Články

Tea Club #22: Jak vzniká plastelínová hopsačka Hopply

Potkali se na Matfyzu a jeden z nich řekl: „Pojďte, pane, budeme si hrát!“ A tak hráli Counter-Strike jako o závod, dokud se nedohodli, že budou hry i dělat. Peter Knut a Matěj Pavelka se pak vrhli do plastelíny a z ní modelují osobité postavičky, které se buď pod vedením hráče, nebo umělé inteligence objevují ve hře Hopply, kterou vám sami představí. 

Fight Club #277 HD: Tři avokáda pro Alžbětu

Vlastně je jednoduché dopředu odhadnout, o čem se bavíme v podcastu, když je hostem Alžběta Trojanová. Kdo hádal, že o Zaklínači, má samozřejmě pravdu. Bětka měla možnost hrát datadisk O víně a krvi, o kterém vám v tomto Fight Clubu řekla všechno, co jí NDA dovolilo. A vlastně i tom, co jí NDA nepovolilo... Bětka se však s Pavlem, Adamem a Petrem bavila i o několika dalších tématech.

Fight Club #266 HD: Back to the Microsoft

Přestože pozornost veřejnosti se v současné době upírá zejména na systémy virtuální reality Oculus Rift a HTC Vive, na pozadí stále probíhá vývoj augmentované reality HoloLens od Microsoftu. Na verzi určenou pro širší veřejnost si určitě ještě nějaký ten měsíc počkáme, ale už na konci března odejde první várce zájemců vývojářská verze, za kterou chce Microsoft 3000 dolarů. Pavel se pokusil shrnout, kam se projekt posunul od doby, kdy jsme se o něm loni v létě bavili naposledy. A s čím přispěli do debaty další dva účinkující, tedy Petr s Adamem?

Fight Club #258 HD: Bob a Bobek Interactive

První Fight Club v roce 2016 je první ještě v jiné věci. Po několika letech jsme opustili staré studio a vysíláme z nového, které je umístěné ...přímo v redakci. Zatímco tedy budeme zatahovat vánočním jídlem zvětšené bachory, abychom se na pohovky, horko těžko vměstnané mezi stoly, vůbec vešli, pokusíme se také probrat témata, která nám přes svátky napadala za krk jako studený sníh. Čtveřice Pavel Dobrovský, Aleš Smutný, David Ryneš a Petr Poláček se budou bavit o následujícím:

Fight Club #247: Force is strong with us!

Všechny plány na středeční odpoledne zhatí naši vepři boubelatí. Moudra do neposedných mikrofonů chrochtali v dalším díle nekonečné podcastové telenovely Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a po delším čase opět známý vloger Martin Rota, který ze svých pořadů přenesl do redakčního chaosu alespoň špetku racionality. A co vlastně čtveřice během 247. Fight Clubu řešila?

Fight Club #236 HD: Gundam sem, Gundam tam

Je vedro! Překvapivě, vzhledem k tomu, že vrcholí léto. Přesto jsme se i tuto středu pokusili podat během vysílání tradičního podcastu Fight Club slušný výkon. Předstírat, že jsou „cool“ se pokoušeli Pavel Dobrovský, Adam Homola, Lukáš Grygar a Petr Poláček, kteří rozebrali následující témata.

Tea Club #14: David Kos o Capricorn 7

Možná by si Future Cop: LAPD zasloužila zařadit mezi retro harampádí. Vyšla před necelými dvaceti lety na PlayStation a dnes vypadá stejně jako všechny rané 3D hry: staře a nekoukatelně. Kdo si na ní pamatuje, ten ale nehodnotí grafiku, nýbrž vynikající městskou akci s mechem, kterou Electronic Arts dokázala přinést jak v kampani, tak v multiplayeru. David Kos šel ještě dál. Podle vzoru Future Cop vystavěl v Unity vlastní hru Capricorn 7 a doufá, že s ní uspěje na IndieGoGo.

Fight Club #222 HD: Muž, chlapec a myš

První dubnový týden přinesl nadprůměrné množství zajímavých herních událostí a výběr témat do 222. Fight Clubu byl díky tomu o něco komplikovanější než obvykle. Nakonec se nám ale povedlo vybrat čtyři zprávy, které jsme se v sestavě Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Martin Bach pokusili co nejdůkladněji rozebrat. A začali jsme hned nejtěžším kalibrem - neočekávaným oznámením Deus Ex: Mankind Divided.

