Články
New Game Plus přidává do Dishonored 2 možnost kombinovat schopnosti Corva a Emily
19. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Hraní příběhové kampaně patří jen z části k zábavě, kterou skýtá, podobně jako první díl, Dishonored 2. Další, zdánlivě nekonečný potenciál tkví v kombinování schopností a vymýšlení co nejsložitějších, nejvtipnějších nebo nejpodivnějších způsobů, jak zlikvidovat svůj cíl. Potenciál pro všechny experimentátory a nebo prostě ty, kteří se chtějí cítit jako polobozi skýtá nový update, který přináší mód New Game Plus. Ten se odemkne po dohrání kampaně za jednu postavu a umožní vám kombinovat schopnosti Corva i Emily.
Čtyřminutovka z hraní The Surge připomíná techno verzi Lords of the Fallen
14. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Je třeba vymyslet definici žánru, abychom nemuseli pořád psát „hra jako Dark Souls“. Bude jich totiž víc a víc, což dokazuje i nové video z hraní The Surge od týmu Deck13, který stál i za fantasy Lords of the Fallen. Takže zkusme, jak se ujme škatulka „taktické akční RPG,“ protože The Surge vypadá přesně jako Dark…taktické akční RPG, jen zasazené do sci-fi kabátku.
Warhammer 40K Inquisitior – Martyr se rýsuje v obrovitou, dlouhotrvající diablovku
13. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Mohlo by to být „ono“? Nenápadná hra z universa Warhammeru 40,000, která se rozvine v ničím nezkažený, dlouhotrvající zážitek? Warhammer 40,000 Inquisitor – Martyr se začíná rýsovat jako adept na podobnou roli. Ze hry se postupem času vyklubala diablovka, které ostatně mají NeocoreGames, tvůrci Van Helsinga, v krvi. S novým videem se ale ukazuje, že nepůjde o nic malého. Naopak, rozsah hry se zdá být masivní a v plánu jsou i prvky, které znáte třeba z Path of Exile.
Nový trailer na třetí sezonu Walking Dead naznačuje, že Clementine nebude hlavní hrdinkou
12. 12. 2016
|
Aleš Smutný
K vydání nové epizody třetí série zombie ságy The Walking Dead od Telltale dojde 20. prosince. Nicméně, nebude to jedna epizoda, ale rovnou dvě najednou, které vás uvedou do nové situace a nesou stejný název Ties That Bind. Nejen, že se v ději zase posuneme v čase, dojde i k další změně. I když se vrací stará známá Clementine, nebude v roli hlavní hrdinky, jíž ovládáte.
Frank West vám svou vánoční básničkou připomene, že dnes vychází Dead Rising 4
6. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud byste se v časech předvánočního herního obžerství snad nepochopitelně trápili tím, že není co hrát, případně vám chybělo pár set zombíků k rozkladu na prvočinitele, Capcom má pro vás řešení. Jmenuje se Dead Rising 4, vychází dnes na Xbox One a Windows 10 a vrací se v něm hrdina prvního dílu Frank West. Že Vánoce nemusí nutně znamenat jen shánění dárků, ale také zombií do hloučků, které hezky hoří, vám pak připomene vánoční básničkou plnou krve.
Halo Wars 2 představila se strašlivým Atrioxem i remaster prvního dílu
2. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Druhý díl realtime strategie Halo Wars pro Xbox One a Windows 10 vyjde 21. února příštího roku a abyste byli řádně natěšení, nový filmeček důkladně představuje hlavního záporáka Atrioxe. Pokud byste mysleli, že je to jen inteligentnější Brute s vlastní armádou, dramatické líčení jedné AI vám vysvětlí, že Atriox je válkou zocelený veterán, který se nakonec vzepřel Covenantu a k překvapení všech dokázal přežít. Takže teď je to kapitánovi Jamesi Cutterovi a lodi Spirit of Fire, aby Atrioxe zastavili.
Česká robotická plošinovka Cybermotion si hraje s fyzikou
30. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Ne, ne, tohle není QWOP, i když první chvilky traileru by mohly tento dojem vytvořit. Cybermotion, za kterým stojí Čech Lukáš Čulen, je totiž mnohem komplexnější a ve chvíli, kdy uvidíte druhou polovinu videa, pochopíte proč. V základu jde o 2D plošinovku, kde musíte svého robota rozpohybovat tak, aby překonal trasu, jíž před sebou má. Vše ovšem stojí na fyzikálním modelu, který ovlivňuje veškerý robotův pohyb, což i znamená, že když robot upadne, není to selhání. Jen musíte mít správné součástky a proměnit pochod v parkour.
