Články
Dragon Empires, Psychotoxic, Indiana Jones
16. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Krásná krajina a šupinatí létající ještěři se žhavým dechem na vás budou čekat v masivně multiplayerové RPG Dragon Empires od Codemasters.
Etherlords II, Ace of Angels, SW: KotOR
12. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Nival Interactive a Strategy First opět poodhalili roušku svému novému titulu, jenž má být pokračováním oblíbené tahové strategie s názvem Etherlords a vypustili pár nových obrázků zobrazujících mj.
Nejlepší herní hardware podle čtenářů Games.cz
14. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Jaká značka hardwaru je u českých hráčů nejoblíbenější? Na to se pokusila odpovědět naše velká hardwarová anketa, v níž jste vybírali své nejoblíbenější výrobce grafických karet, základních desek, myší, klávesnic, notebooků, monitorů, sluchátek, pevných disků a pamětí. Vítěze v těchto deseti kategoriích nakonec pomohlo vybrat více než pět tisíc hlasujících a my se nyní můžeme seznámit s výsledky.
Soutěž k 32. Hardware Clubu
5. 6. 2000
|
Jiří Svák
K 32. jubilejnímu Hardwaru Clubu jsme pro čtenáře a posluchače připravili drobnou soutěž. Stačí odpovědět na záludnou soutěžní otázku z hardwarové historie a mít štěstí při slosování.
GamesPlay – hrajeme střílečku Call of Duty: WWII
7. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Existuje jen jeden sladší zvuk než slavné cinknutí zásobníku pušky M1 Garand, a tím jsou propletené sametové hlasy Lukáše a Vaška. Ti se dnes spolu pustí do Call of Duty: WWII, pokusu o návrat ke kořenům dlouholeté střílečkové série. Lukáš v příběhové kampani ukáže náckům, že desátník „Red“ Daniels není žádné ořezávátko, a snad se dostane i na ukázku zombie módu.
Datadisk Neocron: Dome of York
23. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Cyberpunková masivně multiplayerová sci-fi RPG/FPS od vývojářské společnosti Reakktor - Neocron, má zaděláno na svůj první oficiální datadisk.
Rozhovor: Cesta do Numenéry v nástupci Planescape: Torment
30. 3. 2013
|
Pavel Dobrovský
Šestého března 2013 jsem si do podkladů pro tento rozhovor poznamenal: „V Los Angeles je 8:50. V České republice je 17:50... ne, už 17:51. Před několika hodinami spustilo studio inXile kickstarterovou kampaň na zafinancování pokračování kultovního RPG Planescape: Torment. Z požadovaných 900 000 dolarů se během té chvíle sešlo přes půl miliónu, což je tak raketové tempo, že kdyby vydrželo i zbylých třicet dní, tak inXile shrábne kolem třinácti miliónů dolarů.“
Rok s dvěma dvacítkami byl fajn, ale přinesl konec jednoho recenzenta
30. 1. 2021
|
Aleš Smutný
Horská dráha s covidem i herním průmyslem
Přehled všech letošních digitálních událostí nahrazujících E3
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Letošní rok může být tím nejzásadnějším v historii pořádání herních veletrhů. Virus nám znemožnil shromažďování, takže se pořadatelé uchylují k digitálním prezentacím svých plánovaných programů. Není těžké si domyslet, že jde o mnohem levnější způsob představení her a nedivili bychom se, kdyby nešlo jen o dočasnou proměnu, ale nový trend v pořádání výstav. E3 letos vůbec nebude, ale zato se můžete těšit na spoustu menších digitálních událostí. A protože už jich je opravdu dost, jistě přijde vhod jejich kompletní chronologický seznam.
Tři nejlepší a nejhorší zážitky z Gamescomu 2025
27. 8. 2025
|
Redakce Games.cz
Co se povedlo a nepovedlo?
Dwarf Fortress - rozhovor
6. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Co může být lepším důkazem o propracovanosti výstřední ASCII hry než to, že trpaslíci svým chováním překvapili i vývojáře? Odpověděl nám na pár otázek.
Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
23. 11. 2023
|
Patrik Hajda
Když novinky neposkytují potřebný komfort
Listopadové recenze na Games.cz: Měsíc ve znamení dvojité ostudy
1. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
Tohle jsme tedy vážně nečekali
Tvůrci Shadow Tactics a Desperados 3 představují evoluci žánru: Shadow Gambit
24. 1. 2023
|
Adam Homola
Seznamte se s pirátskými Commandos
Jak funguje Nvidia DLSS 2.0 ve hrách a co nabízí? Otestovali jsme to!
