Články
John Carmack o DX10, konzolích a hrách
11. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Herní guru se podělil o své zajímavé názory na dění v branži a prozradil i něco málo o novém projektu id Software.
Splinter Cell Double Agent - o multiplayeru
28. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Možná jste v krátkých zprávách zahlédli cosi o tom, že se chystá lehké odložení nového dílu slavné série Splinter Cell, a to na konec října.
Splinter Cell a Česko hledá SuperHru ve SCORE 134
25. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Právě dnes dorazilo na pulty novinových stánků nové SCORE 134, které už mají předplatitelé ve schránce od středy.
Baterka, MP mody a požadavky DOOM III
15. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Protože v posledních měsících sklízela pozornost a nadšené ohlasy především Half-Life 2, rozhodli se id Software, že o sobě zase také dají trochu vědět.
Purge, Velvet Assassin, Lethal Dreams pics
20. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Nadcházející hybridní onlinová FPS/RPG Purge opět rozšířila naši galerii o několik nových screenshotů, tentokrát znázorňujících hráče za třídu "Assassin", což je jedna z celkových osmi nabízených možností.
Proti terorismu s Nina Agent Chronicles
20. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
V hlavní roli first-person střílečky Nina Agent Chronicles se představí mladá Nina, která u sebe objeví abnormální schopnosti.
Sniper, Frontline Command, Hannibal média
4. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Opět zde máme další trojlístek nových screenshotů přidaných do našich galerií.
Bývalý šéf studia id Software Tim Willits se usadil u tvůrců World War Z
13. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Je to téměř měsíc od nečekaného odchodu Tima Willitse z id Software. V této firmě působil dlouhých 24 let a je podepsaný pod sérií Quake, hrami Rage, Doom 3 a dalšími. Sliboval, že po QuakeConu oznámí své další plány. Předčasný důchod se nekoná, Willits pokračuje v šéfování ve společnosti Saber Interactive.
Dojmy: Iratus: Lord of the Dead není pouhá kopírka Darkest Dungeonu
1. 8. 2019
|
Mars Vertigo
„I live again!“ Pokud se vám teď vybavila úvodní hláška doprovázející ono slavnostní povstání zrovna vzkříšeného Caleba vyzbrojeného pouze vidlemi z vlastního hrobu, jste na správné adrese. Stejně jako v Blood, slavné kultovce z devadesátek zabývající se problematikou krve a krvácení, i zde hlavní postava promlouvá k hráči svým podmanivým hlasem plným arogance a škodolibosti. Vše komentující vypravěč zde spoluvytváří páteř temného dobrodružství plného šílenství a utrpení, podobně jako v Darkest Dungeon. I přesto, že se na první pohled Iratus: Lord of the Dead jeví jako jeho xeroxová kopie, nebo spíše jakýsi spin-off, není to tak úplně pravda.
Redakční pokec - Days Gone
25. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Sony vytáhla z rukávu další exkluzivitu pro PlayStation 4 a zase se má čím chlubit. Days Gone sice kvalit God of War či Spider-Mana nedosahuje, ale stejně jde o velice dobrou hru, u které se můžete bavit desítky hodin. Patrik vám už v recenzi vysvětlil všechno podstatné, ale měl toho tolik na srdci, že si s Adamem (který Days Gone taky hrál) sedli a skoro hodinku o hře pokecali.
MudRunner 2 odhaluje krásu přírody a těžkých strojů
12. 4. 2019
|
Patrik Hajda
V uplynulých dvou dnech proběhla každoroční akce WhatsNextFocus, na které vydavatel Focus Home Interactive odhalil své plány do budoucna. Došlo k oznámení nových partnerství i práce na nových hrách a ukázaly se taky už známé tituly, mezi kterými nechyběly The Surge 2, A Plague Tale: Innocence, GreedFall a MudRunner 2.
Ve spin-offu erotického hororu Agony hrajete za sukubu
20. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Se svou prvotinou Madmind Studio úplně nezabodovalo. Lascivní horor Agony slízl pořádnou kritiku u recenzentů i hráčů, ale studio se nedalo. Vydalo upravenou verzi Agony Unrated, která už si v hodnoceních vede o poznání lépe (ve smyslu uživatelských recenzí na Steamu). Tvůrci nedávno oznámili svůj nový projekt Paranoid, který se odehrává v našem světě a nabízí nahé „zombie“. Tým překvapivě pracuje ještě na jedné hře – odbočce z Agony nazvané výmluvně Succubus.
Fight Club #304: Lízací klub
11. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Dříve bývalo obvyklé, že se v předvánočním období jen obtížně hledala nějaká zajímavější videoherní témata. Všechny zásadní hry už vyšly, videoherní průmysl se připravoval na krátké období vánočního spánku a nic se nedělo. Díky Sony už to ale neplatí. Její videoherní akce PlayStation Experience se už tři roky stará o to, že i v prosinci je co řešit. Právě PSX a zejména hry, které Sony během úvodní tiskovky oznámila, jsme probírali v dalším podcastu. Tentokrát s Alžbětou Trojanovou v roli hosta, kterou jako moderátor doplnil před kamerou Pavel Dobrovský, a jako stafáž Aleš Smutný s Petrem Poláčkem.