Nové rozšíření pro Warhammer: Vermintide vás zavede do trpasličí pevnosti Karak Azgaraz
28. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Stejně jako odmítají definitivně zemřít hlavní hrdinové návykové kooperační akce Warhammer: The End Times – Vermintide, i samotná hra a její vývojáři odmítají podlehnout zubu času. Výsledkem jsou nová a nová rozšíření, přičemž to nejbližší vás zavede do trpasličí pevnosti Karak Azgaraz, která i datadisku dala jméno. Celkem zde najdete trojici map, na nichž se budete muset opět vypořádat se zástupy myších kožíšků… skavenů.
Nový update pro Endless Space 2 přidává čtyři nové frakce
24. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Amplitude Studios pilně pracují na early access verzi své vesmírné strategie Endless Space 2. Výsledkem je nový update, který přidává jednu velkou a tři malé frakce do téhle tahové 4X vesmírné strategie. Novým přírůstkem mezi národy zápolící o svůj kousek štěstí ve vesmíru je United Empire, který nemá daleko k carskému Rusku říznutému jeho komunistickým následovníkem. Jeho ideologii vám nejlépe představí propagandistické video, které vydání updatu doprovází.
Roli válečníka zastane v Torment: Tides of Numenera Glaive
24. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Devátý svět z RPG Torment: Tides of Numenera rozhodně nebude klasické fantasy universum. Kromě videa, které jej představovalo, to potvrdila i demonstrace povolání Nano, které supluje klasické kouzelníky. Nově ukázaným povoláním je Glaive, což je místní obdoba válečníka.
Conan Exiles se začíná profilovat jako víc než jen fantasy verze survival her
22. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Jsem sice ještě hodně daleko od toho, abych spolknul svá kritická slova z oznámení Conan Exiles, ale rozhodně se na celý projekt dívám příznivějším okem. Může za to především nové video, které má v sobě něco, co dosavadní informace a obrázky postrádaly – howardovskou epiku, byť stále omezenou prostorem anonymního kontinentu a nutnosti vytvořit si vše v hráčských komunitách.
Tekken 7 novou upoutávkou připomíná, že jeho čas se blíží
21. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Když dojde na bojovky, okamžitě se začnou překřikovat fanoušci Mortal Kombatu a Street Fightera, přičemž tomu zpovzdálí přihlíží někdo s tričkem Soulcalibur a cítí se být dostatečně na výši. Nakonec ale přijde řeč na Tekkena a všichni pokorně ztichnout (a ti, kteří ne, neví, co činí). Takže je opravdu škoda, že vydání Tekken 7 mimo japonské arcade mašiny se táhne víc, než nějaké otravné juggle kombo. Že se ale na jaře příštího roku konečně dočkáme, připomíná nový trailer.
My Friend Pedro připomíná střelenou 2D verzi Matrixu
21. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Když zavítáte na steamové stránky My Friend Pedro: Blood Bullets Bananas, mnoho se toho nedozvíte. Nicméně klíčová slova, která vlastně hru docela dobře popisují, tu jsou. Násilí, balet, slow motion. Protože to je asi tak to nejdůležitější, co si z úvodního videa můžete odnést. Jde o 2D střílečku, která sice působí freneticky, ale ve skutečnosti stojí na estetice akce, která jako by vypadla z taktovky Johna Woo a opravdu naplňuje jeho odkaz „krvavého baletu s pistolemi“.
Update pro Battlefield 1 přináší kanonádu změn, hardcore servery už jsou aktivní
16. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv hardcore mód ještě není v novém velkém updatu pro Battlefield 1 zahrnutý, nepřijdete o něj. DICE oznámili, že bude spuštěný dnes ve dvě hodiny odpoledne. Vyšel už ale update, který přináší velkou řadu změn, z nichž většina je pozitivní a některé i trochu diskutabilní.
Tahová strategie Ancient Frontier připomíná XCOM s loděmi místo vojáků
8. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Americký nezávislý tým Fair Weather Studios představil na Kickstarteru tahovou sci-fi strategii Ancient Frontier, ve které se mísí prvky hned několika her. Ostatně, tvůrci jasně řekli, že se inspirovali u Master of Orion, Age of Wonders či XCOM. Pokud by vám to ale přišlo jako příliš divoká směska, stačí říct, že budete ovládat jednotlivé lodě ze své flotily na hexové mapě v tahovém režimu.
