako služba“ jistě netřeba příliš rozpitvávat. Velká studia se o tento model opírají čím dál častěji, a nejenže nadcházející Far Cry 5 nebude výjimkou, bude službou víc než kdy jindy. Šíří i hloubkou obsahu plánovaného po vydání chce Ubisoft udržovat pátý díl série při aktivním životě očividně mnohem déle a mnohem intenzivněji, než jak tomu bylo u předchozích dílů.
Ubisoft si pochvaluje prodeje loňských her v čele s Far Cry 4 a Assassin's Creed Unity
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Francouzskému Ubisoftu se daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za poslední kvartál, a i když vás nechceme nudit čísly, stojí za to se na finanční zprávu podívat. Už jen proto, že Ubisoft v ní dost jasně naznačuje, jaká pokračování se chystají, kdy co vyjde a co se z jejich pohledu povedlo. Zajímavý je pohled na tu asi největší "tradiční" značku, kterou má Yves Guillemot pod palcem: Assassin's Creed. Jak jistě víte, minulý rok to bylo poprvé, co se na trhu objevily dva velké tituly série. Jeden pro starou generaci konzolí (Assassin's Creed Rogue) a druhý pro současnou (Assassin's Creed Unity). Na první pohled se loni templářům a asasínům moc nezadařilo, ale v kontextu jde o slušný výsledek.
Trailer na Assassin's Creed Rogue se snaží dokázat, proč má jít o nejtemnější hru v sérii
10. 11. 2014
|
Petr Poláček
Vydávat v jeden den dvě nové Assassin’s Creed hry, přestože Unity je pro PC, PS4 a Xbox One, zatímco Rogue pro PS3 a X360 (a PC příští rok) je ze strany Ubisoftu odvážný krok. Logický, protože ne všichni si chtějí kvůli Unity kupovat novou konzoli, ale přesto odvážný. Ubisoft zkrátka nemůže oběma hrám zajistit stejnou porci pozornosti ze strany médií a hráčů – není na to prostor a vlastně ani peníze. Proto dlouhodobě vyhrává Unity, i když to se silně spoilerózní formou propagace hry Ubisoft snad až přehání. Dnes ovšem dostává prostřednictvím dvouminutové upoutávky prostor i Assassin’s Creed Rogue a ze záběrů je jasné, že mezi oběma hrami je víc rozdílů, než se na první pohled může zdát.