Články

Grafici z Eidosu nakousli vzhled nového Hitmana

Další díl v sérii Hitman bude mít na starosti montrealská pobočka Square Enix/Eidos, to už víme od minulého týdne. Nejedná se však o násilné převzetí značky z důvodu nespokojenosti, nýbrž snahu o posunutí celé série někam dál. IO Interactive se bude na vývoji dalšího dílu podílet konzultacemi a skrze několik svých zaměstnanců, co se do Montrealu kvůli práci na novém Hitmanovi přesunuli. Jedním z takových je i Rasmus Poulsen, který bude velet vzhledu nového Hitmana. Právě on se svým kolegou Leonidem Enynem stvořili během Montreal International Game Summit první artworky, pocházející dle oficiálního twitteru Eidos Montreal údajně z nového Hitmana.

GamesPlay: hrajeme druhou a třetí epizodu Hitmana

Zatímco se čeká na další informace o čtvrté epizodě Hitmana, která se má odehrávat v Thajsku, vrátíme se k dvěma v mezičase vydaným – dubnové epizodě z italské Sapienzy a květnové z marocké Marrákeše. Obě dvě přinesly nejenom nový obsah, ale i celou řadu úprav herního systému, který jsme si naposledy předváděli v gamesplayi prologu a první epizody. Pokud tedy s koupí Hitmana ještě stálé čekáte, můžete se podívat, kam se hra v mezičase posunula.
Hradby jako Konstantinopol, města pro dvacet lidí. Co vidí architekt v Oblivionu?
PREMIUM
Subnautica 2 je propracovanějším ponorem vhodným i pro lidi trpící thalassofobií
PREMIUM

Hitman 3 na Steamu sklízí kritiku. Důvodem je především cena

Rok po původním vydání je v plné výši

Hitman a trilogie Shadowrun zdarma? Epic tahá esa z rukávu

A příští týden chystá další skvělou pecku

Hitman nabídne extrémně těžkou obtížnost s mnohem chytřejší umělou inteligencí

Zabíjení za peníze je až příliš jednoduché povolání. Ve svém obleku na míru a s decentně oholenou hlavou se někam vloudíte, chvíli se vyhýbáte nekompetentním strážím, převléknete se za kuchaře nebo zahradníka, a pak už zbývá váš cíl zastřelit, propíchnout, vyhodit do povětří, otrávit, uškrtit, utopit v záchodu, hodit mu do lebky sekeru nebo z něj jiným kreativním způsobem vycedit život. Snadné! Vývojáři epizodické hry Hitman, studio Io-Interactive, ovšem usoudili, že je na čase trošku zvednout laťku, a tak si pro všechny tiché zabijáky připravili zbrusu novou, supertěžkou obtížnost.

Díky "živé" složce nabídne Hitman obtížné i nevážné speciální mise

Že se k nám nový Hitman dostane po kouskách už víme. Že bude živoucí a dynamickou hrou víme také, jen jsme dodnes nevěděli co si pod tím přesně představit. Vývojáři z IO Interactive naštěstí sepsali zevrubné vysvětlení co přesně ona živá složka do hry přinese a jak se bude chovat. Ve své podstatě půjde o online prvek, jen bez jiných hráčů - tedy časté aktualizování hry samotnými vývojáři.

Nový Hitman předvádí misi v opulentním paláci s módní přehlídkou

Ačkoliv mne Hitman: Absolution bavil, myslím, že návrat k sandboxovým arénám a řešením jednotlivých vražd v novém Hitmanovi bude asi lepší. Přesvědčí vás o tom i nové video, které na nemalých patnácti minutách demonstruje rozlehlost paláce, v němž se odehrává módní přehlídka oligarchy, který je i vaším cílem. Samotný palác tak představuje obrovskou úroveň, kde můžete se sedmačtyřicítkou nalézat dodatečné informace i zdroje pro realizaci vraždy.

Příští Hitman se vrátí ke kořenům – otevřenému světu a nelinearitě

Ačkoli poslední Hitman s podtitulem Absolution sklidil pozitivní hodnocení, nejvíce mu byly vytýkány menší levely. V příštím díle série o nájemném vrahovi s úchylkou na převleky se to má ale změnit – vrátí se prý jádro hratelnosti celé série, totiž rozměrné a sandboxově pojaté levely.

Next-gen Hitman od Square Enix Montreal byl zrušen - UPDATE

Update – Square Enix se v rámci mediálního zájmu o Hitmana konečně ozval, aby vše objasnil a prakticky tak potvrdil to, co už víme: „Kolem projektů Hitman teď panuje trocha zmatku. IO Interactive pracuje na novém AAA titulu pro PC a next-gen konzole a Square Enix Montreal je plně zaměřen na vývoj mobilních her, z nichž některé budou propojené s Hitmanem“. V zásadě tedy platí, co jsme psali už včera. O holohlavce se bát nemusíte, vždycky si nějak poradí.