Články
RPG „Eternity“ od Obsidianu má nové jméno a herní trailer
11. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Ano, pěkně prosím, to si nechám líbit. „Oldschool“ nostalgická vlna občas začíná být otravná (a naštěstí se nevymkla kontrole), ale to neznamená, že si člověk nemůže občas dopřát titul ze svých mladých let. Tím spíše, když za ním stojí Obsidian Entertainment a tím pádem už je tu určitá kvalita zaručena.
Project Eternity se s prvním obrázkem blíží k finiši Kickstarteru
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Project Eternity je zatím jeden z nejúspěšnějších herních Kickstarterů. Vývojáři z Obsidian Entertainment chtěli na své hardcore izometrické RPGčko ze staré školy milion sto tisíc a dostanou miliony (zatím skoro) tři. Možná i víc. Zatím mají 2,7 milionu dolarů, penízky pořád přibývají a do konce zbývají ještě čtyři dny. A jak známo, tak tempo přidávání příspěvků je největší na začátku, pak se zpomalí, aby se na konci znovu zrychlilo. Těžko tak odhadovat, kam až se Project Eternity vyškrábe, ale ty tři mega jsou víceméně jisté. Každopádně nyní vývojáři ze hry ukázali první obrázek a představili také nové prvky, které do hry plánují přidat, když se pokoří určitá finanční meta.
Přírodní živly na pomoc v Aion: The Tower of Eternity
2. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Jakou sílu bude mít oheň i voda v další onlinovce od tvůrců Guild Wars a Lineage II? + 22 OBRÁZKU
Pillars of Eternity II brzo zamrzne v rozšíření Beast of Winter
13. 7. 2018
|
Václav Pecháček
„Zhoubou dobrodružných band / je bůh jménem Rymrgand,“ napsal kdysi (teď) jeden básník (já). Není to pouze krásný rým, ale i nebývale přesný popis božstva chaosu a katastrof, se kterým měli hráči tu čest jak v původních Pillars of Eternity, tak v pokračování Deadfire – a je čas na opětovné dostaveníčko uprostřed tropických ostrovů. Za několik týdnů vyjde první DLC jménem Beast of Winter.
Chystané JRPG Edge of Eternity mixuje japonskou klasiku a nové nápady
16. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Včera tomu byly přesně dva roky, co na Kickstarteru uspělo nezávislé JRPG Edge of Eternity. Pramení z toho dvě zjištění. Zaprvé, slovo Eternity v názvu vám zaručí povedenou crowdfundingovou kampaň. Zadruhé, je škoda, že nám hra až dosud prokluzovala žurnalistickým sítem, protože podle videí to vypadá na láskyplnou poctu tradičnímu žánru japonských RPG včetně kombinace tahových a realtimových prvků, podivuhodného světa, přehnaně obrovských zbraní a zajímavých protagonistů.
Pillars of Eternity: The White March představuje nového společníka – mnicha Zahuu
20. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Už za pět dní vyjde první díl datadisku povedeného RPG Pillars of Eternity jménem White March. V jeho rámci se mimo jiného představí i noví společníci a mezi nimi najdete i svérázného mnicha jménem Zahua. Ten patří k silně asketickému a zároveň bojovnému řádu Nalpazca, což tak trochu i předurčuje jeho přístup. Nečekejte ovšem žádného klasického mnicha, Zahua a jeho řád jsou hodně daleko něčemu, co se i ve fantasy světě může zdát normální.
Skvělé RPG Pillars of Eternity rozšíří chladný datadisk The White March
17. 6. 2015
|
Adam Homola
Jednou z největších věcí, které vzešly z PC Gaming Show na letošní E3, bylo představení první části datadisku do Pillars of Eternity. Ten ponese název The White March: Part 1 a jak už asi tušíte, dříve či později se dočkáme The White March: Part 2. Ale to bychom předbíhali. První část ještě nemá ani datum vydání, ale co má, je první trailer a detaily toho, co se na nás vlastně chystá.
