Články

Jak budou vypadat Bloodlines 2 pod novým vedením?

Studio The Chinese Room nastiňuje vizi

Alone in the Dark se odkládá na příští rok

Hororová oběť napěchovaného podzimu

Valve bude během The Game Awards 2022 každou minutu rozdávat Steam Decky

Přes 150 šťastlivců bude mít hezké svátky

Co nabízí dnešní přídavek do Borderlands?

Vychází The Zombie Island of Dr. Ned neboli temné šestihodinové rozšíření celshadované akce.

TSMC začíná s výrobou čipů pro Xbox

Podle informací, které se dnes objevily na The Register, obdržel výrobce polovodičů TSMC ...

Piscean: Ocean Defender

The Groove Alliance dnes oznámili, že na svém webovém serveru spouštějí online akční...

Nové obrázky z Vampire

Doslova úžasně vypadají všechny nové obrázky z upírského RPG Vampire: The Masquerade...

Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost

„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.