Články
Uncharted film žije, ale začíná zase od nuly
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Co se týče filmové adaptace Uncharted, začíná se z projektu stávat adept na nekonečný příběh. Režisér David. O. Russell od projektu odstoupil, vzal si sebou Marka Wahlberga a nyní je číslem jedna Neil Burger, který nedávno zabodoval svým Všemocným. Na Comic-Conu se dostal do víru rozhovorů s novináři i fanoušky a vyjádřil se k některým spekulacím a vlastně k celému stavu filmu. „Právě jsem začal přepisovat scénář. Od začátku, úplného. Miluju tu hru, je skvělá a myslím, že je i výborným materiálem pro film, protože je sama dost filmová. Obzvlášť mám rád Natea, je to takový typ, který se jen tak nezalekne, umí používat hlavu a dokáže cokoliv. Nebojí se, a když se pro něco rozhodne, jde za tím, ať se děje, co se děje. Mám tyhle postavy rád a pro film je vhodný“. Nicméně, v jednom má Burger potíž a to je obsazení hlavní role. Fanoušci jsou totiž v tomto případě velmi rozumní, co se týče volby herce, ale ne až tak rozumní ohledně jeho prosazování. Posuďte sami...
Rozhovor (nejenom) o vývoji české adventure Memento Mori 2
14. 7. 2011
|
Petr Poláček
Tři roky stará adventura Memento Mori od kluků z Centauri byla nečekaně úspěšná v sousedním Německu, kde se líbila kritice (vysoká hodnocení tady, tady i tady) a podle všeho i hráčům (dobré prodeje). Ve zbytku světa včetně ČR bylo přijetí hry vlažnější (ale pořád velmi dobré), když bylo chváleno zejména technické zpracování, příběh i atmosféra a výtky putovaly na konto příliš jednoduché hratelnosti a absence náročnějších hádanek. Memento Mori byla rozkročená někde na půli cesty a nemohla se rozhodnout, jestli chce oslovit tradiční fanoušky adventur, nebo obecné publikum. Všechny naráz holt uspokojit nelze.
Příběhy her na prvních počítačích byly podobné na obou stranách Železné opony
30. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
Univerzity po celém světě, od fakult přímo specializovaných na herní vývojařinu, až po teoretická studia média, se stále více věnují tématice počítačových her. V očích mnohých je to vnímáno s určitým překvapením či despektem, svým způsobem se ale hry pouze vracejí do míst, odkud původně vzešly. Byť se o počátku éry digitálních her většinou mluví až od vzniku prvních komerčních titulů na konci 70. a především během 80. let, lví práci ve skutečnosti o dlouhé roky dříve odvedli nadšenci v univerzitních a výzkumných vodách. A přestože první videohry vznikaly především ve Spojených státech, nelenil ani tehdejší východní blok včetně Československa.
Concord je dobrá týmová střílečka. Bude to ale stačit?
16. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Strážci galaxie v betě
Rozhovor o uvedení PS3 na český trh
22. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
K příležitosti zítřejšího zahájení prodeje PlayStation 3 v ČR jsme se za vás zeptali zástupce Sony Czech na vše podstatné, co je vhodné před pořízením nové konzole vědět a souvisí to se specifikami domácího trhu.
CONAN - dojmy z dema
6. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Těžko hledat klasičtějšího fantasy hrdinu než barbara Conana, jehož příběh se stal námětem pro stejnojmennou third-person akci od slovenského Cauldronu. Jak se nám líbíla betaverze dema?
V akčním RPG Where Winds Meet okoukáte bojová umění od zvířat
3. 6. 2024
|
Pavel Makal
Učte se od zvířat!
