Články
Lednová Windows 10 konference přinese novinky o PC hraní
15. 12. 2014
|
Aleš Smutný
PC hraní možná čekají velké změny, ale jen těžko lze zatím říci jestli k výrazně lepšímu. Zatím vycházíme z jediného tweetu šéfa Xbox divize Phila Spencera, který v souvislosti s lednovou konferencí o Windows 10 vyjádřil o vztahu nového operačního systému s konzolí Xbox stylem: „přišel čas mluvit o hraní na Windows.“
Mordheim přidává do early access verze Sestry Sigmarovy
11. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Tahová strategie s RPG prvky Mordheim: City of the Damned už je dostupnýá v early access na Steamu a po dvojici předchozích gangů přidává třetí – Sestry Sigmarovy. Můžete si je představit jako hodně drsný spolek jeptišek, které šíří slávu Boží s kladivem a magií. Náboženské fanatičky, které kolem sebe hází Sigmarovy komety, se předvádí na záběrech vida včetně celé řady svých triků.
Battlefield 4 s vydáním posledního DLC nekončí, v DICE plánují další obsah
10. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Doposud se zdálo, že DLC balíček Final Stand bude posledním rozšířením pro Battlefield 4. Ostatně naznačoval to okrajově i název, byť se primárně váže k příběhové linii, která má jednotlivá DLC rozšíření spojovat. DICE se ovšem nechali slyšet, že s Final Stand nic nekončí a hodlají pro hru vydávat i další nový obsah.
Rekapitulaci dvacetileté historie série Tekken rámuje "problém" s postavou v sedmičce
9. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Nejen, že dvacet let slaví PlayStation (viz sběratelská verze PS4), ale i kultovní série Tekken už načíná třetí dekádu své existence. Dosavadní historii Tekken shrnuje video v článku, a přestože je hodně stručné, stejně jsem se nad ním dojal. Jak jinak, když jsem s bandou kamarádů v roce 95 nadšeně prostál hodiny v italské herně, kde stál automat s prvním Tekkenem.
Limitovaná edice PlayStation 4 bude k dostání i v České republice
8. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Před pár dny Sony představila limitovanou edici konzole PlayStation 4, která vychází u příležitosti oslav dvaceti let od zahájení prodeje prvního PlayStationu v Japonsku. Jde o záležitost pro fajnšmekry a sběratele, protože do prodeje půjde jen 12 300 kusů na celém světě, což z ní udělá vzácný sběratelský unikát. A šanci urvat si svůj kousek dostanou i hráči v ČR a SR, jak dnes oznámila česká pobočka Sony.
Nový trailer na třetího Zaklínače se věnuje Divokému honu
6. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Už aby byl konec února! Minutu a půl dlouhé video ze Zaklínač 3 se tentokrát věnuje titulnímu Divokému honu a krom vyděšeného vesničana přidává svůj postřeh k dění třeba i Yennefer, která na rovinu prozradí, po kom Divoký hon a jeho král jde. Ne, že by to byl pro čtenáře knih takový šok, protože dokonce ví, kdo Král honu ve skutečnosti je (a v traileru má mimochodem dobrou hlášku).
Valve testuje vody streamování s nové oznámeným Steam Broadcasting
3. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Vysílání svého hraní v reálném čase, tedy streamování, patří dnes mezi velmi oblíbené činnosti. Takový Twitch je důkazem toho, že o tyto služby je zájem, ovšem nyní má vážnou konkurenci, protože Valve oznámili testování vlastního streamovacího systému, který je zabudovaný ve Steamu. Jmenuje se prozaicky Steam Broadcasting a už jej můžete otestovat v rámci veřejně přístupné bety.
Sony láká na tajemný projekt Emagon, který se váže k PlayStationu
2. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Jak asi víte, tenhle týden slaví značka PlayStation dvacet let. Zdá se, že k tomuto dvacátému výročí Sony chystá něco speciálního. Tento projekt nese název Emagon a zjevně předčasně jej prozradil španělský PlayStation Blog. Na jiných PS blozích zatím o Emagonu není ani slovo. Ani španělský toho mnoho neprozradí, tedy kromě výše zmíněného výročí.
