Články
Best of 2019: Nejpůsobivější audiovizuální styl
28. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Nejpůsobivější audiovizuální styl je každoročně jednou z těch nejrozmanitějších (a zároveň nejsubjektivnějších) kategorií. Hry se toho totiž nebojí a leckdy se i ty velké odváží zkusit trochu odvážnější umělecké zpracování. Nemluvě o těch menších, nezávislých hrách, které se snaží vypadat unikátně vlastně docela často. Letošní výběr trojice nejpůsobivějších audiovizuálních stylů je navíc tak pestrý, jak už dlouho nebyl.
Oficiálně: na PlayStation 5 si zahrajete ve 4K při 120 Hz a využijete savy z PS4
6. 6. 2019
|
Jiří Svák
Zástupci Sony v poslední době nešetří vyjádřeními k připravované konzoli nové generace. Po velkém rozhovoru pro Wired, kde se rozpovídal Mark Cerny, poskytl další informace sám CEO divize PlayStation Jim Ryan. A zdá se, že zpětná kompatibilita s PS4 jde nad rámec pouhého spouštění her.
Imperator: Rome přivítal Hru o trůny, nový mod se odehrává po pádu Valyrie
28. 5. 2019
|
Václav Pecháček
Hra o trůny skončila, předplatné HBO Go bylo zrušeno, diváci se oklepali z milých i nemilých překvapení a pomalu začínají žít i něčím jiným než ledovými zombíky a draky hromadného ničení. Ale praví fanoušci Martinova světa už zase baží po dalších příbězích. Novou knihu z mistrova pera jim sice nabídnout nemůžu, zato jim ale ukážu kompletní trůnovskou předělávku antické strategie Imperator: Rome.
Úspěch strategie They Are Billions dovolí tvůrcům vytvořit rozsáhlou příběhovou kampaň
21. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Early access realtimové strategie They Are Billions směle pokračuje i v roce 2019. Tvůrci letos mají rozsáhlé plány, které se rozhodli lehce nastínit v dalším vývojářském updatu. Rozpovídali se na téma survival módu, level editoru, a dlouho očekávané a odkládané příběhové kampaně.
Je dobojováno. PC verze multiplayerových bitev s mechy Hawken nadobro končí
10. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Tomuto konci se nedá moc divit. Multiplayerová střílečka s obřími bojovými roboty Hawken se potýkala s problémy prakticky po celou dobu vývoje. Když v roce 2014 rozjela svou neklidnou kariéru v early accessu, přitáhla k sobě úctyhodný počet hráčů. Jenže pak se dostaly ke slovu peníze, vývoj zamrzl a základna fanoušků se začala rozpadat. Bohužel nadešel nevyhnutelný hořký konec.
Tvůrci hororového survivalu Darkwood dali ze soucitu svou hru na Pirate Bay
28. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Důvody nahrání vlastní hry na server typu Pirate Bay jsou různé. V minulosti se vývojáři tímto způsobem snažili zvednout vlastní prodeje nebo zamezit negativním recenzím, které vznikaly na základě nelegálně nahrané rané verze hry. V případě tříčlenného týmu Acid Wizard Studio a jejich prvotního titulu Darkwood se však jedná o zcela odlišné gesto. Hra během pouhého týdne prodala polovinu kopií, co za předešlé tři roky v předběžném přístupu a na Steamu má 95 % kladných recenzí od 1200 hodnotících. Tak proč po tak krátké a velice úspěšné době pouštět hru do světa zdarma?
Výprodejová akce na GOG nabízí náhodnou hru za 3 dolary
15. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Když dnes chcete nějak vyniknout se svým obchodem s hrami nad konkurencí, většinou postačí být o poznání levnější. Marketingová oddělení však ve dne v noci vymýšlejí nové postupy, jak oslovit ještě více potenciálních zákazníků. Někdo kdysi přišel s nápadem prodat za jednotnou částku několik náhodných klíčů na Steam, a GOG tomu dal kabátek duhových piñat, které se teď vracejí s hrou zdarma v zádech a masivním výprodejem za ocasem.
