Články
Komiksová historie videoher Paříme dává hry do kontextu historie, politiky i technologie
29. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Od šachu po Horizon
Zábavná skákačka Astro Bot umí potrápit i vykouzlit přihlouplý úsměv. A hlavně je návyková
28. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
3D plošinovky nejsou mrtvé!
Blizzard reaguje na betu Diabla IV. Proč se tvořily dlouhé fronty a co se slabým barbarem?
22. 3. 2023
|
Jan Slavík
Vývojáři vysvětlují
Transport Tycoon – titul, který se herní průmysl snaží překonat už 22 let
27. 11. 2016
|
Ladislav Loukota
U příležitosti nedávného vydání Transport Fever, dopravní simulace, snažící se kráčet přímo ve stopách Transport Tycoon, stojí za to se ohlédnout za tím, co bylo tak skvělé na původní hře. Retrospektiva Transport Tycoon však nutně musí pojmout více než jen jednu hru. Pokud bychom totiž měli vypíchnout ten nejlepší tycoon, který zosobňuje celý žánr budovatelských a manažerských strategií, nejspíše bychom se všichni svorně shodli právě na Transport Tycoon z roku 1994 – titulu, který se snaží herní vývojáři překonat již po celou jednu generaci.
Detailní pohled na nové postavy v Assassin’s Creed: Revelations
19. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Základní shrnutí toho, co bychom měli v posledním Eziovu a asi i Altairovu dobrodružství s...
Američtí hráči dávají přednost PlayStationu 5 před Xboxem
9. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
PS5 láká na exkluzivity, Xbox na Game Pass
Nový díl Battlefieldu se podle anonymních zdrojů vrátí do druhé světové války
2. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Příští díl série Battlefield zamíří do druhé světové války. S touto exkluzivní informací přišel server VentureBeat citující zdroje, které si přály zůstat v anonymitě, a podložil je screenshotem rané verze hry. Titul nese jméno Battlefield V, i když původní pracovní název zněl Battlefield 2. Půjde však o samostatnou, velkou novou hru, nikoli remaster původního Battlefieldu 2 z roku 2005. EA prý brzy chystá oficiální oznámení, k vydání by mělo dojít ještě letos.
S Modern Warfare 3 brýlemi prý budete drsňáci pod ochranou
24. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když jsem před slabou hodinkou psal, že o Modern Warfare 3 teď moc neslyšíme, rozhodně jsem...
Norský válečník Skarin z Viking: Battle for Asgard
23. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Pohlédli jsme norskému válečníku do očí a vypátrali jeho vzor. Kdo jím je?
Schizm 2, Cypher, Flight Simulator obrázky
26. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Schizm 2 bude adventurou ve first-person výhledu a už podle jména a nových obrázků lehce vytušíte, že půjde o počin více než tajemný.
Konzole Xbox One je oficiálně v prodeji i v ČR a SR
5. 9. 2014
|
Petr Poláček
Stejně jako v případě konzole Xbox 360 jsme si v ČR a SR museli oproti jiným zemím počkat i na zahájení prodeje konzole Xbox One. A opět se čekání protáhlo skoro na rok, i když spíše papírově, protože kdo chtěl, mohl si Xbox One koupit v okolních zemích (typicky Německo) a používat zahraniční účet pro Xbox Live. Ode dneška je však pořízení Xbox One a užívání většiny funkcí Xbox Live mnohem pohodlnější, protože se konzole, hry pro ni a samozřejmě i příslušenství začala oficiálně v ČR a SR prodávat. Společně s tím se také rozeběhla tuzemská verze služby Xbox Live, jakkoli není lokalizovaná do češtiny.
Activision Blizzard odkoupila sama sebe a získala tím nezávislost
26. 7. 2013
|
Adam Homola
Na úvod se sluší připomenout, že v roce 2008 nekoupila společnost Activision studio Blizzard. Vivendi Games, pod kterou spadalo několik studií včetně Blizzardu, společně s Activision oznámily spojení, čímž vznikla holdingová společnost Activision Blizzard. Majoritní podíl akcií (52 procent) ve firmě držela Vivendi, což je francouzský mediální a telekomunikační gigant, který se už nějakou dobu snažil svého podílu v Activision Blizzard zbavit. Vivendi jako celku se totiž nedaří zrovna pohádkově, a tak se zbavuje svých neúspěšných skupin, zatímco ty úspěšné, mezi které Activision Blizzard patří, se snaží prodat.
