Články
BioShock pokračuje dál, ale verze pro Vitu je stále nejistá
21. 2. 2014
|
Adam Homola
V úterý nás zastihla překvapivá zpráva o konci Irrational Games nepřipravené. Takovou "jobovku" nikdo nečekal, obzvláště když jde o studio, která má za sebou dvě velké a úspěšné hry z nedávné doby. Pro Kena Levina a jeho tým vyvolených patnácti vývojářů to znamená nový začátek, velmi pravděpodobně i novou značku a vůbec po x letech i nový přístup k práci. Pro ostatních zhruba sto vývojářů vyhazov a hledání nového místa. Pro nás to znamená jediné - BioShock neskončil a další hra ze série dříve či později vyjde.
DLC Second Assault pro Battlefield 4 vyjde už příští týden
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Plány DICE ohledně nového obsahu zhatily problémy, se kterými se Battlefield 4 potýkal už od vydání. A že jich nebylo málo. Měly vliv i na rozvrh vydání DLC, ale teď se konečně DICE svěřili, kdy se dočkáme slíbeného přídavku Second Assault. Pro předplatitele Battlefield Premium to bude překvapivě brzy, už příští týden - konkrétně v úterý, 18. 2. Připomeňme, že v Second Assaul si zahrajete na starých známých mapách předělaných do aktuální verze Frostbite 3 enginu.
Hluchý skladatel hudby pro Resident Evil není skladatel, ani hluchý
6. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Japonskou hudební scénou, a potažmo okrajově i herní scénou, poslední dva dny lomcuje poměrně obskurní kauza ohledně slavného japonského skladatele Mamury Samuragouchiho, který krom tohohle klasického kousku složil i hudbu pro první díl Resident Evil a Onimushu.
Nové DLC pro Payday 2 potěší hráče-veterány prestižním systémem
30. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Co dělat s multiplayer/online hrou po dosažení nejvyššího levelu? Vývojáři zločinecké co-op akce Payday 2 nabízejí možné řešení v možnosti začít hrát znovu, přesto však trochu jinak než napoprvé. Právě to má být obsahem zdarma distribuovaného DLC Infamy.
Styx: Master of Shadows vypadá jako fantasy Thief pro PC
22. 1. 2014
|
Petr Poláček
Budu tomu říkat „Thief s goblinem“. Nově oznámená stealth akce Styx: Master of Shadows od Frantíků z Cyanide slibuje rozsáhlé vertikální rovně, v nichž se budete neslyšně a neviditelně pohybovat za zády lidí a elfů, které chcete v roli 200 let starého Styxe okrást a zamordovat. Takže další čistě kladný hrdina, alespoň z perspektivy permanentně naštvaného hráče.
Vychází druhé kampaňové DLC pro Arma 3 s názvem Adapt
21. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Taktická akce Arma 3 původně vyšla bez kampaně s tím, že Bohemia Interactive příběhovou hru pro jednoho hráče dodá ve třech částech. První z DLC vyšlo (viz naše recenze) v říjnu a dnes vychází druhé s názvem Adapt.
Balíček Onslaught pro CoD: Ghosts z vás udělá Michaela Myerse
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
DLC balíček Onslaught pro Call of Duty: Ghosts je celkem nabitý, ale musím říct, že když se dívám na záběry z traileru, začínám přemýšlet, kam se ještě rozhodne značka Call of Duty vydat. O tom, že se ve hře nově objeví kooperativní mód Extinction, v němž budou klasičtí zombíci vyměnění za monstra z vesmíru, jsme už psali.
Clauf spouští nový web pro e-sporty s nonstop vysíláním
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Německá mediální firma Clauf GmbH oznámila spuštění nového webu ESGN (eSports Global Network) a přidruženého webového vysílání ESGN TV, které je od dnešního dne v beta verzi. Jak portál, tak online vysílání bude zajímat hlavně profesionální hráče, jejich fanoušky a lidi, které baví koukat na esporty. ESGN má kořeny v Číně, kanceláře v Německu a teď se snaží dostat do celého světa. Na obě služby se můžete dostat bez registrace a nevyžadují žádné předplatné.
První příběhové DLC pro Assassin's Creed IV vyjde příští týden
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Assassin’s Creed IV: Black Flag vyšel na konci října a nyní se jeden z nejlepších dílů série dočká svého prvního příběhového DLC. Nese název Freedom Cry a bude dostupné už od 18. prosince na PlayStation Network pro PlayStation 4 a PlayStation 3 a o den dřív na Xbox Live pro Xbox One, Xbox 360 a pro PC. Pokud máte zakoupený season pass, tak nemusíte nic řešit, DLC dostanete automaticky.
Fargo právě spustil betu Wasteland 2 pro platiče z Kickstarteru
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Co takhle malý dárek na Vánoce? Ne, Wasteland 2 ještě nevychází, hry se dočkáme až v příštím roce. Vývojáři se už ale blíží ke konci a nyní se Brian Fargo a jeho tým vytasili s betou. Ta s sebou nese několik úskalí a víc než kdy jindy platí, že tohle není taková ta beta, která by měla suplovat demo a předvádět hru veřejnosti. Beta je prošpikovaná bugy a nedodělky a v současné chvíli je dostupná jen a pouze pro backery, kteří na hru na Kickstarteru přispěli minimálně 55 dolarů. Časem se bety dočkáme i na Steam Early Access, ale zatím je to pouze pro platiče z Kickstarteru.
