Články
FIFA 08 s převratným módem přímo na hřišti
2. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Umíte hrát reálný fotbal? Převtělte se do jediného hráče na trávníku, kterého sleduje kamera jako v third-person akcích.
Grand Theft Auto IV trailer venku!
30. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Veleočekávané video v minutě odhaluje, kde se bude odehrávat nové GTA, jakou grafikou se vytasí a kdo se stane hrdinou.
Command & Conquer 3 hotov
12. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Už je to tady! Už je to tady... Návrat legendy mezi real-time strategiemi klepe na dveře, tak je pojďte spolu s námi pootevřít.
Home. Virtuální domov majitelů PlayStation 3
8. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Všichni s PS3 jsou zváni do virtuálního 3D světa, kde si jejich postavička popovídá či zabaví s ostatními a zařídí si vlastní byt.
Dark Sector - střílečka s duší?
22. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Zchátralé město plné nejrůznějších mutantů a tajemství vás naočkuje nákazou, díky níž se bude váš hrdina postupně vyvíjet.
Dungeons & Dragons Online - info a ukázky
17. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Dungeons & Dragons - tak tohle spojení má v žánru RPG více než velkou tradici (historii i současnosti D&D; se velmi rozsáhle v těchto dnech věnuje magazín GameSpy).
Vampire: Bloodlines média a nejen to
22. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Podivná, ale zcela jistě ďábelská stvoření, která vycházejí pouze za noci, mají sinalou pleť, zašpičatělé tesáky a umí se proměňovat v různou havěť, už souží lidstvo odnepaměti.
Hostile Intent - akce pro příští rok
26. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Hra Hostile Intent, o které na našich stránkách píšeme poprvé, zaujme nejspíš především fanoušky first-person akcí.
Delta Force: Black Hawk Down na dohled
24. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Chystané taktické akci Delta Force: Black Hawk Down jsme se věnovali nejen v řadě novinek, ale dokonce i ve dvou článcích s prvními dojmy, psaných na základě vydání dema singleplayerového i multiplayerového.
Procesory AMD Ryzen 5000 uvedeny. Nadvláda Intelu ve hrách asi brzy skončí
13. 10. 2020
|
Jiří Svák
Nové modely, jejich ceny i dostupnost
Báječná léta: Škola hrou aneb paření v učebnách informatiky
20. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Počítačová technologie nás dnes přímo obklopuje. Děti s ní vyrůstají od kolébky, ale pro nás, když jsme sami byli dětmi, představovala podivuhodný svět, do kterého jsme nesměle vstupovali v učebnách informatiky. Výjimečnost oněch magických místností z našich škol dávno odvál čas, ale snad právě proto se na „školu hrou“ z prvního desetiletí po sametové revoluci příjemně vzpomíná.
Průlet světem modifikací – Unreal je pořád v módě
7. 4. 2012
|
Jiří "Storm" Nehyba
Dlouhá léta mě dráždila touha znovu si zahrát jednu z nejlepších stříleček všech dob, čili Unreal z roku 1998. Znovu jsem chtěl nasát melancholickou atmosféru krutého světa Na Pali, kde jsou čtyřrucí lidičkové věšeni na kříže ve tvaru železničního přejezdu, a kde se za rytmu psychedelické hudby, uprostřed majestátních hradů, zpustlých vesnic, starodávných chrámů a trosek obrovských vesmírných korábů, prohánějí krvelační Skaarjové.
Risen - dojmy
24. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Gothicem 3 si dřívější králové RPG žánru Piranha Bytes srazili svou reputaci. Jejich nový projekt nenese "Gothic" v názvu, ovšem zcela jistě jej má ve svém srdci.
Quake Live - dojmy
10. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Vstupem do světa webových freeher vytvořili id Software fronty delší než za totality. Miliónová otázka zní: jak se toto milé oprášení legendy v masně hraje?
Red Faction Guerrilla - dojmy
8. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
I třetí díl hornické ságy na rudém Marsu stojí a padá s fyzikálním enginem, který vypadá skutečně impresivně. Neméně důležitý bude vliv morálky a multiplayer, o čemž nás přesvědčil producent hry.
Assassins Creed - průvodce 1.díl
8. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Při putování po středověkém Blízkém východě pomůže s pochopením všech ukazatelů na obrazovce, stavu vašeho prozrazení, škály pohybů a akcí, všech způsobů útoku či s volbou taktiky v boji.
