Články
Gran Turismo Sport nedostává jen nová auta a tratě, ale i mikrotransakce
30. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Znáte ten příběh o Middle-Earth: Shadow of War? Hře, která si slízla vlnu kritiky za skřety, kteří padali z nebes v dřevěných bedničkách? Pokud ano, pak víte, že tahle pohádka má šťastný konec. Tvůrci nedávno úplně odstranili loot boxy. Ale studio Polyphony Digital na to jde z opačné strany. Jejich Gran Turismo Sport se téměř po roce dočkalo mikrotransakcí.
PlayStation chystá zajímavé slevy her, ovladačů i virtuální reality
30. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Je mi jasné, že slevová akce herních titulů žádného majitele PlayStation 4 nevzruší. Kdykoliv zavítám do eshopu a kouknu do záložky „Deals“, musím co nejrychleji zmizet před tou záplavou přeškrtaných tisícovek, které ustupují absurdně malým částkám (zrovna o víkendu jsem opět zahučel s pár stovkami do Mass Effect: Andromeda a Watch Dogs 2). Ale ceny doplňkového hardwaru si drží hladinu jako voda v ucpaném dřezu, proto má smysl posvítit si na blížící se akci Days of Play.
Ninja Theory oznámili povedeným videem „keltskou” Hellblade
12. 8. 2014
|
Adam Homola
Pánům a dámám z Ninja Theory se sice masivní komerční úspěch pořád tak nějak vyhýbá, ale dokud dělají nové hry, tak nás to zase tolik trápit nemusí. Možná právě v návaznosti na nepříliš komerčně úspěšné hry (Enslaved: Odyssey to the West, DmC - Devil May Cry) bude jejich novota Hellblade jiná. Dle slov tvůrců má vypadat a působit jako opravdová AAA hra, ale v reálu bude výrazně menší rozsahem a nebude stát plnou cenu 60 dolarů.
PlayStation Store oficiálně v Čechách
8. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Spuštěn online obchod s plnými PS3 hrami či přídavky za české koruny aneb další věc, v níž Sony předstihla Microsoft.
PS3 / PS2 lineup pro 2. čtvrletí 2007 a jiné dění u Sony
20. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Okolo Sony se toho za poslední den přihodilo opravdu hodně a nejdůležitější z toho je ohlášení release-listu na zbytek 2.
Deset největších herních událostí roku 2022
15. 12. 2022
|
Jakub Žežule
FIFA se loučí, přichází Steam Deck
Jak přetaktovat myš?
7. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Přetaktování procesoru dnes nikoho neudiví, ale změna frekvence pohybu myši už není tak obvyklá a o to více překvapí její výsledky.
Tvůrci skvělé plošinovky SteamWorld Dig 2 odhalili karetní RPG SteamWorld Quest
24. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Image & Form se již počtvrté vrací do svého univerza SteamWorld, a to třetím zcela odlišným žánrem. Poprvé jste se s jejich prací mohli setkat v „hornické“ plošinovce SteamWorld Dig v roce 2013, dva roky nato se vytasili s výbornou 2D tahovkou SteamWorld Heist, aby se opět po dvou letech vrátili s pokračováním první jmenované. Od toho letos zase uběhnou dva roky a Image & Form si přichystalo další novinku – karetní RPG SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech.
Vyplňte anketu Games.cz a Levelu a vyhrajte novou grafickou kartu!
25. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Protože LEVEL a Games.cz neděláme pro sebe, nýbrž pro vás - čtenáře, záleží nám na vašich přáních a představách! V následující anketě vám proto nabízíme možnost ovlivnit budoucnost obou projektů. Dejte nám vědět, co vám vyhovuje, co byste změnili, potažmo co vám v Levelu i na Games.cz chybí, a my se podle toho zařídíme! Pro jednoho z účastníků ankety jsme si navíc jako poděkování připravili grafickou kartu ASUS STRIX-R9390 v hodnotě 10 tisíc korun a pro další tři pak roční předplatné Levelu. Pokud vás tedy některá z cen láká, nebo nám chcete pomoci s dalším směřováním Games.cz i Levelu, můžete se v článku pustit do vyplňování ankety. Zabere to jenom pár minut.