Aktuální generace PlayStationu je nejúspěšnější ze všech
30. 5. 2024
|
Pavel Makal
Finančně překonává své předchůdce
Nejčtenější články týdne – RoboCop překvapil, Avatar potěšil
5. 11. 2023
|
Redakce Games.cz
A zase další zvěsti o GTA VI
Nejčtenější články týdne – Assassin’s Creed je zpátky v sedle
17. 9. 2023
|
Redakce Games.cz
Plus remaster Tomb Raidera
Nejčtenější články týdne: Zklamání v Gothamu, standard v Plague Tale
23. 10. 2022
|
Redakce Games.cz
Plus duchovní nástupce Stalkera?
Sony a Backbone představují ovladač pro mobilní telefon
30. 7. 2022
|
Pavel Makal
Pohodlnější hraní na mobilu
GTA V na PlayStation 5 a Xbox Series X|S dorazí v listopadu
18. 5. 2021
|
Pavel Makal
Dáte si to znovu?
Informace o novém Bioshocku nepotěší – novinky 15. týdne
18. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Máme se bát?
Ratchet & Clank je nyní zdarma pro všechny majitele PlayStationu
2. 3. 2021
|
Pavel Makal
Zůstaňte doma a hrajte!
Svou Star Wars hru chystá i mobilní gigant Zynga
12. 2. 2021
|
Pavel Makal
Předaleká galaxie do kapsy
V českých Truck Simulatorech pomůžete s rozvozem vakcíny proti Covidu
22. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Ale pozor, injekce jsou křehké!
Nejčtenější články týdne: Lednové pecky, Cyberpunk i Nier
10. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
První nejčtenější články v novém roce
Veselé Vánoce a šťastný rok 2020 přeje redakce Games.cz
24. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Naši drazí a vážení čtenáři, další rok je za námi. Tentokrát byl chudší na opravdu velké hry, ale o to větší prostor dostaly menší projekty, které by možná v hektickém roce zapadly. Jisté je, že minimálně z herního hlediska ten příští opravdu hektický bude. Po kanonádě velkých a nadějných titulů přijdou nové konzole a čeká nás spousta oznámení, těšení se a samozřejmě hraní. Ale…
Switch se dočká své první virtuální reality v dalším balíčku stavebnice Labo
7. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Už tu byl takzvaný Variety Kit s rybařením, hraním na piáno, závoděním na motorkách a dalšími minihrami následovaný obřím batohem a hrou s robotem demolujícím město. Nintendo loni vydalo ještě třetí balíček zaměřený čistě na závodění s volantem a letadlem. Letošní první a v pořadí čtvrtá sada Laba si odvážně bere na paškál virtuální realitu.
Fight Club #398: Podzim s kovbojem
31. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Uplynulý týden většina z nás věnovala hraní Red Dead Redemption 2, stejně jako velká část hráčské obce. V dnešním Fight Clubu s pořadovým číslem 398 se ale nebudeme věnovat zdaleka jen čerstvé pecce. Zavzpomínáme si i na starší kousky z Divokého západu. A možná přijde i vzácná návštěva!
Halo Infinite vévodí Master Chief, vývoj má před sebou dlouhou cestu
11. 6. 2018
|
Adam Homola
Microsoft otevřel svou tiskovou konferenci oznámením nového Halo, a to rovnou s Master Chiefem v hlavní roli. Namísto Halo 6 jsme ale dostali oznámení Halo Infinite a trailer, který svým způsobem není ani ze hry. Nové Halo vzniká opět ve studiu 343 Industries a pohání ho jejich zbrusu nový engine Slipspace.
Fight Club #356: Hon na predátora
7. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Rok 2017 odešel na věčnost v obří ohňostrojové explozi, ale my jsme pyrotechnické hrátky přežili a rok 2018 opět vítáme z naší útulné redakce. A to znamená, že přišel čas na tradiční středeční podcast. Před kamerou a mikrofony se tentokrát sešlo hvězdné trio s krycím jménem PHAHAS, neboli Patrik Hajda, Adam Homola a Aleš Smutný. Moderátorské služby jim poskytl expert na slovo vzatý, mistr Dobrovský. Probrali nejočekávanější tituly příštích dvanácti měsíců a další zajímavá témata.