První epizoda Game of Thrones od Telltale vás uvede do střetu Forresterů s Boltony
2. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Můžu se nastokrát zaklínat, že hry od Telltale budu hrát už jedině se všemi epizodami najednou, ale pak přijde trailer na první epizodu z Game of Thrones a tohle odhodlání se láme. Tím spíše, že první epizoda s názvem From Iron From Ice vychází dnes, tedy alespoň na PC. Na Xbox One, PS4 a X360 si musí fanoušci ještě jeden den počkat a na PS3 celý týden.
Postavy z adventury Game of Thrones se podobají seriálovým hercům
18. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Nečekaně, tedy minimálně pro Telltale Games, se na Twitteru objevily údajné obrázky z interaktivní adventury Game of Thrones. Teoreticky nemusí jít o záběry ze hry, ale proč by se někdo dělal s vlastní grafikou, která velmi věrně napodobuje specifický styl Telltale, jen aby zatahal za nos fanoušky sice populárního seriálu, ale ne zase až tak známé hry.
World of Tanks update 9.4 přináší nové módy a mapu rozbombardovaného Stalingradu
11. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Krok za krokem Wargaming posiluje a „učesává“ některé funkce hlavního tahouna svého byznysu, tedy World of Tanks. Update 9.4 možná není extrémně velký, ale je příkladem updatu, který zvyšuje hráčský komfort výraznější úpravou stávajících módů a ne jen žonglováním se statistikami tanků, byť i na to dojde. Navíc se ve hře objevuje nová mapa Stalingrad, která převádí do hry válkou zdevastované město, abyste je svými tanky rozjezdili a rozstříleli ještě více.
Z plošinovky Odallus: The Dark Call temná fantasy jen prýští
4. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Brazilské studio JoyMasher má na svědomí povedenou retro akci Oniken a ani ve svém dalším počinu s názvem Odallus: The Dark Call se retro stylizace nevzdává. Odallus si bere hodně z Castlevanie, ale nekompromisní akci a prolézání 2D prostředí balí do vlastního temného světa, z nějž sálají zmar a beznaděj.
PC verze strategie Valkyria Chronicles vyjde už za týden a navíc s balíkem DLC v základní ceně
3. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Kdyby se mě někdo zeptal na nejlepší hry uplynulé konzolové generace, bez váhání mezi ně zařadím Valkyria Chronicles. Vlastně, kdyby se mě někdo ptal na soupis nejlepších her, které se mi kdy dostaly do rukou, asi by mezi nimi tahle osobitá strategie rovněž nechyběla. Proto jsem rád, že se do líté války pustí už brzy i hráči na PC. Nedávno oznámená PC verze totiž vyjde už 11. listopadu.
Destiny každý den hraje přes tři miliony hráčů
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Studio Bungie se pochlubilo zajímavými statistikami o nedávno vydané střílečce Destiny. Z hlediska hráčských čísel je hra bezesporu úspěšná, byť je nezbytné, aby tvůrci hru zásobovali novým obsahem - hráči se nesmí začít nudit, potřebují motivaci se k Destiny vracet a zatím se také vrací. Každý den si totiž Destiny zahraje 3,2 milionu hráčů!
Mamutí update War Thunder přináší spoustu tanků, letadel a zničitelné prostředí
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Než si projdete kompletní seznam novinek a změn, které přináší update 1.43 do multiplayerové akce War Thunder, nejspíše to nějakou chvíli zabere. Jde opravdu o mamutí update, který představuje několik desítek nových letadel a tanků napříč celou frontou, včetně raritních, experimentálních a kořistních kousků. Nejde ale jen o nové letouny, tanky a protiletecké systémy.
