Články
PC verze Epic Mickey 2 vyjde v listopadu, oslavujte zpěvem
16. 7. 2012
|
Petr Poláček
Warrena Spectora asi můžeme z tvorby her typu Deus Ex nebo Thief odepsat na dobu neurčitou. Je nyní zcela ponořen do světa myšáka Mickeyho, do kterého hodlá všechny zájemce zatáhnout už podruhé letos na podzim skrze akční adventurku Epic Mickey 2: The Power of Two. První díl vyšel pouze na konzoli Wii a prodeje zjevně nebyly takové, aby se i dvojka mohla exkluzivně zasnoubit s platformou od Nintenda. Anebo Spectorovi přišlo líto, že jeho poslední masterpiece nemůže docenit více hráčů.
E3 2012 dojmy: Dragon Commander je král pošahaných her
19. 6. 2012
|
Petr Poláček
Komplexní koncepty mohou být stejně geniální a zábavné, jako koncepty nejjednodušší. Mají ale nevýhodu v tom, že zatímco geniálně přímočarý herní mechanismus chytí člověka hned, pravidla složitého propletence musíte objevovat dlouho. A v momentě, kdy ho zrovna vy pochopíte a máte neuvěřitelnou potřebu podělit se o něj s celým světem, tak jsou čtyři hodiny nad ránem a všichni chrápou. Napíšete tedy alespoň extatickou hlášku na Facebook nebo Twitter a jdete spát s depresivním jistotou, že se přes vaše veledůležité svědectví převalí s prvním zakokrháním desítky dojmů z první ranní kávy nebo úspěšné návštěvy WC.
Opravářem rozbitých moří aneb nové RPG od tvůrců King Arthur
12. 6. 2012
|
Petr Poláček
Taktická RPG, ve kterých komandujete partu hrdinů od jedné bitky k druhé, se nám začínají znovu dostávat do módy a nové tituly přibývají jako houby po radioaktivním dešti. Se svou troškou do mlýna se hlásí i vývojáři z maďarského týmu Neocore, kteří vedle podivného Van Helsinga kutí ve svých kanclech někde v Pešti i titul Broken Sea - doufám, že jeho název se v případě potenciálního vydání v ČR nikdy nebude do naší mateřštiny doslovně překládat.
E3 2012 dojmy: Resident Evil 6 spojuje staré s novým
5. 6. 2012
|
Petr Poláček
Zombie horečka nabírá v posledních měsících zase na síle, ale může to vůbec někoho překvapit? Jak Pavel v recenzi adventury Walking Dead trefně poznamenal, zombie se nám v různých podobách vrací čas od času jako bumerang a dá se říci, že v této chvíli nás všechny trefil přímo do zátylku. A mě to už začíná otravovat, přestože zombie walk na živo považuju za super zábavu, která sbližuje lidi v tom, že si zrovna hrají na mrtvolky.
Assassin’s Creed: Revelations láká trailerem na trailer
26. 5. 2011
|
Petr Poláček
Nihil novum sub sole. Všechno už tu jednou bylo, tedy až na nové video a sadu obrázků, které dnes Ubisoft vydal společně se slibem, že první pořádný trailer z Assassin’s Creed: Revelations vyjde 7. června, což je první den herní výstavy E3 kam se chystáme a kde hru krom jiných uvidíme. Video, jakkoli krátké, nabízí vedle Eziovy osobní zpovědi alespoň pár prostřihů ze hry, což by opravdu zažrané fanoušky mohlo na chvilenku uspokojit.
GlaDOS infiltrovala další hry na Steamu
13. 4. 2011
|
levis
Portal 2 se postupně dostal snad do úplně všech nezávislých her, které Steam momentálně nabízí v rámci svého balíčku Potato Sock. Více či méně zřejmé odkazy na GlaDOS už se mihly v The Ball, Killing Floor, Toki Tori, Super Meat Boy, Rush a nyní dokonce i v hororové adventuře Amnesia: The Dark Descent, která včera obdržela jedno tajuplné gratis DLC. Pokud v menu kliknete na nové tlačítko Justine, dostanete se do nové úvodní stránky s jiným hudebním podkladem a jakýmisi dalšími texturami, které blíže analyzují stránky na fanouškovské Wikipedii.
