Články
Inovované PlayStation Plus představuje hry. Doplní ho předplatné od Ubisoftu
17. 5. 2022
|
Pavel Makal
Staré i nové hry na dosah ruky
Fanouškovský remake Need for Speed: Underground 2 vypadá jako splněný sen
9. 5. 2022
|
Patrik Hajda
To chceš!
Spekulace: Na nástupci Wildlands a Breakpointu pracuje Ubisoft už přes rok
8. 4. 2022
|
Adam Homola
Ghost Recon se oklepal a jede dál
Neprůstřelné vesty a třídy. V souborech The Last of Us: Part II se našly části multiplayeru
28. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Vyzbrojená Ellie
BioWare ujišťuje, že Dragon Age 4 bude primárně singleplayerové
6. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Ukáže se na The Game Awards?
Sony kupuje studio Bluepoint Games, mistry remaků
1. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Jejich další hra ale nebude předělávkou
Po 12 letech se blíží konec vývoje kolonizační strategie Imagine Earth
2. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Čas najít si nový domov
Další kyberpunk! Taktické RPG Cyber Knights: Flashpoint nabídne stovky hodin zábavy
16. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Vyzbrojení hackeři
My Time at Sandrock příští rok naváže na úspěšné simulační RPG My Time at Portia
28. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Pouštní město se samo neobnoví
Filmový Monster Hunter se připomíná novým (a dost špatným) teaserem
5. 10. 2020
|
Pavel Makal
Na Diablose jedině s rotačákem!
Ubisoft pracoval na RPG s artušovskou legendou od tvůrce Dragon Age. Hascoët jej zrušil
28. 7. 2020
|
Pavel Makal
O kolik nadějných projektů jsme přišli?
Na GOGu startuje další kolo letních slev
4. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Všech pět zaklínačských titulů za šest stovek a taky hry zdarma
Scenárista Johna Wicka chystá dva seriály podle her
25. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Jeho výběr je hodně překvapivý.
Adventura The Blind Prophet nabízí krásný vizuál a temný příběh
29. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Bartolomějovým osudem je božská mise, kterou není možné nadále odkládat. Jakožto apoštol vybraný Bohem se vrací na Zemi, aby zde ochránil potomka božího před vlivem démonů. Na Zemi, konkrétně ve městě Rotbork zjišťuje, jak moc jsou ulice nasáklé zlem. A temný, dospělý příběh v nádherném komiksovém stylu může začít.
Zanedlouho začne komediální seriál Mythic Quest z prostředí vývoje her
8. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Ubisoft na loňské E3 oznámil spoustu zajímavých her, ale také produkt, se kterým se na herních výstavách prakticky vůbec nesetkáváme – seriál. Nejde o animák vycházející z Assassin’s Creed, Splinter Cella ani jiné značky studia. Seriál Mythic Quest: Raven’s Banquet navenek vlastně nemá s Ubisoftem nic společného. Budete v něm sledovat trable fiktivního studia, které stojí za nejpopulárnějším MMO na světě.
Parťáci v GreedFall vás můžou nenávidět, ale jsou otevření i milostným vztahům
20. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejen v redakci máme na velkolepé příběhové RPG rázu BioWare poměrně velkou chuť, ba dokonce možná hlad. Tuhle potřebu by mohlo ukojit nadcházející fantasy akční RPG GreedFall od studia Spiders, takovému Dragon Age se totiž podobá nejen vizuálně. Coby diplomat budete mít totiž i svou družinu a se svými parťáky můžete navazovat vztahy. A nejen ty čistě přátelské.
Právě započala druhá světová válka v hardcore střílečce Hell Let Loose
6. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud dáváte přednost historickému přístupu před řekněme Battlefieldem V a při slově multiplayer se vám hned nestáhne žaludek odporem, pak má studio Black Matter něco pro vás – střílečku Hell Let Loose z druhé světové války, která konečně vychází v předběžně hratelné podobě.
Zahrajte si fanouškovský remake kluzáků Star Wars Episode I: Racer
12. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Myslím si, že kluzáková sekvence ve Skryté hrozbě byla moc dlouhá. Je to kacířská myšlenka? Vlastně ani nevím, jak se k Anakinově písečné honičce staví většinová populace fanoušků Hvězdných válek. Zato ale vím naprosto jistě, že nikdo, nikdo nemůže nemilovat starou dobrou hru Star Wars Episode I: Racer. Její fanouškovský remake v Unreal Engine 4 je dar z nebes – aspoň na chvíli, než nám ho sebere nějaký otravný právník.
Ruská stolní hra paroduje útok novičokem v Salisbury
25. 1. 2019
|
Václav Pecháček
V minulém podcastu jsme probírali, zda je vhodné vytvářet hry na základě současných tragických či kontroverzních událostí. Každý jsme se k tomu stavěli trošku jinak a došli k tomu, že jde o celkem složitý problém, ale zaměstnanci moskevské firmy Igrolend se takovým dumáním asi moc netrápí. Vydali stolní hru Naši v Salisbury, která paroduje útok nervovou látkou novičok na Sergeje Skripala a jeho dceru.
Ambiciózní keltské RPG The Waylanders se inspiruje legendami
19. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Když o sobě nějaká hra tvrdí, že se její tvůrci inspirovali u žánrových klasik jako Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights 2 a Baldur’s Gate, pak si okamžitě získá naši pozornost. A když zároveň nejde v dávno vyšlapaných stopách, ale snaží se ukázat i něco nového, jsme už opravdu zvědaví. Stejně tak jsme zvědaví na to, zda se španělskému studiu Gato Salvaje podaří vybrat 150 tisíc dolarů.