Nový update RPG Pillars of Eternity vás nechá změnit portrét postavy
11. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Že ani po vydání hry práce nekončí dokazuje studio Obsidian, respektive jeho část, která stojí za Pillars of Eternity. Hra je dodatečně upravována a opravována. Co se týká upravování, základem změn jsou návrhy a požadavky hráčů, kteří se tak dočkají i po vydání vylepšeného zážitku. Nejnovější změny jsou shrnuty v rámci updatu 1.05, který přidává hned několik užitečných funkcí. První z nich je drobná, leč užitečná funkce, která vám v hlavním menu shrne nejnovější události, kupříkladu vydání nového updatu.
Tvůrci RPG Pillars of Eternity slibují datadisky a vyvážený vývoj postav
17. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Čtenáři Redditu měli možnost zeptat se autorů velmi očekávaného RPG Pillars of Eternity na cokoli a ucelené otázky a odpovědi si můžete přečíst zde. My vám přinášíme vypíchnutí toho nejzajímavějšího, co autoři v odpovědích na otázky hráčů přislíbili přinést v rámci tohoto očekávaného RPG slibujícího návrat ke klasikám žánru. Na odpovědi odpovídali Josh Sawyer, Eric Fenstermaker a Adam Brennecke.
Vývoj RPG Pillars of Eternity zachránil studio Obsidian před možným krachem
11. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Obsidian Entertainment vypustili do éteru zajímavé video (první část dokumentu) ze zákulisí vývoje izometrického RPG Pillars of Eternity, které vyjde na konci března, a zatím se zdá, že nabídne zážitek á la Baldur's Gate, jenom v moderním hávu. Projekt se však nerodil lehce, jak mimo jiného z následujících záběrů také vyplývá. Nechybělo mnoho a dnes bychom nečekali na Pillars of Eternity, protože studio Obsidian málem skončilo v propadlišti dějin. Naštěstí k tomu nedošlo - naopak se může v první části plánovaného dokumentu podívat, jak Pillars of Eternity vlastně vznikala.
RPG Pillars of Eternity láká k předobjednávce videem a mírnou slevou
12. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Vlastně jsem rád, že se vydání Pillars of Eternity posunulo až do příštího roku (viz článek). Možná je to trochu sobecké, ale momentálně je k dispozici tolik dobrých a zajímavých her na hraní, že bych stejně nevěděl kam dřív kliknout. Obsidian a Paradox nyní všem zájemcům nabízejí možnost si hru předobjednat, což sice čekání nezkrátí, ale hru tím pádem získáte s desetiprocentní slevou. Sleva se týká normální i speciální edice a kromě ní obdržíte k předobjednávce několik předmětů do hry, které samozřejmě dostanou i podporovatelé z Kickstarteru.
Betu izometrického RPG Pillars of Eternity spustí Obsidian už příští měsíc
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Project Eternity, ze kterého se vyklubalo RPG Pillars of Eternity, byl jedním z nejúspěšnějších herních projektů na Kickstarteru. V roce 2012 tvůrci vybrali necelé 4 miliony dolarů a po dvou letech vývoje má hra krátce před vydáním. Na pořadu dne je tedy beta, která začne už 18. srpna. Týká se ovšem pouze přispěvovatelů, co na vývoj dali dostatečně velkou částku, aby si zajistili přístup do bety.
Skladatele hudby pro Pillars of Eternity inspiroval Pán Prstenů A Elder Scrolls
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
V novém updatu na blogu Pillars of Eternity (to je to RPG od Obsidianu) se hlavní skladatel Justin Bell rozpovídal o skládání herní hudby pro Pillars a hry obecně. Teoretický text navíc doprovodil i konkrétní ukázkou hudby z Pillars of Eternity. Nastražte ušiska, chvilka hudby začíná.
