Články
Bývalý šéf vývoje The Banner Saga přestavuje svůj nový titul - Killers and Thieves
5. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Vývoj pokračování The Banner Saga nechává zřejmě v ledovém klidu kreativního ředitele dílu prvního. Od vývoje druhého dílu odešel a vydal se vlastní cestou, vytvářet titul svůj, oproštěný od minulé tvorby. Alex Thomas se trhl a pod hlavičkou Candle & Key shání schopného programátora na tvorbu titulu jménem Killers and Thieves, ve kterém se jako hráči zhostíme role hlavy cechu zlodějů.
Skavení soundtrack k Warhammer: End Times složí autor hudby pro Assassin's Creed
24. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Oznámení kooperativní akce Warhammer: End Times – Vermintide ze vskutku temných a zábavných časů Warhammeru bylo překvapující. Možná ještě více překvapující je ale fakt, že hudbu pro tenhle projekt od studia Fatshark (stojí například za War of the Roses) složí matador herní hudby Jesper Kyd. Vsadím se, že kdyby nic jiného, hra bude zajímavá právě díky hudbě, protože Kyd patří mezi špičku.
Video ze zákulisí vývoje The Order: 1886 ukazuje cestu k finální podobě hry
5. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Další příspěvek o hře na evropském PlayStation blogu odhaluje dávno očekávanou informaci - The Order: 1886 je konečně hotová a připravená putovat na servery, do lisoven a především do mechanik konzolí. A na co se mohou 20. února majitelé PlayStation 4 těšit, naznačuje zákulisí vývoje odhalující video. V tom máme nejen možnost opět vidět, jak parádně vypadá finální verze hry, ale mimo jiné také to, jak trnitá cesta k finálnímu produktu byla.
Lara Croft and the Temple of Osiris bude ve čtyřech hráčích zběsilá řežba
8. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Nejen kauzou o časové exkluzivitě na Xbox One je Lara živa. Začátkem prosince totiž vychází žánrově zcela jiný titul, kooperativní akce Lara Croft and the Temple of Osiris. Jak uvidíte na videu v článku, půjde o zběsilé a hektické dobrodružství, kdy se předháníte v kradení lupu a "zcela náhodném" vzájemném shazování do pastí. No, stane se...
Průlet fantasy světem na videu z hardcore akčního RPG Lords of the Fallen
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci a vydavatel ambiciózního RPG Lords of the Fallen ještě velkou reklamní masáž nerozjeli, ale hrám, které na nás pravidelně sypou jeden trailer za druhým, by se mohli se svým titulem v říjnu hrdě postavit bok po boku. Hru má totiž na svědomí jeden z tvůrců Zaklínače a zatím nevypadá vůbec špatně. Jestli se polskému studiu CI Games podaří s Lord of the Fallen prorazit se uvidí po 31. říjnu, kdy hra vychází. Zatím se ale můžete podívat na nový trailer, který představuje herní svět.
The Long Dark vás brzy vyzve k pokusu o přežití v zasněžené krajině
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Ne všechny projekty z Kickstarteru se nutně musí protáhnout. Hra o přežití v nekonečné zimě s názvem The Long Dark úspěšně završila svůj projekt v říjnu a letos v září se rozpracované verze objeví na Steamu v early access sekci. Nepůjde tedy o hotový titul, ale na druhou stranu si fanoušci mohou na hratelnou verzi sáhnout za necelý rok vývoje a řada z nich podobnou možnost jistě ocení.
Nové DLC pro Saints Row IV voní vánoční náladou
26. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Blíží se vánoce, spousty MMO se převléknou do nějaké místní verze vánoční atmosféry a svátky klidu a míru přijdou i do masakristánu ve Steelportu v Saints Row IV. I když se dá čekat, že nebudou ani o klidu ani o míru, byť se DLC názvem maskuje za americkou pohádku Grinchovi s názvem How The Saints Saved Christmas.
V 2. sezóně Walking Dead si zahrajete za Clementine, první epizoda vyjde do Vánoc
29. 10. 2013
|
Petr Poláček
Slíbené oznámení druhé sezóny epizodické adventurní série The Waking Dead dnes přišlo s prvními obrázky, trailerem (najdete v článku) a základní informací o zápletce. Druhá sezóna naváže na příběh holčiny Clementine, za kterou si v následujících pěti epizodách zahrajete. První epizoda vyjde na PC, Mac, iOS, PS3, PSV a X360 ještě před Vánoci s tím, že další čtyři kousky budou vycházet postupně ve čtyř až šestitýdenních intervalech.