Singleplayer Gwentu se osamostatňuje v Thronebreaker: The Witcher Tales
29. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Minihra ze třetího Zaklínače, která se stala plnohodnotnou multiplayerovou karetní hrou slibující i příběhovou kampaň. Není to zrovna obvyklý osud vedlejší aktivity už tak rozsáhlého RPG. Cesta za ztraceným trůnem královny Meve měla původně v rámci online Gwentu vyjít loni na podzim a nyní se po odkladech i významných odmlkách stává samostatným RPG titulem.
Amy Hennig v EA nepracuje už od ledna, v maličkém studiu připravuje VR hru
29. 6. 2018
|
Adam Homola
O Amy Hennig, jedné z hlavních tváří prvních tří Uncharted a šéfce asi té nejzajímavější Star Wars hry od EA, jsme neslyšeli od října. Tehdy přišla EA s nemilou zprávou: akční adventura s kódovým označením Ragtag v současné podobě končí, stejně jako studio Visceral, kterému Hennig šéfovala. Z její „Star Wars ve stylu Uncharted“ se pak mělo stát něco jiného, pod taktovkou někoho jiného. O osudu Hennig jsme tehdy ještě nevěděli nic bližšího, ale sama teď prozradila, že v EA nepracuje už od ledna.
Shaquille O’Neal se vrací v pokračování jedné z nejhorších kultovních bojovek
30. 5. 2018
|
Adam Homola
Shaquille O’Neal. Bývalý hvězdný basketbalista, který si zkusil mnohé. Herectví, rap, televizi, byznys, a také videohry. O jeho bojovce Shaq Fu z roku 1994 se říká, že byla tak špatná, až byla vlastně dobrá. Pravidelně se umisťuje v žebříčcích nejhorších her všech dob, má kolem sebe velmi specifickou základnu fanoušků a příští týden dostane pokračování.
Nový update rozšiřuje The Division o globální události a podporu Xbox One X
13. 4. 2018
|
Adam Homola
Online akce The Division na svůj příští velký update pořád ještě čeká, ale vývojáři z Ubisoftu vydali novou aktualizaci s číslem 1.8.1, navazující na obrovský prosincový update 1.8 s názvem Resistance, o kterém psal Patrik. Nový update je už dostupný na PC, PlayStation 4 a Xbox One a přidává do hry dvě nové globální události, konečně doplňuje podporu pro Xbox One X a nezapomíná ani na několik drobností.
Ve Znojmě vzniká středověké dobrodružství Feudal Alloy s robotem v hlavní roli
4. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Občas mi vážně zůstává rozum stát nad podivnými zjištěními. Věděli jste například, že středověku nevládli lidé, ale oprýskaní roboti? Já tedy rozhodně ne. A už vůbec by mě nenapadlo, že k jejich pohonu stačí akvárko s rybičkou… Ale dvoučlenný český tým z Attu Games je o své vizi minulosti přesvědčený a nechá nás do ní nahlédnout ještě během letošního roku.
Nový mod od jednoho z původních vývojářů přibližuje Zaklínače 3 knižnímu světu
22. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Herní svět by byl o tolik chudší, kdyby nebylo modů. Některé jsou užitečnými drobnostmi odstraňujícími chyby, jiné slouží k tomu, abyste mohli po městě běhat v kostýmu Hulka, další do hry přidají kompletně nový svět a příběh. Ten, o kterém píšu dnes, sice není zvlášť ambiciózní nebo šokující, ale rozhodně by měl přijít vhod všem fandům Zaklínače 3 – třeba už proto, že je dílem Andrzeje Kwiatkowského, jednoho z vývojářů původní hry.
Bývalí tvůrci Darksiders vydali RPG Battle Chasers: Nightwar inspirované stejnojmenným komiksem
5. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Některé projekty musí skončit, aby si na ně někdo po více jak dekádě vzpomněl a oživil je v nové formě. Přesně tak tomu je v případě komiksu Battle Chasers z přelomu tisíciletí, který se právě dočkal JRPG adaptace Battle Chasers: Nightwar.
Fell Seal: Arbiter’s Mark chce být duchovním nástupcem Final Fantasy Tactics
30. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Legendární tahové RPG Final Fantasy Tactics letos oslavilo druhé kulatiny a pro mnohé se stále jedná o ničím nepřekonanou hru. Samotní Square Enix podpořili vydání podobného titulu Children of Zodiarcs, která se však odklonila od původního mustru s prvky stolních her. Dalším pokusem o navázání na klasickou hratelnost má být Fell Seal: Arbiter’s Mark.
V Uncharted 4 podle Amy Hennig by se mnohem méně střílelo a Sam by byl záporák
12. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Je myslím možné bezpečně prohlásit, že Uncharted 4: The Thief’s End rozhodně nebyl žádný průšvih. V recenzi si od Honzy Olejníka odnesl devítku, na Metacriticu je na tom podobně, probojoval se do nominace na naši nejlepší akční hru roku 2016 (i když ho pochopitelně porazil favorizovaný Owlboy). Ale nechybělo mnoho, a celá hra mohla vypadat úplně jinak – to kdyby u ní zůstal kreativní živel v podobě Amy Hennig, která ovšem od rozpracovaného projektu odešla. Co se ve studiu Naughty Dog seběhlo, to v nové knize Blood, Sweat, and Pixels osvětluje novinář Jason Schreier.