V Obsidianu by rádi vyrobili taktickou strategii ze světa Pillars of Eternity
25. 2. 2025
|
Jan Slavík
Ale neví, jestli by se zaplatila
Z Pillars of Eternity II: Deadfire se díky novému updatu stává tahovka
23. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Pillars of Eternity a Tyranny jsou sice realtimové hry, ale vyloženě plynule je nehraje asi vůbec nikdo. Abyste v nich přežili, musíte si bojování vždycky pěkně zapauzovat, rozdat rozkazy, zapauzovat, rozdat a tak dál, dokud nezvítězíte. Pro koho je i tohle moc hektický zážitek, toho určitě potěší nový update, který do Pillars of Eternity II: Deadfire přidá plnohodnotný tahový mód.
Pillars of Eternity II: Deadfire plánuje tři rozšíření včetně výletu do záhrobí
26. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Hry jsou služby, nikoli jednorázové produkty, to už dneska ví každý malý kluk. Doba cédéček je fuč, nahrazená érou digitální distribuce a možnosti kdykoliv bez varování hru upravit nebo do ní něco přidat, a to se týká dokonce i klasických příběhových RPG. Pillars of Eternity II: Deadfire jde s dobou a už před vydáním se dělí o plány na trojici DLC, která vás zavedou na neprozkoumané ostrovy kdesi v hlubinách piráty prolezlého oceánu.
“RPG zážitek roku” Pillars of Eternity II vyplouvá na moře 3. dubna
26. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Šéfovi studia Obsidian Feargusi Urquhartovi nechybí ani úžasně skotské jméno, ani pořádná dávka sebevědomí, jak dokazuje následující citát: “Pillars of Eternity II: Deadfire je pro nás v Obsidianu první pokračování, a vytvořili jsme něco neuvěřitelného.” Dodává, že pro nové i staré hráče snad bude Deadfire “RPG zážitkem roku.” 3. dubna zjistíme, zda se jeho pyšná slova zakládají na pravdě.
Izometrické RPG Pillars of Eternity vyjde v definitivní edici se všemi DLC
3. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Pillars of Eternity patří k hlavním strůjcům renesance staromilských izometrických RPG. Kromě toho, že hra ukázala, jak tento žánr nestárne, platí i to, že ona sama nestárne. I když jste ji třeba dohráli, má cenu se k ní vracet a zkoušet jinou postavu, jiná rozhodnutí apod. Pokud jste ale ještě tenhle kousek nezkusili, možná vás přesvědčí Pillars of Eternity: Definitive Edition, která v sobě obsáhne všechna DLC a přidá ještě něco navíc.
Fantasy RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire přímo naváže na první díl
26. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Oznámená, neoznámená. Polygon předčasně zveřejnil (a nyní zase stáhl) zprávu o tom, že Obsidian Entertainment skrz crowdfundingovou platformu Fig financuje vývoj Pillars of Eternity 2: Deadfire. Pokud byste o této zprávě pochybovali, vězte, že Chris Avellone už retweetuje články z webů, které stihly z článku na Polygonu tuto novinku oznámit. Takže je jen otázka času, kdy bude kampaň spuštěná oficiálně. Dá se předpokládat, že se tak stane dnes. Pojďme ale k tomu podstatnějšímu - hře samotné.
Soubojový systém RPG Tyranny nabídne oproti Pillars of Eternity několik zásadních změn
14. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Tyranny spojuje s Pillars of Eternity žánr i vývojářské studio Obsidian Entertainment, proto se dalo očekávat, že soubojový systém bude v obou izometrických RPG totožný nebo podobný. A v zásadě tomu tak je. Jak ovšem vysvětlil vývojářský blog, oproti PoE nabídne souboják v Tyranny několik změn.
Druhá část datadisku White March pro Pillars of Eternity představí barbarku Manehu
15. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Již zítra vychází druhá část rozšíření White March pro Pillars of Eternity. Datadisk doprovodí nejen velká aktualizace (jejíž obsah jsme představili zde), ale také nová postava, která bude bojovat po vašem boku. Tou je amauská barbarka Maneha. Ta má údajně skvělý smysl pro humor a je výrazně společenská.
