Články

Deset nej momentů z Mafia 2 na E3

Co na české Mafii 2 nejvíce potěšilo zahraniční novináře během E3?

Pátrání po Batman Arkham City pokračuje

Druhý zevrubnější pohled na teaser trailer prozradil zábavní park i možnou zápletku hry.

Informace o procesoru Intel Core i5

Nástupce Core 2 Duo přijde na podzim - známe specifikace a první testy výkonu.

HW nároky a český termín ArmA 2

Výrobce vyvrátil rozšířené obavy, že by k akceptovatelnému hraní byl vyžadován čtyřjádrový procesor.

Předvoj zítřejších dojmů z ArmA 2

Pokud byste snad nemohli dospat a zároveň abyste pak nebyli přehlceni tolika novými postřehy.

Mirrors Edge - vlastní benchmarky a vliv nastavení

Pokud hrajete na nejvyšší detaily bez fyziky, hra jede jako po másle, problém pro Radeony nastává, pokud zapnete PhysX.

Trendy v hardwarovém průzkumu Steamu

Mají hráči raději grafické karty ATI nebo NVIDIA a jak se postupem času mění zastoupení na trhu?

Korán příčinou zpoždění LittleBigPlanet

Zdánlivě banální záležitost s doprovodnou skladbou způsobila pozastavení distribuce nejdůležitější PS3 hry podzimu.

Představena čarodějka z Diablo III

Devatenáctiletá kouzelnice vynikne alternací časoprostoru. TRAILER, VIDEA Z HRANÍ & CO KONZOLE?

Sacred 2 s méně otravnou ochranou

Povolí vám dvě aktivace souběžně a umožní je odvolat i prodat celou hru do bazaru.

Občanské války ve Stargate Worlds

Sci-fi onlinovka zaujme svým časovým zasazením i množstvím dějových zápletek. PREVIEW

Jak to jelo Gran Turismo 5 Prologue na GC?

Vyčerpávající souhrn novinek o nejkrásnější závodní hře všech dob, jak ji Sony představilo v Lipsku. + 2 VIDEA!

Pořádná nálož novinek o Killzone 2 z GC

Z bezmála tuctu zdrojů jsme vyzobali všechny nové drobky o nejambicioznější PS3 hře a zkompletovali její galerii.

Taktická FPS Rogue Warrior oficiálně

Autobiografické příběhy Dicka Marcinka chytly nejednoho čtenáře. Nyní je bude moci i zažít, aniž byste museli do Koreji.

Intel Core 2 Duo (Conroe) oficiálně - recenze

V těchto chvílích vypršelo informační embargo na nezávislé recenze nového procesoru Intel Core 2 Duo, známého též jako "Core 2" nebo podle krycího názvu "Conroe".

NVIDIA SLI koncept - znovuzrození legendy?

Informační embargo právě padlo, a tak je ta ideální chvíle podívat se na poslední příspěvek NVIDIE pro nejnadupanější počítače a pro hráče orientované převážně na výkon.

Novinky od Razeru: Viper V3 Hyperspeed a Blackshark V2 Hyperspeed

Cenově dostupnější modely umí překvapit

„Kvalita se přeceňuje,“ říkají autoři, kteří vychrlili 1 500 výherních automatů na Google Play

Ještě než očima znechuceně přejedete na další článek, zadržte! Tento příběh nebude o hazardu a točících se třešničkách. Týká se stavu dnešního hraní na mobilních telefonech a toho, jak dva nezávislí vývojáři vtipně využili jeho nedokonalostí. Jejich původně nevinný vtípek se pod tíhou okolností změnil v experiment, který o současnosti a možná i budoucnosti mobilního hraní vypovídá více než kdejaká propracovaná analýza.

C&C: Generals - rozhovor

Povídali jsme si s Markem Skaggsem z pacifické divize Electronic Arts o nadcházející hře Command & Conquer: Generals a převratných novinkách, které do žánru real-time strategií koncem roku přinese.

Lock On: Modern Air Combat - preview

Je možné vytvořit ještě lepší letecký simulátor ze současnosti než Flanker, který nastavil svou realističností laťku hodně vysoko? Lock On: Modern Air Combat se o to snaží a nevypadá špatně.