25. 6. 2021
|
Inzerce
Delší výdrž baterie notebooku i vyšší FPS
GDC 2015: Neustále na pokraji bankrotu - příběh dramatického vývoje Divinity: Original Sin
4. 3. 2015
|
Petr Poláček
Zadlužil se, kde jen mohl. Posbíral peníze dopředu, kde jen mohl. Neplatil včas, kde jen mohl. Natahoval vývoj, jak jen mohl. A s jediným cílem: konečně po 10 letech realizovat svou vizi kooperativního RPG, které si nebere servítky, nic kvůli hře více hráčů nezjednodušuje a nabízí řadě z nich zážitek, na jaký dlouho nezapomenou (a nám nezapomenou, že jsme jej nezvolili RPG hrou roku 2014 :). Šéf Larian Studios Swen Vincke je extrémista v každém ohledu, a i když sám přiznává, že do svého gamblu zatáhl vědomě spoustu lidí, nakonec se risk vyplatil: kooperativní RPG Divinity: Original Sin milují hráči, recenzenti a youtubeři, ale hlavě se dobře prodává, zajišťuje studio do budoucna a úspěšně tím napravuje pověst Larianů, pošramocenou vydáním Divinity II.
Rozeznáte pravdu od lži? Otestujte se ve hrách, kde máte odlišit pravdivé zprávy od falešných
15. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Počítačové hry už dávno prokázaly, že se mohou povznést nad negativní předsudky, a dokázat to, co jiné druhy médií nedokáží. Stačí se podívat nejen na umělecké počiny typu Journey, ale i na užitečné tituly, které mohou mít nezanedbatelně pozitivní efekt v běžném životě. Vezměte si například problém falešných zpráv neboli „fake news“. Čemu z toho, co si přečtete na internetu, můžete věřit? A když už jsme u toho, jakou váhu byste měli přikládat prohlášením politiků a jiných veřejných osobností? Otestovat svůj úsudek můžete díky trojici her, které se tímhle tématem zabývají. A z osobní zkušenosti vám můžu říct, že to stoprocentně stojí za pokus.
O čem budou další World of Warcraft datadisky?
14. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Komunita okolo World of Warcraft se možná právě nyní těší na datadisk Mists of Pandaria (nebo ho naopak proklíná), ale to není důvod, aby se kolegové z fanstránky Wowfan nemohli zamyslet nad tím, co Blizzard plánuje v oblasti World of Warcraft datadisků dále. Nové rasy, kontinenty, příběhová tematika, důležité postavy...nad tím vším se dá již nyní dumat. Nic z toho, co je v článku uvedeno, samozřejmě nevychází z informací od Blizzardu. Jsou to pouze domněnky - některé více, jiné méně pravděpodobně. Ale za analýzu stojí. Rovněž je třeba upozornit, že článek může obsahovat spoilery z knihy Stormrage, takže pokud se na ni chystáte, asi byste měli být při čtení velmi opatrní.
Fight Club #204 HD: Na just!
16. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
204. posezení v klubovně serveru Games.cz jsme zahájili trochu netradičně. Zavítal mezi nás předseda sdružení České hry Pavel Barák, se kterým jsme si povídali o Game Developers Session 2014. Ale pozvánkou na GDS Fight Club samozřejmě neskončil. Bavili jsme se o čerstvě oznámeném Just Cause 3, probrali jsme specifickou situaci kolem recenzí Assassin's Creed Unity a zamysleli jsme se nad nedávným americkým návrhem na legalizaci abandonware.
Multiplayerovou nabídku v Aliens rozšíří Escape mód
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Vedle klasického Deatmatche nabídne střílejda Aliens: Colonial Marines přinejhorším ještě jeden multiplayerový mód nazvaný Escape. Jeho postatou je boj dvou týmů po čtyřech hráčích za mariňáky nebo vetřelce, kteří se snaží buď odolat vetřelcům a doběhnout ve zdraví na určené místo (mariňáci), nebo naopak zlikvidovat ty otravné mariňáky, co se s velkýma puškama prochází po základně, jako by byla jejich, přestože už dávno není (vetřelci).
Soutěžte se Zaklínačem - napište povídku
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Cítíte se pevní ve spisovatelských kramflecích a chce vyhrát nějaký dárek týkající se...
Battlefield 1943 na PC nikdy nevyjde kvůli Battlefield 3
3. 2. 2011
|
levis
Tak trochu se to dalo tušit, když se začala prodlužovat mezera mezi konzolovým vydáním a...