Články

Wasteland 2 přinese uctívače Ronalda Reagana a vydrží alespoň 20 hodin

Wasteland 2 se oproti původnímu očekávání trochu zpozdí, ale tvůrci už mají dostatečnou představu o hře, a tak mohou novinářům říkat konkrétní čísla a údaje. Novou várku informací z německého Gamestaru přeložili šikulové z Wasteland 2 Guru a dozvěděli jsme se z ní o hře následující.

Trackmania Original a Sunrise Extreme média

Nějaký překlep v nadpisu? Nikoli, Trackmania Original je oficiálním názvem pro předělávku původní hry Trackmania z roku 2004, o které jsme již jednou informovali.

Oznámení Pepsi Max Extreme Sports

Chtěli jste si někdy vyzkoušet některý z tzv.

Letošní absence Assassin's Creed hry podtrhuje změnu v přístupu celého Ubisoftu

Absence nového dílu série Assassin's Creed na letošním podzimním trhu je zatím nejviditelnějším důkazem nového přístupu Ubisoftu, který firma představila svým investorům. Jde o snahu přerodit se z tradičního vydavatele jednorázových produktů na firmu, která poskytuje svým hrám a jejich hráčům dlouhodobou podporu i několik let po vydání.

Radial-G připomíná Wipeout a Rollcage a sází na podporu Oculus Rift

Když závodních her se sci-fi stylizací vychází jako šafránu a ani na ten Wipeout není spoleh, vezme člověk zavděk lecčím. Třeba i titulem Radial-G, závodní hrou od studia Tammeka Games, které spíše než na hru samotnou sází na Oculus Rift. Radial-G vzniká primárně pro virtuální realitu od Oculus VR, ale hru si prý zahrajete bez problémů i na obyčejném monitoru bez jakékoliv virtuální reality.

Bratránek Roman nemůže na bowling aneb GTA 4 si už na Steamu nekoupíte

Aktualizace (14. 1. 2020, 9:19): Rockstar se pro web USgamer vyjádřil k pozastavení prodeje GTA 4 na Steamu. „Grand Theft Auto 4 bylo původně vytvořené pro platformu Games For Windows Live, jejíž podpora skončila. Nemůžeme proto generovat nové klíče a prodávat tak současnou verzi hry. Hledáme náhradní řešení pro distribuci PC verze GTA 4 a informace zveřejníme, jak jen to bude možné.“ Microsoft GFWL přestal vývojářům nabízet v roce 2014, ve starších titulech se do něj můžete přihlásit použitím standardního Xbox Live účtu, který lze použít i pro všechny ostatní služby společnosti. Velká část studií ale implementaci služby ze svých her odstranila, aby se vyhnula podobným problémům.

Kojima potvrdil, že Mikkelsen je hlavní protivník v Death Stranding

S PlayStation Experience vydal Kojima druhou verzi stejného traileru na Death Stranding jako před pár dny, ovšem tentokrát doplněnou o hudbu od Low Roar. Jelikož si Kojima libuje v souznění obrazu a hudby, stejně jako v jejich významovém prolínání, dá se říct, že až tento druhý trailer je „tím pravým,“ protože mnohé naznačuje ve vztahu k postavě del Tora. Kromě toho ale také Kojima v rámci panelu věnujícího se Death Stranding dodal několik detailů.

Ubisoft nebude zpoplatňovat DLC, která se stanou součástí základu hry

Obsahové přídavky ve formě DLC se staly nedílnou součástí herního průmyslu. Poskytují samozřejmě další zisky pro firmu, ale zároveň jsou velmi důležité pro multiplayerové tituly, které pro delší životnost potřebují nový obsah, novou věc, kvůli níž se třeba i vrátí ti, kteří hru odložili. Problém tkví v tom, za která DLC si nechat platit, a která dát zadarmo. Jak se zdá, Ubisoft v tom má podle slov víceprezidentky live operations (definice zde) Anne Blonde-Jouinové jasno. Placená budou jen ta DLC, která slouží jako nadstavba, ne prvky, co se stanou základem hry.

Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem

Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.

Nové video z Transformers: Rise of the Dark Spark

Transformers: Rise of the Dark Spark je třetí díl ve War for Cybertron sérii od Activision a čtvrtá hra v sérii Transformers her podle filmů. Zároveň je Dark Spark první hra v sérii, na které nedělali lidé ze studia High Moon, což může pro fanoušky znamenat zdvižený varovný prst. Transformers hry od High Moon (makají na CoD: Advanced Warfare) šly totiž velmi příjemně proti trendu filmových her – byly přinejhorším solidní, což je tak často nevidí. Jestli se tohoto příjemného trendu bude držet i Transformers: Rise of the Dark Spark od kluků a holek z Edge of Reality, si však netroufnu soudit ani po zhlédnutí nového traileru.