StarCraft II oficiálně
19. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Odpalte ohňostroje, jako to učinil věhlasný Blizzard v Soulu, než tam oznámil pokračovatele klasické sci-fi RTS! První obrázky & trailer
Stalker: Oblivion Lost a GF FX 5600
8. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Po únorovém balíčku artworků, jsme tu opět s několika novými pořádnými screenshoty z nadcházející akční FPS/RPG S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, od ruských GSC Game World.
První artworky z 3D RTS Kohan II
17. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Velká móda tvořit i strategické tituly ve 3D kabátku se tentokrát nevyhne ani oblíbené RTS Kohan, jejíž druhé pokračování se již rodí v dílnách společnosti TimeGate Studio.
Jak jsem díky Satisfactory zjistil, že si libuji v chaosu
22. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Továrna duše
Působivé hrátky se světlem na videu z Arma 3
25. 5. 2012
|
Adam Homola
V aktuálním videu z připravované české vojenské akce Arma 3 se dozvíme něco o osvětlení, střídání dne a noci a obecně o tom, jaký dopad má světlo na hru samotnou. Klasické střídání dne a noci a s tím spojené vizuální změny dnes už asi nikoho nepřekvapí, ale kluci z Bohemky k tomu přidávají ještě dynamické noční osvětlení. Pocit z temnoty by tak měl být v Arma 3 řádně autentický. Moc pěkná je ukázka jednotlivých barev a toho, jak se zdrojové světlo promítá na samotné zbrani.
Repríza Re-Play #38 a nový díl ve 13.40 v TV
5. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Dnes přesně ve 13.40 se na stanici Prima Cool rozezní opět známá znělka herního pořadu Re-Play, který se ve 39. díle ponese ve znamení trojek. Především se můžete těšit na tři recenze třetích dílů Battlefieldu, Uncharted a Stronghold. Hlavně recenze Battlefield 3 bude stát za to, a hře je věnován nadstandardní časový prostor. Děvětatřicítka byla natáčena na festivalu Fancity, takže se dočkáte i záběrů z této zajímavé akce a chybět nebude ani okénko o progamingu a recenze jednoho podařeného DLC.
Hrdinův průvodce Amalurem je užitečný a poutavý
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud by každý vývojář dělal podobná videa, která nás uvedou do světa jeho rozsáhlého RPG, nezlobil bych se.
Přes osm minut záběrů z nové sci-fi onlineovky Wildstar
21. 8. 2011
|
Martin Bach
Hned první den letošního GamesComu jsme se dočkali oznámení nové MMO Wildstar, za kterou...
Landfall Archives je soubor herních nápadů, které umřely, ještě než vyšly. A stojí za to
15. 4. 2023
|
Dominik Valášek
Tohle bychom měli dostávat častěji!
LEVEL 298 je tady: Chceme vás slyšet
5. 10. 2019
|
Inzerce
Nové číslo herního magazínu LEVEL je k dostání na stáncích a předplatitelé už v něm mohou dle libosti listovat. Můžete se jich zeptat, jaké články uvnitř najdete, ale pokud jste introvertní povahy, nabízíme vám níže stručný návod. Pokud bychom měli upozornit na jeden článek, pak je to rozhovor s jedním z otců současné videoherní scény Donem Daglowem. Aktuální číslo toho ale nabízí mnohem víc…
Rockstar spustil svého vlastního herního klienta, protože proč ne
18. 9. 2019
|
Adam Homola
Nechci říkat, že jsem to říkal, ale říkal jsem to. Před dvěma lety jsem napsal komentář „Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde“ a měl jsem pravdu. PC verze hry roku 2018 sice pořád oznámená není, ale teď už víme, že pokud někdy vyjde, vyjde na čerstvě oznámeném a rovnou i spuštěném klientu Rockstar Games Launcher.
