Články
GTX 1650 je tady. Jak výkonný je nový low-end?
24. 4. 2019
|
Jiří Svák
Včera vydala Nvidia nový přírůstek do portfolia svých grafických karet Turing. Ač se jedná o architekturu aktuální generace, chybí grafice RT a tensor jádra, proto nese přídomek GTX. Jde o stejnou situaci jako v případě modelů GTX 1660 a 1660 Ti. GTX 1650 ale míří na nejnižší příčky herního výkonu. Tedy tam, kde dosud panovaly grafiky GTX 1050 a 1050 Ti, které považuji za nejnižší možnou volbu, pokud máme mluvit o herním počítači. Bude novinka výhodnější než staré modely?
Co přinesl Steam Festival? Zahrál jsem si šest dem a chci od každého víc
8. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Od strategií po simulátory
Půlhodinka s Ghostwire: Tokyo ukázala pohlcující atmosféru i několik možných slabin
4. 2. 2022
|
Aleš Smutný
Krásy Tokia v podání psychedelické akce
Kočičí adventura Stray míří na Xbox
30. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
PUBG bude od ledna free to play
10. 12. 2021
|
Adam Homola
Puma vyrobí tenisky s motivem Animal Crossing
27. 8. 2021
|
Pavel Makal
Sledujte Fight Club #495 o nákupu Zenimaxu a Bethesdy Microsoftem a nedostatku PS5
23. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Microsoft vrací úder
YouTuber zprovoznil Minecraft v Minecraftu
22. 7. 2020
|
Pavel Makal
Sony vám zaplatí za hledání chyb v PlayStationu
25. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Užijte si víkend zdarma s Rainbow Six Siege
10. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Fight Club #205 HD: Deník horala
23. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Tentokrát pouze ve trojici jsme usedli do černobílých pohovek abychom natočili Fight Club číslo 205. Jinak byl průběh obvyklý a po servisním okénku se Pavel, Petr a Lukáš pustili do zhodnocení Game Developers Session 2014, která se odehrála o minulém víkendu v pražské Městské knihovně. Pak už přišla řada na debatu o Far Cry 4, Dreamfall Chapters a Elite: Dangerous.
Rain se představuje skvělými záběry ze hry a obrázky
26. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Naposledy jsme o chystané atmosférické plošinovce Rain psali loni a nyní se připomíná skvěle vypadajícím videem (a obrázky), které představuje základní vlastnosti putování neviditelného chlapce. Za hrou stojí japonský tým PlayStation C.A.M.P., který má za sebou unikátní hry jako Tokyo Jungle nebo Echochrome. Rain bude využívat deště jako klíčového prvku, který umožní neviditelnému chlapci být vidět, a který ukazuje potvory, co po vás půjdou. Před nimi se schováte tam, kam neprší, ale zároveň při tom ztratíte orientaci.
Druhý komiksový filmeček o příběhu Dragon's Dogma
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Po prvním komiksovém filmečku z akčního RPG Dragon’s Dogma přichází logicky i druhý,...
Tvůrci Space Questu chystají novou adventuru
16. 4. 2012
|
levis
Tvůrci stařičkého Space Questu jsou zpět ve hře. Vývojáři Mark Crowe a Scott Murphy, kteří si dnes přezdívají Dva chlapíci z Andromedy, spustili nové webové stránky, na nichž oznámili vývoj sci-fi adventury s prozatím kódovým názvem Spaceventure.
Podzemí a obří houby v Minecraftu 1.8
6. 9. 2011
|
Jan Vitík
Pokud jste propadli kouzlu ošklivého káčátka Minecraftu, jistě teď netrpělivě vyhlížíte...
Stylové zabíjení na záběrech z hraní Darkness 2
19. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pokračování kvalitní a nedoceněné komiksové akce Darkness přijde až v říjnu, ale už tu...
Mech akce Hawken je klaustrofobická a má brutální zvuk
5. 4. 2011
|
levis
Příznivci mech akcí se v poslední době upínají ke hře Hawken, slibné multiplatformové akci od vývojářů z Adhesive. V postapokalyptickém světě tu proti sobě zápasí několik frakcí a snaží se získat kontrolu nad mechy, jež se ovládají z pohledu vlastních očí. Podle čerstvých výroků autorů to bude sice mírně klaustrofobický zážitek, ale mnohem víc vás ponoří do hry, než kdybyste svůj stroj viděli jen z výšky. Roboti se budou v zásadě lišit na tři kategorie: rychlého mecha, tězkého mecha a po zuby ozbrojeného mecha. Samozřejmě, že konkrétní vzhled svého stroje si půjde přizpůsobit, stejně jako si sami určíte funkci na bojišti (zda povedete útok, budete jen podporovat ostatní ze zálohy atd).
