Články

Komunita přidala do Starfieldu podporu DLSS a XeSS

K mání je i lepší inventář či rozhraní

Jak hodnotí ve světě –⁠ Redfall

Vysátá zábava do poslední kapky

Postapo strategie Surviving the Aftermath dostává každý měsíc nálož nového obsahu

Budovatelská strategie Surviving the Aftermath byla příjemným říjnovým překvapením. Vydavatel Paradox Interactive oznámil její existenci začátkem měsíce a už o dva týdny později ji poslal do early accessu. Od té doby dostává začátkem každého měsíce nový update posouvající hratelnost směrem, kde ji ve výsledku chtějí mít jak vývojáři, tak hráči, kteří se nebojí podělit o svůj názor na fórech.

Ubisoft plánuje vymýtit obchodování s herními klíči

Šedý trh neoficiálních distributorů herních klíčů má svá rizika. Klíče dost často někdo pořídí na kradené kreditní karty nebo podobně nelegálním způsobem a většinou nakupujete tak nějak na vlastní nebezpečí. Ubisoft nyní spolu s britskou firmou Genba přišel se způsobem, jak své hry před přeprodejci klíčů uchránit. Žádný klíč vám pro jistotu neukáže a při nákupu se budete muset rovnou přihlásit ke svému účtu na Uplay.

Zastav a nepřežiješ. Kyberpunková akce Black Future ’88 vám dává jen 18 minut života

Většina z vás již jistě v kinech shlédla světově úspěšné pokračování Blade Runner 2049, proto se vaše zraky mohou upínat směrem k dalšímu kyberpunkovému počinu, byť v jiném médiu. Tím je rougelike plošinovka Black Future '88, které nechybí oči oslepující neonové barvičky a správný syntetický soundtrack. Dohromady to vyznívá tak dobře, že se zde nanejvýš hodí označení tvůrců „Synth-Punk as Fuck“.

Hob sem, Hob tam, puzzle plošinovka od tvůrců Torchlight přiskáče na konci září

Prohlášení „Od tvůrců Torchlight I & II“ předchází nasazení velké mechanické rukavice, načež nám Runic Games servírují pohled na svět, ve kterém bych si to akční RPG představit dokázal nejen díky zvolené perspektivě. Hob je ale jiná. Zástupy nepřátel střídají roztomilí lesní květinoví duchové, zatímco systematickou likvidaci levého tlačítka myši přemýšlivá manipulace s herním prostředím.

2TB monstrum mezi flash disky ohromuje kapacitou i cenou

Diskety nabízely možnost uložení až 2,88 MB dat, cédéčka celých 650 MB, obouvrstvá dvoustranná DVD se chlubila dokonce 17 GB prostoru. U každého z těchto nosičů byla jeho kapacita ve své době obrovským pokrokem. Flash disk DataTraveler Ultimate GT možná není až tak revoluční, přesto však svou 2TB kapacitou vyráží dech. Podobně šokující je ovšem i cena, která děsí snad ještě více než Amnesia nebo SOMA: přibližně 48 tisíc korun českých.

Tvůrci handheldového PC Smach Z představili svůj kickstarterový projekt

Když jsem v létě před rokem psal o "PC handheldu", byl jsem k projektu Smach Z spíše skeptický. Přesto jsem pozorně sledoval, jak tento projekt postupně roste.Výsledkem neustálého vývoje je kampaň na Kickstarteru a tam se tvůrcům daří získávat potřebné finance překotným tempem – den po spuštění kampaně je cílová částka na dosah. 

Virtuální realita HTC Vive bude stát okolo 20 tisíc korun a vyjde v dubnu

Po odhalení ceny Oculus Rift přišlo i očekávané zveřejnění ceny konkurence HTC Vive od HTC a Valve. Cena pro americký trh byla stanovená na 800 dolarů, což je přibližně 20 tisíc korun, nicméně české HTC cenu v korunách teprve oznámí – jsme totiž, na rozdíl od Riftu, ve skupince zemí, kde by měla jít do prodeje už první vlna Vive. V USA se systém dostane na trh 1. dubna a předobjednat půjde od 29. února.

Ashen Rift je příběh o přežití muže a psa postapokalyptickém světě

Kolem konce světa kvůli invazi něčeho zlého už se toho ve hrách napovídalo tolik, že už vlastně není moc co objevovat. Zombie, mimozemšťané, démoni... Není divu, že se tvůrci v rámci tohoto typu scénáře začínají obracet směrem dovnitř, konkrétně na myšlenkové a psychické pochody hlavních hrdinů. Na celé čáře s tím uspěla The Last of Us a podobným směrem se vydává i projekt Ashen Rift, v němž má být zdrojem emocí ústřední dvojice ve složení muž a pes.

