Články
Tvůrci Sherlocka oznamují novou hru – jedinou, kterou zvládnou během války
19. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Vztyčený prostředníček Rusku
Tropico 6 mění vývojáře, engine a rozsah - El Presidente bude vládnout několika ostrovům najednou
14. 6. 2017
|
Adam Homola
Další díl v populární sérii budovatelských strategií naznačovala společnost Kalypso už na začátku června. Během E3 ale Tropico 6 konečně představila v plné míře včetně nástřelu několika velkých a v rámci série odvážných novinek. Pojďme se na ně podívat zblízka.
Mordhau nabízí uvěřitelné šermířské souboje v multiplayerovém podání
10. 3. 2017
|
Adam Homola
For Honor dokázala, že souboje mečů nemusí být těžkopádné a mohou fungovat i v uvěřitelně se tvářícím, byť ryze akčním pojetí. Podobný přístup chce pro změnu z perspektivy vlastních očí aplikovat i chystaná multiplayerovka Mordhau, která teď natahuje ruku na Kickstarteru. Mordhau se neomezuje v možnostech jak soupeře rozkouskovat, ať už limitováním úhlů seknutí či přednastavenou hrstkou útoků. Vývojáři chtějí přijít s plynulým, a především svobodným soubojovým systémem. Především, směr, odkud rána dopadne určuje přesně pozice myší a ne jen rámcově podle "výseče," kam zrovna míříte. To v praxi znamená 240 možných úhlů dopadu čepele na cíl.
Titanic: Honor and Glory vás nechá prožít poslední okamžiky slavné lodi
8. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Crowdfunding má smysl a důkazem toho je vpravdě megalomanský projekt Titanic: Honor and Glory, který se potřetí vrací na IndieGoGo, aby získal peníze na další část vývoje a přípravu na vplutí do doku, který bude představovat finalizaci hry. Tým lidí, který za projektem stojí navíc nevypadá jen jako skupinka nadšenců z garážového vývoje, ale působí jako cílevědomí milovníci původního příběhu, kteří jej chtějí zvěčnit s pomocí hry, ve které bude hrát hlavní roli jak vaše fiktivní postava, tak samotný Titanik, který autoři převedou do hry. Celý. Úplně celý.
Výlet do "lesa" dvakrát jinak - první léčí demenci, ve druhém straší
28. 3. 2014
|
Adam Homola
Díky virtuální realitě se možná v blízké budoucnosti otevřou nové možnosti nejen pro hry, ale mimo jiné pro nové formy léčby. Jednou z prvních vlaštovek pro Oculus Rift bude The Forest Project, který si klade za cíl terapeuticky pomáhat lidem, co trpí demencí. Dle slov tiskové zprávy má jít o “vážnou hru”, která ale nebude ani tak hrou, jako spíše interaktivním virtuálním prostředím. Pacienty by mělo stimulovat a vytáhnout je z monotónního světa do zajímavějšího světa virtuálního.
Nové akční sci-fi RPG Reborn má namířeno na PS4 a PS3
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Studio Elemental Labs nepatří mezi nejznámější a vydavatel Acttil už vůbec ne. Obě firmy teď ale kutí něco, čím by se mohly do pomyslné mapy známých studií velice rychle zapsat. Ve vzduchu visí pořád hrozně moc neznámých, ale jejich nový projekt jménem Reborn zní minimálně na papíře hodně slibně. Reborn má být 3D akční sci-fi RPG s moderně pojatými realtime souboji, ale s hloubkou starých hardcore RPG her. Odehrávat se bude v roce 2188 v Tokiu, a zní to trochu jako mix Deus Ex a Cyberpunk 2077.
Děčínský tým chystá multiplayer střílečku Tremulous 2
25. 2. 2013
|
Petr Poláček
Přestože jsem zdarma hratelnou týmovou střílečku Tremulous, která boj mezi alieny a lidmi zpracovávala s příměsí prvků z realtime strategií, nikdy nehrál, mám o ní povědomí – před pár lety nebylo obtížné na ni na internetu narazit, respektive, nebylo těžké narazit na lidi, co vás přesvědčovali, abyste si šli zahrát. A přestože tato hra stále běží, tak podle vývojářů z děčínského týmu AAAGAMES tento titul pomalu umírá – hráčů ubývá, updatů také. Nechtějí se s tím, jako náruživí hráči a fanoušci Tremulous smířit. Rozhodli se tedy sestavit výše zmíněný tým a udělat svou vlastní verzi, komerční.
Scivelation přináší kyberpunkovou dystopii a dva herní styly
22. 9. 2011
|
Petr Poláček
Na letošním Gamescomu jsme často rázovali okolo stánku TopWare, kam nás snaživí naháněči chtěli zlanařit na prezentaci zcela neznámé střílečky Scivelation. Statečně jsme z časových důvodů odolali, hlavou mi jen vrtalo, co je to za hru, že jsem o ní nikdy neslyšel. Teď už je všechno jasné – byla totiž před zhruba třemi lety oznámena pod názvem Salvation a připomínala tehdy vizuálně tu nejlevnější kopii/vykrádačku Killzone (důkaz), Resistance (důkaz) a Half-Life 2 (důkaz) dohromady, jakou si jen dokáže soudný člověk představit. V roce 2009 pak byla hra potichu přejmenována na Scivelation a od té doby o ní nebylo slyšet až do letoška, kdy se vyloupla na svět jako dystopická sci-fi third-person akce, která směřuje k vydání příští rok na PC, PS3 a X360 a vypadá úplně jinak, i když zjevná podobnost s vyjmenovanými vzory pořád trvá.