Devět minut z Dragon Age: Inquisition ukazuje PC verzi na maximální detaily
7. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud dumáte nad tím, jak to bude PC verzi Dragon Age: Inquisition slušet na maximální detaily, napovědět může video youtubera rechyyy, který nahrál necelou desetiminutovku ze svého hraní na jedné z veřejných akci Electronic Arts. Zdůrazňuji napovědět, protože záběry prošly nemilosrdnou kompresí na Youtube, takže výsledná podoba hry by měla být ještě o fous hezčí.
Multiplayer v Call of Duty: Advanced Warfare vypadá jako smrtící sport
7. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Po včerejším zklamání v podobě hopkání po autobusech a autech v ukázce kampaňové mise z Call of Duty: Advanced Warfare si můžete napravit chuť díky záběrům z multiplayeru. Tvůrci prostřednictvím videa poukazují na novinky, které do klasické multiplayerové formule CoD přinese právě díl Advanced Warfare.
Project Spark je hra a nástroj na tvorbu her zároveň - základní verze je k dispozici zdarma
7. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Mezi nejzajímavější projekty pro PC a Xbox One patří Project Spark, o kterém se žel tolik nemluví, za což může zčásti i fakt, že se velmi těžko vysvětluje princip. Přitom potenciál Project Spark je takřka nekonečný, o čemž se můžeme přesvědčit už nyní. Základní free-to-play verze je bez dalších přídavků je minimálně na PC ke stažení a na Xbox One se objeví zřejmě pozítří.
Polopatický trailer na The Evil Within představuje chlapíka s hlavou v trezoru
7. 10. 2014
|
Aleš Smutný
U některých trailerů můžete poznat, k jakému cíli směřují. Další video z The Evil Within chce zřejmě oslovit hráče, co o novém hororu od Mikamiho doposud neslyšeli, a tak vychrlí spoustu informací, podle kterých hra působí spíše jako akční titul s odpornými nepřáteli. Někomu může podobná doslovnost sednout, ale podle mě staví, třeba na úkor demonstrace kuše Agony, do pozadí tísnivou atmosféru, která je na The Evil Within tím hlavním lákadlem.
Prototyp RoomAlive vytvoří z obýváku interaktivní herní prostředí
6. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Monitorů a televizí se při hraní asi jen tak snadno nezbavíme, ale pokusy s augmentovanou realitou nabízí zajímavý pohled na jednu z možných vývojových větví interaktivní zábavy. Moment, kdy se herní svět promítne do obýváku, je sice daleko, ale je nesmírně zajímavé sledovat, jak se k této (stále krapet sci-fi) technologii pomalými krůčky dostáváme. Naznačuje to i prototyp projektu RoomAlive od výzkumné větve Microsoftu.
Ukázka z kampaně Call of Duty: Advanced Warfare připomíná skákačku na kolejích
6. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Dá se čekat, že úrovně v Call of Duty: Advanced Warfare budou o něco větší a co do pohybu svobodnější, tím spíše, že s obleky půjde skákat hodně vysoko, ale jak předvádí ukázka z mise Traffic v nigerijském Lagosu, Call of Duty se rozhodne nehodlá zbavit svého stylu „akční blockbuster s interaktivním obsahem“. Spíše naopak. Přitom má být kampaň delší než v předešlých dílech.
Desetiminutové video vysvětlí vše, co jste chtěli vědět o Civilization: Beyond Earth a báli jste se zeptat
1. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth je jedna z mála her, z níž se dá vyrobit desetiminutové video, které lze ještě pořád označit za trailer. Sci-fi strategie od Firaxis slibuje přenesení mocenských půtek, šarvátek, ale i dohod do vesmíru na nově kolonizovanou planetu, jež by mohla znamenat naději pro lidstvo. V čem bude tento přesun od alternativní historie k alternativní budoucnosti spočívat, to vám vyčerpávajícím způsobem vysvětlí právě nové video.
Black The Fall nabízí temnou dystopii inspirovanou rumunským komunismem a Flashbackem
1. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Na Kickstarteru se objevil projekt, který řekne více hráčům ze zemí s komunistickou minulostí. Stealth akce Black The Fall totiž vzniká v rumunském studiu Sand Sailor, které do hry promítá temnou minulost své vlasti pod diktátorem Ceaușescem. Nejde ovšem o historickou sondu - Black The Fall vytváří vlastní orwelliánský svět, ve kterém každý koho potkáte může být nepřítel.