Otevřenost indie je klíčem k úspěchu, tvrdí prezident Sony
3. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Prezident Sony Worldwide Studios Šuhej Jošida se pro GamesIndustry rozpovídal o strategii Sony, pocitech z výhry nad Microsoftem, i o statutu vývoje The Last Guardian. Úspěch vidí především v zaměření se na konvenční hráče i nové vlny vývojářů, zároveň však Sony s PS4 nechce sklouznout k chaosu známému u mobilních her pro chytré telefony.
Kooperativní Fable Legends poběží na Unreal Engine 4
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Fable je jedna z těch značek, které si své fanoušky získávají i ztrácí . Poslední Fable: The Journey si získalo spíše mladší hráče a předchozí Fable III moc hardcore hráčů taky zrovna nenadchlo. Jestli se teď s novým Fable Legends podaří získat důvěru hardcore hráčů zpátky se teprve uvidí. První informace toho zase tolik neprozrazují, ale už v základu to vypadá trochu zajímavěji, než Kinectové The Journey.
Snoop Dog vydává svou bizarní rytmickou bojovku
6. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Což takhle začít nový týden s něčím podivným? Bizarním? Možná trochu absurdním? Asi tak by se totiž dala vystihnout nová a z pochopitelných důvodů nepříliš propagovaná hra Way of the Dogg. V ní se Snoop Dog vrací ve svém oblíbeném médiu (hrách) k oblíbenému období (70. léta) z jiného média (filmů). A určitě za tím není závist, že RZA natočil Pěsti ze železa, podobnou poctu oldschool kung-fu filmům.
Ve Swapper odhalíte tajemství plastelínové vesmírné stanice
20. 3. 2013
|
Petr Poláček
Marek Král se o 2D puzzle plošinovce The Swapper jednou jedinkrát, a to už docela dávno, zmínil ve svém Nezávislém rozcestníku, protože tato hra od finského studia Facepalm Games vyhrála jednu z kategorií v rámci soutěže IndiCade. Nyní je čas se o The Swapper zmínit znovu a trošku detailněji, protože tvůrci oznámili, že se jejich titul objeví během jara na Steamu a vydali k tomu sice krátké, ale pěkné video.
Gilbert opouští Double Fine a jde pracovat na muzikálním pirátském RPG
12. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Ron Gilbert na svém blogu oznámil, že The Cave je hotová a přišel tedy čas pohnout se z Double Fine někam jinam. Což u něj není nic divného, on je takovým herním nomádem. Doslova píše: „Přišel čas odejít z Double Fine a naplánovat svůj další krok. Je tolik her, které je třeba nadesignovat. Chci poděkovat úžasným lidem v Double Fine za jejich tvrdou práci na The Cave. Bylo pro mě opravdovým potěšením pracovat s nimi ty uplynulé dva roky“.
Samostatné DayZ čeká zpoždění, stále se pracuje na změnách
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Už koncem roku měl vyjít samostatný titul DayZ, ovšem, jak jste si jistě všimli, nestalo se tak. Nyní se v blogovém příspěvku Deana Halla můžete dozvědět proč tomu tak je. „Jednoduše řečeno, DayZ Standalone tu není, protože jsme měli možnost posunout se z tvorby hry, která byla prostým vylepšením modu, k opravdovému vývoji enginu a vytvoření hry, o které jsme snili. To narušilo naše původní plány, které jsme přednesli dříve“.
RPG veterán Rolston zakotvil u tvůrců Pána Prstenů Online
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Ken Rolston si nedá pokoj ani na stará kolena. Tenhle sympatický dědula plný energie odešel do důchodu už po dokončení The Elder Scrolls IV: Oblivion. Měl na to roky a v Bethesdě odvedl kus dobré práce, když se podílel předtím i na Morrowindu a jeho datadiscích. Zasloužený odpočinek. Jenže pak kde se vzal, tu se vzal Curt Schilling a chtěl si splnit sen. Udělat RPGčko. Do 38 Studios naverboval Rolstona a jak to dopadlo, víme všichni.