Nový LEVEL 256 jde po stopách Metal Gear Solid a tvůrce Shadowrunu
20. 9. 2015
|
Inzerce
Od pátku je na pultech obchodů, v prodejnách JRC a Brloh a v elektronických distribucích Publero a Floowie k dispozici nové číslo herního magazínu LEVEL. Na obálce 256. vydání je legendární The Big Boss z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, což jednoznačně určuje hlavní téma čísla: definitivní rozloučení Hidea Kodžimy s touto slavnou herní sérií. Nezůstalo ale jen u této japonské klasiky. V tradiční náloži témat, komentářů a dalších článků totiž najdete mimo jiné i první český rozhovor s designérem Jordanem Weismanem - autorem sérií Shadowrun, Mechwarrior a mnoha dalších.
Valve představuje Source 2 engine, streamovací krabičku k TV a cenu Steam ovladače
4. 3. 2015
|
Petr Poláček
U příležitosti 13. výročí oznámení Steamu se Valve letošní GDC obloukem nevyhnula a rozhodla se během konference představit a zároveň na výstavní ploše názorně předvést hned několik nových produktů. Vedle Source 2 enginu Valve oznámila, že letos na podzim nabídne hráčům za 50 dolarů streamovací krabičku s názvem Link, a společně s ní začne prodávat dlouho oddalovaný Steam ovladač za tu samou cenu. Součástí tiskové zprávy je přitom i zmínka o vlastním řešení virtuální reality, kterou pod názvem Vive začne letos na podzim prodávat na mobily zaměřená společnost HTC. Zkrátka, Valve se během letošní GDC roztrhl s novinkami pytel.
Fight Club #204 HD: Na just!
16. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
204. posezení v klubovně serveru Games.cz jsme zahájili trochu netradičně. Zavítal mezi nás předseda sdružení České hry Pavel Barák, se kterým jsme si povídali o Game Developers Session 2014. Ale pozvánkou na GDS Fight Club samozřejmě neskončil. Bavili jsme se o čerstvě oznámeném Just Cause 3, probrali jsme specifickou situaci kolem recenzí Assassin's Creed Unity a zamysleli jsme se nad nedávným americkým návrhem na legalizaci abandonware.
Fight Club #201 HD: Zakážeme vás!
25. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme načali třetí stovku Fight Clubů a zároveň jsme se po jubilejním 200. dílu vrátili ke komornějšímu pojetí i sestavě. V klubovně usedli jen Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a Martin Bach, ale skromnější sestavu vyvážila zajímavá témata, která se v uplynulém týdnu vyrojila. Ignorovat jsme rozhodně nemohli odchod Jade Raymondové z Ubisoftu nebo aférku kolem hry Paranautical Activity, která byla po nadávkách jednoho z autorů stažena ze Steamu.
Nová pravidla Kickstarteru určují, jak se mají zachovat tvůrci neúspěšných projektů
21. 9. 2014
|
Petr Poláček
Podpořit finančně projekt na Kickstarteru není ekvivalentem předobjednávky nebo dokonce nákupu na Steamu či v jakémkoli jiném obchodě. Jde o podporu něčeho, co teprve má vzniknout, ne objednávka již existujícího produktu. Vždy tedy existuje jistá míra rizika, že tvůrci úspěšně zafinancovaného projektu narazí na problémy, které nečekali nebo se na ně dostatečně nepřipravili. Uživatelé Kickstarteru s tím musí počítat, což ovšem neznamená, že tvůrci neúspěšného projektu suše oznámí „nevyšlo to, sorry“ a všechno bude opět sluníčkové. Kdepak, i v takovém případě musí pro backery svých projektů udělat maximum. A jestliže doposud nebylo jasné, co přesně „maximum“ znamená, nová pravidla užívání Kickstarteru tento nedostatek řeší.
Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy
6. 7. 2014
|
Ondřej Švára
Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).