Tři udatní solitéři z Lord of the Rings: War in the North
27. 3. 2011
|
levis
Vývojářské studio Snowblind má tu výhodu, že disponuje licencí na filmovou i knižní ságu Pána prstenů, takže při vývoji akčního RPGčka Lord of the Rings: War in the North se původní předloze blíží mnohem víc než kterákoliv dřívější herní tolkienovka, snad s výjimkou pozapomenuté akční adventury od Vivendi a RTS série od EA. Skřeti, lidé, válečné stroje i celé kraje se vizuálně podobají filmovému zpracování, obsahově jde ale hra daleko za něj. Absolvujete ji za jednu ze tří přednastavených tříd, ať už v singleplayeru (= po boku AI) nebo kooperativně s dalšími dvěma hráči.
L.A. Noire: mluvit, ne střílet!
21. 11. 2010
|
Adam Homola
Rockstar proslavily tituly s otevřeným herním světem a hrdinou, který má většinou pro zákon velmi malé pochopení. Nadcházející akční detektivka L.A. Noire vás ale pro jednou postaví na opačnou stranu zákona, jehož strážce, zdánlivě neúplatný detektiv Cole Phelps, řeší dobové případy z Los Angeles 40. let. Za sebou má tajemnou miulost z 2. světové války, před sebou celý kariérní žebříček v ranku losangeleské policie a u pasu samozřejmě pistoli, kterou ve vypjatých případech neváhá použít. Navzdory tomu se v L.A. Noire bude častěji mluvit a pátrat než střílet. Ostatně kdo by stál o nějaký klon Mafie?
Hry zdarma: vražedný hokej, simulátor opisování a nejděsivější textovka historie!
1. 10. 2016
|
Ladislav Loukota
V létě jsme vám ve výčtu zajímavých freeware her doporučovali spíše tradičnější kusy, s nástupem podzimu nastal čas na bujaré experimentování – snad krom drsnějšího hokejového zápolení a svižného logického rychlíku zaměřeného na opisování se v následujícím článku sešla řada originálních - netradičních her. Nemusí to však být na škodu, protože se mezi nimi nachází i bezpochyby nejděsivější hororová textovka historie!
Best of 2013: Nejlepší RPG
18. 1. 2014
|
Pavel Dobrovský
Pro fanouška velkorozpočtových RPGček byl uplynulý rok savanou až pouští. Nevyšel Mass Effect ani Zaklínač, zato na sliby o nejlepších RPGčkách všech dob byl Kickstarter bohatý. Urodila se řada konceptů, na které jsme rádi přispěli penězi a zatímco se vývojáři uzamkli do svých studií (kde všechny peníze nepochybně používají na ženy, víno a zpěv) jsme zkoumali nezávislou tvorbu na PC nebo v Japonsku namixované RPG drinky.
Best of 2011: Nejlepší závodní hra
2. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
I rok 2011 dokázal, že závodní žánr má dlouhé prsty. Sahají od infantilně vypadajících buginek prohánějících se pastelovou krajinou, přes apokalyptická přibližovadla svištící pod rozpadající se metropolí, závodní speciály vyvedené ve fotorealistické grafice, rallye monstra gumující obrazce na opuštěných parkovištích, řvoucí formule ženoucí se do zatáček rychlostí, která nutí obličej závodníků opouštět zbytek těla ve směru odstředivé síly a... je toho samozřejmě mnohem víc. Ostatně, jestli závodním hrám holdujete, určitě víte, že právě tady si vybere úplně každý a ten, kdo ohrnuje nos nad každoročním mainstreamem, si navíc může rochnit v celé škále nadšeneckých projektů, které závodní realismus chápou jako náboženství.
Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra
31. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Letos je to velká sláva – nezávislé hry mají oproti minulému roku vlastní samostatnou kategorii! Navíc bylo skutečně z čeho vybírat; což nám, pravda, na několikrát zamotalo hlavu, ale pak jsme se s tím už nějak popasovali. Jaký titul se nakonec postavil na vítězný stupínek? Bastion nebo nový Trine? Naší Top 5 nezávislých her za rok 2011 vás provede Marek Král, který má indie hry na Games na starosti a přes rok vám na jejich svět svítil skrze Nezávislý rozcestník.
Best of 2024: Vyhlášení čtenářské hry roku
24. 1. 2025
|
Redakce Games.cz
Komu jste nadělili nejvíc hlasů?
Nezávislý rozcestník: osamělý trůn rockové opery
14. 7. 2013
|
Marek Král
Lukášovy uši se rozpustily pod údery rockové opery The Protomen. Je z toho dokonce i záznam z počátků nového Games. Od té doby se jeho uši máčí jak v rocku a opeře, tak v sonátách a jiných formách, o kterých vím asi tolik jako o expozici, provedení a repríze. Ale! Vím o něčem, o čem možná neví ani sám Lukáš a možná ani vy. Karmaflow. Vzešlo z hlavy nizozemského skladatele Ivo van Dijka a má jít o první rockovou operu ve videohře! Je to tak: Ivo má ambice na to být největší Dijk!
