Články

Vylepšování postavy v Section 8

Aktuální sci-fi střílečka má mít téměř RPG systém získávání dalších schopností.

Průlet atmosférou ze Section 8

Originálně řešené výsadky na bojiště futuristické FPS od autorů F.E.A.R. Extraction Point.

Vývojářský deníček ze Section 8: Prejudice

Pokud nevíte, co čekat od nadcházející sci-fi FPS Section 8: Prejudice, využijte nového...

Inovativní sci-fi střílečka Section 8

Parta nesmírně drsných mariňáků, kteří vypadají jak Master Chief z Halo, bude v multiplayeru i taktizovat. PREVIEW

Cross-platformová sci-fi střílečka Section 8

Znáte TimeGate Studios? To jsou ti, co vyrobili sérii Kohan a F.E.A.R.: Exctraction Point..

Section 8: Prejudice už nebude jen o multiplayeru

Vývojářské studio TimeGate koncem minulého týdne oznámilo nástupce sci-fi střílečky Section 8, který ponese podtitul Prejudice.

5 důvodů, proč se těšit na Section 8: Prejudice

Původní sci-fi střílečka Section 8 možná kvůli špatně načasovému vydání trochu zapadla ve stínu Modern Warfare 2 a Halo 3: ODST, ale přesto přinesla zajímavý koncept s vojáky, kteří jsou z orbitu doslova bombardováni přímo na bojiště. IGN nyní dalo dohromady pět důvodů, proč nezanevřít na chystané pokračování s názvem Section 8: Prejudice. A začínáme...

TimeGate Studios prohráli soud o 7 milionů dolarů a Section 8

Asi už máme všichni na nějaký čas do paměti vrytou kauzu s Aliens: Colonial Marines a jejich prapodivným vývojem, na kterém se z větší či menší části participovalo místo Gearboxu studio TimeGate. Nyní mají šéfové, ale i zaměstnanci firmy větší problémy. V roce 2009 totiž začaly soudní tahanice s vydavatelstvím SouthPeak Interactive ohledně titulu Section 8.

Wizardry 8 screenshoty

Wizardry 8 je dlouho očekávaným novým přírůstkem do vynikající RPG série Wizardry od kanadského Sir-Techu.

Minimum vypadá jako Minecraft, hrát se bude jako Quake 3

Kdo jsou vývojáři z TimeGate Studios? Nejlepší bude, když si na ně vzpomenete v souvislosti s výbornou a tak trošku nedoceněnou sérií strategií Kohan. Protože vzpomínat na ně za jejich další počiny, by nemělo moc smysl. Dělali na několika F.E.A.R. hrách, měli svůj podíl viny na fiasku s Aliens: Colonial Marines a jejich dva pokusy o multiplayerovou střílečku v sérii Section 8 také nedopadly nejlépe. Ale snad tnou do zlaté žíly úspěchu nyní s čerstvě představenou multiplayerovou střílečkou Minimum.

<i>Pronásledování 8 dní a 8 nocí v Eight Days</i>

Máte být štvancem, který při touze po pomstě projede Ameriku vytvořenou přes Google Maps.

Tea Club #8: Factorio

Prozkoumej, postav a znič! Takové by mohlo být motto české budovatelské strategie Factorio. Přistanete v ní na planetě s funfujícím ekosystémem a během několika hodin postavíte industriální komplex na těžbu, zpracování a výrobu. S každou novou továrnou vzrůstá vaše produkce a příroda kvílí. Inu, industrializace není něžnou milenkou. Ve skutečnosti jde ve Factoriu hlavně o stavbu dolů a továren a jejich spojování do divokého snu továrníka budoucnosti. Hra upoutala spoustu lidí, na IndieGoGo její autoři vybrali dvaadvacet tisíc euro a nyní se posunují směrem k vydání.