Články
Slepý samuraj seká stroje v sci-fi japonské plošinovce Blind Fate: Edo no Yami
18. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Kybersamuraj
Slovanské pohádky a bohové ožijí v budovatelské strategii Mythos: Slavic Builder
24. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Život je hořký, bohudík
V českém hororu Expedition Zero čelíte dopadu meteoritu na Sibiři
5. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Vědec lovnou zvěří
Eden Remains: Arrival je křesťanské No Man’s Sky koncentrované na jediné planetě
7. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Není ráj jako ráj
Hry zdarma v Epicu: Děs z Amnézie a Království ve vašich rukou
16. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Dvě pokračování výborných her
Únik zřejmě potvrdil třetí řadu seriálového Zaklínače
2. 10. 2020
|
Pavel Makal
Druhá řada pořád nikde, ale v plánu je už další
Fantasy střílečka Graven je duchovní nástupce Hexenu
9. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Hlavním lákadlem je retro stylizace
Potvrzeno: Netflix natočí seriál na motivy Resident Evilu
28. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Další návrat do Raccoon City
Dying Light zamíří do temného středověku v DLC Hellraid už příští měsíc
29. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Palcát versus kostlivci
Quantum Error je jednou z prvních akčních hororových her pro PlayStation 5
30. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Nová generace konzolí vyjde už na konci roku, což znamená, že jeho průběh patří oznamování titulů, které si na nových mašinách zahrajete. Zatím jsou to jen jednotky her: městská akce, závody, looter-slasher. Ale seznam se postupně rozrůstá. Novým přírůstkem je hororová střílečka Quantum Error.
Do podmanivého a proměnlivého světa Control se můžete vrátit v přídavku Expeditions
14. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejnovější počin studia Remedy nabitý brutalistní architekturou, nadpřirozenými jevy a nádhernou fyzikou je sice ucelená příběhová hra, ale byla by škoda se tam nevrátit. A to můžete učinit hned teď – bezplatný update Expeditions je určený hráčům, kteří základní Control už dohráli a mají chuť si se zkušenou Jesse vyzkoušet časově omezenou výzvu proti monstrům z nejstaršího domu.
Jednoruký kovář Ivan drtí slovanské příšery v akčním RPG Yaga
27. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Znáte medvěda hrajícího na loutnu? Říká vám něco chaloupka na kuří noze? Víte, kdo je to Slavík Loupežník? Pokud vás zajímá slovanský folklór, pak zbystřete. Akční RPG Yaga v sobě schraňuje desítky mytických bytostí známých z nejrůznějších bájí a pověstí severovýchodní Evropy.
Steampunk, jezevce, tahové souboje, to vše najdete v RPG Grimshade
28. 3. 2019
|
Patrik Hajda
S antropomorfními zvířaty se ve hrách setkáváme poměrně často. Z poslední doby se mi vybaví například Mutant Year Zero, ve které byl drsný divočák a hláškující kachna. Fantasy RPG Grimshade je plné lidí, ale najde se mezi nimi i jeden mluvící jezevec, který nedá dopustit na svoji odstřelovací pušku. Do party ho ale brát nemusíte.
Dead Cells dostává DLC zdarma, které pořádně zvýší obtížnost
27. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Tvůrci ze studia Motion Twin vystoupili v uplynulých dnech na pódium v rámci konference GDC a pochlubili se historií vývoje Dead Cells. Povídali o různých „lživých“ mechanismech, díky kterým se hra hraje tak skvěle. Ti, kdo zrovna nepromlouvali k publiku, ve kterém byl i náš Petr Poláček a sepsal z přednášky poutavý článek, v kancelářích dolaďovali obří update, který hru obohatí již zítra.
Darksiders III ještě nevyšlo a tvůrci už odhalují novou kooperativní střílečku Remnant: From the Ashes
13. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Gunfire Games před pár dny oznámilo datum vydání svého aktuálního titulu Darksiders III na letošní listopad. S dalším projektem ale nehodlají vůbec otálet. Nová značka Remnant: From the Ashes se odhaluje prvním trailerem, který slibuje akční kooperaci ve zdevastovaném světě plném roztodivných emzáků.
Ben Brode, ředitel vývoje Hearthstonu, opouští Blizzard
23. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Z testera vývojářem, z vývojáře manažerem, a jak to tak vypadá, z manažera opět vývojářem. Ben Brode, ředitel vývoje karetní hry Hearthstone, si toho v Blizzardu během patnáctileté kariéry zažil opravdu hodně, ale teď nastal čas na změnu. Brode se rozhodl založit nové studio, které prý bude „asi vyvíjet hry“. Jestli to budou zase kartičky, to zatím neprozradil.