Fight Club #220 HD: Vyvádění s Honzou Vrobelem

V posledních týdnech se nám to ve Fight Clubu jenom hemží zajímavými hosty a 220. díl nebyl výjimkou. Do naší klubovny totiž dorazil bývalý šéfredaktor Score a vášnivý hráč i muzikant Honza Vrobel. Jeho přítomnost předznamenala i hlavní téma tohoto Fight Clubu - povídání o aktuální PS4 akci Bloodborne.

Tea Club #12: Marek Rosa o Medieval Engineers

Jestli někdo tvrdí, že nikdy nestavěl hrady z písku, tak lže a dělá to do dnes. Stavitelská fáze je prima (rada od profíka: na pláži si zjistěte, kam až sahá příliv) a ničitelská fáze, kdy přijdete k cizímu hradu a rozkopete ho, má také něco do sebe. V Medieval Engineers můžete udělat oboje, aniž byste se pak museli jít osprchovat. Nejprve postavíte vlastní hrad, a pak vezmete katapult a zajedete zničit sousedovic tvrz. Katapult si ovšem také musíte postavit, stejně jako pasti na barbary a únikové chodby pro případ, že by dorazil jiný středověký konstruktér s katapultem.

Sledujte bonusový Fight Club s našimi úžasnými čtenáři

Oslavu dvou stovek odvysílaných dílů našeho podcastu Fight Club jsme „neodbyli“ jen dvoustým dílem, ve kterém vystoupila celá řada hostů včetně Dana Vávry, Lukáš Macury nebo Petra Bulíře. V „tajnosti“ jsme minulý týden v sobotu natáčeli speciální podcast s nejvěrnějšími čtenáři, diváky a posluchači, ve kterém krom nás a několika hostů dostali prostor k vyjádření právě čtenáři ve studiu. Výsledek naší debaty můžete posoudit sami na záznamu, ale my jsme si to opravdu užili.

Fight Club #195 HD: O skřetech a slevách

Po týdnu jsme v klubovně serveru Games.cz znovu rozsvítili světla, zapnuli mikrofony, spustili kameru a začali streamovat další dějství našeho podcastového divadla jménem Fight Club. Stalo se tak uprostřed uzávěrky nového Levelu, takže v servisním okénku přišla řada na nové číslo, ale u jeho propagace nezůstalo. Baviili jsme se totiž o údajných choutkách Microsoftu směřujících ke studio Mojang (tvůrci Minecraftu), o remaku naší oblíbené adventury Gabriel Knight a také o jednom novém průzkumu, který proběhl mezi americkými PC hráči, a týká se slev na digitálních distribucích.

Fight Club #194 HD: Bouře ve sklenici vody

Už po 194. jsme spustili znělku našeho podcastu Fight Club a zahájili tím debatu o aktuálních novinkách z herního světa. V obvyklé sestavě jsme se tento týden pochopitelně nemohli vyhnout zamotané hromadné hádce označované termínem GamerGate, která sice hýbe velkou částí zahraničního herního internetu, ale do našich zeměpisných končin zatím moc neprobublala. Jestli je to dobře nebo špatně, ale též o zákulisí celé "kauzy" jsme se bavil hned na začátku podcastu.

Tea Club #7: Matouš Ježek o vyprávění příběhů

Ve studiu 2K prý měli plyšového ježka zavřeného v lahvi. Když se jí Matouš Ježek pokusil otevřít, rychle ho zastavili s tím, že ježek se nikdy nesmí dostat ven. Jak to dopadlo s plyšákem nevíme, ale cestu Matouše ze studia 2K můžeme dobře sledovat. Po odchodu založil v Brně studio Trickster Arts a loni vydal pozitivně přijatou mobilní hru Hero of Many, která vyšla i pro OUYA a Amazon Fire, a v současnosti se připravuje i pro Windows, jak se dozvíte v dalším díle Tea Clubu.

Tea Club #3: Jindřich Pavlásek o tahovce Cubesis

O strategické tahovce Cubesis, ve které ovládáte ekosystém planety, jste možná neslyšeli. Nic si z toho nedělejte, my také ne. Proto jsme do dalšího Tea Clubu pozvali jednoho ze spoluautorů, aby nám o hře, jejíž vývoj trval sedm let, něco pověděl. Dozvěděli jsme se mnohé. Například, jaké hry Jindra uznává za kvalitní, jak mladí vývojáři narážejí na marketingovou realitu, nebo jak se dají hry zkoumat z pohledu filozofie. Jindra totiž studuje filozofii, což z něj dělá prvního filozofa v historii našich podcastů.

