Články

Pillars of Eternity II: Deadfire - dojmy z hraní

Po získání důvěry náčelníka vesnice Tikawara jsem nechal ostrov daleko za sebou a spolu s posádkou, a především podivným klíčem si razím cestu nekonečným mořem. Naším cílem je tentokrát posvátná půda Poko Kohara. Co nás tam čeká? To ví jen sami bohové. Takhle vypadá malinkatý výřez z druhého dílu Pillars of Eternity s podtitulem Deadfire, který hráče posílá prozkoumat malebné souostroví téhož názvu. Tropický ráj je na dosah ruky.

LongPlay – Crusader Kings II #10: Konec první řady

Všechno dobré jednou končí. Nebo si alespoň bere pauzu. Popravdě řečeno jsme nepočítali s tím, že LongPlay Crusader Kings II protáhneme na deset dvouhodinových videí (a kdyby nám to někdo řekl, vysmáli bychom se mu). Jenže nás to bavilo, a hlavně vás bavilo sledovat naše přešlapy, a tak je tu dnes desátá epizoda a s ní i konec první série ságy rodu Hrabišiců.

LongPlay – Crusader Kings II #8: Hrabiš zase králem

Můžeme bezpečně říct, že minulý díl našeho LongPlaye se nám nevydařil úplně podle představ. Dvakrát po sobě jsme přišli o vládnoucího krále (jeden byl sesazen, druhý zastřelen ze zálohy), a otravný Bořijov Přemyslovec, nejmocnější velmož v zemi zodpovědný za ono sesazení, právě dobývá Sasko. "Co na tom sejde?" ptáte se, a my vám odpovíme: "Když ho dobude, vymaní se zpod naší kontroly." A to my, drazí diváci, v žádném případě nehodláme dopustit.

LongPlay – Crusader Kings II #6: čekání na smrt

I v novém roce se vracíme se ságou Čeňka z rodu Hrabišiců, někdejšího slovanského náčelníka a momentálně krále českého. Co víc, Čeněk je jednou z klíčových osobností východní Evropy a jeho válečné i intrikánské prsty se smočily v krvi tisíců mužů, žen a dětí. Ale jinak je to hodný člověk a básník. Má jen jednu slabinu… kmotřička Smrt už pomalu klepe na dveře. Uvidíme tedy dnes skon české legendy?

LongPlay – Crusader Kings II #4: čas dobýt Moravu

Počtvrté usedneme v našem LongPlayi ke Crusader Kings II: Charlemagne a budeme pokračovat v příběhu dynastie Hrabišiců, kterou stále, trochu překvapivě, vede Čeněk. Ten si v minulém díle splnil svůj dětský sen a stal se králem českým. Tedy, do kontroly celého de iure území Království českého mu ještě pár panství chybí, a to znamená jediné – válku s Moravou!

Prosincovým hrám na PS Plus vévodí Darksiders II

Zatímco Vánoční nadílce her na Xbox Live vévodí akce Warhammer: Vermintide, „bezplatným“ hrám na PlayStation Plus zase v prosinci kraluje akční RPG Darksiders II: Deathinitive Edition. Během vánočních svátků tak budete moct rubat fantasy příšery v kůži Smrti, zatímco těm mladším z vás půjde naproti 2,5D bojovka Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends.

LongPlay – Crusader Kings II #2: válčíme s Kyjevem

Čeněk Hrabišic žije! Jak dlouho bude žít, toť otázka. Jak jste snad viděli v prvním díle našeho LongPlaye Crusader Kings II, 8. století není zrovna klidná doba. Daleko do časů opatrné sňatkové politiky a vábení spojenců jako v dobách vrcholného středověku. Slovanské kmeny se teprve usazují, drží si svou víru a pro ránu sekerou nejdou daleko. A jedním z nich jsou i Čechové, vedení Čeňkem, který pod naším vedením… inu, nepatří mezi černobílé postavy alternativní historie. Ostatně, z ukřivděné pýchy odmítnutého nápadníka se díky sérii událostí stala vyčerpávající válka s Kyjevem…

Star Wars: Battlefront II – dojmy z hraní bety

Star Wars: Battlefront II má teoreticky skvělou výchozí pozici. Dva roky stará jednička nabízí sice ohlodanou, ale použitelnou kostřičku, na kterou jen stačilo nabalit hromadu masa a svalů. Trailer na Poslední z Jediů už začíná šponovat očekávání a Star Wars budou zase pár měsíců vládnout světu. Druhý díl Battlefront z toho všeho může jen těžit a minimálně z bety se zdá, že téhle šance využije.