Slovenská ESPIONAG3 je zajímavá hra pro tablety a papír zároveň
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Her využívajících prvků rozšířené reality tady už bylo několik a třeba na Nintendo 3DS se s nimi japonský vydavatel vytasil hned ze začátku. Podobně je na tom třeba PlayStation 4 s aplikací The Playroom a na mobilních platformách taky najdeme nemálo příkladů. Teď ale přišli se zajímavým použitím rozšířené reality sousedé ze Slovenska z firmy Top 3 Line, kteří přichází s hrou ESPIONAG3: Berlin Files, využívající technologií boARd 3D. Jde navíc o zkušené matadory z nedávno zrušeného Cauldronu, jak reportuje kolega Pavol Buday na Sectoru.
Příběhové DLC pro Batman: Arkham Origins přinese klášter plný ninjů
29. 11. 2013
|
Petr Poláček
Jakkoli hlas Batman: Arkham Origins zdánlivě zanikl v šumu, který způsobily launche nových konzolí a vydání her jako Call of Duty: Ghosts nebo Battlefield 4, pořád si hru dle odhadů VGChartz koupilo v prvních desíti dnech přes milion hráčů (číslo už nyní bude zřejmě vyšší), kteří nyní lační po novém obsahu. A tvůrci z Warner Bros. jim novou zábavu rozhodně nehodlají odpírat.
DLC pro PC verzi Payday 2 přiveze přepadení pancéřového vozu
13. 11. 2013
|
Petr Poláček
Přijde vám loupení fádní a nudné? Stealth styl máte v malíčku, velitelé vaší zlodějské jednotky umí pracovat s davem, zakázky se jen hrnou, ale zkrátka tomu chybí šťáva, napětí a pořádná výzva? Vývojáři ze studia Overkill mají řešení vaší osobnostní krize. S podtitulem Armored Transport vyjde pro PC verzi Payday 2 na Steamu už zítra (14. listopad) první DLC, které báječnou kooperativní okrádačku vylepší novým obsahem. Nejdříve si ale prohlédněte záběry z DLC v meditativním traileru, který na vás čeká v článku.
Heroes of the Storm má ambice být mobou pro masy
9. 11. 2013
|
Adam Homola
Když se podíváte na všechny blizzardí hry, uvidíte mezi nimi spoustu více či méně výrazných pojítek. Jedním z nich, které je viditelnější hlavně v posledních letech, je snaha vzít poměrně hardcore žánr a zpřístupnit ho co nejširší mase lidí. Skvěle se jim to před devíti lety podařilo s World of WarCraft. MMORPG hry byly do té doby okrajový žánr pro hardcore hráče, WoWko byla mainstreamová masovka. Hrát Diablo III je naprosto triviální a hra vás pořád něčím odměňuje - šup, hned bylo na kontě 14 milionů prodaných kusů. Hearthstone: Heroes of WarCraft vzalo taky poměrně nerdskou kartičkovou scénu a přetavilo ji v přístupný a příjemný zážitek, který prostě chcete hrát. Třeba filmovou kampaň ve StarCraft II si může na easy užít taky téměř každý.
První Headhunter Pack pro Borderlands 2 už je za rohem
16. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Před pár týdny byla oznámena nová DLC pro ne nutně kooperativně akční a humorný nářez Borderlands 2. Jde o Headhunter balíčky a ten první, Headhunter 1: TK Baha’s Bloody Harvest, přináší starou známou postavu z prvního dílu a s ním i první úkol.
Nvidia: PC architektura v konzolích = lepší hry pro všechny platformy
25. 9. 2013
|
Petr Poláček
Porovnávání výkonu PC a konzolí je stejně staré, jako… vlastně ne. Začalo to až s generací konzolí, které využívaly 3D technologie, čili někde okolo první PlayStation. Od chvíle, kdy první člověk řekl, že PSX hry jsou hezčí, než PC hry už se to vezlo a vrací se to každou generaci konzolí jako bumerang. Netřeba dále vysvětlovat, stačí navštívit libovolnou herní diskusi na internetu, kde se v jednom vařícím kotlíku urážek a fanboyovství utkávají PCčkáři a konzolisté v zákopové válce s mnoha obětmi a nulovou šanci na vítězství. Nadcházející generace konzolí však aspiruje na roli spasitele, který alespoň na chvíli sváry zahladí.
Ouya přiznává zpackaný fond pro indie vývojáře a slibuje nápravu
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Skoro na den přesně před dvěma měsíci oznámili tvůrci konzole Ouya (její neslavná recenze zde) program Free the Games, který sliboval dodatečné finanční podpory hrám, jejichž tvůrci Ouye přislíbí exkluzivitu a získají 50 tisíc na crowdfundingové kampani. Již tehdy se nápad dočkal kritiky z mnoha, mnoha důvodů, ale ten pravý "shitstorm" na sebe nechal chvíli čekat.