Gwent spouští nový mód Aréna, složíte si v něm balíček z náhodných karet
1. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Podepsat kontrakt s Gaunterem O’Dimmem se, jak známo, nevyplácí. Tenhle chlapík se holedbá, že lidem splní každé přání, čestné skautské, nehledejte v tom žádný háček. Jenže pak vám v nestřežené chvíli vrazí vařečku do oka. Jeho nejnovější nabídka je ovšem až příliš lákavá na to, aby se dala jednoduše odmítnout. Do Gwentu totiž právě vstupuje nový mód Aréna.
Fandové bojových mechů můžou jásat, Square Enix chystá střílečku Left Alive
19. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Mechů podle mě není nikdy dost. Dodnes jsem zklamaný, že Pohádky z mechu a kapradí nepojednávají dvou hrdinných čepičkovaných pilotech a jejich zabijáckém robotovi s plasmovými puškami místo rukou. Tuhle dětskou frustraci by mohl alespoň částečně zažehnat nejnovější projekt studia Square Enix jménem Left Alive. Zatím toho o něm nevíme mnoho, kromě faktu, že se v něm objeví mechové, že se bude odehrávat ve zdevastovaném světě, a že vývojářský tým obsahuje víc hvězd než nebe nad Saharou.
Legenda oživuje legendu. Jeff Minter pracuje na pokračování Tempestu
9. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Vzpomíná si ještě někdo z vás na rok 1981? Byla to pro hry úžasná doba, v podstatě neprozkoumané pole, na kterém každým dnem mohl vyrůst zcela nový žánr nebo nezapomenutelná legenda. Jedním takovým titulem, který se zapsal hluboko do historie počítačových her, byla střílečka Tempest, která jako jedna z prvních nabídla 3D vektorovou grafiku. Že se jedná o opravdovou legendu, o tom svědčí i nezanedbatelná účast v knižním bestselleru Ready Player One, který se příští rok v březnu dočká filmové adaptace. A tenhle videoherní pradědeček se letos vrátí v plnohodnotném pokračování.
Kooperace Fortnite představuje dva týdny před vydáním své čtyři hrdiny
10. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Tak už je to téměř tady. Neuvěřitelné se za dva týdny stane skutečností. Po téměř šesti letech nekonečného vývoje vychází kooperativní survival tower defense Fortnite. Sice jen v rámci předběžného přístupu, ale i to je pokrok. Hra to připomíná povedeným filmečkem s důrazem na různé přístupy k sebeobraně.
Právě vychází upírské DLC The Crimson Court pro Darkest Dungeon
20. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Nastal čas znovu se ponořit do temných kobek beznadějného světa v depresivním rouge-like RPG Darkest Dungeon. Zatáhněte závěsy, schovejte se před hřejivým sluncem a zamiřte vstříc smutku, sebelítosti a pohrdání životem svým i životy ostatních v novém datadisku The Crimson Court.
Vylepšená verze MMORPG The Secret World vyjde na konci června
9. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Adam vás nedávno informoval, že se MMORPG The Secret World dočká radikálních změn. Stará hra z roku 2012 bude dál fungovat tak, jak dřív na separátních serverech, ale její místo na slunci zaujme reboot s názvem Secret World Legends. Ten opustí klasickou MMO strukturu a zaměří se na „sdílený svět“, kterým můžete projít klidně i sami, nebo jen s několika kamarády, a navíc bude free to play. Tvůrci vydali tříminutové video, které vysvětluje celou transformaci, a zároveň oznámili datum vydání, které je stanovené na 26. června.
Conan Exiles si můžete upravit dle libosti díky podpoře externích serverů a modifikací
13. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Conan Exiles, survival sandbox ve světě slavného barbara z pera Roberta E. Howarda, se pomalu chystá do předběžného přístupu a chlubí se dalšími a dalšími novinkami. Tentokrát jde o prosté technické detaily, které jsou ale o dost slibnější, než sebevymazlenější trailer. Exiles totiž bude podporovat provozování hráčských serverů a tvorbu uživatelských modifikací.