GamesPlay – hrajeme fantasy strategii Total War: Warhammer II

Kam se podíváte, tam je nějaké svinstvo. Pod podlahou se prohánějí agresivní nakažené krysy, v zahradě došlo k přemnožení ještěrek, a k tomu všemu navíc přijeli na návštěvu vaši blonďatí zženštilí bratránkové. Ale Aleš se v roli Temných elfů nehodlá vzdát, a všechny hrozby, co na něj vrhne strategie Total War: Warhammer II, zkušeně zadupe do země okovanou botou. Nebo taky ne, protože tentokrát kampaň vypadá úplně jinak než dřív, a tak to ani veteráni nebudou mít jednoduché.

Star Wars: Battlefront II přináší poslední Císařův rozkaz

Ano, multiplayer je pořád primárním módem, na nějž se budou upírat oči hráčů Star Wars: Battlefront II, ale pokud patříte mezi fanoušky Star Wars universa, nejspíš vás osloví i kampaň. Důkazem je i nejnovější video, v němž se ukazuje hlavní hrdinka Iden Versio, velitelka speciálních imperiálních jednotek Inferno Squad. Ve filmečku ze hry totiž dostává poslední Císařův rozkaz, v tuto chvíli podle všeho už posmrtně, protože ten se vydal na nedobrovolný let.

Wolfeinstein II nabídne příběhovou střílečku na drogách - doslova

Během překvapivě krátké, ovšem informačně bohaté tiskové konference Bethesdy zaujala především dvě pokračování úspěšných her: The Evil Within 2 a Wolfenstein II: The New Colossus, která přímo naváže na události z The New Order. Pojďme se podívat, čím chce nový Wolf fanoušky povedené jedničky zaujmout.

Divinity: Original Sin II vyjde v září - konečně!

Divinity: Original Sin II, nástupce velice povedeného izometrického RPGčka ze staré školy, se po osmi měsících v předběžném přístupu konečně dočkal oficiálního data vydání. K oznámení došlo v již 37. updatu hry, který s sebou přináší slušnou porci nového obsahu pro všechny předplatitele. V kalendáři si tak můžete zakroužkovat datum 14. září 2017, kdy druhá Divinity opustí early access jako dokončená hra. Máte tedy ještě spoustu času dokončit Tyranny, Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera a další podobné tituly, pokud jste tak ještě neučinili. Máte-li splněno, dejte si za nás zaslouženého šlofíka.

Retro GamesPlay: hrajeme real time strategii Dune II

Přestože Doom nebyla první first person střílečka, po jejím vydání se podobnému typu her začalo říkat „doomovky“, a vydrželo to pěkných pár let. Přestože Dune II nebyla první real time strategie, po jejím vydání se hrám podobného typu říkat „dunovky“ co? Nezačalo, a je to nespravedlnost, protože zatímco střílečky se koncepčně i obsahově od doby Dooma někam posunuly (jestli je to dobře, nebo špatně, necháme na vás), dnešní RTS hry jsou de facto stejné jako Dune II. Těžíte suroviny, budujete základnu a jednotky, bojujete s nepřítelem. A protože jakoukoli nespravedlnost nemáme rádi, tak vám dnes Dune II předvedeme, abyste na vlastní oči viděli, že ona absence koncepčního posunu v RTS žánru není jen náš bohapustý konstrukt.

Mount & Blade II: Bannerlord předvádí působivou obranu pevnosti

Po videu, které ukazovalo útok na hrad se Mount & Blade II: Bannerlord vrací s šestiminutovým videem, které ukazuje opačnou situaci. Sledujete obránce, kteří se snaží odrazit útok na hradby pevnosti a pokud tohle video nevyvolá u všech fandů série potřebu si Bannerlord co nejdřív zahrát, pak už nevím. Tentokrát se v roli obránců představují Battaniané a útočníci jsou ze Západního císařství.

GamesPlay: hrajeme boží dungeon Legend of Grimrock II

Po neplánovaném gamesplayi alfa verze Kingdom Come: Deliverance přichází na řadu plánované hraní dungeonu Legend of Grimrock II. Pavel s dítkem finského studia Almos Human strávil několik bezesných nocí, což jasně naznačuje, že se mu hra líbila. Textově už vám své nadšení ze hry sdělil včera v recenzi a dnes vám všechny krásy a nástrahy druhého Grimrocku ukáže názorně.

Sledujte Fight Club Speciál o Dark Souls II

Zatímco někteří z vás čekají na vydání PC verze Dark Souls II (vyjde 25. dubna), řada z vás už si prožila desítky a stovky úmrtí v konzolových verzích - stejně jako trojice hostů, kteří si o svých zážitcích přišli popovídat do Fight Club speciálu.