Update: Informace o vydání Dawnguard pro PC/PS3 budou brzy
30. 7. 2012
|
Adam Homola
Update - Oficiální vyjádření Bethesdy z konce minulého týdne o tom, že DLC/datadisk Dawnguard pro Skyrim nebyl nikdy oznámen pro jinou platformu, než X360, se nesetkala v táboře PC a PS3 hráčů s příliš kladnou odezvou. Bylo však zjevné, že Bethesda o PC a PS3 verzích nemůže oficiálně hovořit, protože musí zachovat časově vymezené dekorum X360 exkluzivity na konto dohody s Microsoftem.
Zvířecí masakr s Geraltem. Blíží se soulsovka Tails of Iron 2
9. 1. 2025
|
Aleš Smutný
Blood for the Blood Mouse!
Šéf Embraceru uvažuje o zvýšení cen her, prý je příliš těžké prorazit
3. 6. 2024
|
Adam Homola
Budou hry za 80 eur?
Moon Studios v budoucnu nevylučují třetí díl série Ori
10. 4. 2024
|
Pavel Makal
Momentálně se ale plně věnují No Rest for the Wicked
Mytologická akce Immortals Fenyx Rising by podle spekulací měla dostat polynéské pokračování
26. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Odkloní se od Breath of the Wild
Nejen pro gamery. Koncert GAMES v Rudolfinu osloví i neherní typy
29. 3. 2022
|
Inzerce
Kingdom Come: Deliverance, Mafia 2 nebo The Elder Scrolls se sejdou v pražském Rudolfinu na unikátním koncertě GAMES.
Serious Sam 2 HD se dočká DLC a free-to-play multiplayeru
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Serious Sam: The Second Encounter HD je oblíbená akční řežba s pořádnou porcí nadsázky....
První DLC k Operation Flashpoint: Red River vás zavede do údolí smrti
6. 6. 2011
|
Aleš Smutný
The Valley of Death Pack je název prvního DLC k akčně taktickému FPS Operation Flashpoint: Red...
EA ukončuje online podporu mnoha starších her
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste patřili mezi nadšené online hráče Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II,...
Chronicles of Spellborn - zahájen betatest
1. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Hra s názvem The Chronicles of Spellborn je masivně multiplayerovou fantasy RPG vyvíjenou studiem Spellborn International.
BAFTA Games Awards 2003 & IDGA nominace
26. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Organizace BAFTA (The British Academy of Film & Television Arts) zveřejnila vítěze své ceny BAFTA Games Awards 2003 v několika kategoriích.
The Wolf Among Us 2 ani Stranger Things nebudou, studio Telltale končí
21. 9. 2018
|
Aleš Smutný
Ačkoliv bylo jasné, že se studio Telltale dlouhodobě potýká se sníženým zájmem o své epizodické hry, asi málokdo čekal, že studio skončí. Gamasutra a US Gamer uvedli, že studio končí, což posléze doplnili o informaci, že tak docela nekončí. Zůstane naprostá kostra týmu, pouhých 25 lidí, kteří dokončí poslední sezónu The Walking Dead. Stojí za připomenutí, že loni mělo Telltale 400 zaměstnanců a v současnosti cca 250. Představitelé studia zatím nic neoznámili, ale anonymní zdroje i členové studia už konec, respektive propuštění 90 procent lidí, potvrdili.
Půlčík barbarem? Blížící se RPG Pathfinder: Kingmaker na tvorbě postavy nešetří
21. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Září se pro mě stalo skutečným maratonem. Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider, V-Rally 4, The Bard’s Tale IV: Barrows Deep… a ještě není všemu konec. Ve středu totiž vychází obsáhlé RPG Pathfinder: Kingmaker s příběhem od Chrise Avellona a v pátek mě postihne Dakar 18. A přiznejme si, říjen nebude o nic lepší (horší?). Pathfinder nicméně vypadá na mnohem víc než pár večerů. Bohudík i bohužel.
To nejlepší z Games.cz - Nechť hry započnou
15. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Tak nám pomalu začíná sezóna. Rozlehlá Middle-Earth: Shadow of War je venku, těsně následovaná hororem The Evil Within 2. Fanoušci Gothicu si za nedlouho vyzkouší rozpačitě vypadající Elex, zatímco příznivci závodů se zase budou moct ponořit do nového Gran Turisma. Krátce poté dojde i na South Park: The Fractured But Whole, ale tím to všechno pořád teprve začíná. Herní nával startuje a my jsme u toho. Snad to všechno stihneme zahrát a vy přečíst. Držíme palce, sobě i vám.