Články
Metal Gear Solid V: Phantom Pain vyjde také na Xbox One
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Microsoft nezačal svoji tiskovou konferenci na letošní E3 žádným Halo, ale sebejistě vyrukoval hned na úvod s titulem, který si okamžitě asociujete s PlayStationem. Oznámení vydání Metal Gear Solid V: Phantom Pain na Xbox One ale nebylo vlastně tak překvapivé - hra je postavena na novém Fox enginu a Hideo Kojima už v minulosti několikrát říkal, že právě s ním chce časem dobýt všechny platformy, ne jen PlayStation.
Metal Gear Rising: Revengeance se vás snaží zlákat na nová videa
24. 1. 2013
|
Petr Poláček
Demoverze Metal Gear Rising: Revengeance je vám plně k dispozici na PSN a Xbox Live, takže logicky předpokládám, že už jste nejnovější hru v Metal Ger sérii pořádně vyzkoušeli. Stejně jako já. A jenom doufám, že nejste mírně zklamaní, stejně jako já. Kupříkladu samotné aspekty bojového systému jsou cool a zábavné. Zejména když se člověk může dostat do prekérní situace, ze které by v normální hře konvenčním způsobem nevybředl, zatímco tady jde jen o to, aby si uvědomil, co všechno může a nemůže dělat a použil ten správný sklil.
Metal Gear Rising se s novým studiem mění ve zběsilou akci
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Co si má člověk myslet o projektu, který ještě nevyšel, nikdo pořádně nevěděl, o čem vlastně je, ale už změnil název, ohání se tím, že se dočkal rebootu, restartu a jiných re-slov? Myslet si můžete prakticky cokoli, ale faktem je, že nové záběry z Metal Gear Rising: Revengeance nemají s těmi dřívějšími mnoho společného. Ano, možnost rozsekat nepřátele na nanokousky sice zůstává, ale jinak si vám dovoluji představit úplně jinou hru, ze které kupříkladu (zřejmě) zcela zmizel stealth jako jeden ze dvou zamýšlených způsobů hraní (dokonce mělo být možné hru dohrát bez jediného zabití).
Kojima se rozpovídá o Metal Gear Solid 5 a Project Ogre
18. 11. 2011
|
levis
Metal Gear Solid 4 a Silent Hill na GC show Konami
28. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Hideo Kojima představil bossy v podobě žen, které hrůzy války proměnily do kybernetických monster. + SILENT HILL PSP
Exšéf Epicu nevěří virtuální realitě a vývoj her považuje v dnešní době za příliš riskantní
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Mike Capps se pro GamesIndustry rozpovídal o tom, proč se rozhodl v roce 2012 odejít z Epicu. Hráči od Cappse očekávali, že brzy po odchodu oznámí nové vývojářské aktivity, ovšem jak Mike sám s nadsázkou podotýká, proč by odcházel z nejlepší herní společnosti, jen aby založil novou? Nabídla však i další zajímavé postřehy a názory na současný stav i budoucnost herního průmyslu.
Oznámení polské FPS The Protector
16. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Nový film Indiana Jones není jediným, kdo se začíná zajímat o aztécké památky.
Vývojář Sony propuštěn za mnoho řečí
7. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Josh Robinson, 3D vývojář, dnes už bývalý zaměstnanec Sony - byl odejit na základě neloajality k firmě a kvůli údajnému porušení NDA.
Magických 10/10 - nejlepší hry této generace podle Games.cz
22. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Vysloužit si od některého z našich redaktorů v recenzi absolutní hodnocení, to není jen tak. I na vynikajících hrách často najdeme nějaké drobné závady, které výslednou známku srazí o stupínek dolů. Proto v následujícím výběru všech her této konzolové generace (tedy cca podzimu 2013), které u nás dostaly krásnou kulatou desítku, najdete opravdu jen to nejlepší. Uvidíme, jak (a zda) se tento seznam ještě rozšíří, než přijde nová generace, která už klepe na dveře.
Nečekaný update do Metal Gear Solid V vám umožní hrát za spoře oděnou Quiet
25. 7. 2018
|
Adam Homola
Herní portfolio Konami už dávno není, co bývalo, Metal Gear Survive se moc nechytl, a ani toho Bombermana nemůžete remakeovat do nekonečna. V Konami ale nezapomínají na klenot z roku 2015 a jednu z mála her, které jsme na Games dali absolutní hodnocení: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, na kterém, možná trochu s podivem, pořád někdo pracuje. Výsledkem je nový update, kde můžete hrát za Quiet.