Články
Útěk o život v akci Gorge Tour
22. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Nově ohlášená hra od ruských New Media Generation se jmenuje Gorge Tour a nejde ani o závody ani o výpravnou adventuru, jak by se mohlo zdát, ale o klasickou 3D first-person střílečku.
Disciples II CZ venku, Icewind Dale II česky
25. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Pavol Galko z CD Projektu dnes tiskovou zprávou potvrdil, že tahová fantasy strategie Disciples II: Dark Prophecy od Strategy First, která vyšla v zahraničí už v zimě (recenze), se dnes konečně dostala i na pulty domácích obchodů a hypermarketů v kompletně lokalizované verzi v ceně 799 Kč.
Wizardry a Grand Theft Auto v češtině - kdy?
15. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Řada čtenářů se nás poslední dobou ptá, jak to vypadá s ohlášenými českými lokalizacemi her jako Wizardry 8 nebo Grand Theft Auto III, o kterých jsme psali poprvé před pár měsíci tady a tady, ale od té doby se v této věci nic nového neudálo.
Zpoždění většiny her od Codemasters
5. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Codemasters zřejmě právě provádějí velký jarní úklid, neboť byl vydán nový upravený seznam her, které by se měly objevit během tohoto roku.
Chystá se Tropico 2: Pirate Cove
1. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Včera se internetem šířily nepodložené infomace o tom, že se kdesi v nějakém fóru mluvilo o druhém pokračování oblíbené strategie simulující doktátora malého ostrůvku kdesi v Karibiku, Tropico (recenze).
Tropico: Paradise Island je gold
31. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Datadisk k oblíbené budovatelské hře, nebo chcete-li simulaci diktátora, Tropico: Paradise Island, už je Gold.
Obrázky z finální verze C&C: Renegade
20. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Po několika sadách screenshotů z betaverze jsou k dispozici obrázky i z údajně finální verze akční hry C&C;: Renegade.
Il-2 Sturmovik je hotov!
7. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Sen snad všech fandů leteckých simulátorů se právě začíná naplňovat, neboť Ubisoft oficiálně potvrdil, že toužebně očekávaný simulátor Il-2 Sturmovik z dílny Olega Maddoxe je hotov a začne se prodávat již 20.
Výrazné zlevnění Playstation 2
26. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv sám čekám spíš na Xbox, o tuhle radostnou zprávičku Vás nemohu připravit.
První ukázky z Myth III: The Wolf Age
17. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Předchozí dva díly této výborné real-time strategie svým zpracováním tak trochu předběhly dobu a ačkoliv by se mohlo zdát, že toho na vylepšování tolik není, opak je pravdou.
GeForce 3 v obrazech
1. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Seznam všech vlajkových her GeForce 3 jsme Vám nabídli včera a dnes tu máme ukázku toho, jak...
Rogue Wars screenshoty
2. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Mixování různých herních žánrů už dnes nikoho nepřekvapí, ale dát dohromady vesmírnou tahovou strategii s 3D střílečkou už není täk obvyklé.
Obrázky z her od CDV Software
30. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Němečtí CDV Software se po celosvětovém úspěchu Sudden Strike docela rozjeli a v nejbližší...