Upoutávka na vycházející The Walking Dead: Michonne varuje před lidskými hyenami
23. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Před necelými dvěma týdny Telltale Games ukazovali, kterak se v týmu drží své šablony a ani náplň příběhové odbočky série The Walking Dead, Michonne, tak neopustí zaběhlé koleje. Přesvědčit se o tom ale můžete nyní sami. Telltale vydávají launch trailer značící jediné – první epizodu lze již na Steamu a na konzolích pořizovat, hráči na mobilních zařízeních si počkají do 25. února.
Survival onlineovka H1Z1 se rozdělí na dvě samostatné hry
7. 2. 2016
|
Jan Körmendy
Po dlouhých diskusích ohledně dalšího vývoje H1Z1 se studio Daybreak rozhodlo rozdělit hru na dva samostatné tituly - H1Z1: King of the Kill (Battle Royale) a H1Z1: Just survive. Netradičnímu kroku se nelze divit. Hráčská komunita opouštěla survival mód hry ve velkém, protože se studio v poslední době zaměřilo prakticky jen na vývoj Battle Royale módu. O survival módu tvůrci příliš nehovořili a upustili od roadmapy i eventů – ty, které se odehrály, se týkaly pouze Battle Royale. Přesto ale existuje spousta hráčů, kteří do survival módu vkládali své naděje na pořádnou hru s pravidelnými updaty. Proto se studio rozhodlo základní hru rozdělit a vyhovět oběma komunitám. Ve výsledku by tak všichni hráči měli dostat to, co chtějí…
Producent DayZ vysvětluje komunitě, že hra je stále ve vývoji
9. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Na jednu stranu je Early Access nesmírně lákavou věcí pro vývojáře a zčásti i hráče. Ti první těží hlavně z faktu, že dostávají peníze na další vývoj za nabídnutí nehotového produktu a ještě k tomu získávají testery. Na oplátku dávají té druhé skupině možnost podílet se na výrobě jejich oblíbeného titulu a samozřejmě i šanci zahrát si jej dřív, než vyjde v plné verzi. Nese to ale sebou i úskalí a jak se zdá, část hráčů vyvíjené DayZ vyjádřila na fórech hry skepsi ohledně momentálního stavu hry, na což vysvětlením zareagoval Brian Hicks, producent hry.
Dead Island: Epidemic se liší od MOBA her přímým ovládáním postavy a šíleným arsenálem
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Kdo dnes nedělá vlastní variaci na MOBA žánr, jako by nebyl. Do rozjetého vlaku naskakuje i Deep Silver a studio Stunlock, které chystá Dead Island: Epidemic. Série Dead Island se tak už asi definitivně odpoutala od vážnějšího tónu - Dead Island 2 svým E3 trailerem naznačil humornější pojetí a Epidemic tuto snahu posouvá ještě na další úroveň. Důkazem je nové video, ve kterém tvůrci představí základy hry takovým stylem, že o nějakém hororovém zážitku nemůže být vůbec řeč.
Peníze z Kickstarteru na vývoj OZombie stačit nebudou
4. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Další den, další nepříjemné přiznání kolem kickstarterové kampaně. Po včerejším žalozpěvu Tima Schafera o tom, že Double Fine nadprůměrný ranec peněz vybraný od hráčů vlastně nebude ke kompletnímu vývoji Broken Age stačit, se s něčím podobným vytasil i American McGee ze Spicy Horse. Jeho nejnovější projet OZombie, steampunková variace Čaroděje ze země Oz, má na Kickstarteru nastavenou horní příčku 950 tisíc dolarů - ani splnění tohoto cíle by však celý projekt prý nezaplatilo.
BLOGY Z LA: A jak to bude dál?
10. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Ten obraz je apokalyptický. V posteli nehnutě leží oblečený člověk, obličej mu ozařuje obrazovka vybíjejícího se laptopu. U stolu sedí další – tvář položenou na klávesnici, ruce bezvládně visí kolem těla. Třetí zřejmě umírá na zombie infekci. Slabé světlo dodává všemu šedivý nádech. Aby byl výjev dokonalý, měly by po koberci běhat krysy z Dishonored a za zabedněnými okny by měla kralovat nukleární zima. Nic takového se nedělo. Byla to jen normální noc po posledním dni E3. A tohle píšu ještě v té další noci, když se snažím vyrovnat s tím, jaká byla E3 2012.
