Články

PC verze From Dust se opozdí, X360 získává devítky

Ještě před dvěma týdny byl svět krásný a plný nedočkavého vyhlížení sandboxové strategie From Dust. A dnes? Není úplně hnusně, ale sluníčko se přeci jenom schovalo za mraky a má k tomu dva důvody: From Dust se podle prvních recenzí profiluje jako skvělý titul; vydání PC verze bylo posunuto až na 17. srpna. Takže tu máme potenciálně dobrou hru, kterou si ale část z vás nemůže/nechce zahrát, přestože to dlouho vypadalo, že ano. Smůla. Recenzi X360 verze, která jako jediná zítra na XBLA vyjde, vám však co nejdříve přineseme, aby se PC a PS3 hráči měli (doufejme) nač těšit.

PS3 letos poráží X360, analytici konzoli od Sony věří

Konzolový souboj je zdánlivě nekonečný. Teď nemáme na mysli ten v internetových diskuzích, kde se zarytí fanoušci jedné z nich snaží přesvědčit zaryté fanoušky té druhé, že ta jejich je lepší. Pro nás je tentokrát důležitý „povrchní“ souboj prodejních čísel. Podle nedávno zveřejněných údajů se letos velmi dobře dařilo Xboxu 360, kterého se prodalo 13.7 miliónu kusů, oproti loňským 10.3 miliónům. Jedním z faktorů takovéhoto zlepšení může být uvedení Kinectu na trh. Jenže ani vyšší prodeje Microsoftu nestačí na Sony, která má letos (za první půlrok) náskok zhruba 10 % se svojí PS3. Jen pro připomenutí, stále jde o boj o pouhé druhé místo, protože na příčce nejvyšší se neochvějně drží Nintendo Wii.

Jak dostat hru na Xbox Live Arcade

Xbox Live Arcade je lukrativní služba, dostat na ní své hry je zase cílem tisíců vývojářů, ovšem uspět tam je podstatně těžší než třeba na Steamu. Ředitel vydávání titulů na XBLA Ted Woolsey nyní popsal, co vývojáři zhruba musí udělat, aby u Microsoftu uspěli a mohli přes službu prodávat svoji hru: klíčem je prý nabídnout něco jiného a individuálního, co na Xbox Live chybí a co ostatní ještě neprozkumali. "Nemá smysl při prezentaci svých nápadů něco tajit, musíte je všechny zmínit a srozumitelně popsat," řekl Wooley.

Andyho Graye nahradí ve FIFA 12 Alan Smith

Malou záhadou bylo, jak Electronic Arts vyřeší problém s dlouhodobým komentátorem série FIFA Andy Greyem, který byl kvůli sexistickým narážkám vyhozen ze stanice Sky Sports.

Ubisoft zakládá v Paříži filmovou pobočku

Že se mediální prostory pomalu prostupují, je známá věc a když dojde na adaptování her do filmu, není nic lepšího, než mít situaci pod kontrolou.

Říká si japonské zemětřesení o dokumentární hru?

Ještě tomu není ani týden, co Japonsko smetla katastrofická vlna tsunami, následující jedno z nejhorších zemětřesení v zaznamenané historii a na internetu už se objevují úvahy s téměř filosofickým nadhledem. V Japonsku žijící americký učitel Chris Charlton se ve své eseji zamýšlí nad tím, jak málo nás videohry připravují na podobné zážitky.

Co vás čeká a nemine v PS3 verzi Mass Effect 2

Kolem opožděného příchodu Mass Effect 2 na PS3 se spekulovalo v takové míře, že prostou dezinterpretací vydaného prohlášení vznikly naprosto mylné informace o tom, co hra nabídne. Zmatení nakonec na oficiálním fóru rozhání producent Jesse Houston.

Futuristické závody Pyroblazer

Srbští vývojáři nabízejí arkádovou alternativu k Wipeoutu s podstatnou bojovou složkou.

Nukleární zima s modifikací Stalkera

Na Clear Sky si ještě drahnou chvíli počkáme, ale existují skupinky nadšenců, kteří prodlužují zážitek u původní hry.

NOKIA má novou verzi handheldu N-Gage

Nokia dnes odpoledne na GDC představila novou generaci mobilní herní platformy N-Gage, nástupce handheldu z roku 2003, který se neujal.

Nové ukázky z Quake IV

Jestli máte při dnešním poledni chuť na trochu drsné akce, byť jen na obrázku, navštivte naši galerii k připravovanému pokračování slavné série - Quake IV, čekají tam na vás dvě úplně čerstvé a dvě postarší (avšak u nás dosud neprezentované) ukázky.

Ovladače NVIDIA ForceWare 56.64

NVIDIA dnes uvolnila ke stažení dlouho očekávané ForceWare ovladače ze série 55.

Nové obrázky z Disciples II

Další hrou, která se snaží přilákat na nové obrázky nové hráče, kteří by nedočkavě vyhlíželi 22.

Léčení virtuálních pacientů v online hře

Společnost Legacy Interactive se vesměs zabývá především hrami, které simulují reálný život.

Vozidla z C&C: Renegade

Westwood pokračuje v postupném odhalování svého největšího triumfu pro letošní rok, čímž nebude nic jiného, než právě Renegade - 3D akce umístěná do žijicího světa Command & Conquer.

