Články
Daylight bude krátký horor na Unreal Engine 4
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Zombie Studios, například tvůrci multiplayerové akce Blacklight: Tango Down, oznámili na konferenci D.I.C.E. zbrusu nový titul s názvem Daylight. Upřímně, z portfolia studia mi nic moc nevyčnívá a všechno mizí v šedi průměru, ale Daylight stojí za pozornost minimálně ze dvou důvodů. Za prvé bude hra využívat Unreal Engine 4 a za druhé i samotný projekt budí dojem, že to je něco víc než jen tuctová multiplayerová střílečka. Daylight bude horor s procedurálně generovaným prostředím. Zapomeňte na baterky nebo na nějaké velké zdroje světla. Svítit po prostředí si budete jen displejem mobilního telefonu.
Krásy přírody v traileru na Monster Hunter 4
10. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Na 3DS se chystá další velké lovecké dobrodružství jménem Monster Hunter 4 a Capcom vydala nový trailer, který vám představí všemožné aspekty hry. Tedy vesnici, zvící už spíše menšího města, přírodu a její krásné scenérie a potvory, které se tu prohánějí a čekají na to, až vy ulovíte je a nebo ony vás. Nu a nakonec samozřejmě i onen samotný lov, který připomíná boj se sérií bossů.
Halo 4 novým držitelem rekordu v zábavním průmyslu
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
U nás už sice konzole prorazily mezi hráčskou veřejnost, ale pořád se na PC scénu dívají z dálky, takže máme občas trochu pokřivené představy o tom, co hráče ve světě většinově opravdu táhne.
Zbraně Covenantu v traileru na multiplayer Halo 4
20. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Už jsem klidný. V Halo 4 se vrací i král všech zbraní, Needler, takže bude s čím provádět záludná a vychytralá zabití. Každopádně, ve velmi krátkém čase se objevuje další video týkající se této hry, a i když bych obvykle prskal, chápu, že tohle je prostě jiné zaměření, nežli vývojářský deník. Prezentace zbraní Covenantu se zaměřuje na zcela odlišnou, byť neodmyslitelnou součást celého Halo.
Nemluvný vývojářský deník na Halo 4 boduje atmosférou
17. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Skvělý příklad toho, že můžete předvést hodně z přípravy hry a přitom neříci ani slovo. Tohle video se jmenuje Prelude a slouží napůl jako trailer napůl jako making of video, které vás má připravit na Halo 4 a zároveň vás nechat trochu nakouknout pod pokličku.
Komentované video z MoH: Warfighter potvrzuje Battlefield 4
17. 7. 2012
|
Petr Poláček
Předčasné zveřejnění promo akce na Originu, která za předobjednávku Medal of Honor: Warfighter slibovala přístup do Battlefield 4 bety, vyprovokovala EA zcela logicky k oficiální reakci. Pokud jsme tedy o víkendu hovořili o Battlefield 4 v rovině hypotetické, nyní už si můžeme povolit opasek a hovořit oficiálně. Vlastně nemůžeme, protože není o čem. EA jenom potvrdila výše uvedené bez dalších detailů a k tomu nabízí rozšířenou verzi multiplayerového traileru z MoH: Warfighter, který obsahuje pár scének navíc a k tomu komentář Kristoffera Bergqvista k jednotlivým scénám videa, potažmo herním prvkům.
Trailer upozorňuje na hraný seriál k Halo 4
2. 7. 2012
|
levis
Popěvky jako na cvičišti a do toho rozhašený interiér vesmírné lodi - to je ve zkratce...
Co se to děje s vývojem Thief 4?
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Netrpělivě očekávanému Garretovi se z toho stínu prostě nechce ven. Podle různých indicií to vypadá, že by mohl konečně vystoupit a na světle odhalit svou tvář, ale na to si asi počkáme. A teď to s ním taky navíc ještě moc růžově nevypadá. Přinejlepším divně. Thief 4 je projekt, na kterém se pracuje už přes čtyři roky. Teď to ale vypadá, že hra přichází o několik, na pohled klíčových, vývojářů a navíc je podle všeho už přes půl roku hotový první trailer, který Square Enix ne a ne vydat. Na co čekají?
Trojice videí vám dopodrobna vykreslí multiplayer Halo 4
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste měli nějaké dotazy k multiplayeru chystaného Halo 4, máme pro vás možná spoustu...
Vítejte v džungli na videu z Halo 4
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Microsoft netroškařil a tiskovou konferenci rovnou otevřel svým největším hardcore trumfem,...
První obrázky z Unreal Engine 4 vypadají démonicky
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Jak bude vypadat budoucnost? Nějak takto.
Nové info o limitce a multiplayeru Halo 4
16. 5. 2012
|
levis
Ode dneška se dá předobjednat limitovaná edice Halo 4, jejíž součástí je balíček map War Games pro multiplayerovou složku hry. Balení zahrnuje také přístup k devíti extra mapám, které autoři později uvolní jako tři samostatné přídavky (až po vydání hry v listopadu) na Xbox Live.
Thief 4 bude víc než jen stealth (akce)
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Tvůrci z Eidos Montreal, kteří už nějaký ten pátek potají kutí Thief 4, nás teď trochu vyplašili. V rozhovoru pro nové číslo anglického Oficiálního Xbox Magazínu totiž prozradili, že Thief 4 bude víc, než jen stealth akce. Než začnete panikařit, tak pozor: “Při oživování takovéto kultovní značky čelíme spoustě překážek, ale my k tomu přistupujeme jako k nové značce. Ducha originálu budeme respektovat podobně, jako jsme to udělali s Deus Ex,” řekl v rozhovoru pro OXM Stephane D’Astous, hlavní manažer Eidos Montreal.
Bude mít Sony u PlayStation 4 obdobu Kinectu?
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Šikovní kluci z diskusních fór NeoGAF zase někde něco pěkného vyštrachali. Tentokrát je to zajímavý patent Sony z loňského roku, který by mohl naznačovat zařízení ne nepodobné Kinectu od Microsoftu. Patent se týká trojrozměrného snímání interaktivního prostředí pomocí zařízení, které je schopno snímat a měřit hloubku. Zařízení (tedy nějaká kamerka) bude schopno určit hloubku pole, díky které zjistí vzdálenost jednotlivých objektů na “scéně” (ve vašem obýváku).
První screeny z datadisku Tropico 4: Modern Times
27. 1. 2012
|
levis
Kalypso vydali pětici obrázků z datadisku Tropico 4: Modern Times, který vyjde v březnu pro PC...
id Software propouštělo, DOOM 4 to ale neohrozí
11. 1. 2012
|
levis
Poté, co se na diskusních fórech začaly obracet stránky na téma možného propuštění v id Software, vydala Bethesda prohlášení, jež to potvrzuje. Podle mluvčího firmy bylo v id Software skutečně nutné propouštět, ale práci na dalších titulech včetně DOOM 4 to prý nikterak neohrozí.
Dva nové koncept arty ke hře Halo 4.
10. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Battlefield 4 je reálnější než Bad Company 3
20. 10. 2011
|
levis
Bylo jen otázkou času, než vývojáři z DICE začnou veřejně mluvit na téma Battlefield 4....