Best of 2012: Překvapení a zklamání
12. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení tradičních žánrových kategorií je za námi. V některých ohledech jsme vás možná překvapili, v jiných byla volba vítězů víceméně očividná a soudě podle ohlasů v diskusích, některé naše volby vás vyloženě zklamaly. Což je samozřejmě v pořádku, protože pokud bychom měli všichni stejný vkus a názor, byla by na světě docela nuda. A abychom diskusi nad neobjektivitou, fanbojovstvím a blbostí našich redaktorů popohnali na zcela nový level, budeme se ještě před vyhlášením té absolutně nejlepší hry roku 2012 tradičně věnovat ještě největším zklamáním a překvapením, které nám uplynulých dvanáct měsíců přineslo.
Herní tipy na dárky k Vánocům
14. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Tápete v množství předvánočních novinek, co byste si pro sebe vybrali nebo co máte koupit svým blízkým pod stromeček? Pak vám jistě přijde vhod velký přehled těch nejzajímavějších her, které se urodily během podzimu.
Vietcong - rozhovor
1. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Povídali jsme si s Jarkem Kolářem z brněnského Pterodonu o jejich chystané taktické akci Vietcong z prostředí války ve Vietnamu a výsledkem je rozhovor nabitý novinkami o této další nadějné české hře.
Dubnové recenze na Games.cz: Karty, křivky i Fallout
2. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Jarní sucho? Ale kdeže!
Kubikon 3D od autora 1428: Shadows over Silesia prověří nejen vaši logiku, ale i bystrost
7. 2. 2024
|
Patrik Hajda
Logická jednohubka
Červnové předplatné PlayStation Plus Extra a Premium se ponese ve znamení oslav výročí
15. 6. 2023
|
Jan Slavík
Plus příděl her pro předplatitele
Kreativní šéf Remedy nikdy nepřestal věřit v Alana Wakea 2
31. 5. 2023
|
Jan Slavík
Sam Lake se rozpovídal o chystané dvojce
The Pale Beyond vás nechá zažít hrůzný osud polární výpravy
15. 2. 2023
|
Jan Slavík
Survival inspirovaný skutečnou událostí
Za zrušení MMO Pána prstenů mohlo nefungující „spojenectví“ Amazonu a Tencentu
8. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Giganti se neshodli
Valve v prvním měsíci vylepšovalo Steam Deck – základními funkcemi i chytrými systémy
8. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Deck Building
Vývojáři se rozpovídali o PS4 verzi Horizon Forbidden West
18. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Jak to dokázali?
Válka kvůli The Sinking City pokračuje, studio bojuje s vydavatelem a je z toho chaos
6. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Co se to děje?
Vzpomínáme: The Last Express byl narativní experiment, který předběhl svou dobu
30. 3. 2020
|
Ladislav Loukota
The Last Express je paradoxní hra: stejně tak kultovní, jako neznámá. V roce 1997 šlo o jeden z nejambicióznějších herních projektů vůbec, detektivka odehrávající se na palubě posledního rychlíku Orient Express těsně přes vypuknutím první světové války však zoufale propadla a skoro zlomila vaz svému tvůrci. Hra, která vyšla před 23 lety, 30. března 1997, přitom předpověděla řadu budoucích herních prvků, na které v její době ještě svět nebyl připraven.
Phil Spencer by na Xboxu chtěl víc RPGček, ale realita tomu zatím příliš neodpovídá
22. 11. 2019
|
Jan Slavík
Když byl hlavnímu výkonnému řediteli herní divize Microsoftu, Philu Spencerovi, v rozhovoru pro Xbox On přednesen dotaz od fanoušků, jaký druh her by rád viděl na Xboxu v širším zastoupení, vyznal se z podpory RPGček a prohlásil, že je považuje za žánr, na který by se firma měla zaměřit. Ale moc to zatím nedělá.
V nominacích na letošní ceny IGF 2019 tentokrát chybí Češi
4. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
K začátku nového roku neodmyslitelně patří rekapitulace roku předchozího. Vítěze The Game Awards už známe, naše Best of 2018 běží v těchto dnech, ale co nezávislé hry? Naštěstí se o věhlas tvůrců nezastoupených obřím vydavatelem stará Independent Games Festival, který se v rámci každoroční Game Developers Conference koná už od roku 1999. Co v oblasti indie her přinesl loňský rok?