Odpovědi redakce Games.cz v záznamu Social Club #5

Pátý Social Club, ve kterém na vaše všetečné dotazy odpovídali Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a Petr Poláček, se na začátku věnoval hlavně právě vydanému Levelu 242. Hned po obhlídce časopisu jsme se ale vrhli na další várku témat, které jste nám prostřednictvím emailů a chatu nadhodili k diskusi.

Odpovědi redakce Games.cz v záznamu Social Club #3

Ve třetím dílu podcastu Social Club, kde neúnavně odpovídáme na všechny dotazy od našich čtenářů, se na černou a bílou pohovku posadili vedle Pavla Dobrovského i Petr Poláček a Lukáš Grygar.

Odpovědi redakce Games.cz v záznamu Social Club #2

Už podruhé usedli Pavel, Martin a Petr v klubovně Games.cz a během natáčení druhého dílu podcastu Social Club odpovídali na vaše všetečné dotazy z emailu a živého chatu. Do něj už se sice nyní zapojit nemůžete, ale to vám samozřejmě nebrání ve shlédnutí záznamu celé debaty, jejíž součástí je i atraktivní soutěž o hodinky World of Tanks.

Sledujte Fight Club Speciál o Dark Souls II

Zatímco někteří z vás čekají na vydání PC verze Dark Souls II (vyjde 25. dubna), řada z vás už si prožila desítky a stovky úmrtí v konzolových verzích - stejně jako trojice hostů, kteří si o svých zážitcích přišli popovídat do Fight Club speciálu.

Fight Club #167 HD: S Rybkou na suchu

Michal Rybka jako host Fight Clubu? To už jste dlouho nezažili a byl nejvyšší čas tento deficit napravit. Samozřejmě by nemělo cenu tahat Michala k mikrofonu a před kameru, abychom si s ním povídali o počasí a vůbec, jak jde život. Nechali jsme mu naopak prostor, aby vám poreferoval svůj názor na chystané RPG Kingdom Come od svého bývalého kolegy z 2K Dana Vávry. Také jsme se Michala zeptali, jak se má jeho sbírka starého hardwaru a co je v ní nového. Dokonce přinesl na ukázku i exponát v ceně okolo 10 tisíc Kč!

Fight Club #156 HD: představujeme české RPG Dex

Minulý týden se děly velké věci! V USA odstartovala konzole PS4 a v souvislosti s tím jsme se v průběhu Fight Clubu #156 bavili o přístupu MS a Sony k nezávislým vývojářům. Nevynechali jsme však ani první reakce hráčů na novou herní mašinu. Dostali jsme se k tomu ovšem až poté, co jsme vám představili české kyberpunkové RPG Dex, s nímž tvůrci z Dreadlocks velmi úspěšně (požadovanou základní částku už vybrali) válčí o přízeň hráčů na Kickstarteru. Hru vám přišel osobně představit její designér Honza Jirkovský a na to konto uvidíte na záznamu podcastu v článku i nové materiály ze hry.

Fight Club #150 HD: Katovna s Karlem Drdou

Jubileum? Jaké? Fight Club #150 je možná hezky kulatý, ale takových ještě bude... Raději s vámi oslavíme dvoustovku, popřípadě si ťukneme na zdraví už tuto sobotu na srazu čtenářů. V tomto díle Fight Clubu jsme se totiž potřebovali věnovat důležitějším událostem, než jsou nějaké oslavy. Po delší době jsme do podcastu jako hosta přitáhli Karla Drdu, což přineslo názorově rozvětvenou debatu na níže uvedené témata.

Fight Club #149 HD: Fu*k off střílečky

Fight Club #149 se obešel bez hostů, za to se nás ale před kamerou vystřídalo pět. Po delší době se před zvědavým okem kamery usadila do pohovek takřka kompletní redakce včetně cestovatele Aleše, aby probrala dění na herní scéně. Nejprve jsme se ale v servisu zmínili o důležitých událostech na Games, aby následné Pavlovo povídání o dojmech z hraní Assassin’s Creed IV mělo nějaký úvod.