Netradiční RPG Path Out vypráví skutečný příběh mladého syrského uprchlíka
3. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Je těžké si představit, jaký to musí být pocit, když vás brutální, chaotická, ve všech ohledech příšerná občanská válka vyžene z vaší domoviny do neznámé země, to všechno bez peněz, rodiny, přátel nebo pořádných jazykových znalostí. Je těžké plně pochopit pocity syrského uprchlíka. Ještě že existují hry, které oné empatii dokážou trochu napomoci. Jedna z nich se jmenuje Path Out, je postavená na kostře JRPG a seznámí vás se skutečným příběhem mladého umělce jménem Abdullah Karam.
Remaster CoD: Modern Warfare předvádí jednu z nejznámějších misí
15. 7. 2016
|
Adam Homola
Ikonických momentů bychom našli v Call of Duty 4: Modern Warfare několik, ale jeden z těch nejznámějších patří hned druhé misi Crew Expendable. Raven Software připravují pod hlavičkou Activisionu remaster čtvrtého Call of Duty na letošní listopad a teď zveřejnil nové video mapující zrychlený průchod druhou misí. Grafický rozdíl si můžete porovnat s původní misí v článku.
Mirage: Arcane Warfare kombinuje brutalitu Chivalry s arabskou a perskou mystikou
10. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Historikové by sice z tohoto pojetí blízkovýchodní mytologie jen zoufale protočili panenky, ale je třeba říci, že Torn Banner Studios se svou novinkou Mirage: Arcane Warfare hezky vystihli zromatizovanou kýčovitou atmosféru Aladina a Perského prince. Tedy, pokud si k nim připočtete občas až bizarní brutalitu, cákance krve a všudypřítomnou krutou smrt. Není překvapivé, že první věcí, jíž se dozvíte o šestici povolání jsou zvuky jejich smrti, které si na oficiálních stránkách můžete pustit. Pozor, nevhodné do zaměstnání i do školy.
Akční sci-fi Beacon vás nechá umírat a vracet se v podobě zmutovaného klonu
10. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Projekt Beacon, v jádru ryzí top-down střílečka, vás na první pohled zaujme pastelovými barvami a spoustou vizuálních efektů. Zápletka není z nejoriginálnějších. Ztroskotali jste na nepřátelské planetě, všechno vám jde po krku a vy musíte najít záchranný maják a za planety se dostat. Jediné, v čem se Beacon od mnoha jiných liší je fakt, že hned na začátku sledujete svoji mrtvolu.
World War Toons chce přinést do válečné střílečky trochu pixarovského humoru
14. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Multiplayerové střílečky se konečně vrací k druhé světové válce. Jen ne asi v tom stylu, v jaký jsme původně doufali. Novopečené studio Reload totiž představilo svůj koncept humorné střílečky v podobě World War Toons, která balí střet Spojenců a Osy do humorného kabátku, který jako kdyby vypadl z oka některým animákům Pixaru. Není to překvapivé, protože hlavní designéři vizuální stránky ve svých kariérách prošli tímto studiem a podíleli se i na tvorbě animáků jiných společností.
CCP předělává Dust 514 pro PC pod pracovním názvem Project Legion
2. 5. 2014
|
Adam Homola
MMO střílečka Dust 514 zasazená do univerza EVE se radikálně změní, ale hlavně se v nové podobě konečně dostane i na PC. CCP hru představili s pracovním názvem Project Legion na svém Fanfestu, a přestože neoznámili datum vydání a obecně zveřejnili jen pár základních informací, vypadá nástupce Dust 514 už nyní slibně.
Prodeje Call of Duty: Ghosts oproti jiným rokům poklesly
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
V pekle právě mírně, leč znatelně poklesla teplota – aktuální prodeje Call of Duty: Ghosts totiž oproti loňskému roku indikují pokles tržeb. Activision sice oznámila, že prodala kopií hry za miliardu dolarů, leč v kontrastu s předešlými roky mluvila o prodejích hry obchodům, nikoliv o prodejích hry samotným zákazníkům. Už nyní navíc společnost přiznává, že počet prodaných kusů Call of Duty bude tak i onak nižší, a za vše prý může přechod z jedné konzolové generace na další.