Přísně utajený experiment Singularity
19. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Sci-fi střílečka od Raven Software nabírá zřetelnější obrysy. Je libo nechat nepřátele zestárnout? + PRVNÍ OBRÁZKY
Den vzpoury z Batman Arkham Asylum
18. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Armáda pomalovaných kriminálníků, Batgirl na příjmu a netopýří akrobacie na každém kroku. + OBRÁZKY
<i>PS3 verze Turoka ošklivější než na X360</i>
22. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Nevymřeli dinosuři a nevymřou ani fanboys díky značným rozdílům v grafickém zpracování dema.
MMORPG Fury do Evropy s Codemasters
7. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
MMORPG australských vývojářů ze studia Auran slibuje akci, jakou jste nezažili ani v lecjaké střílečce...
MMORPG/FPS Fury v akci na GDC 07
14. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Na letošní GDC byla představena také masivně multiplayerová RPG Fury australského vývojářského studia Auran.
Zaostřeno na střílečku Warmonger
24. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Tvůrci MMORPG Auto Assault mají našlápnuto na další MMO projekt, ale nejdřív se těšte na tuto next-gen first-person střílečku.
Válečná FPS Hour of Victory oficiálně
26. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Svrhnout Call of Duty z trůnu chce další střílečka, která se však liší třemi hrdiny s unikátními schopnostmi ala Commandos.
GOLD: Splinter Cell Double Agent a Gears of War
27. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Jsou to obě jen takové formality.
Battlefield: Bad Company - první ukázky a info
21. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Singleplayerová next-gen střílečka se má pyšnit prostředím zničitelným z 90% procent. Update: i pro PC!
Jak si ve světě vede komiksová akce XIII?
19. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Ať už se vám grafické zpracování právě vycházející akce XIII líbí či nikoliv, všichni musíme uznat, že komiksový (cell-shaded) styl ji od ostatních FPS skutečně odlišuje.
Westernová FPS Dead Man's Hand pro Xbox
29. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Čerstvě ohlášená Dead Man's Hand je další z řady FPS pro Xbox, narozdíl od většiny podobných her se ale má odehrávat v poměrně neokoukaném westernovém prostředí.
Obrázky z her Xenus (Boiling Point), Raven Shield, Curse
22. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Letošní jaro s sebou kromě tajícího sněhu a ledu, zpěvu ptáků a vůbec probouzející se přírody přinese také spoustu více či méně očekávaných herních titulů.
Total Immer.Racing, Wind Warriors, Postal 2
31. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Razorworks a Empire Interactive v současné době vydávají závodní titul Total Immersion Racing.
Morrowind: Tribunal, Splinter Cell, O.R.B.
7. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Máte-li nyní chuť na malou projížďku naším výletním vláčkem po herních galeriích skýtající nějaké ty nové screenshoty, pohodlně se usaďte a nechte se jím unášet nejdříve např.
Pohled novýma očima na staré hry
8. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Změnil se herní průmysl, nebo spíš my?
Když smícháte Portal s Halo, vznikne vám zákeřná multiplayerová střílečka Wormhole Wars
9. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Skvělé nápady nemusí nutně přetékat originalitou. Někdy stačí vzít ty nejlepší prvky z několika existujících projektů a splácat je dohromady. Výsledek bude s trochou štěstí dvakrát lepší než jednotlivé komponenty samy o sobě. V případě Wormhole Wars je to poměrně silné tvrzení, na jehož potvrzení či vyvrácení si počkáme ještě rok. Nicméně již současné záběry z hraní vypadají dost dobře.
Six Days in Fallujah vykresluje americké vojáky jako hrdiny. Podle veterána je opak pravdou
23. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Byl tam a nesouhlasí
Project Borealis: Mrazivá modifikace Half-Life 2 s nejvyššími ambicemi
15. 8. 2019
|
Jan Hanáček
Je tomu už více než dva roky, kdy Gabe Newell v interview pro PC Gamer prohodil mezi řečmi o zářné budoucnosti digitální distribuce pár slov o tom, že lidé ve Valve pracují na vývoji her primárně určených pro jednoho hráče a dodal, že celá společnost je otevřená tomu, aby se někdy ve svých hrách Valve vrátilo k univerzu Half-Life. Jak usilovně se na novém titulu pracuje a jestli nepůjde o karetní hru z prostředí Xenu, to nevíme. Ale značka pořád žije.
Nvidia podle AMD ztěžuje optimalizaci ovladačů grafických karet pro konkrétní hry, Nvidia to kategoricky odmítá
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco se Watch Dogs stala nejrychleji prodávanou hrou v dějinách Ubisoftu, v posledních dnech se proměnila i v zástupné bokiště, které může být klíčové pro vývoj PC jako herní platformy. Před třemi dny vyšel ve Forbesu článek, v němž se Robert Hallock z AMD vyjádřil, proč hry na strojích s grafickými kartami AMD vypadají hůře, než na počítačích s GPU značky Nvidia. A přestože je logické a všeobecně známé, že se AMD a Nvidia jako konkurenti nemusí, Hallockovo prohlášení připomíná deklarace a tvrdá obvinění z dob studené války. Příčinou problému a snad i sporu je přitom platforma GameWorks.
Judge Dredd vs. Death - první dojmy
20. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční hra na motivy komiksu Judge Dredd, který můžete znát nejspíše díky filmu se Sylvestrem Stallonem v hlavní roli, se nyní dostává na trh. Co od ní můžete čekat a čím vybočuje z průměru?
Masakr u Warnerů. Končí studia Monolith, Player First a WB San Diego
25. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Rána pro herní průmysl