Články
Krása moderních her předělaných do 8 a 16ti bitové grafiky
3. 11. 2010
|
Petr Poláček
Jedním z vývojářů, které tvůrce Minecraftu Markus Persson natáhl do svého nového vývojářského studia je Junkboy a zcela po právu. Pod nenápadným nickem se ukrývá talentovaný grafik, o čemž svědčí celá série tzv. „demaků“ známých her pro švédský magazín Level.
Producent odhaluje skutečnou tvář Metal Gear Solid: Rising
2. 11. 2010
|
Petr Poláček
Metal Gear Solid: Rising se zatím prezentoval hlavně jako simulátor sekání melounů. Že se za touto bohulibou činností skrývá také potenciálně zajímavá akční hra, která by nemusela trpět filmečkovým megalomanstvím Hideo Kojimy, dokazuje producent Shigenobu Matsuyama pro GameInformer. Hra je příběhově usazena mezi MGS2 a MGS4, přičemž hlavním tématem je přerod Raidena (fanoušky nenáviděný hrdina MGS2) z člověka z masa a kostí v kyborga a dopad této proměny na jeho fyzickou i mentální stránku.
Inversion je jako Gears of War s pošahanou gravitací
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Saber Interactive je hravý tým. Buď si různým způsobem pohrává s časem, jako ve Will Rock a TimeShift, nebo s gravitací, jako v nedávno oznámené kooperativní střílečce Inversion, která se herně otírá o Gears of War a tematicky o Half-Life 2, který však překrucuje do mírně odlehčené podoby.
Team Fortress 2 update straší nový mapami a bezhlavým rytířem
28. 10. 2010
|
Petr Poláček
U nás slavíme Dušičky, v USA slaví Halloween. U nás chodíme na hřbitov zapalovat svíčky, v USA vydlabávají dýně a žebrají bonbóny. Přesto má tento čas u nás i v USA jedno společné: halloweensko-dušičkový update pro střílečku Team Scream Fortress 2.
Komiksový Assassin's Creed, románový Homefront
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
To, že se komiksy a beletrie staly nedílnou součástí celé herní mašinerie je...
Rocková opera podle Mega Mana
25. 10. 2010
|
Lukáš Grygar
Vrátili jste se z kina, kde právě Scott Pilgrim zvítězil nad světem a nastartoval ve vás retro videoherní horečku? Potom rychle nalaďte frekvenci americké kapely The Protomen, která nekompromisním způsobem kloubí osmdesátkový stadionový rock a metal, chiptunes a především ohromnou a vážně míněnou lásku k poetice klasických her v čele se sérií Mega Man.
Frictional Games: Metacritics je dvousečná zbraň
22. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud neznáte Thomase Gripa z Frictional Games, vězte, že se jedná o jednoho z tvůrců mrazivé adventury Amnesia: Descent to Darkness (recenze) a ještě mrazivější (a to doslova) série Penumbra (recenze Penumbra: Overture). Tihle malí švédští vývojáři se zamysleli nad významem hodnocení Metacritics pro vývojáře a distributory, což je poměrně vzácné, neboť se jinak jedni i druzí tomuto tématu raději vyhýbají. Je příliš ožehavé. A Grip na rovinu přiznává:
Náklady na vývoj špičkových her dále porostou...kam až?
11. 10. 2010
|
Petr Poláček
Každá generace nového herního hardwaru s sebou přinese nárůst nákladů na produkci špičkových (AAA) her, které však postupem let začnou zase klesat s tím, jak se odlaďuje technologie a řada procesů se na dané platformě automatizuje a stává se součástí běžně dostupných middleware nástrojů.
Gears of War 3 - multiplayer preview
8. 10. 2010
|
levis
Těžkopádné kovové archaické zbraně, mutátory, brutální dokončovací pohyby, kompletně přepracovaný systém zkušeností a spousta drobností, které z toho v celku dělají skoro jinou hru. Tak lze stručně shrnout dojmy z multiplayeru Gears of War 3, na než tento týden definitivně padlo embargo a internet tak zahltily články nejrůznějších zahraničních redakcí. Není jiná cesta, než se tím vším pokusit probrat systematicky, takže to vezměmě pěkně popořadě.
Gears of War 3 beta přijde začátkem příštího roku
7. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Zpráva, že se velmi očekávané finále akční trilogie Gears of War přesunuje až na podzim 2011 je ještě čerstvá a už je tu další informace o hře a jeden z možných důvodů (zřejmě jich bude více) tohoto zpoždění.
Přehled her, které budou Nintendu 3DS slušet
2. 10. 2010
|
Petr Poláček
Her ohlášených pro handheld 3DS, který se v Evropě začne prodávat v březnu 2011, je opravdu mnoho. Některé z nich nikdy nevyjdou, jiné uvidíme hned při zahájení prodeje. Faktem ale je, že s výběrem těch opravdu zajímavých, není žádný problém, což k potěše hráčského srdce naznačuje, že launch 3DS by mohl být nejenom zajímavou událostí, ale i videoherní hostinou.
Gears of War 3 se opozdí, vyjde až za rok
1. 10. 2010
|
Petr Poláček
Sekaná melounů z Metal Gear Solid: Rising
16. 9. 2010
|
levis
Po letošní E3 se dalo očekávat, že Metal Gear Solid: Rising nebude chybět ani na japonském TGS 2010 a očekávání pro jednou zase nezklamala.
Oprava solárních panelů z Dead Space 2
31. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Pokusí se ji sabotovat příšera vybavená malými raketovými projektily.
E3 preview Twisted Metal
9. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Motorkáři s motorovou pilou, magnety na helikoptéře a snipeři.
Medal of Honor - dojmy z prezentace
8. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Afghánistán není pouze písek a pustina. Tvůrci nám to názorně demonstrovali na misi za americké Rangery, kteří se narozdíl od jednotek Tier 1 s nikým nemazlí.
Need for Speed World - dojmy a rozhovor
2. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Přijíždí nový přírůstek do slavné závodní série, který bude zdarma a jen online. Díky jakým všem vlastnostem hry jsme si padli do noty s producentem z EA?