Články

Aliens: Colonial Marines naváží na film

Aliens: Colonial Marines jsou nejenom tou hrou, kterou si všichni budou chtít zahrát, ale i projektem, o němž se od nepaměti snilo všem vývojářům. Tak to alespoň v rozhovoru s Gamepronem podal spoluzakladatel Gearboxu Brian Martel. "Od chvíle, co jsem v mládí viděl slavnostní premiéru druhého dílu Vetřelců, jsem chtěl udělat takovouhle hru, a myslím, že stejné přání měla většina lidí v herní branži," říká Martel.

Přídavek Dungeon Siege II: Broken World

O záměru udělat datadisk pro akční RPG mlátičku Dungeon Siege II z loňského léta (exkluzivní recenze, 83%) se ví už pár měsíců, ale teprve dnes ho Gas Powered Games, asi dost zaměstnaní s RTS Supreme Commander, oficiálně oznámili.

Oznámení MMORPG Civilizations Dawn

Společnost iEntertainment Network (IENT), která se zabývá výrobou onlinových her, dnes přišla s oznámením svého nejnovějšího projektu.

Vietcong v ProGamers TV pořadu, náplň GamePage

Na stránkách ProGamers se objevil 4.

Co bude dnes v konzolové GamePage?

Poslední předprázdninový díl pořadu GamePage bude již tradičně věnován hrám pro konzole.

Společnost 3DO má potíže

Nepříliš příznivá zpráva přichází od společnosti 3DO, která má za sebou mj.

PEGI - nový systém hodnocení her v Evropě

PEGI nebo-li Pan European Game Information je název nového ratingového, chcete-li hodnotícího systému pro počítačové hry v Evropě, který by měl v brzké době vystřídat zaběhnutý způsob rozdělení titulů pro různé věkové kategorie (thx Xentar za tip).

Co představí Interplay na E3?

Přesně za měsíc se v Los Angeles uskuteční velká výstava E3 zabývající se počítačovou zábavou (a tedy i hrami).

Bude Jedi Knight 2?

Francouzský web GameData.com obdržel aktualizovaný seznam nadcházejících projektů...

Nejprodávanější hry u nás

Firma JRC konečně zveřejnila žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc listopad.

Opoždění Dragonriders

Oliver Sykes z UbiSoftu, vrchní designér očekávané 3D RPG adventury Dragonriders:...

Jak se naladit na... Assassin’s Creed Valhalla

Pusťte si film, přečtěte knihu, poslechněte hudbu

Arcade Olé #12: Rampage

Byla to láska na první pohled. „Poprvé jsem Rampage viděl někde na pouti a pak jsem na něj nějakou dobu chodil do Kotvy. Tam ale nebyl ten automat úplně funkční a jedna z postaviček nešla vůbec zvolit,” začne Honza Orna z Arcadehry.cz chrlit vzpomínky ve chvíli, kdy se v našem povídání o starých automatovkách přesuneme k Rampage. A není divu - tahle hra je jedním ze symbolů 80. let a přestože v našich končinách nemá, hlavně kvůli nepříliš povedeným konverzím pro domácí počítače, tak dobrou pověst, jakou by si zasloužila, na západ od našich hranic je díky své automatové verzi skutečnou legendou.

Hry, které lahodí uším: Nejlepší soundtracky podle redakce Games.cz

Debatu, jestli mohou být hry uměním, jsme už dávno uzavřeli v jejich prospěch, ale může za to nejen grafická stránka. Spousta titulů se honosí ozvučením a hudebním doprovodem, který s klidem trumfne i filmové soundtracky a dá se sám o sobě považovat za umělecké dílo. Které herní písničky si v redakce broukáme? Ponořte se do našeho výběru!

Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část první: Halo

Posledních několik let se neustále vracím k Destiny. Vždy, když je čas a vyjde v něm nový obsah, tak si mě Bungie zaháčkuje na desítky hodin. Během těch let jsem si ale všiml, jaké problémy musí Bungie s Destiny a komunitou řešit. Po zhlédnutí hromady rozhovorů a přečtení tuny materiálů o jejich historii i současnosti se ze mě stala taková chodící encyklopedie, kterou dokonale doplnila skvělá kniha od novináře Jasona Schreiera Blood, Sweat, and Pixels. Jelikož historie tohoto studia nebyla u nás nikdy pořádně sepsaná, rozhodl jsem se tohoto úkolu chopit. Pořádně se připoutejte, protože tahle jízda bude sakra hrbolatá.

SteelSeries Arctis 5 aneb když superlativy nestačí

ČLÁNEK JE PLACENOU INZERCÍ.  Dlouho jsem přemýšlel nad nadpisem této uživatelské recenze, nakonec jsem zvolil nejneutrálnější variantu. Na mysl mi totiž přicházela označení jako „svatý grál mezi sluchátky“ nebo „jednoduše boží headset“. Sluchátka SteelSeries Arctis 5 si vás zkrátka získají ve všech aspektech.

Nový LEVEL 262 obdivuje Samorost 3 a rozdává bonusové kódy do střílečky Survarium

Měsíc utekl jako voda a na světlo světa se opět procpalo nové číslo magazínu LEVEL. V obchodech, na stáncích a v prodejnách JRC/Brloh jej najdete snadno díky obálce s motivem Samorost 3. Po delší době tak opět lákáme na tuzemský herní zážitek a vedle zřejmě první světové recenze vám přinášíme i rozhovor s šéfem Amanita Design Jakubem Dvorským. Ve 262. Levelu vedle toho najdete ještě bonusový kód do postapokalyptické střílečky Survarium, na které pracují tvůrci série S.T.A.L.K.E.R., a samozřejmě i hromadu zajímavých témat, komentářů a recenzí...

Arcade Olé! #8: Golden Axe

Krásně barevné originální automaty, které během několika desítek let prošly rukama desetitisícům hráčů. Technologické unikáty vyrobené v USA nebo Japonsku, s originálním podpisem výstupního technika a s patinou, kterou nedokáže nic nahradit. Tak vypadá sen každého sběratele, včetně Honzy a Veslyho z Arcadehry.cz.

BLOGY Z LA: Jak jsem se naučil mít rád asasiny

Zřejmě bych měl odpanit své blogískování aktuálním pocitem ponížení z Davida Cage, který si ze mě a kolegy Poláčka udělal velmi kvalitní francouzský dobrý den. Víte... když s Davidem Cagem vtipkujete na téma „tak co, rošťáku, dáš nám rozhovor?“ a slyšíte „jasně, ty kluku ušatá“, oba se usmíváte jako malí Buddhové, a přitom jste každý na jiné straně kovového plotu, kolem kterého se rojí policisté, máte tak trochu surreálný pocit, že jeden z vás je hodně Beyond cokoliv. Zbývá se jen modlit, abyste to nebyli vy. Jenže neveselými historkami se nezačíná, ty jsou pro časy, kdy není o čem mluvit. Raději ty pozitivní: z tiskovek.

Dragon Age II - preview aneb výlet za bájným hrdinou

Magický svět Ferelden se změnil. Hory jsou temnější, nepřátelé záludnější, hrdinové vychrtlejší a unavenější. Nad krajem se rozprostírá temný mrak války a lidé teď víc než kdy jindy potřebují opravdového hrdinu. Možná ho ani nemusí nikdy vidět, úplně stačí, když o něm ví a povídají si o něm třeba večer u ohně; třeba jako Kasandra a Varik, dva hlavní protagonisté akčního RPG Dragon Age II - dva protagonisté, kteří za celou hru nevstanou od ohně a nepřestanou klábosit.

Final Fantasy VII Rebirth konečně míří na PC

Pohlednější a svižnější.