Studie o českých hráčích onlineovek pokračuje závěrečným kolem výzkumu
11. 6. 2014
|
Petr Poláček
Trojice mladých vědátorů (snad se neurazí :) z Fakulty sociálních studií Masarykovy univerzity už přes rok sbírá od českých hráčů online her data pro svůj dlouhodobý výzkum, jehož cílem je zjistit, co tuzemští fandové MMO her hrají, proč to hrají nebo jak a jestli vůbec jim hraní onlineovek zasahuje do života. Nejde o průzkum à la odhad předvolebních preferencí za pět minut a s pěticí respondentů, ze kterého pak vzniknou rychlé závěry s bulvárním podtónem. Vědci z FSS se snaží komplexně zmapovat zvyky a chování českých hráčů online her se vším pozitivním i negativním, co záliba ve hrách tohoto žánru přináší. A bylo by fajn, kdybyste jim s tím pomohli vyplněním dotazníku.
Best of 2013: Nejlepší indie (nezávislá) hra
19. 1. 2014
|
Lukáš Grygar
Netajím se názorem, že jakákoli „indie“, respektive česky „nezávislá“ scéna už dávno přerostla věk hájení, kdy by bylo potřeba chránit jí před velkými, zlými hrami, kdykoli se člověku chce vyhlásit nějakou anketu nebo mluvit například o žánrech. Pořád ale platí, že navzdory čím dál pohyblivějším definicím pozná člověk nezávislou produkci víceméně po čuchu. V šedi mainstreamové produkce to ostatně není žádná věda! Nezávislé jsou jednoduše takové hry, které vznikají bez dozoru marketingových oddělení, a mohou si díky tomu dovolit vysokou míru tvůrčí svobody. Jak s touhle svobodou ti tvůrci naloží, to už záleží jenom na nich. Mohou bažit po zisku úplně stejně, jako vysokorozpočtové bestsellery, ale nehrozí jim rozmělnění autorské vize. A ta se může bez závislosti na představách vyšších míst vyloženě utrhnout z řetězu.
Fight club #80: Návštěva v pekle s Karlem Drdou
27. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
Vyslyšeli jsme vaše četná přání a po delší odmlce přitáhli do Klubu rváčů Karla Drdu. Přitáhli je docela výstižný výraz, protože Karel se už ve druhém patře ze čtyř chystal, že to vzdá, zatímco se snažil popadnout dech. Nakonec výšlap do našeho studia zvládl a vypotil ze sebe za tu hodinu a tři čtvrtě nejednu perlu (někdy i ne zcela slušnou mluvou, takže na to bacha). Rozmluvil se zejména při plodné debatě o všem okolo Diablo III, která byla ústředním tématem mírně jubilejního 80. Klubu rváčů. Díky osobní zkušenosti s hrou se ale do debaty mohli zapojit i Lukáš s Martinem, zatímco jim oponoval Pavel. A protože tentokrát se natáčení opravdu protáhlo, probralo se těch témat mnohem více, ale to už si zjistíte sami, pokud zmáčknete „play“.
Sraz čtenářů Games.cz v Arcade Aréně již 5. května!
28. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv nám to v diskusích dáváte občas pěkně „sežrat“, stejně se s vámi rádi setkáváme. Ať už při živém natáčení Fight Clubu, na nejrůznějších akcích typu Press Start, nebo třeba při náhodných setkáních někde na ulici (ano, i to se stává ;). Už dlouho ale cítíme, že by nebylo na škodu uspořádat nějakou oficiálnější akci, na které bychom se viděli osobně s větším množstvím z vás. Celá věc se pak uspíšila tím, že Games.cz se staly pro tuto sezónu mediálním partnerem historické herní Arény Arcadehry.cz. Pro setkání se čtenáři si totiž těžko dokážeme představit lepší místo, než prostor plný těch nejklasičtějších herních automatů, na které mají mnozí z nás ty nejlepší vzpomínky.
PSN kauza pokračuje první žalobou a strachem o digitální byznys
28. 4. 2011
|
Petr Poláček
Update - článek byl rozšířen o komentář známého hackera Georga Hotze.
