Články

V Prehistoric Kingdom se rodí konkurence loňskému Jurassic World Evolution

Loňská simulace zábavního parku s dinosaury nedopadla úplně podle očekávání. Jurassic World Evolution od tvůrců výborného Planet Coasteru měl k dokonalosti daleko, a nepomohla ani licence filmu s dabujícími herci a slušný vizuál s pěknými animacemi vymřelin. Doufejme, že bude podobná strategie Prehistoric Kingdom zábavnější.

Studentský život v simulaci Campus

Hra o pobytu na vysokoškolských kolejích?? Zní to nudně, ale budete chodit i na brigády nebo si pořídíte kytaru.

Ohlášen datadisk Wildlife Park: Wild Creatures

Ačkoliv se u nás budovatelská strategie Wildlife Park neobjeví dřív než koncem roku, kdy vám také přineseme recenzi, její německý tvůrce rozhodně nezahálí.

CD Projekt a ESL doporučjí nejlepší modifikace pro třetího Zaklínače

Dvojice Joshua Gray a Hannah Noble ESL doporučuje několik modů, které mohou vylepšit nebo alespoň výrazně pozměnit zážitek z hraní Zaklínače 3: Divokého honu. Najdete mezi nimi ryze funkční mody, které zvyšují nosnost nebo automatické sbírání lupu, ale i kousky, které do hry přináší spíše kosmetické úpravy. Obávám se, že třeba tvář „mladého Geralta“ mě bude ještě dlouho strašit.

Špionážní CounterSpy vyrazí na svou tajnou misi v půlce srpna

Efektní špionážních kousků ve stylu Studené války není nikdy dost, zvláště když jsou pojaté tak krásně, jako v blížící se arkádě CounterSpy. Nadějně vyhlížející stylizovanou akci si hráči konečně budou moct osahat už za necelý měsíc. CounterSpy momentálně míří pouze na PlayStation 3, PlayStation 4 a PS Vita. Vydání na další platformy mimo mobilní telefony není v plánu.

Dark Souls II bude mít vlastní digitální komiks

Pro skalní fandy chystaného RPG Dark Souls II připravil From Software a Namco Bandai další příjemnou jednohubku. Na facebookových stránkách hry bude v dedikovaném albu od 8. ledna vycházet komiks Dark Souls II: Into the Light. Každý týdenní update přidá do alba dvě stránky.

Assassin's Creed III naštval Brazilce chybnou prezentací země

Přestože si dokážu představit, jak s „nějakým“ asasínem skáču z hlavy sochy Krista Vykupitele v Rio de Janeiru, v dalším velkém Assassin's Creed II titulu to asi nebude. Včerejší pozdvižení, které vyvolalo údajné prohlášení Bertranda Chaverota pro Techtudo, bylo plané – jako obvykle, chce se říci.

Epic a Square Enix uzavřeli dohodu o užívání Unreal Engine

K důležité smlouvě přistoupili Epic Games a Square Enixem, která umožňuje druhému jmenovanému užívat licenci na Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4 pro blíže neurčené množství titulů.