Články

Oznámení Dragon Commander, strategie ze světa Divinity

Pokud máte rádi draky nebo tahové strategie (tady, tady, tady!), jistě vás potěší zpráva belgického studia Larian, které oznámilo, že jejich dalším titulem bude tahová strategie s prvky RPG jménem Dragon Commander. Ve světě, který znáte z her jako Divine Divinity či Divinity II: Ego Draconis, se stanete slavným dračím rytířem a povedete své legie (či hordy) vstříc dobývání či osvobozování, dle svého gusta. Ale hlavně to dobývání.

Zeschuk: „Přemýšlíme o budoucnosti Mass Effectu“

Game Informer se snaží co nejvíce pokrýt prostor kolem prvních konkrétnějších informací o Mass Effectu 3 (nepřehlédněte náš souhrnný článek) a vyzpovídal i dvojici Greg Zeschuk - Ray Muzyka, která se nevěnovala jen Mass Effectu, ale i třeba takovém Dragon Age 2 (recenze), jeho kritice a potenciálu na dalších platformách.

Velké přesuny na české vývojářské scéně

Česká vývojářská scéna reaguje (možná se zpožděním) na ekonomickou situaci a začíná se přeskupovat a měnit.

První obrázky z Project 1

Příznivci leteckých simulátorů mi asi dají za pravdu, že na trhu chybí klasický simulátor z období Vietnamské války.

Sniper, Frontline Command, Hannibal média

Opět zde máme další trojlístek nových screenshotů přidaných do našich galerií.

Nejhezčí a nejzajímavější trailery a videa z E3 2016

Herní výstava E3 s sebou tradičně přinesla trailery či videa z desítek zbrusu nových nebo již dříve prezentovaných her. Obecně nejdiskutovanější byl asi tajuplný trailer na Kojimův titul Death Stranding, ale v závislosti na preferované sérii, žánru nebo i vývojáři by každý z vás zařadil mezi nejhezčí a nejzajímavější E3 2016 trailery něco jiného. Pokusili jsme se o to i v redakci Games.cz a do finálního výběru se dostaly následující kousky. Nechte se naším výběrem inspirovat a klidně v diskusi přidejte své vlastní tipy na trailery a videa z E3 2016, která stojí za to si pustit.

Bioshock Infinite opět odložen, Crysis 3 má datum vydání

Ukousli si v Irrational Games větší sousto, než mohli zvládnout? Možná. Rozhodně jim také nepomohlo několik odchodů klíčových lidí a několikaměsíční práce na multiplayeru, který ve hře nakonec nebude. Na palubu pak ale přišel zkušený producent z Epicu, Rod Fergusson. Jeho úkolem bylo dotáhnout Bioshock Infinite do zdárného konce. To se mu asi podaří, ale vyžádá si to bohužel další odklad. Hra prý jednoduše nebyla ve stavu, ve kterém by stihla vydání v únoru. Naštěstí už nebudeme čekat o moc dlouho. Nové datum vydání je stanoveno 26. března. Odklad je to tak o měsíc. Měsíc, který vývojáři chtějí využít pro opravení bugů a obecně k doladění hry.