Battlefield 4 představuje rozšířený spectating v multiplayeru
11. 10. 2013
|
Adam Homola
Battlefield 4 bude nejen tradiční multplayerovou akcí, ale vsadí taky na spectating - tedy sledování zápasů. Nejde o nic nového a má to už x let kdejaká hra, ale vývojáři z DICE se na spectator mód podívali znova a pořádně ho vylepšili. Ve čtyřce totiž nabídne rovnou čtyři režimy, každý vhodný pro trochu jinou situaci. Do zápasů se můžete jako spectator připojit dle libosti, pokud to bude povoleno, a pokud budou volné sloty. Ty jsou celkem čtyři a nepočítají se do celkového limitu hráčů.
Linux a otevřené platformy jsou dle Newella budoucností hraní
18. 9. 2013
|
Petr Poláček
Přednáška Gabea Newella, šéfa Valve, během LinuxConu v New Orleans byla logicky dost jednostranně zaměřená na Linux a důvody, proč podle Valve má být právě tento operační systém základním pilířem růžové budoucnosti herního průmyslu.
Kniha věnující se vizuálnímu zpracování Dark Souls vyjde i na západě
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi fanoušky „Souls“ série, jistě jste oplakali fakt, že v Japonsku vyšla krásně zpracovaná kniha, která se věnuje stylu, vizuálnímu zpracování a obecně tvorbě Dark Souls tak, jak jsme si ji zamilovali - s drsným, nehostinným světem a syrovým přístupem k občas silně kýčovitému fantasy žánru ve hrách.
PC verze Tomb Raidera bude poctivá, hw nároky akorát
22. 2. 2013
|
Adam Homola
Nový Tomb Raider je za dvěřmi - na Xbox 360, PlayStation 3 a PC vyjde už 5. března, a tak je nejvyšší čas, aby vývojáři zveřejnili hardwarové nároky pro poslední jmenovanou platformu. Crystal Dynamics prozradili, že na PC verzi spolupracovali se studiem Nixxes, které se jim o PC porty stará už přes patnáct let. Nějaké zkušenosti tedy mají a port Tomb Raidera by nemusel dopadnout vůbec špatně. Navíc se specifika PC berou na zřetel, a pokud na to budete mít dostatečně výkonný stroj, užijete si mnohem lepších efektů než konzolisté.
FIFA 11 PC info
10. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Plnohodnotný next-gen engine a desítky novinek možná předznamenávají nejlepší letošní fotbal na PC. + HW NÁROKY
Založena Asociace herního průmyslu v ČR
8. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Bývalý šéf Levelu chce zlepšit povědomí o hrách u veřejnosti a otevřít debatu o potížích oboru.
Raketový nástup Aliens vs Predator v ČR
23. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Pokud nastolené tempo vydrží, CD Projekt nechá vyrobit další kusy. + VÝHERCI SOUTĚŽE
Návrat Excaliburu uložen k ledu
16. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Martin Ludvík přiznal, že svůj slib nedodrží. Prý za to může krize a obrovský propad inzerce.
Procesorové HW novinky
3. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
AMD vypustilo Athlony II, finanční výsledky či video, jak se dělá procesor.
Stormrise pouze na DirectX 10 kartách
5. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Dosud docela nevýrazná sci-fi strategie se chce zviditelnit aspoň vyžadováním DX10 grafické karty a Windows Vista.
Intel předvádí raytracing v Quake Wars
31. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Metoda vykreslování obrazu budoucnosti, jak ji Intel aplikoval na svoji loňskou střílečku.
Football Manager 2009 a jeho ochrana
25. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
"Zázračný" protipirátský systém Uniloc odmítá hráče pustit do hry. Nenastal už čas na změnu přístupu? + UPDATE
Edge of Twilight - hra kontrastů
25. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Industriální budovy, divoké lesy a neustálé střídáni divokého steampunku s tichou akcí. + OBRÁZKY, VIDEA
Deklarace základních práv kupujících PC hry
4. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Iniciativa tvůrců Galactic Civilizations obsahuje desatero vstřícných bodů vůči lidem, kteří si hry pořizují poctivě.
Další info o závodním Ferrari Challenge
29. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Padesátka vozů na výběr a online režim pro 16 hráčů jsou hlavní taháky právě vycházejících PS3 závodů.
Crysis Warhead objasněn
5. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tak to nebude druhý díl ani konzolový port, nýbrž prožití známých událostí z jiného úhlu pohledu.