Články
Far Cry - další ukázky z tropických ostrovů
15. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak jak se nám nová akční hra s názvem Far Cry během svého vývoje postupně odhaluje, viz např.
256 MB videopaměti - bouda na zákazníky
21. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Vystačí moderní hry s 64 MB paměti na grafické kartě nebo je lepší mít 128 MB? Je absolutně nezbytné připlatit si za 256 MB? Poměrně klasické otázky, které vás ale napadnou až v momentě, kdy si jdete pořídit novou kartu.
Střípky o FIFA Football 2004
11. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Říjen je měsícem, k němuž každoročně směřuje vydání svých herních titulů řada vývojářů a nejinak je tomu se sportovními sériemi od EA Sports.
Bezejmenný titul společnosti Broadcraft
23. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V dubnu 2002 založené norské vývojářské studio Broadcraft se chystá možná už na konci příštího roku herní trh ohromit novým, multiplayerově zaměřeným akčním titulem poháněným čtyři roky starou technologií Quake III enginu, která je ovšem stále ještě mezi vývojáři v kurzu.
První dojmy z hraní Enter the Matrix
12. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Fanoušci Nea, Trinity a Morphea nacházející se směrem na západ od našich hranic už odpočítávají poslední hodiny a samou nedočkavostí v ruce žmloulají lístek na čtvrteční premiéru (budoucí) perly stříbrného plátna Matrix Reloaded.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines pics
10. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Nová hra, která našla inspiraci ve věhlasné papírové RPG Vampire: The Masquerade od White Wolf Studia, se jmenuje Vampire: The Masquerade - Bloodlines a vzniká v dílnách společnosti Troika (Arcanum - 2001, Fallout - 1997).
Full Throttle II: Hell On Wheels vyjde v zimě
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
To, že LucasArts hodlají oživit zašlou slávu svých klasik Full Throttle a Sam & Max, víme už necelý rok díky E3 traileru a útržkům z různých rozhovorů, ale teprve dnes došlo k oficiálnímu oznámení tiskovou zprávou.
Novinky o Grand Theft Auto: Vice City pro PC
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Computer & VideoGames dnes na svém webu přetiskli preview očekávané akční hry Grand Theft Auto: Vice City, které pochází z britského časopisu PC Zone a obsahuje vedle devíti čerstvých screenshotů i pár nových informací.
Příběh Kate Walker v Syberia II končí
15. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Milovníci adventur se určitě již těší, jaká budou další dobrodružství Kate Walkerové z prvního dílu hry Syberia, kam až ji její kroky a robotem ovládaný vláček zavezou.
Zametou Radeony 9900 PRO s GeForce FX?
6. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Nový Radeon vyvíjený pod kódovým označením R350 se má stát nástupcem Radeonu 9700PRO.
Zdržení Mercedes-Benz World Racing
22. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
K lítosti všech fanoušků závodních her evropská pobočka TDK Mediactive a vývojáři ze Synetic opět posunuli datum vydání titulu Mercedes-Benz World Racing, který je připravován ve spolupráci s jmenovanou automobilovou firmou.
Informace o 2002 FIFA World Cup
24. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Letošní léto přinese fotbalovým fanouškům pravidelný svátek v podobě mistrovství světa v kopané.
HW news - 120 GB od WD, VIA 4in1
26. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Firma VIA uvolnila novou verzi ovladačů pro své čipsety, konkrétně se jedná o verzi 4.35.
HW - Titanium benchmarky, RivaTuner
2. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak už bylo dnes v newsech zmíněno, nVidia ohlásila novou řadu grafických karet označenou Titanium.
Já jen doplním, že jediné co tuto řadu od svých předchůdců odlišuje je taktování jádra a pamětí, s
ničím jiným nVidia "nehýbala".
Nová „dračáková edice“ Magic: The Gathering je prostě výborná
23. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Vítejte zpátky ve Forgotten Realms!