PlayStation je nyní extrémně výhodný, pořídíte jej už za 3 490 Kč
19. 10. 2023
|
Inzerce
Parádní kusy použitých konzolí
Spuštění předplatného od Ubisoftu na Xboxu je nejspíš na spadnutí
13. 4. 2023
|
Jan Slavík
Omylem to prozradil Microsoft
Unikly únorové hry pro PlayStation Plus. Potěší hlavně české publikum
30. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Skateboardy, zombíci i nažehlené obleky
Streamovací služba Google Stadia spustí v listopadu s Founder's Edition za cca 3300 Kč, ale u nás zatím nebude
6. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Google představil blíže plány s Google Stadia, včetně ceny a zemí, kde platforma letos začne a nutno říct, že vyvolal zájem i takového skeptika, jako jsem já. Ovšem bohužel skeptika, který bude muset zůstat skeptikem o něco déle, protože letošní start je týká jen vybraných zemí, jichž je z Evropy spousta, ale Česká republika mezi ně nepatří.
Velké plány Nintenda – nová konzole, hry na mobily a služba s předplatným po vzoru PSN a Xbox Live
17. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Dlouho všichni chtěli, aby Nintendo expandovalo se svými světy a postavami i jinam, než jsou domovské platformy téhle firmy. Nyní se toto přání splní, tedy alespoň v oblasti mobilního hraní. Nintendo totiž oznámilo, že chystá velké věci a to, že míří se svými světy na mobily je jen začátek. Japonská firma totiž kutí novou konzoli a také představí vlastní systém členství, které bude sdílené napříč platformami.
DeLorean řeší problém cloudového hraní předpovědí dalších kroků hráče ve hře
25. 8. 2014
|
Petr Poláček
Cloudové hraní je bublina, která se příliš rychle nafoukla, krapet splaskla (zdravíme OnLive), ale pořád jde o ideu, která má zjevnou a velmi snadno představitelnou budoucnost. Jediné, co zatím chybí k jejímu praktickému naplnění, je robustní a globální internetová infrastruktura, která je většině uživatelů schopná poskytnou při hraní z cloudu stejný zážitek, jaký mají, když hrají na konzoli či PC doma. A protože rozvoj infrastruktury je záležitost na řadu let, proč nezkusit problém vyřešit z druhé strany tak, aby hraní hry z cloudu bylo plynulé i za situace, kdy odezva serveru překročí magickou hranici 100 milisekund. Právě o to se snaží skupina vědátorů z Microsoftu se svým systémem chytré predikce zvaným příznačně DeLorean (auto z budoucnosti v trilogii Back to the Future).
FIFA 15 zvýrazní roli virtuálních fanoušků a vybaví hráče emoční inteligencí
10. 6. 2014
|
Petr Poláček
PC verze FIFA 15 bude identická s verzemi pro Xbox One a PS4 – zajímavější zprávy se fanoušci série FIFA v tuzemské kotlině zjevně dočkat nemohli. Přesto neuškodí souhrn novinek a úprav, které FIFA 15 nabídne oproti loňskému ročníku podle tiskové zprávy vydané po prezentaci hry během konference EA na E3 2014.
Xbox One nebude omezovat bazarovky a žádat pravidelné připojení k internetu
19. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
(Aktualizováno) Ještě před týdnem se Don Matrick na E3 tiskovce Microsoftu tvářil, že jistá omezení v tom, jak mohou hráči nakládat s nakoupenými hrami pro Xbox One, jsou vlastně v zákazníkův prospěch. Stejně tak se zdálo, že povinné připojení k internetu jednou za 24 hodin bude pro Xbox One trvalé stigma. A naráz je všechno jinak!
Slevy zimních hitů od EA na Shop.Games.cz!
16. 1. 2012
|
Inzerce
Jedna slevová akce na Shop.Games.cz včera skončila, dnes začínáme s další. Opět jde o tituly od Electronic Arts, tentokrát je ovšem vše o něco atraktivnější tím, že se slevy týkají předvánočních hitů této firmy. Konkrétně došlo k radikálnímu snížení cen u PC i konzolových verzí Battlefield 3, FIFA 12, Need for Speed: The RUN a NHL 12. Akce platí pouze do neděle 29. ledna, nebo do vyprodání zásob.
Přehled fanstránek z rodiny Herniweb
3. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Česko hledá Assassina v soutěži, Crackdown 2 v češtině?, učebnice mladého tanka, recenze Procitnutí.