Hra podle románu Pillars of the Earth žije a odvypráví příběh 3 postav
7. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Dva roky uplynuly od oznámení adventurní adaptace populárního románu Kena Folleta Pilíře země a jeho tvůrci ze studia Daedalic krátkým teaserem připomínají, že projekt stále existuje. Hra bude zpracovávat děj prvního románu, přičemž si zahrajete za trio hlavních (kladných) hrdinů. Děj odehrává v Anglii 12. století, a přestože se týká politiky celé země, středobodem je fiktivní městečko Kingsbridge.
Datadisk Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone přináší novou herní mechaniku
5. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Datadisk Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone si udržuje styl zločineckého podsvětí tohoto gobliního města a odpovídají tomu i karty. Když ale odhlédnete od této stylizace a tradičně chytlavého traileru, hlavní jsou novinky, které 132 nových karet této edice přinese. Z hlediska nových schopností či keywordů zatím Blizzard nic neoznámil, ale jednu speciální mechaniku ukázal.
Nevrlý ruský medvídek zvěstuje, že v prosinci oživne kukuřice v Maize
3. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Do vydání adventury Maize zbývá jen měsíc, jak oznámil nový trailer, a my pořád nevíme mnoho o tom, co se v ní bude dít. Respektive, informací máme spoustu, ale nějak se nedaří tuhle snůšku bizarních ingrediencí poskládat do nějakého celistvého obrázku. Nicméně, když se podíváte na jádro hry, mělo by jít o adventuru, v níž primárně řešíte puzzly, přičemž se na svět díváte očima hlavního hrdiny. To je vlastně docela normální, jenže jakmile dojde na zasazení Maize, vše se utrhne ze řetězu příčetnosti.
Season Pass k Watch Dogs 2 obsahuje nové mise, kooperativní módy i kosmetické předměty
3. 11. 2016
|
Aleš Smutný
I u Watch Dogs 2 zahrnuje season pass jako obvykle mix DLC všeho druhu a všechna souhrnně představuje nové video a doplňující tisková zpráva. Ta hned na začátku zmiňuje, že všechna DLC vyjdou s měsíční časovou exkluzivitou a PlayStation 4 a poté dorazí i na Xbox One a PC. Samotný season pass je buď zahrnutý v Gold edici a nebo si jej můžete koupit za částku odpovídající cca 900 korun (30 liber, respektive 40 dolarů).
Project Wight proti sobě postaví Vikingy a monstra – ale jinak, než byste čekali
2. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Zdánlivě na téhle zápletce není nic výjimečného. V alternativní realitě, v prostředí sychravé Skandinávie, vedle vikinské populace dožívají i zbytky druhu čtyřnohých bytostí, kterým vlastně můžeme říkat monstra. Jelikož je evoluce neustálým soupeřením druhů a protože Vikingové rádi bojují a berou si trofeje, není divu, že kontakt mezi nimi a těmito stvořeními je většinou násilný. Klasika. Jenže ve hře s prozatímním označením Project Wight je malý dějový zvrat – vy hrajete za čtyřnohé bytosti, které svůj evoluční boj prohrávají.
Datadisk Together For Victory přidá do Hearts of Iron IV řadu vylepšení
1. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Jako u ostatních her od Paradoxu, i Hearts of Iron IV čeká budoucnost plná datadisků, které rozšiřují základní hratelnost této vynikající (viz Vaškovu recenzi) strategie. První z nich se jmenuje Together For Victory a radost z něj budou mít především milovníci britského Commonwealthu, i když z novinek, které představí, mohou těžit všechny národy.
Sci-fi horor Routine konečně po letech vývoje vyjde v příštím roce
1. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Je to už tři roky, co jsem psal, že sci-fi survival horor Routine nestihl datum vydání. Je vám tedy jasné, že studio Lunar Software se pořádně zpozdilo s plánem vývoje, ale jak se zdá, konečně se dočkáte svého vesmírného boje o život. Stane se tak v březnu příštího roku na PC a abyste si připomněli, jakou atmosféru hra bude mít, přidávají tvůrci i trailer.
Připravte si virtuální lyže, Ubisoft v listopadu spustí otevřenou betu Steep
31. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud si stále nejste jistí tím, že zasněžená, adrenalinová jízda Steep bude právě pro vás, Ubisoft má řešení. V listopadu spustí otevřenou betu, v jejímž rámci si budete moci osahat základní prvky a především zkusit, zda vám má hra co nabídnout. Ačkoliv se na oficiálních stránkách můžete registrovat, tento betatest by měl být přístupný všem a poslouží i k testu serverů, protože otevřený a sdílený svět je významnou součástí zážitku ve Steep.