Fenomén jménem kyberpunk: Historie a význam oblíbeného žánru
13. 2. 2021
|
Jakub Drozda
Cyberpunk 2077 nevznikl ve vakuu
Supreme Commander - mega-preview
20. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Existuje mnoho názorů na podobu budoucnosti. Jestli se naplní vize autora slavné Total Annihilation, střetnou se příští rok obrovské jednotky lidí, kyborgů a Aeonů, jež rozpoutají opravdové peklo a hlavně redefinují žánr RTS.
Soutěž: Vyberte nejcharismatičtější herní postavu z NVIDIA DLSS titulů a vyhrajte notebook AORUS
3. 10. 2024
|
Inzerce
I váš hlas může být odměněn
12 nejlepších poťouchlých her, které si teď můžete zahrát
9. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Absurdní zábava zaručena!
Exkluzivně: Bulánci jsou něco mezi remakem a novým dílem. Nebudou mít mikrotransakce
28. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Jak vypadají neviditelní autoři?
Radeony 6000 představeny. AMD útočí na nejvyšší výkonnostní příčky
3. 11. 2020
|
Jiří Svák
„Big Navi“ je tady
Znáte zapomenuté hrdiny starých plošinovek?
9. 7. 2020
|
Tomáš Kotas
Mario, Sonic… a elektrický kačer
S termínem v zádech: Příběh bláznivého vývoje Divinity: Original Sin II
29. 3. 2019
|
Petr Poláček
Tři roky nazpět vystoupil šéf studia Larian Swen Vincke během GDC 2015 s postmortem přednáškou, která měla být hlavně o Divinity: Original Sin, ale ve skutečnosti shrnovala všechny možné průšvihy, které belgické studio přežilo od vydání proklaté Divinity II. Sepsal jsem o tom článek, pokud máte rádi thrillery s velmi těsným happyendem, poslužte si, pořád je aktuální. Střih do roku 2019, kdy namísto vystresovaného Vinckeho stojí za přednáškovým pultíkem GDC relativně vysmátý Vincke, který se tentokrát věnuje vyprávění historek z vývoje Divinity: Original Sin II.
Kompletní souhrn nových informací o Mount & Blade II: Bannerlord
29. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Loni jsme o Mount & Blade II: Bannerlord napsali tolik článků, že bylo potřeba si od této velmi očekávané (snad) pecky na chvíli odpočinout. To znamená, že nám utekla spousta vývojářských deníčků pojednávajících o různých zajímavých aspektech hry, které se pokusím shrnout jediným hodně obsáhlým článkem. Malá ochutnávka: hra ještě nějakou dobu nevyjde, poněvadž se chystá early access.
Spravedlnost pro skvělé hry, kterým doba nepřála
13. 8. 2018
|
Ondřej Švára
Říká se, že stará láska nerezaví. A platí to i ve vztahu ke hrám. Zejména k těm, které si v době svého vydání nevysloužily kýžené ovace, a to navzdory svým nezpochybnitelným kvalitám, a dokonce historickému významu. V tomto trojdílném retro seriálu si ukážeme, že není na škodu ohlédnout se do herní historie, pokud v ní existují díla, ke kterým soudobý názor nebyl zcela spravedlivý a jejichž význam odhalil až čas. Zejména pokud reprezentovala nápady, trendy a atmosféru, které už dnes nezaslouženě patří minulosti.
East India Company - dojmy
5. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Po Empire: Total War přichází strategická hra o působení Východoindické obchodní společnosti v 17. století. V čem se podobá a v čem naopak liší?
Gobliiins 4 - návod 3.část
6. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Začíná přituhovat. V 9.-12. levelu logické hry trojice skřítků loví mrkev, vyndavá kost zaklíněnou mezi zuby zelené příšery a připlouvá do Portu Červín.
inFamous - dojmy z dema
5. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Městský ruch a silniční provoz jsou omezenými veličinami kvůli epidemii, což kompenzují pozoruhodné lezecké a elektrizující schopnosti skoro jak v Assassins Creed.
Dead Space - velký přehled nestvůr
30. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
V temných chodbách vesmírné lodi potkáte patnáct hrozivých organismů: infikované zbytky lidských těl, břicho plné potvůrek, slizká mimina, chapadla či kolébavé cosi s výbušnými vajíčky. JAK NA NĚ?