V DLC pro Shadow of Mordor můžete lovit monstra a bojovat se Sauronem
30. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Na konci týdne vyjde pro PC, PS4 a Xbox One (PS3 a X360 má dva týdny odstup) akční RPG ze světa Pána prstenů Middle-earth: Shadow of Mordor, které se ve světě přijato až překvapivě nadšeného přijetí. My vám přineseme recenzi do konce týdne, ale v souladu s dnešními trendy už nyní víme, co nabídnou plánovaná DLC, která si můžete zajistit koupí season passu.
Krvavá puzzle akce Slain! atmosférou připomíná Castlevanii
29. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Fantasy tematika ve hrách dnes hledá sebe sama a tuším, že variace na elfy a trpaslíky, jakkoliv říznuté cynismem a nihilismem, uvidíme na delší dobu naposledy v Dragon Age: Inquisition. Zástupce jiného, minimálně stejně starého fantasy subžánru, pak připomíná titul Slain! od Wolfbrew Games z druhé strany pomyslného vývojářského spektra.
Systém kurátorů na Steamu se potýká s první vlnou problémových uživatelů
24. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Co se stane, když svěříte tvůrčí nástroj do rukou široké veřejnosti? I když jej většina využije smysluplně, vždy se najdou tací, co se na něm snaží buď vydělat, nebo alespoň všem ostatním znepříjemnit jeho využívání. Podobné problémy se nevyhnuly ani novému systému kurátorů na Steamu, který funguje od včerejšího dne společně s celou řadou dalších úprav a novinek.
Vývoj Darksiders II stál 50 milionů dolarů, něco podobného si Nordic nemůže u trojky dovolit
24. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Všichni tušíme, že hospodaření THQ nebylo zrovna ukázkové, ostatně virtuální náhrobek této firmy budiž důkazem. Na to, že v případě Darksiders II ujela produkční ruka, poukazuje i Lars Wingefors, šéf firmy Nordic Games, která koupila značky Darksiders a Red Faction z pozůstalosti THQ. Zároveň ale upozorňuje, že s podobným hýřením penězi u Nordic rozhodně počítat nemáme.
Final Fantasy XV ukazuje na záběrech ze hry modely postav a boj
22. 9. 2014
|
Aleš Smutný
V reakci na nářek spousty lidí, kteří za předchozími videi z Final Fantasy XV viděli jen vystříhané CGI filmečky, předvedl nový šéf vývoje hry Hadžime Tabata sekvenci přímo ze hry. Jelikož jde primárně o to, aby ukázal, jak budou vypadat modely postav ve hře a předvedl prostředí i pohyb hlavního hrdiny Noctise v prostoru, nejde o nejzáživnější video pod sluncem.
Dojmy z hraní: Battleborn od Gearboxu je spíš týmová střílečka než MOBA
18. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Když sleduji záběry z mise v Battleborn, začínám chápat, proč šéf vývoje Randy Varnell zdůrazňuje, že nová hra od Gearboxu „není jen MOBA“ a nepřímo se tak distancuje od současného boomu her tohoto žánru. Protože popis Battleborn opravdu nemůže být zredukovaný jen na jeden žánr. Ostatně, díky tomu mi Battleborn přijde zajímavý, jak se ukázalo během prezentace, na kterou si Gearbox sezval třicítku novinářů z celé Evropy.
Kresby z údajného nového projektu od tvůrců Killzone naznačují postapo akci pro více hráčů
16. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Guerilla Games se na nějak čas rozloučili se sérií Killzone a logicky tedy pracují na nové značce, která by se podle dostupných spekulací a náznaků mohla jmenovat Horizon. Dle inzerátů by součástí hry mohly být mikrotransakce (ale kde dnes nejsou?) a nyní se na čínském herním fóru A9VG objevily kresby, které údajně pochází právě z Horizon.