Arkane Studios blíže představují roli Emily v Dishonored 2
26. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud pořád přemýšlíte nad tím, za koho budete hrát v Dishonored 2 a jen za koho odehrajete kampaň jako první, možná vám pomůže následující video. V něm Harvey Smith a jeho spolupracovníci popisují nejen schopnosti Emily Kaldwin, ale také motivace a to, čím se bude lišit hraní za ní, místo Corva. Některé reakce Emily i Corva na dané situace a příběhové zvraty budou stejné, ale jiné se liší poměrně výrazně, od komentáře hrdiny, až po dialog s jinou postavou.
Hello Neighbor na videu ukazuje, že karikatura a horor se nevylučují
24. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Hello Neighbor se zprvu maskuje jako celkem milá a úsměvná adventura s důrazem na stealth, v níž se snažíte jako bdělý občan zjistit, co nekalého se děje ve sklepě vašeho souseda. Plížením a vypínáním proudu či jinými metodami se dostanete do sklepa… a hra najednou, aniž by opustila své grafické pojetí, přechází z odlehčené atmosféry do nefalšovaného psychologického hororu. Co na tom, že soused pořád vypadá jako komiksová karikatura? V přítmí sklepení je dost hrozivý.
Tvůrci Age of Decadence se vrací s tahovým RPG Dungeon Rats
24. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Rok po vydání spartánsky vyhlížejícího, ale obsahově povedeného (viz recenzi) RPG Age of Decadence, se vrací jeho tvůrci s novým titulem Dungeon Rats. Odehrává se ve stejném „římském“ světě jako Age of Decadence, ale obsahově bude trochu jiné. Prim tentokrát budou hrát tahové souboje, čili s plížením nebo ukecáváním moc nepochodíte. Z tohoto vězení se dostanete jen s pomocí starého dobrého násilí.
V kampani Titanfall 2 půjde o záchranu světa a vztah dvou hrdinů
19. 10. 2016
|
Aleš Smutný
V příběhové kampani Titanfall 2 se dostanete do role Jacka Coopera, řadového vojáka, který vždy snil o tom, že se stane pilotem Titána, ale nebylo mu přáno. Až smrt jednoho šťastnějšího (vlastně už ne tak šťastného) vojáka, který mu předá ovládání svého Titána BT-7274, vede ke splnění tohoto snu. Má to jeden háček. Jack a BT jsou hluboko za nepřátelskými liniemi, Jack nemá pilotní výcvik a oběma spočívá na ramenou odpovědnost za budoucnost planety.
Prototyp ovladače pro virtuální realitu HTC Vive rozezná pohyb prstů
18. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Malý pohyb pro člověka, ale velký krok pro VR systémy. Na Steam Dev Days v Seattlu představilo Valve systém, který pomůže v dalším vývoji současných systémů virtuální realitiky ke sci-fi ideálu. Jde o prototypy ovladačů, které dokáží rozeznat pohyb vašich prstů, což je věc, s níž doposud VR systémy neumí pracovat. Úchop vaší ruky většinou simuluje stisk jednoho tlačítka, případně se na vás předmět prostě přilepí a vy nemáte faktický pocit, že jste rukou ve virtuální realitě něco sevřeli.
Vychází datadisk Rights of Man pro Europa Universalis IV, který přidá vašim vládcům osobnost
11. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Je neuvěřitelné, že více než tři roky po svém vydání Europa Universalis IV nejen, že žije aktivním hráčským životem, ale tvůrci z Paradox Interactive ji stále vylepšují a pozměňují a to jak skrze placené datadisky, tak i velké updaty, které často radikálně přetváří některou z herních mechanik. Dalším takovým krokem k rozvoji téhle, už tak masivní, strategie, je dnešní vydání datadisku Rights of Man a k němu přidruženého updatu 1.18.
Trailer na Battlefield 1 ukazuje, že kampaň bude sérií povídek s různými hrdiny
28. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Že by se Battlefield 1 vytasil s opravdu rozmáchlou kampaní, která nebude za pár hodin polozapomenutá za vámi? DICE se předvedli s příběhovým trailerem a doplnili k němu informace. Jak už víme nějakou dobu, v kampani nebude jeden hrdina cestovat mezi různými bojišti. Místo toho scenáristé ukáží sérii příběhů, které postihnou různé tváře války, stejně jako rozdílná bojiště. A myslím, že právě tento rozkouskovaný, de facto povídkový styl by mohl zafungovat tam, kde rozmáchlá kampaň zahrnující půl světa uspět nemůže.