Steampunkovým hackerem v plošinovce The Swindle
20. 7. 2011
|
Jan Vitík
Nezávislí vývojáři pracující pod hlavičkou Size Five Games (dříve Zombie Cow Studios) oznámili svoji novou hru. Jmenovat se bude The Swindle a podle slov tvůrce Dana Marshalla půjde o „steampunkovou kyberkriminální hopsačku“. Co si pod tím představit? „Znamená to nabourat se do něčího bankovního účtu pomocí psacího stroje poháněné párou,“ vysvětlil Marshall. Přeloženo do srozumitelného jazyka lze říci, že půjde o jakousi plošinovku, ve které bude hráč pronikat do různorodých institucí a loupit jako o život. Podle Marshalla půjde o mix Deus Ex a Sonic The Hedgehog, což zní minimálně zajímavě.
Oznámení remaku Dead Rising 2: Off the Record
12. 4. 2011
|
levis
Capcom oznámil Dead Rising 2: Off The Record, nikoliv opožděný přídavek, nýbrž plnohodnotný remake druhého dílu populární zombie řežby. Motokrosového šampiona Chucka Greenea tentokrát v hlavní roli nahradí fotograf Frank West, jinak hrdina prvního dílu. Samotná hra vzniká opět ve vancouverských studií Capcomu (dříve si říkali Blue Castle) a má představovat jakousi vysněnou fanouškovskou verzi Dead Rising 2 - a ukázat, jak by se celý děj odehrál s Westem v hlavní roli. Ústředního protagonistu do Fortune City údajně přivede snaha oživit svoji někdejší kariéru tím, že se objeví v TV reality show Terror is Reality.
Poslední sezónu The Walking Dead dokončí nové studio tvůrce původních komiksů
8. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Nedávný příběh studia Telltale vám pravděpodobně neutekl. Tvůrci adventurních sérií The Walking Dead, The Wolf Among Us, Batman, Tales from the Borderlands a spousty dalších ze dne na den zavřeli krám, propustili přes 250 zaměstnanců a prakticky ukončili všechny rozpracované projekty až na netflixovou adaptaci Minecraft: Story Mode a několik epizod závěrečné sezóny The Walking Dead. Pro tu se snažili najít jiné studio, které by hru dokončilo, a konečně jim někdo kývnul – sám tvůrce původních komiksů.
Milla Jovovich si zahraje v chystaném filmu podle Monster Huntera
14. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Tak tu máme dalšího kandidáta na zbabranou šanci. Je obtížné nebýt v případě filmových adaptací her pesimistou. Historie nás zkrátka naučila, že ve většině případů jde o naprosté propadáky, zatímco v těch lepších sotva o dobré filmy. Předpovídat zářnou či temnou budoucnost chystanému Monster Hunterovi sice nemůžeme, ale z dosavadních informací lze leccos vytušit.
V apokalyptické Days Gone půjde řešit jednotlivé mise spoustou možných způsobů
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Otevřený svět prolezlý zombíky (nebo v místním podání freakery, chcete-li) a extrémně nesympatickými lidskými přeživšími – to je prostředí, které vás čeká v akční hře Days Gone. V roli motorkáře Deacona se proplížíte, prosekáte a prostřílíte nejrůznějšími nebezpečnými situacemi v divočině, kde vám jde po krku téměř všechno, co se pohne. Tvůrci od začátku slibovali, že svou hromadu problémů budete moci vyřešit dle své vlastní vůle, a že hra si vždycky najde příležitost vás překvapit. O tom rozhodně svědčí nové záběry z hraní. Ty ukazují stejnou misi, jaká byla předvedena v traileru na E3, ale tenhle průchod je zcela diametrálně odlišný.
Samostatný DayZ se vybarvuje, servery pojedou jako v MMO
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Dean Hall se nefláká a díky odkladu samostatné DayZ hry má se svým týmem víc času na vypilování všech detailů. Což nám taky v jeho aktuální updatu na blogu dokazuje. Na hře se pilně pracuje, a i když je tento update spíše technického ražení, není nezajímavý. Hall v něm vedle serverové architektury a efektů v enginu řeší například i upravování zbraní. Násady na zbraně jsou podle něj skvělým vedlejším produktem, který vzešel z kompletního přepracování systému invetáře. Například i takový zásobník bude v plné hře považován za “násadu” zbraně, a když se o něj nebudete dobře starat, se zlou se potážete.
E3 preview Black Sails
2. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Tajuplná nová adventura od autorů Ankh a Jacka Keane se odehrává na lodi plné duchů.
Univerzitní radovánky v The Sims 2: University
28. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Co si budeme povídat, komunita okolo hry The Sims 2 je obrovská a tak se pořád něco děje.
Český akční horor Bloodline dokončen
6. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Bloodline je takový zvláštní projekt.
Stalker, Soldner, Shadow Ops obrázky
26. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Další trojice her, které v našich galeriích zaznamenaly v poslední době nové přírůstky, má něco společného.
Oznámení RTS Lords of EverQuest
16. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Sony Online Entertainment dnes odhalila své plány ohledně nové real-time strategie s názvem Lords of Everquest, která je - jak již samotný titul napovídá - zasazena do populárního světa známé MMORPG Everquest.