Xbox One má nového nejhranějšího krále – Fortnite ustoupil Gearsům
13. 9. 2019
|
Patrik Hajda
I jedna z nejpopulárnějších her na světě, která je navíc zdarma, nemůže kralovat věčně. Fornite dlouhodobě seděl na vrcholu jako nejhranější hra na Xboxu One. Nehnul s ním ani Apex Legends, ani Rainbow Six Siege, ani Grand Theft Auto V. Chtělo to jednu z mála exkluzivních her Microsoftu – Gears 5.
Vydavatelská práva na Alana Wakea se vrací k Remedy
2. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Za mysteriózní akční záležitostí Alan Wake o běsy zmítaném spisovateli stojí studio Remedy Entertainment, před více než devíti lety se ale jejím vydavatelem stal Microsoft. Remedy od něj teď získalo zpět vydavatelská práva a k tomu ještě skoro 63 milionů korun jako jednorázový honorář a podíl z předchozích prodejů. Zprávu jako první přinesl server Globe Newswire.
Pár vteřin stačí k potvrzení druhé světové pro Battlefield V
22. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Spekulace z letošního března se nakonec ukázaly jako pravdivé. Anonymní zdroj VentureBeat tehdy prozradil zasazení dalšího dílu populární střílečky spolu s podivným názvem Battlefield V. EA nyní vypustilo zdánlivě nicneříkající teaser, který ale několika drobnými detaily potvrzuje návrat do druhé světové války.
LEVEL 280 se ohlíží za BlizzConem a oslavuje smrt ve hrách
26. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Už po dvanácté se letos v kalifornském Anaheimu sešli ti nejoddanější příznivci her od firmy Blizzard, aby se zúčastnili jednoho z největších herních conů vůbec. Na BlizzCon 2017 jich dorazilo přes 30 tisíc a poprvé byl mezi nimi i někdo z Levelu, konkrétně největší znalec Blizzardu v našem okolí Adam Homola. Jeho reportáž z akce, doplněná informacemi o všech novinkách, které firma v Anaheimu oznámila, tedy pochopitelně vévodí aktuálnímu číslu magazínu LEVEL s pořadovým číslem 280.
Final Fantasy XV rozšířila druhá verze třinácté kapitoly a první DLC s Gladiolem
30. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Final Fantasy XV, dle našeho názoru nejlepší RPG roku 2016, byla rozšířena o nový obsah, a chystá se i další nadílka. Před pár dny vyšel březnový update, který je zajímavý především tím, že přidává novou cestu skrze 13. kapitolu hry. Tu totiž spousta hráčů nesnášela a považovala ji za nudnou a příliš protahovanou. Včera pak vyšlo také DLC Episode Gladiolus, v němž zažijete dobrodružství v kůži svého parťáka ze základní hry. A to samé přinese i chystaná Episode Prompto, která se představuje prvním trailerem.
Tvůrčí proces nové Star Wars hry je podobný jako v případě Uncharted
18. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Jedním z nejočekávanějších videoherních Star Wars projektů je jistě zatím nepojmenovaná hra od studia Visceral Games. Hlavně proto, že na něm pracuje scénáristka a kreativní šéfka Legacy of Kain série a prvních tří Uncharted her Amy Hennig. Na to konto se logicky spekuluje, že půjde o „Star Wars verzi Uncharted“, protože tvůrčí rukopis Hennig je hodně příběhový - filmový. Sama ale nikdy nic podobného neřekla, nikdy chystanou SW hru k Uncharted nepřirovnala. Během Star Wars Celebration ale vysvětlila, že při návrhu nové SW hry používá podobné postupy, jako při vývoji Uncharted.
Tvůrci Gone Home blíže představují své explorativní sci-fi Tacoma
13. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Až do roku 2088 a ještě k tomu rovnou i do vesmíru zavítají autoři vynikající explorativní adventury Gone Home. Vcelku odskok od původního titulu byl pro mnohé v době oznámení možná překvapením, ve Fullbright však jistě moc dobře ví, co dělají, a přesvědčit se o tom můžeme v krátkém videu, kdy Tacomu dostali do rukou redaktoři magazínu Game Informer.