Druhá epizoda Wolf Among Us vyjde až v příštím roce

Telltale Games nezahálí, co do přípravy více her najednou (kromě druhé řady Walking Dead nyní oznámili přípravu Hry o trůny a Borderlands), ale co se týče vydávání epizod pro běžící „herní série“, už to není úplně ideální. Pokud jste propadli malebnému a uhrančivému světu The Wolf Among Us, asi vás nepotěší potvrzení, že další epizoda vyjde až po svátcích, čili doufejme, že během ledna.

Prohlížečové UFO Online začalo veřejnou betu

Dávno před oznámení XCOM: Enemy Unknown od Firaxisu (o znovunakopnutí akčního XCOMu ani nemluvě) vás Petr počastoval oznámením hry UFO Online: Fight for Earth. Dobové prameny hovoří o MMO strategii a končilo slovy "spuštění by se mohlo stihnout ještě na podzim". No, trvalo jen dva roky a UFO Online od německého studia Gamigo, mimo jiné i autorů podobného Jagged Alliance Online, se konečně pochlubilo alespoň otevřenou betou. Jaké jsou na ní názory?

Multiplayer beta Medal of Honor: Warfighter odstartuje v říjnu

Komu z příznivců série Medal of Honor nebude stačit chvilka s chystaným dílem Warfighter na veletrhu For Games, dostane v průběhu října příležitost k utužení vztahu s hrou skrze betatest – ovšem jen v případě, že má doma konzoli X360. Multiplayerová beta MoH: Warfighter bude počátkem října dostupná pouze na uvedené platformě a krom možnosti vyzkoušet si jednu ze složek hry zajistí těm, co si ji stáhnou, dvojnásobný XP bonus v plné hře, i když jen na 60 minut. Ale co je doma, to se počítá.

PC verze Alan Wake vyjde v únoru. Na čem poběží?

Únor bude v Remedy pořádně rušný. Krom vydání Alan Wake: American Nightmare na Xbox Live, k čemuž dojde někdy po 15. únoru v rámci další XBLA House Party, dojde během druhého měsíce roku 2012 i k vydání PC verze původní Alan Wake hry. V postu na fóru to oznámil komunitní manažer a pro lepší náladu mezi fanoušky přidal i odpověď na celou řadu dalších otázek, které jim neustále lezly v hlavě. Hra třeba nepoběží přes Games for Windows Live (jen Steamworks), nevyjde pro MAC platformy a nenabídne podporu modifikací. Stejně tak nečekejte hratelnou ukázku hry, zato se však můžete těšit z toho, že obě DLC (The Signal a The Writer) budou obsažena přímo ve hře.

Torchlight II bojuje s hardwarem X360, vyjde na ní někdy?

Vývojáři z Runic překvapivě oznámili, že navzdory úspěchu původního Torchlight ve verzi pro Xbox Live Arcade se druhý díl zatím na xboxovou platformu nechystá. "S Torchlight 2 je to trochu složitější, protože nemůžeme hru jednoduše přeportovat jako první díl. Zdá se, že pokud se dvojka na Xbox vůbec dostane, bude asi muset být hodně předesignovaná," řekl v rozhovoru s Eurogamerem šéf studia Mac Schaefer a připomněl, že první díl hry se jen tak tak vešel pod velikostní limity stanovené Microsoftem. Už v jedničce se přitom stávalo, že když se na obrazovce objevilo víc potvor naráz, zpomaloval se počet snímků za vteřinu - další důkaz toho, že stávající engine není na Xbox 360 dělaný.

SEGA chystá Thora: Boha hromu

V dubnu příštího roku si to do kin namíří další z komiksových hrdinů, Thor a rozhodně se máme nač těšit, protože režie byla svěřena Kennethu Branaghovi, který není tradičním hollywoodským, blockbustery tvořícím, matlalem. Bylo tedy jen otázkou času, kdy se objeví hra, která se k filmové premiéře něžně přisaje a zkusí při rozumném poměru cena/výkon vydělat peníze a možná i pobavit. Že to nemusí být hned katastrofa, dokázal spin-off X-Men Origins: Wolverine a zdá se, že podobnou cestou se vydala i SEGA, když ohlásila na jaro 2011 hru Thor: God of Thunder a hned i získala jako dabéra Chrise Hemsworta, který Thora ztvární ve filmu (viděli jste jej například jako Kirka v rebootu Star Treku).