Články

Zpoždění Rise of Nations a No Man's Land

Společnost Big Huge Games vedená jedním ze spoluautorů Civilizace II se nechala slyšet, že se rozhodla mírně pozdržet vydání své historické real-time strategie Rise of Nations z poloviny dubna na 20.května (termín pro USA).

BioWare opouští další kreativní ředitel Dragon Age

Matt Goldman prý hru nechal v dobrých rukou

GamesPlay: hrajeme druhou část adventury Broken Age

Během dlouhého čekání na dokončení a vydání druhé části adventury Broken Age od Double Fine se podporovatelé hry z Kickstarteru utěšovali, že to určitě bude stát za to. Vždyť první část byla vyloženě skvělá. Co by se muselo stát, aby část druhá (a tudíž celá hra) neaspirovala na jednu z nejlepších adventur současnosti či posledních let? A vidíte, NĚCO se stalo! To něco Pavel popisuje nejenom v textové recenzi druhé části Broken Age, ale též to názorně předvádí v následujícím gamesplayi.

GamesPlay: hrajeme rozmáchlé RPG Dragon Age Inquisition

Nestává se často, abychom mohli hrát a recenzovat hru od EA více než týden před vydáním. Zrovna v případě Dragon Age: Inquisition však podobná možnost přišla opravdu vhod, protože se z dalšího dílu ságy od BioWare vyklubal pořádný RPG macek, který vás klidně připraví o desítky (možná i více než stovku) hodin. Jestli jde o čas strávený zábavně, se dozvíte v následujícím gamesplay videu.

Dragon Age: Inquisition předvádí taktický systém soubojů

Co jsme čekali, to se také naplnilo. Během dosavadních předváděček Dragon Age: Inquisition se o taktickém vedení soubojů mnoho nemluvilo, ale z těch pár záblesků bylo pravděpodobné, že se na původní formulce nic moc měnit nebude. Tedy, že půjde zapauzovat hra, rozdat rozkazy a zase hru odpauzujete a vaše ovečky zadané úkoly splní. Prostě tradiční systém. Nové video od BioWare tuto domněnku potvrzuje.

Dragon Age: Inquisition představuje třídy a specializace

Tvůrci Dragon Age: Inquisition se nedávno blýskli novým videem a oznámením data vydání. Aby toho nebylo málo, přidali vývojáři ještě hromadu nových obrázků a informace o herních třídách a jejich specializacích. Z rukávu ještě všechna esa nevysypali, ostatně do vydání ještě několik měsíců zbývá, ale jako pěkný nástřel toho co se chystá, stačí aktuální informace bohatě.

Dragon Age: Inquisition představuje dalšího společníka, Vivienne

Po rychlém představení na Twitteru se nyní dočkal další společník, který vás bude doprovázet po cestách v Dragon Age: Inquisition, pořádného profilu. Bude jím Vivenne a je třeba říct, že se od vašich bratrů a sester ve zbrani z minulých dílů bude pořádně lišit. Vivenne je první Enchanter (odpusťte anglické slovíčko, nehrál jsem s českým překladem) jednoho ze dvou magických kruhů v Orlais.

Adventura Broken Age představuje své dva hrdiny

Když odhlédneme od poněkud kodrcavého vývoje a vydání adventury Broken Age od Tima Schafera a Double Fine, je se zjevně nač těšit. I když třeba, podobně jako já, zrovna neholdujete podobnému vizuálnímu zpracování, není těžké uvidět, že Broken Age má své unikátní kouzlo.

Adventura Broken Age vyjde pro podporovatele zítra

Tim Schafer konečně splní poněkud opožděně slib a přinese adventuru Broken Age širokému publiku, ovšem s přednostním právem pro podporovatele z Kickstarteru. Jak to má být. Pokud patříte mezi těch devadesát tisíc lidí, kteří na Broken Age přispěli, můžete se těšit na první epizodu už zítra, tedy 14. ledna. Zbytek lidí si musí počkat na oficiální vydání v rámci Steam Early Access, jehož datum se dozvíme také zítra.

Dragon Age: Inquisition začíná odhalovat svůj svět

Dragon Age: Inquisition tu máme sice oznámené už poměrně dlouho, ale BioWare zatím drželi všechno důkladně pod pokličkou. Teď už konečně přestávají držet bobříka mlčení a pomalu své nové dítko začínají odhalovat na videích. Tentokrát dojde na řadu svět a několik málo detailů o volbách. Tak trochu po vzoru Zaklínače by mělo být v Dragon Age: Inquisition hodně voleb, jejichž výsledku, ať už bude praktický či morální, budete muset čelit.

Dragon Age: Inquisition se zbavila trojky úmyslně

Bývaly doby a někde ještě jsou, kdy nebylo in dávat do názvů pokračování číslovku, ale nějaké slovíčko, které po několika letech nutně vytvořilo zmatek v tom, který díl jde po kterém (zdravíme Matrix: Reloaded a Matrix: Revolutions). Tenhle trend následně trochu ustoupil a hry nyní přešlapují na místě a pomalu přijímají za své zase číslované díly.

Tři příběhové cesty z Dragon Age II

Nejnovější vlna preview fantasy RPG Dragon Age II odhalila mimo jiné způsob, jakým se bude ve...

EA oznamuje Dragon Age Legends pro...Facebook

EA připravuje další Dragon Age hru s podtitulem Legends. Není to však klasický titul velkého formátu od BioWare, ale Facebooková hra od EA 2D, která bude dostupná od února příštího roku jako hratelný doprovod pro Dragon Age II.

Zlodějka lehkých mravů z Dragon Age II

Kdo ostře sledoval postupné odhalování postav z Dragon Age II, možná si vzpomene, že poslední a definitivní hráčskou třídou se stala zlodějka. Za ní si také zahráli novináři, kterým se do rukou dostal čerstvý build hry. Jsou z něj prý patrné všechny zásadní změny, které BioWare ve svém fantasy RPG udělali: rychlejší útočné animace, vytříbenější výtvarný styl, adaptace konverzačního kolečka z Mass Effectu a plně namluvená postava hlavního hrdiny či hrdinky.

Dragon Age 2 info z Game Informeru

Výpisky z časopisového odhalení o vylepšeném systému dialogů, změnách v partě či novém hrdinovi.

Co jste nevěděli o Dragon Age - téma

Čísla, fakta a další zajímavosti z vývoje nejlepší hry loňského roku. Jak probíhal český překlad? Kdo vymyslel Šedého strážce? Nebo jak nejrychleji se dá hra dohrát?

Výlet do města v Dragon Age Procitnutí

Temná armáda ho zdecimovala natolik, že zdmi i podlahami prosakuje narůžovělé lidské maso. + OBRÁZKY