Články
Slavní fotbalisté zjistili, že jsou ve Fifě, a rozhodli se to prošetřit
24. 11. 2020
|
Pavel Makal
Jak funguje licencování obličejů?
FIFA 11 láme v UK prodejní rekordy
4. 10. 2010
|
Petr Poláček
Všichni milujeme statistiky a je velká škoda, že zatím nemáme od gfk žádná oficiální prodejní čísla pro tuzemský trh. Nemáme tedy jinou možnost, než se bavit statistikami ze zahraničí, třeba z největšího evropského trhu, kterým je Velká Británie. A tam aktuálně kraluje kdo jiný, než FIFA 11.
EA propouští i u pohádkově úspěšných tvůrců Apex Legends
15. 3. 2024
|
Adam Homola
Jak to souvisí s Mandalorianem?
EA ruší neoznámený projekt ze světa Apexu a Titanfallu
2. 2. 2023
|
Jan Slavík
Žádní mechové nebudou
EA DICE momentálně pracují výhradně na opravách Battlefieldu 2042
24. 6. 2022
|
Pavel Makal
Žádný Mirror's Edge nečekejte
FIFA 22 rozšíří předplatná Game Pass a EA Play
16. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Spolutvůrce Halo Marcus Lehto dělá na střílečkách pod EA
20. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Vyjde to tentokrát?
EA představilo platformu Battlefield Portal. Spojí dohromady nejoblíbenější díly
22. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Přelomový multiplayer?
Prodej studia Codemasters molochovi EA urychlil odchod nejvyšších představitelů
8. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Může za to zlá EA?
EA tento týden rozhodne o budoucnosti Anthem, tvrdí zdroje
9. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Konec, nebo nový začátek?
EA se nevzdává značky Star Wars navzdory ukončení exkluzivity
3. 2. 2021
|
Pavel Makal
Další Battlefront nebo Fallen Order může v budoucnu přijít
EA otevírá nové studio, postará se o Skate 4
28. 1. 2021
|
Pavel Makal
EA Play letos do PC verze Game Passu nedorazí
16. 12. 2020
|
Pavel Makal
Nový termín spuštění zatím neznáme
EA hledá testery pro svou streamovací službu Project Atlas
11. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Že je budoucností hraní streamování z cloudu, nikoliv nákup drahého hardwaru, se nás snaží přesvědčit nejen Google se svou Stadií a Microsoft s Projectem xCloud. Na svém vlastním řešení pracuje i vydavatelská společnost Electronic Arts pod názvem Project Atlas. Mimo samotného streamování her s ním ale má i další, ambicióznější plány.
EA navzdory sobotní tiskovce nezapomíná na menší inovativní tituly
11. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Není potřeba si něco nalhávat. Sobotní tisková konference EA si nás vážně nezískala. Ne že by šlo o nezajímavá oznámení, ale poměr informací a stopáže byl velmi nevyrovnaný. Kromě očekávaných předváděček zajetých sérií, Star Warsů a Apexu jsme se těšili i na malé hry, například Sea of Solitude a jí podobné. Ale o těch EA promluvila až formou tiskové zprávy.
EA zaplatila Ninjovi za propagaci Apex Legends milion dolarů
14. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Možná jste o Tyleru „Ninja“ Blevinsovi nikdy neslyšeli, ale vězte, že jde o jednoho z nejsledovanějších hráčů na planetě, který si za pár hodin hraní a několik tweetů dokáže vydělat milion dolarů. Alespoň v případě, že jde o streamování Apex Legends, které sice nemělo obří marketingovou kampaň před vydáním, díky zaplacené podpoře twitcherů se jí ale pozornosti dostává neustále.
EA údajně zrušila chystanou hru ze světa Star Wars
16. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Plánovaná velká hra z univerza Star Wars se podle zdrojů Kotaku ruší. Ne, nebojte, nejde o Star Wars Jedi: Fallen Order od tvůrců Titanfallu, která by i nadále měla vyjít někdy na podzim letošního roku – bavíme se tady o nepojmenovaném titulu z otevřeného světa od studia EA Vancouver. Kdysi to bývala lineární hra od tvůrkyně Uncharted, Amy Hennig, než EA rozpustila studio Visceral a předala hru Kanaďanům. Je to celé docela složité.
To nejlepší z Games.cz - EA zasadila a teď sklízí
26. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Ani tento týden jsme se nemohli vyhnout smršti kolem druhého Battlefrontu, stejně jako minule. EA totiž kolem hry nadělala pěknou paseku a tak sklízí to, co zasela. A to do takové míry, že už zbystřili i někteří politici. Všechno se to přitom točí kolem hry, která, sama o sobě, za řeč vlastně tolik nestojí. Nepotěší ani fakt, že CD Projekt RED nestihne vydat příběhovou kampaň pro Gwent letos, ale až příští rok. Chuť si můžete spravit alespoň vydáním první Mafie na Steamu, pokud jste si ji tedy už před pár týdny nekoupili na GOGu. A když už jsme u Steamu, zaznamenali jste, že Valve zase ladí uživatelské recenze?
EA bude po youtuberech požadovat jasně definované označení spolupráce
24. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Vzestup youtuberů se velmi výrazně promítl do vnímání internetové reklamy a obecně videa jakožto média pro šíření informací a právě reklamy. Různé státní legislativy se snaží najít způsob, jak podchytit skrytou (třeba i neúmyslně) reklamu u takzvaných influencerů, kteří už jsou plnohodnotnou součástí nejen herního byznysu. Poměrně rázný krok se v této oblasti rozhodli učinit Electronic Arts, kteří budou chtít, aby všichni youtubeři, streameři, přispěvatelé na Instagramu apod používali jejich konkrétní vodoznak a hashtag, který jasně deklaruje, že EA a daný člověk v určité míře spolupracovali.