Ztraceno v procesu: jak série detailů navždy změnila BioShock Infinite

Ačkoliv vývoj BioShock Infinite nedoprovázely takové kotrmelce, jako vznik prvního BioShocku (viz článek), pokud Infinite ve finále působil jako ultimativní Levinova vize, jeho počátek byl notně odlišný. Lišily se motivace frakcí, odkazy na reálnou politiku i zasazení samotné.

Začíná nová éra služby Twitch.tv, která se mění k lepšímu i horšímu

Stále relativně mladá služba, která se na internetu stala v podstatě synonymem pro streamované videa z her, se mění a snad i otřásá. Jedna velká změna střídá druhou a nedávné informace o tom, že by se měl Twitch nechat za jednu miliardu dolarů koupit Googlem, jsou stále ze strany zainteresovaných stran nepotvrzené. Mezitím vedení Twitche implementuje poměrně radikální změny, které příchod Googlu částečně naznačují i vyvracejí. Ani jedna firma zprávy o akvizici nekomentuje a zatímco se uživatelé bouří, videa jim mizí buď celá, nebo se v nich vypíná zvuk. Nová éra Twitch.tv právě začíná.

Jak hodnotí ve světě – Final Fantasy VII Remake

Zdá se, jako by na západ i na východ od nás na remake Final Fantasy VII všichni čekali jako na smilování. U nás tahle série není kvůli konzolovému původu až tak zaběhnutá, takže byste její staronový přírůstek v dubnovém line-upu titulů mohli snadno minout – a možná by to byla chyba. Naši recenzi můžete očekávat ve večerních hodinách, ještě předtím se ale podívejte, co o téhle předělávce JRPG soudí zahraniční média.

Steam Greenligt dal zelenou dalším 14 hrám včetně remaku Opposing Force

Již od svého vzniku čelí Steam Greenlight, fanoušky napájený schvalovací proces her na Steamu, halasné kritice z mnoha směrů. A Valve to už i přiznává. To mu však nic neubírá skutečnosti, že Greenlight zjevně celkem šlape, a nově tak připustil na Steam dalších 14 zajímavých titulů, včetně Deadly Premonition či remaku Half-Life: Opposing Force. Výčet všech krasavců najdete uvnitř článku.

Red Alert 3 - rozhovor

Hlavní producent a designér ze studia EA LA odpovídali na naše dotazy týkající se příliš barevné grafiky, chybějících polí s rudou, multiplayerových módů v PC verzi a také více přiblížili kooperativní hru.

Pravidla Klubu rváčů

Nedílnou součástí každého dílu našeho podcastu Klub rváčů je závěrečné pravidlo Lukáše Grygara. Občas je vtipné, občas poučné a občas... je úplně mimo. Ale o tom už se můžete přesvědčit sami. S vydatnou pomocí dvou našich věrných posluchačů, Petra Mervarta a Milana Janovského, jsme pro vás dali dohromady (občasně) aktualizovaný seznam pravidel našeho Klubu rváčů, který narůstá každým týdnem, vždy s novým podcastem. Pravidla Klubu rváčů můžete odebírat také na speciálním Twitteru!

To nejlepší z Games.cz - rozčeření stojatých vod

Relativní ticho po pěšině a stojaté vody novinek v herním průmyslu rozčeřilo hned několik firem. Ubisoft nám oznámil nejspíš jediného letošního Assassína - remaster Rogue z roku 2014. K tomu se přidal Blizzard, který spustil ambiciózní Overwatch League, která ve svém prvním dnu totálně dominovala na Twitch.tv a porazila tam i takové velikány jako PUBG nebo League of Legends. A nakonec přišlo Nintendo s řadou menších, ale hezkých oznámení v čele s remasterem prvních Dark Souls, který vyjde nejen na Switch. Konečně se začíná něco dít, my jsme u toho a vy můžete být také: pokud vám něco uteklo, mrkněte níže, nebo kterýkoliv den na Games.cz.

Toybox Turbos je povedený reparát Codemasters za Micro Machines V4

Přestože hodiny strávené v redakci Levelu při hraní Mashed byly zábavné (olejová skvrna vždycky někoho vykostí), nejlepší hrou tohoto specifického žánru pro mě pořád zůstává PSX verze Micro Machines V3. Polovinu léta 2007 jsem vyndával motory z vytopených (po povodních 2006) dvanáctsettrojek, abych si mohl koupit originálky Blood Omen: Legacy of Kain a právě Micro Machines V3, a nakonec jsem nelitoval. Micro Machines jsem znal z Amigy, ale "vétrojka" přinesla nádhernou 3D grafiku, nápadité trati (chemická laboratoř!) a výborně vybalancovanou hratelnost. Vydržel jsem závodit za Chena snad rok, vypálil si tratě i zkratky do podvědomí a byl jsem strašně naštvaný, jak Codemasters (respektive tvůrci Mashed ze Supersonic Software) zmastili Micro Machines V4. Zpětně snad ale Codies tehdejší přešlap odpustím, protože včera vydaná závodní hra Toybox Turbos je v podstatě moderní verzí Micro Machines V3. Se vším všudy!