Články
Nejčtenější články týdne: Rozkroky v Death Stranding, Černobyl i české hry
22. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Death Stranding nás i celý herní průmysl fascinuje už od prvního teaseru. Tehdy jsme absolutně netušili, která bije, teď za sebou máme několik desítek minut (téměř) nepřetržitého hraní a... Pořád nám to není moc jasné? Nebo vlastně je, ale to nic nemění na faktu, že Kodžimova novinka vypadá divně. On tu nakonec otec Metal Gearu přece jen možná zakládá nový žánr. Chytřejší budeme už brzy, každopádně po vydání nového videa není divu, že se Death Stranding umístil na pozici nejčtenějšího článku týdne.
Just Cause 4 intelektuální přesah ani nepředstírá a vyžívá se v absolutním chaosu
20. 11. 2018
|
Adam Homola
Jedna z posledních velkých her letošního roku, Just Cause 4, vyjde už za dva týdny. Tvůrci ze studia Avalanche k ní teď vydali zase další video, ale tohle je právě to jediné, které potřebujete vidět. Respektive pak už nepotřebujete vidět nic dalšího. Na ploše přesahující čtyři minuty vám totiž vývojáři řeknou, a hlavně ukážou vše potřebné.
Pracovat 15 hodin 7 dní v týdnu je v pořádku, tvrdil autor The Callisto Protocol. Už se omlouvá
5. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Miluje Glen Schofield crunch?
Absence příběhových DLC pro GTA V? Prý to byla náhoda, Rockstar se k nim v budoucnu chce vrátit
24. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Studio Rockstar je známé díky tvorbě excelentních singleplayerových zážitků. Legendární série Grand Theft Auto, vynikající kovbojka Red Dead Redemption, dokonce i méně známé kousky jako Bully… Co hra, to výborný otevřený svět, v němž se rádi ztratíte na dlouhé desítky hodin. Tohle paradigma bylo poněkud narušeno ohromným úspěchem GTA Online, a olej do ohně sýčkům tvrdícím, že se Rockstar posune spíš k multiplayeru, ještě přilila skutečnost, že do GTA V nedorazila žádná singleplayerová DLC, jak bývalo zvykem. Místo toho bylo pečováno právě o multiplayer. Ale firemní ředitel designu Imran Sarwar v rozhovoru pro Game Informer prohlásil, že to není žádné vědomé rozhodnutí, ale „prostě se to stalo“.
V Praey for the Gods nebudete šplhat jen po božských bytostech, ale jako v Zeldě naprosto po všem
19. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Praey for the Gods je akční survival ne nepodobný Shadow of the Colossus, ze kterého čerpá inspiraci v podobě obřích bossů. Ty v tomto případě tvoří desítky metrů vysocí bohové, kteří na mírumilovný lid seslali mrazivou zimu. Na vašich bedrech leží vyhlazení bytostí, v které sami věříte, čímž zachráníte lidskou rasu. Teď se ukázalo, že bohové nebudou jediným šplhacím prvkem ve hře, a do popředí zájmu se prodírá absolutní svoboda pohybu.