Dokument za dolar nabízí zajímavý pohled za oponu vývoje Pillars of Eternity
21. 12. 2015
|
Adam Homola
Klasické RPG Pillars of Eternity naplnilo představy fanoušků, kteří hru původně zafinancovali na kickstarteru, ale i těch, kteří váhali s koupí až do chvíle vydání. Pokud jste ale vývoj hry příliš bedlivě nesledovali, představuje pro vás dokument The Road to Eternity ideální způsobe jak se na celý vývoj podívat s odstupem. Podobně jako Double Fine, i Obsidian si totiž celý proces vývoje Pillars natáčeli a výsledný dokument nejdříve nabídli podporovatelům. A nyní jej za symbolický dolar nabízí všem ostatním zájemcům.
Druhá čát datadisku The White March pro Pillars of Eternity v lednu
16. 11. 2015
|
Adam Homola
Co Obsidian načal s první částí datadisku The White March v srpnu tohoto roku, dokončí na konci ledna roku příštího. Pillars of Eternity: The White March: Part 2 vydání v letošním roce nestihne jen zhruba o měsíc a v mrazivém lednu nás vrátí do zasněžených oblastí v The Eastern Reach, kde snad celý příběh The White March definitivně uzavře.
Dojmy z hraní: Datadisk White March výrazně změní základy Pillars of Eternity
21. 7. 2015
|
Jakub Kovář
RPG Pillars of Eternity bylo krásným návratem ke kořenům klasických RPG, a přestože se v něm dalo podle vzorů předloh strávit několik desítek dlouhých hodin, spousta hráčů už svůj příběh dávno dopsala. Nejen pro ně autoři připravují rozšíření The White March, které nabídne zcela nové prostředí ledových pustin, jako vystřižené z Icewind Dale. Aby si jej ale mohli užít opravdu všichni, není možnost do datadisku vstoupit vázaná na dokončení původní hry. Cesta do starého království v zamrzlých pláních se tak odemkne už relativně brzy v průběhu původní hry - konkrétně v okamžiku, kdy získáte vlastní pevnost.
Nový díl Games TV vyrazil na výlet do světa Pillars of Eternity
30. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Ohlasy hráčů i herní kritiky mluví jasně: Pillars of Eternity splnila a překročila plán přenést do moderní doby tradici klasických izometrických RPG typu Baldur's Gate nebo Icewind Dale. Vašek byl v textové recenzi ze hry doslova unešený, ale co Lukáš? Toho hra unesla do světa rytířů, bardů, elfských rvaček a mágů, kteří to přehnali s lektvary dobré nálady.
RPG Pillars of Eternity ještě nevyšlo, ale autoři již uvažují o pokračování
5. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Titulek článku zní jasně - izometrické RPG, odvolávající se k odkazu sérií Baldur's Gate a Icewind Dale, sice vyjde pro PC, Mac a Linux až 26. března, už nyní však autoři aktivně pomýšlejí na pokračování. A není se vlastně čemu divit - mamutí úspěch Kickstarter kampaně dává tušit, že na trhu místo pro tento typ her rozhodně je.
Hodinu záběrů z hraní RPG Pillars of Eternity doplňuje komentář Joshe Sawyera
16. 1. 2015
|
Adam Homola
Datum 26. března 2015 mají už všichni RPG pozitivní hráči jistě poznačené v kalendářích červenou fixou. Právě v ten den vyjde očekávané RPGčko Pillars of Eternity, které je jakýmsi duchovním nástupcem Baldur's Gate. Co to v praxi přesně znamená názorně předvádí vývojáři ve více než hodinu dlouhém streamu, ve kterém předvádí zbrusu nové části hry, a hraní doplňují zajímavým komentářem.