Fantasy Kingdom Under Fire II předvádí úpravu postavy

Stačilo jenom nějakých šest let vývoje a online kombinace rozmáchlé fantasy RTS s JRPG říznuté trochou steampunku jménem Kingdom Under Fire II by letos konečně mohla dorazit mezi natěšené hráče! A od nového videa si vývojáři zjevně slibují ještě větší natěšení svých fanoušků – ti se v něm totiž dočkají mimo jiného také všemi milovaného fantasy fetiše zaměřeného na ženské postavy. Nebo snad spíše na ženskou postavu?

Hardwarové nároky Dark Souls II nejsou nijak přestřelené

S PC verzí prvních Dark Souls to moc slavně nedopadlo a vývojáři ze studia FromSoftware si toho jsou vědomi. Včera se dušovali, že bude PC verze Dark Souls II vymazlená, funkční a vůbec  k světu a dnes zveřejnili i hardwarové nároky. Objevily na oficiálním obchodě Namco Bandai Games a kouká se na ně příjemně - nejsou totiž vůbec přestřelené.

Zadumaný vývojářský deníček láká na Dark Souls II

Že bude březen velmi nadupaným měsícem z hlediska nových, zajímavých a velkých titulů, o tom není třeba diskutovat. Situace je ale o to „horší“, že jedním z nich bude i věc, která zabere spousty času stráveného na emocionální horské dráze, která vás protáhne naprostým zoufalstvím i nadšeným rozradostněním.

Dark Souls II bude mít vlastní digitální komiks

Pro skalní fandy chystaného RPG Dark Souls II připravil From Software a Namco Bandai další příjemnou jednohubku. Na facebookových stránkách hry bude v dedikovaném albu od 8. ledna vycházet komiks Dark Souls II: Into the Light. Každý týdenní update přidá do alba dvě stránky.

GDS 2013: Dan Vávra - Gamedesign v praxi II.

Stejně jako minulý rok jsme i letos ve spolupráci s PlayZone a pořadateli ze sdružení České hry pořizovali záznamy zajímavých přednášek během Game Developers Session 2013, která se v první polovině listopadu konala v Praze. S ohledem na omezenou návštěvní kapacitu je spíše pravděpodobné, že jste se na GDS 2013 nedostali. Díky sérii videozáznamů, které budeme v následujících týdnech a měsících postupně vydávat, vás to však nemusí mrzet. O nic zajímavého nepřijdete. A stejně jako loni začneme přednáškou Dana Vávry z Warhorse o game designu v praxi.

Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II

Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.

Torchlight II na současných ani nových konzolích nevyjde

Trochu překvapivá zpráva k nám přistála z Runic Games od tvůrců povedeného Torchlight a jeho loňského pokračování. Jednička se po nějaké době na Xbox Live Arcade nakonec přeci jen dostala a byl to povedený port, který svému PC originálu ostudu určitě nedělal. Tak nějak napůl se počítalo, že se časem objeví na konzolích i Torchlight II. Zástupce Runic Games to ale pro VG247 vyvrátil - nemáme prý doufat ani v next gen verzi Torchlight II.

Total War: Rome II přichází se smrtí velikánů

Zítra vychází očekávaná historická strategie Total War: Rome II. Abyste na to nezapomněli, přichystali v Creative Assembly další trailer, tentokrát ne na válečné či akční téma, ale na téma umírajících vládců, vojevůdců a osobností antické éry. Je to mile depresivní a koresponduje to s podobně zachmuřeným finišem intra hry.

Total War: Rome II dostane zdarma DLC Seleukovců

A ještě jednou v jinak velmi informačně neaktivním pátku Total War: Rome II. Creative Assembly právě oznámili, že skrze DLC zdarma vydá další národ, Seleukovce. Ti se budou nacházet v severní polovině Syropalestiny s malým přesahem do Anatolie a řídit se budou heslem „Tolerance, rozmanitost, síla“.

Staří bohové začnou vládnout v Crusader Kings II

Jak už jsme vás informovali, čtvrtou velkou expanzí k vynikající strategii Crusader Kings II bude Old Gods. Vrátí vás do devátého století, kdy křesťanství ještě bojovalo o Evropu se starými náboženskými systémy – a staří bohové si to často nehodlali nechat líbit. V rámci Old Gods tak budete nuceni rozšířit svou říši založenou na pohanském ritu a ukázat těm vlezlým a uplakaným křesťanům, že tady není pro Bílého Ježíše místo.

Dark Souls II vypadá věrně odkazu předchozího dílu

Když se začalo v kontextu vývoje Dark Souls II mluvit o přiblížení mainstreamovému hráči a dalším úpravám, asi bych se mohl zařadit do kategorie „plašanů“, kteří se chytali za hlavu a už viděli konec své oblíbené série. Takže si teď mohu nasypat trochu toho popela na hlavu, protože po dvojici videopreview na IGN s několika minutami záběrů ze hry musím říci, že mi spadl balvan ze srdce.