Hry podle díla slavné autorky krimi Agathy Christie
14. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Napínavé příběhy královny detektivek - Agathy Christie (1890 - 1976), která za svůj život napsala 80 detektivek, 15 původních divadelních her, 6 romantických románů a čtyři další knihy (více se o jejím životě a díle můžete dozvědět na českých stránkách http://www.agatha.cz/) - se objeví i ve hrách.
Dreamland Chronicles bude UFO
12. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Že naděje umírá poslední, dokazuje i zpráva, že projekt Dreamland Chronicles: Freedom Ridge, o němž jsme Vás téměř před rokem informovali, že jeho vývoj je z mnoha důvodů zastaven, bude znovu obnoven.
Jaké hry ještě vyjdou v září?
7. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Jistě vás zajímá, které hry můžete v nejbližší době očekávat.
Tecuja Mizuguči: Životní projekt jménem Rez
30. 3. 2018
|
Pavel Dobrovský
„Když jsem viděl virtuální realitu od NASA, okamžitě jsem se do ní zamiloval,“ tvrdí Tecuja Mizuguči. To bylo roku 1998. V Mizugučiho pracovním portfoliu se vyjímala dvojice SEGA Rally, připravoval Space Channel 5 a před sebou měl kariéru řadového producenta ve společnosti Sega. Na studenta literární vědy, který spíše než ke knihám tíhl k uměleckým možnostem digitálních technologií, to nebylo špatné. Již tou dobou uvažoval o hře spojující hektickou akci shmupu Xenon 2 Megablast s živočišnou atmosférou, kterou zažil v rakouském Curychu během street parade. Že o tři roky později svůj sen vydá pod jménem Rez, a že se mu stane celoživotním posláním, to při sledování VR prototypu, kterým inženýři z NASA hodlali ovládat marsovské a lunární rovery, ještě nevěděl.
Máte rádi Disco Elysium? V Česku se chystá larp z města Revachol
24. 9. 2023
|
Václav Pecháček
Uvede ho zkušená organizace Rolling
Thief, Watch Dogs a Assassin's Creed IV na Xbox One vyjdou, NHL 14 ne
22. 5. 2013
|
Petr Poláček
Časová mezera mezi oznámením PlayStation 4 a Xbox Ona donutila řadu vývojářů a herních firem hrát pár týdnů malou hru na schovávanou. Oznámily sice své next-gen hry, ale přislíbit je konkrétně mohli jen pro PS4. S odhalením Xbox One však hra skončila a nyní se mohou veřejně přiznat k tomu, že jejich tituly vyjdou nejenom na PS4, ale i na Xbox One. Typickým příkladem jsou hry od Ubisoftu.
Prezident Blizzardu se omluvil za "incident" na BlizzConu
28. 10. 2011
|
Petr Poláček
Update - Celou šarádu s kontroverzním videem definitivně uzavřel prezident Blizzardu Mike Morhaime oficiální omluvou, kterou zveřejnil web Gaygamer. Morhaime v ní adresuje celou Blizzard komunitu a osobně přebírá odpovědnost za všechno, co se během BlizzConu děje, v tomto případě tedy i za prezentaci videorozhovoru se zpěvákem Cannibal Corpse. Morhaime nenechává nikoho na pochybách a zpětně dochází k závěru, že se video nemělo vůbec během BlizzConu promítat, protože v původní verzi obsahovat neakceptovatelné a urážlivé výrazy. V promítané verzi byly sice výpípané, ale přesto video spadlo pod určité standardy, které se Blizzard snaží prosazovat na fórech a ve vlastních hrách. Promítání videa označuje Morhaime za „chybu v úsudku,“ a upřímně se omlouvá všem, které to mohlo popudit. Omluvný dopis v původním a plném znění si můžete přečíst na stránkách Gaygamer.
Death to Spies 3 chce ukázat, jak vypadá pravá stealth akce
5. 9. 2011
|
Petr Poláček
Dvoudílná série Death to Spies si v žánru stealth akcí drží stejné postavení, jako Red Orchestra mezi střílečkami. Získává příznivce tím, že si drží vysokou míru obtížnosti, vyplývající z příklonu k realismu, který jiné hry kvůli vyšší míře přístupnosti opustily. Herní prvky, na které tak v Hitman titulech narazíte jen při hraní na nejvyšší obtížnost, jsou pro Death to Spies hry základem hratelnosti. Připravovaný třetí díl na tom nic měnit nebude navzdory tomu, že jedním z cílů, které si tvůrci vytyčili, je dostat hru do zorného pole širší skupiny hráčů.