Tvůrci českého RPG Kingdom Come oznámili termín vydání alfa verze a nabízí upoutávku s novou hudbou

Informačně i audiovizuálně bohatý videoupdate o vývoji historického RPG Kingdom Come: Deliverance si tentokrát připravili tvůrci z Warhorse v čele s Danem Vávrou. Podstatné jsou v něm zejména informace o dosažení hranice dvou milionů vybraných dolarů, která zaručuje lepší dabing a otevírá cestu dalšímu cíli, potažmo oznámení termínu vydání základní alfa verze. A na závěr si pro nás všechny tvůrci připravili překvapení v podobě nové upoutávky s parádní hudbou.

E3 2013 dojmy: česká simulace Take On Mars na to jde vědecky

Roku 2004 si v Doom 3 udělal první simulátor marťanského rovera. O necelých deset let později stojí ve stánku Bohemia Interactive u hry Take On Mars a nad hlavou mu visí nápis „spokojený člověk.“ Martin Melichárek na to má nárok – po dlouhých letech se jeho záliba v marťanských pojízdných modulech zúročila v samostatnou hru.

RPG Nuclear Union si hraje s postapo tematikou v SSSR

Když jsme s Alešem nedávno proháněli translatorem poznámky k čerstvě odhalenému postapokalyptickému RPG Novy Soyuz, tak jsme se modlili, aby hru nepotkal osud desítek dalších titulů ze států bývalého Sovětského svazu, které nikdy nevyjdou na Západě. Na vedení 1C naštěstí zablikal baterkou shůry Duch svatý a na tento popud se rozhodlo hru vyvézt do světa, což je v této chvíli, doku ještě netušíme, jak na tom bude hra s kvalitou, příjemná zpráva. Zápletku hry, která se doma v Rusku jmenuje Novy Soyuz a mimo Rusko Nuclear Union, jsme odhalili společně s trailerem už minule, dnes se podíváme, jaké konkrétní herní mechaniky tvůrci titulu nadělili do vínku.

Left 4 Dead a ukazatel frustrace coby stimulant

Nová videa z hraní vám představí zombíky, bosse i zbraně z kooperativní MP akce z QuakeConu '07.

WoW: Wrath of the Lich King oficiálně představen

Zahajovací konference Blizzconu potvrdila druhý datadisk pro nej onlinovku. Máme první obrázky, tříminutové video a podrobnosti!

ATi Radeon 9800 XT - malý krok vpřed

Kdo si počká, ten se dočká, říká jedno staré úsloví.

Pillars of Eternity se pokusí navázat na Baldur's Gate a Icewind Dale na konci března

Na cokoli nového s názvem Baldur's Gate ještě nějaký ten rok počkáme, ale jestli se Josh Sawyer a spol. neflákali, možná si na známou RPG sérii v následujících měsících nikdo nevzpomene, protože bude louskat questy, souboje a megadungeony v Pillars of Eternity od Obsidian Ent. V roce 2012 tvůrci vybrali na vývoj hry během Kickstarter kampaně skoro 4 miliony dolarů, dalšího půl mega dolarů vybrali od hráčů přes své stránky a všichni podporovatelé se do kontroly kvality své investice mohou vrhnout 26. března tohoto roku, kdy hra vyjde pro PC, Mac a Linux. Termín vydání hotové verze Pillars of Eternity neplatí jen pro přispěvatele z KS a webu, nýbrž pro všechny zájemce, protože ve stejný den hra vyjde na GOG, Steamu a dalších distribučních kanálech.

20. narozeniny System Shocku oslavili designéři hry letsplayem a fanoušek oznámením remaku Citadel

Zatímco System Shock 2 seženete ve vyhlazené a pro moderní systémy upravené podobě bez problémů na GOG i Steamu, s prvním System Shockem už je situace horší až tragická. HD remake ani pro současné OS upravená verze neexistuje a rozběhnout původní hru není úplně jednoduché (čtenáři doporučují mod System Shock Portable, s nímž též nemám nejlepší zkušenost, ale určitě ho vyzkoušejte). Minimálně ne tak, aby se co chvíli neporoučela do systému. Ovládání System Shocku je navíc ne zcela pohodlné a vůbec by si hra, která je třeba pro Lukáše Grygara nejděsivější ze všech, zasloužila oprášit. A protože se k tomu nemá žádný profík nebo studio, vzal si tento úkol na svá bedra fanoušek Josiah Jack, který chce na konci prosince letošního roku vydat remake System Shocku s názvem Citadel.

GamesPlay: Vašek Rybář hraje Next Car Game (aka skutečný FlatOut 3)

Finské studio BugBear se dlouhá léta let věnuje vývoji závodní her a na kontě má celou řadu kriticky i komerčně úspěšných her. Rally Trophy (už aby byla na GoGu) je už třináct let stará klasika, ale nejznámějším počinem BugBear je stejně série parádních závodních arkád FlatOut, na kterou se studio snaží v současné době navázat svým projektem Next Car Game. Na kickstarteru sice peníze na vývoj NCR tvůrci nevybrali, ale přes jejich stránky už se jim dařilo lépe a už několik měsíců nabízí rozpracovanou verzi Next Car Game v early access sekci na Steamu. A právě na ni se v následujícím gamesplay videu zaměří závodní specialista Vašek Rybář společně s Pavlem.