Mobilní systémy a hry pod lupou - Android

Dnešní chytré telefony si výkonem v ničem nezadají s většinou starších počítačů, netbooků a přenosných herních konzolí, a protože se prodávají jako divé a po kapsách je mají stovky milionů lidí, dělají se na ně už nějaký ten pátek hry. To pro vás asi určitě nebude zrovna šokující novinka. Novinkou ovšem je, že je řada těchto her velice dobrá. Rozhodli jsme se vám tedy v sérii článků přiblížit jednotlivé mobilní operační systémy a ty nejlepší hry, které si na nich můžete zahrát. A protože je velmi pravděpodobé, že v budoucnosti telefony zcela ovládnou kapesní hraní a dost možná časem vytlačí i velké herní konzole, budeme se mobilní zábavě v budoucnu věnovat čím dál tím častěji. Jako první na řadu přichází momentálně asi nejrozšířenější operační systém, který zažil v posledních letech doslova raketový vzestup – Android.

Warhammer Online - preview 2.část

Zápisky z pařížské předváděčky fantasy MMORPG od EA se tentokrát věnují kampani, pojetí měst (včetně Prahy) a jejich dobývání, hernímu deníčku, technickému zpracování… a klovajícím kuřatům.

Riddick: Assault on Dark Athena - dojmy

Málokterá postava učarovala tolik jako holohlavý zabiják Riddick. Vydali jsme se do temnot vesmírné lodi Athena na jeho nové dobrodružství.

Area 51 - první dojmy

Konverze nadprůměrné konzolové sci-fi FPS se neodvratně blíží i na PC a předzvěstí budiž nedávná demoverze. Ta dala možnost nahlédnout do supertajné vojenské základny, o níž všichni vědí - Area 51.

Shadow Vault - první dojmy

Je to Fallout s větším důrazem na bojové prvky, nebo to není Fallout? Tuhle otázku jste si možná kladli u slovenské hry Shadow Vault, jejíž betaverzi prodávanou v USA jsme omrknuli. Co od ní zhruba můžete čekat?

Vše o Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 za doprovodu samotných vývojářů

Sdílet celý víkend prostory s tvůrcem herního počinu, který má své pevné místo v mém osobním panteonu toho nejlepšího, co jsem kdy hrál, dohrál a k čemu se pravidelně vracím, je bezesporu velmi lákavá propozice. A pro mě tím hrdinou na letošním PDXCONu nebyl taktéž přítomný John Romero, nýbrž podivínský prošedivělý čahoun Brian Mitsoda, scenárista a vypravěč kultovního RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, na jehož pokračovaní ve stejné roli pracuje i nyní.

Frag.cz po půl roce - rozhovor s Mikolášem Tučkem

Spuštění online půjčovny Frag (test služby) v létě minulého roku přišlo, jako blesk z čistého nebe. Podobný koncept není úplně běžný ani v zahraničí, natož ve zpátečnickém prostředí naší malé republiky. V té době jsme byli sami zvědaví, jak se bude projektu dařit a zvědaví jsme pořád, i když je Frag zcela evidentně ještě pořád v záběhu a na větší hodnocení je ještě brzy. Přepadli jsme tedy Mikoláše Tučka (určitě ho znáte jako šéfredaktora a později zástupce šéfredaktora magazínu Score), aby nám na rovinu řekl, jak na tom Frag je, kam směřuje a co lze od služby do budoucna čekat.

Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron

V rozhovoru jsme vyzpovídali producenta Petra Mikšu z Illusion Softworks o náplni kampaní, nových zbraních, kooperativním multiplayeru nebo dalších vylepšeních datadisku Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron.

Counter-Strike: Condition Zero rozhovor

V sedmnácti otázkách jsme vyzpovídali Randyho Pitchforda z Gearbox Software o Condition Zero, jejich převedení Counter-Strike do singleplayeru, kde se dozvíte především novinky o hratelnosti.

Warhammer Online - preview 1.část

Na konci března jsme se v Paříži jako jediný domácí web zúčastnili rozsáhlé prezentace fantasy MMORPG od tvůrců Camelotu a Electronic Arts. Poznatků jsme nasbírail tolik, že musely být rozděleny do dvou částí.