Brothers in Arms: Earn.in Blood - dojmy
25. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Bratři ve zbroji jsou po necelých šesti měsících zpátky a ucházejí se opět o pozornost. Měli jsme možnost otestovat novinářskou verzi hned se šesti kapitolami. Jak se líbily a změnilo se vůbec něco v hratelnosti?
Etrom: The Astral Essence - rozhovor
16. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Nadcházející akční RPG zasazenou do techo-fantasy budoucnosti - Etrom: The Astral Essence, vám v tomto rozhovoru přiblíží pan Fabio Belsanti z italské vývojářské společnosti PM Studios.
FIFA Football 2004 - tipy pro ovládání
11. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud chcete být při hraní FIFA 2004 úspěšní, je nezbytnou podmínkou dostat do krve všechny možnosti ovládání - jak na přihrávky, centry, rohové kopy, přímé kopy, kličkování, hlavičky či strategie?
Unreal Tournament 2003 - tipy 3.část
25. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Ve třetím dílu tipů a triků pro hraní populárního Unreal Tournamentu 2003 se dozvíte, jak se správně pohybovat po mapách, jak a kdy využivat speciální pohyby a také k čemu slouží adrenalin.
All-Seeing Eye - recenze
29. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Nemůžete najít vyhovující server pro online hraní Unreal Tournamentu 2003 či Battlefield 1942 v České republice nebo někde poblíž? Pak využijte služeb vyhledávacího programu The All-Seeing Eye.
Homeplanet - rozhovor
23. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Měli jsme možnost pohovořit si o vesmírném simulátoru Homeplanet s jedním ze zástupců 3MAP Games, hlavním designérem a technickým ředitelem Alexeyem Medvedevem.
The Elder Scrolls: Morrowind - dojmy
30. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Vítejte do virtuální reality The Elder Scrolls: Morrowind, zatím nejlepší RPG letošního roku, která Vám dá absolutní svobodu pohybu ve světe, kde můžete být tím, čím chcete - více v prvních dojmech.
Team Factor - první dojmy
3. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme demo a preview verzi v Praze vyvíjené taktické akční hry Team Factor a v tomto článku se dozvíte, zda-li je vůbec srovnání s Counter-Strike na místě a jaké jsou dojmy z hraní.
Recenze mechanické klávesnice HyperX Alloy Elite RGB
22. 11. 2019
|
Jiří Svák
Naposledy jsem na Games.cz testoval levnou mechanickou klávesnici Genesis s čínskými spínači Outemu. Dnes tady mám na stole ale jiný kalibr: značkovou mechaniku HyperX vybavenou originálními spínači Cherry MX Red s cenovkou přesahující 3000 Kč. Při testu si tak položím otázku z opačné strany spektra: má klávesnice v konkurenci vyšší třídy co nabídnout a ospravedlní si svou cenu?
Splinter Cell - návod 3.část
16. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V netrpělivě očekávaném třetím dílu podrobného návodu na Splinter Cell budeme infiltrovat čínskou ambasádu, vyhýbat se světlometům či kulometům a zachraňovat americké vojáky na barmských jatkách.
Hercules 3D Prophet 9700 PRO - test
23. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Vybrat si správnou grafickou kartu je složitá věc a řada hráčů v současnosti přechází od nVidie k čipům ATi, které nabízí větší rychlost, ale horší stabilitu a kompatibilitu. Potvrdil to v testu i Radeon 9700PRO?
Unreal Tournament 2003 dojmy z dema
16. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
O víkendu jsme se konečně dočkali oficiálního dema Unreal Tournamentu 2003 a hráčská komunita má nyní možnost na vlastní kůži zkusit, jak tato perfektní multiplayerová střílečka chutná. Nám moc.
Zaklínač (The Witcher) - preview
8. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Bratrstvo Zaklínačů bylo založeno, aby chránilo lid před mocnostmi pekla. Přesto se jeho příslušníků většina obyčejných lidí bojí. Proč a co všechno by měla nabízet RPG The Witcher, se dočtete v podrobném preview.
Velikonoční speciál: Naše nejoblíbenější herní vejce
10. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
Vajíčka, vajíčka pro všechny!