Články
Postřílejte mikroby uvnitř lidského těla v „lékařské“ akci Project Remedium
3. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Všichni, které zajímá napravování škod uvnitř lidského těla, a které už přestal bavit Surgeon Simulator, by teď měli pečlivě nastražit uši. Polské studio Atomic Jelly totiž představilo akční střílečku z pohledu první osoby jménem Project Remedium. Co má střílečka společného s léčením vnitřních orgánů? Je to jednodušší, než byste si možná mysleli.
Early access verzi The Solus Project rozšířili tvůrci novou lokací
14. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Na planetu Gliese-6143-C se mohli hráči vydat již v polovině února, kdy na Steamu vyšla early access verze The Solus Project. Nově předběžnou verzi rozšiřuje update The Highpoint Expansion, který do hry přidává novou lokaci, titulní ostrov Highpoint.
RPG Project Resurgence láká na kombinaci temné fantasy a dieselpunku
7. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Na Kickstarteru představené izometrické RPG Project Resurgence slibuje stavět hratelnost na třech základních pilířích – na náročných úkolech, na objevování světa a na vývoji postav. V základu jde o dnes už klasickou hru ve stylu devadesátkových izometrických RPG. Při bližším pohledu však lze spatřit ambiciózní titul, na jehož vývoj žádají vývojáři 160 tisíc dolarů a který kombinuje inspiraci z minulosti s novodobým přístupem epizodického vyprávění.
Tvůrci modu Project Reality představili svou vlastní online střílečku Squad
7. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud vzpomínáte na Project Reality, asi jej máte zapsaný jako náročný a zábavný mod pro Battlefield 2. Skupinka nadšenců, která za ním stojí, se sjednotila pod jménem Offworld Industries a čerstvě představila svůj nový projekt – týmovou střílečku Squad. Ta by měla excelovat v těch principech, na nichž stavěl Project Reality, tedy týmové souhře a co největším přiblížení se realitě, v čemž napomůže i grafika tvořená v Unreal Engine 4. Na Squad už pracují rok a čerstvě se s ní vydali na Steam Greenlight.
Asijská továrna na onlineovky předvádí novou mech akci Project HON
20. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Z dílen po světě rozházených studií Ncsoft pocházejí tituly jako Guild Wars, Lineage nebo Wildstar, nově však jihokorejští vývojáři na G-Star 2014 představili i mechy prolezlou third-person střílečku Project HON (bohužel nikoliv tento, jde zkratku z Humanoid robot On Neuro-control). Podle videa ze hry Project HON působí jako industriálně-epický titul, ve kterém není nouze o olbřímí bitvy mechů (respektive spíše bojových obleků na způsob těch z Titanfallu) mezi sebou či s krutými megatanky v kulisách moderních měst. Vývojáři se totiž neinspirovali u série Mechwarrior - zmiňují inspiraci v anime jako je třeba Macross.
Project Eternity se s prvním obrázkem blíží k finiši Kickstarteru
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Project Eternity je zatím jeden z nejúspěšnějších herních Kickstarterů. Vývojáři z Obsidian Entertainment chtěli na své hardcore izometrické RPGčko ze staré školy milion sto tisíc a dostanou miliony (zatím skoro) tři. Možná i víc. Zatím mají 2,7 milionu dolarů, penízky pořád přibývají a do konce zbývají ještě čtyři dny. A jak známo, tak tempo přidávání příspěvků je největší na začátku, pak se zpomalí, aby se na konci znovu zrychlilo. Těžko tak odhadovat, kam až se Project Eternity vyškrábe, ale ty tři mega jsou víceméně jisté. Každopádně nyní vývojáři ze hry ukázali první obrázek a představili také nové prvky, které do hry plánují přidat, když se pokoří určitá finanční meta.
Uvidíme už letos Project Gotham Racing 5 a GRID 2?
9. 1. 2012
|
levis
Na závodní hry specializovaný server VirtualR přišel se spekulací, podle níž už se pracuje...
Kojima převedl tank a průhledné kabátky ze svého Project Ogre
16. 12. 2011
|
levis
Hideo Kojima vydal dva nové obrázky ze svého příštího enginu Fox. Jeden ze screenshotů má pocházet přímo z prototypu Project Ogre, na jehož bázi vznikne Kojimova příští hra. Aby bylo jasno, nejde o ten obrázek se zády dvou dívek (k vidění po rozkliku), nýbrž screenshot s vojákem krčícím se před tankem. Patrně kdesi na Blízkém východě, chce se dodat.
Videa a obrázky ze zrušené co-op akce Project Dropship
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Herní firmy zruší každoročně celou řadu rozpracovaných titulů, aniž by se o tom veřejnost dozvěděla. Pokaždé, když se informace o hře, která se do obchodů nedostala, dostanou ven, jsou zajímavé už jen z toho důvodu, že vidíte, jak mají lidé v herních firmách na rozhodovacích pozicích nastavené laťky – co už nepovažují za dobré (hry, které nevyjdou) a co ano (hry vydané). Hra se totiž nezruší jen tak bezdůvodně, ale musí s ní být něco v nepořádku, ať už herně nebo produkčně. Zvlášť, když se nacházela v pokročilém stádiu vývoje, tak jako třeba Project Dropship, na níž studio Square Enix Los Angeles pracovalo pod vedením Fumiaki Širaišiho, tvůrce Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King.
Záměr ohledně zrodu sci-fi FPS Project IM (Interstellar Marines)
2. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Psát o takových titulech novinkový článek nebo je ignorovat, to je věčné dilema, které rozlousklo až dnešní sucho.
CD Projekt RED chystá hranou adaptaci Cyberpunku
5. 10. 2023
|
Pavel Makal
Objeví se v ní i Keanu Reeves či Idris Elba?
Projekt Masarykovy univerzity zkoumá pozitivní přínos hraní
1. 3. 2023
|
Jan Slavík
Zapojíte se vyplněním dotazníku?
CD Projekt dělá na remaku prvního Zaklínače
26. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Canis Majoris už není tajemný