Fight Club #146 HD: Ptáci šli na pivo

Herní průmyslu se z lenivých prázdnin definitivně překlopil do rušné podzimní sezóny, což symbolizuje nejenom příval ohlášených titulů, ale oznámení her nových. A nejenom her, jak se přesvědčíte na videozáznamu našeho podcastu Fight Club #146. Jednou ze zajímavějších novinek posledního týdne je oznámení kouzelně vypadajícího RPG Child od Light od Ubisoftu, které už si zahrál Pavel a své dojmy vám také v podcastu vylíčil.

Fight Club #131 HD: Let's play Xbox One

Fight Club #131 jsme výjimečně přesunuli z nového studia do starých prostor, a pokud jste už neslyšeli audiozáznam, můžete si naši debatu na níže uvedená témata prohlédnout na videozáznamu v článku. Podcast jsme zahájili zveřejněním hostů na Press Start Vol. 4 a hned poté jsme zevrubně rozebrali představení nové konzole Xbox One ve všech možných aspektech. Od hardwaru až po hry samotné.

Fight Club #112 HD: Hráč a jeho svět

Moderátor Pavel Dobrovský si ve #112 Klubu Rváčů usadil na místo pro hosta Ondřeje Broukala z...

Fight Club #100 HD: O hrách s vámi

Přesně před týdnem jsme společně s vámi stvořili jubilejní 100. díl našeho podcastu Fight Club, a z té skvělé atmosféry se ještě teď nemůžeme pořádně vzpamatovat. Děkujeme všem zúčastněným za to, že přišli a měli chuť oslavovat s námi, děkujeme Bio OKO za propůjčení prostoru, děkujeme Petru Cíchovi za parádní a výborný dort, děkujeme všem, kteří náš Fight Club poslouchají a tím nás motivují pokračovat dál. A v neposlední řadě děkujeme technice za to, že nás (až na pár momentů) nenechala zcela ve štychu. Nemá cenu to prodlužovat, mrkněte se sami, jak to během natáčení vypadalo a o čem se tam během hlavního programu povídalo.

Fight Club #99 HD: Tři už jsou skupina

Abychom náhodou Fight Club #99 neudělali lepší, než plánovaný stý podcast, který se bude natáčet netradičně až v sobotu příští týden, sešli jsme se tentokrát pouze ve třech. Pavel, Lukáš a Petr si v poklidné atmosféře blížící se bouře popovídali o nečekané genocidě ve World of Warcraft, rozebrali odchod Cliffa Bleszinskiho z Epicu, porvali se názorově o relevanci plošinovek Jazz Jackrabbit a Jill of the Jungle, no a nakonec se zamysleli nad tím, jestli BF: Bad Company je dobrý námět pro zábavný TV seriál z vojenského prostředí. Tentokrát se také soutěží o X360 originálku Resident Evil 6, takže pokud ji chcete, stiskněte play a poslechněte si otázku.

Fight Club #88 HD: Nad Vávrou sa blýská

Chtěli jste Dana Vávru, máte ho mít. V HD videozáznamu Klubu rváčů #88 si ho můžete buď zblízka prohlédnout, nebo ho velmi pozorně poslouchat, jak společně s Lukášem, Petrem a Martinem krafá o Androidech (a jejich snech o elektrických ovcích), těžkých časech vývojářů, nových značkách na nových konzolích a dalších tématech.

Fight Club #87 HD: Tajný svět Karla Drdy

Podcasty s Karlem Drdou nebývají obyčejné a ten poslední to potvrdil v míře, kterou bychom si sami až do samotného natáčení nedokázali vůbec představit. Velmi těžko se hledají slova pro to, co vás čeká na videozáznamu, který se válí někde okolo, takže jen ve stručnosti: na úvod jsme znovu probírali androidí konzoli OUYA a naše narůstající pochybnosti o ní, ale hlavní tematický blok tentokrát tvoří rozprava o onlineovce The Secret World. Karel ji hraje, náš druhý host Honza Olejník v ní utopil desítky hodin a příběhovou linku už dohrál a minimálně Martin se na ni chystá. Nešlo si o ní nepopovídat. Všechny indicie už ale nyní máte, stačí stisknout play a bát se toho, co přijde! On už samotný úvod je jen pro silné žaludky...