Oslavy 20. výročí Diabla proběhnou ve všech hrách od Blizzardu
29. 12. 2016
|
Adam Homola
31. prosince 2016 uplyne 20 let od vydání prvního Diabla. Hra, která začínala jako tahové RPG, se nakonec zasadila o vytvoření nového žánru hack & slash RPG, a dočkala se dvou úspěšných pokračování. Vývojáři z Blizzardu se už o oslavách kulatého výročí rozpovídali na letošním BlizzConu, ale teď prozradili, že se nebude „slavit“ jen v Diablo III, ale i v dalších hrách od Blizzardu.
Zahrajte si Brutal Doom 64, moderní konverzi Dooma z Nintenda 64
3. 11. 2016
|
Honza Konfršt
O projektu Brutal Doom jste mohli slyšet již mnohokrát, tato krví nasáklá akce však má ještě jednoho příbuzného jménem Brutal Doom 64, který vychází z portu této hry na Nintendu 64. Ten v roce 1997 nepředstavoval obyčejnou konverzi na jinou platformu, ale zcela novou hru odehrávající se po událostech druhého dílu. Pokud vám tato verze hry unikla, čemuž bych se vzhledem k platformě nijak nedivil, vězte, že na konci října vyšla její konverze Brutal Doom 64.
Resident Evil 7 je ryzí horor, který si už nyní můžete zahrát díky demoverzi
14. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Capcom na tiskovce Sony oznámil Resident Evil 7 biohazard. Sedmý díl se vrací k hororovému žánru u série, která po velmi akční šestce marně hledá vlastní tvář. Najít se ji pokusí v opět velmi odlišném stylu, který přechází k ryzímu hororu viděnému z pohledu vlastních očí. Navíc bude hra plně podporovat PlayStation VR.
Rozsáhlý mod pro Aliens: Colonial Marines dělá z vetřelců nebezpečné soupeře
4. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Říct o Aliens: Colonial Marines, že šlo o průšvih, by bylo milosrdné. Mizerný technický stav, bizarní bugy, bídný design misí a především role vetřelců, kteří se z děsivé hrozby stali komediálními panáky na odstřel, udělaly z očekávané hry zdroj frustrace mnoha hráčů. Tři roky po vydání původní hry ale možná dostanete šanci zahrát si hru, jakou jste čekali. Vyšel totiž mod TemplarGFX's ACM Overhaul, který mění prakticky všechny podstatné prvky, ale především si dává záležet na tom, aby vetřelci skutečně byli smrtícím nebezpečím.
Podívejte se na obludy a monstra, která vás budou zabíjet v hororu Soma
10. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Možná, že na tvrzení tvůrců z Frictional Games, že Soma nebude jen kolotoč lekacích scén něco bude. Jenže to neznamená, že by snad Soma byla o něco méně děsivější. Že tu bude na prostoru z mobilních nepřátel dostatek vám předvede nový trailer, který představí pár nepřátel. I když, on je zas tolik nepředstaví, spíše atmosféru, která jejich objevení doprovází, a která pokračuje v momentech, kdy berete nohy na ramena.
Adventura Tsioque sází na ručně kreslenou grafiku a osobní příběh
19. 8. 2015
|
Adam Homola
Ručně kreslených a animovaných adventur, které jako by vypadly z nějaké televizní pohádky není nikdy dost a jednou takovou bude snad i Tsioque. Možná proto, že Tsioque o svůj život bojuje na Kickstarteru a ještě nemá vyhráno. Vývojáři potřebují 35 tisíc dolarů a mají zatím něco málo přes 20 tisíc. Do konce zbývá 17 dnů, takže nakonec by se to podařit mohlo. Tsioque slibuje klasickou 2D adventurní hratelnost v krásném kresleném kabátku, který se tak často nevídá.
Zombie mód pro CoD: Black Ops III vás překvapivě zavede do Ameriky 40. let
10. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Každý nový díl Call of Duty musí mít kooperativní zombie mód. Tak zní, nejspíše i psaná, pravidla, z nichž se můžete odchýlit třeba v tom, že místo zombíků střílíte emzáky, ale prostě platí, že tato oblíbená součást nesmí chybět. Naposledy to byli futurističtí zombíci s exo obleky a protože asi nebylo kam dál eskalovat nemrtváckou hrozbu, Treyarch se rozhodli zařadit zpátečku a místo toho děj zombie módu z CoD: Black Ops III překvapivě situovali do noirové Ameriky 40. let. Což je nápad dobrý, byť zpracování je občas podivné a spíše evokuje BioShock. Což vlastně není negativum.