Nový LEVEL 275 vás seznámí s tvůrcem Dishonored a fenoménem Warhammer 40k
27. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
Tři strany konfliktu ve hře Dawn of War III na obálce nového Levelu 275 uvádějí nejen recenzi na dlouho očekávaný návrat této strategické série, ale hlavně upozorňují na obří téma Aleše Smutného o celém světě Warhammer 40,000. V Alešově článku se o tomto fenoménu dozvíte první poslední a věřte nám, jde o fascinující čtení, které nepotěší jen fanoušky, ale bude bavit i lidi, kteří neusínají s figurkou vesmírného mariňáka pod polštářem. Nový LEVEL 275 toho ale nabízí mnohem víc. Přečíst si v něm můžete například exkluzivní rozhovor s tvůrcem Dishonored a Deus Ex Harveym Smithem, ve dvou tematických článcích vás obeznámíme s aktuálními trendy v oblasti vyprávění herních příběhů, mrkneme se na to, co nás láká na lootování v hitech jako Destiny nebo Diablo a nezapomeneme ani na výročí Kickstarteru.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
12 minut záběrů z prologu a další Battlefied 1 videa
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Rozdělení kampaně Battlefield 1 na jednotlivé příběhy umožní tvůrcům z DICE hráčům během předpokládané krátké, ale intenzivní singleplayerové jízdy ukázat co nejvíce odlišných bojišť 1. světové války. Zároveň si tím tvůrci tak trochu ulehčují práci, respektive snižují riziko, že jim hráči po vydání hry 21. října na singleplayerovou kampaň s despektem plivnou a označí ji za odpad, jak se stalo v případě čtyřky a v zásadě i trojky. DICE zkrátka tradiční singleplayer kampaně moc nejdou, minimálně ne po stránce scénáře. A když kampaň rozsekáte, je v rámci každého příběhu jednak méně prostoru pro chyby, ale hlavně tím roste šance, že aspoň jeden, dva příběhy z celé kampaně se hráčům zalíbí a zapomenou na ty zbylé. Za koho se bude v jednotlivých War Stories hrát, a kde se mají odehrávat, shrnul nedávno Aleš, nyní se na fragmenty ze zmíněných příběhů můžete podívat. K dispozici je 12 minut dlouhé video z prologu Storm of Steel, intro z prvního příběhu s názvem Blátem a krví a dvě krátká videa z příběhů Přátelé na vysokých místech a Běžec.
Další díl Trainz Simulator přijede v únoru s novým enginem po 14 letech
27. 11. 2014
|
Petr Poláček
Během čtyř let se obvykle stane spousta událostí nejenom v životě každého z nás, ale i v životě herních sérií. Mohou zaniknout, mohou přivítat čtyři nové díly (zdravíme Call of Duty), ale klidně se na ně může zapomenout, což třeba platí o redakci Games a sérii Trainz! Naposledy jsme totiž o Trainz hře psali v prosinci 2010, když tvůrci z N3V (před krachem Auran) vydávali DLC s britskými lokomotivami Duchess pro Trainz Simulator 2010. V mezičase přitom australští vývojáři vydali Trainz 2012, rozjeli Kickstarter kampaň, aby sehnali peníze na novou Trainz hru, kampaň byla úspěšná a po (plus, mínus) ročním vývoji hra pro PC a Mac vyjde na konci února příštího roku. A celou tu dobu o hře nikdo z redakce nevěděl, což rozhodně není nic, čím bychom se mohli chlubit. Na druhou stranu, N3V Games zcela kašlali na propagaci hry a je vlastně štěstí, že se rozhodli oznámit alespoň termín vydání. Ve stručnosti si tak můžeme říci, co je vlastně Trainz: A New Era zač.
Evropský průzkum: Češi vedou v hraní online her, PEGI neznají
11. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Se skvělým a pořádně naditým rancem informací přišla Interactive Software Federation of Europe, která realizovala průzkum týkající se herních preferencí a návyků v šestnácti evropských zemích včetně České republiky. ISFE je uskupením 11 hlavních distributorů a 16 evropských oborových organizací včetně české AHP. Jejím cílem je reprezentovat zájmy videoherního sektoru směrem k zemím Evropské unie, mezinárodním institucím a široké veřejnosti. Samotný průzkum by měl reflektovat i vnímání her veřejností bez ohledu na to, zda hry hraje, či ne. V rámci metodického vzorce bylo osloveno 15 142 respondentů ve věku 16-64 let. Průzkum probíhal formou online dotazníků i osobních rozhovorů. V České republice se zúčastnilo 651 respondentů a statistická odchylka je 4,4 procenta. Pokud se v dotazníku operuje s pojmem „hráč“, jde o člověka, který v uplynulých dvanácti měsících hrál nějakou hru. Mezi posuzované herní platformy patří konzole (včetně PS2), handheldy, osobní počítače, tablety a smartphony. A teď už k analýze výsledků – jsou zajímavé a přetékají užitečnými informacemi.
Začíná herní výstava Gamescom 2011 - co vás čeká a nemine
16. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Za pár hodin začne v německém Kolíně nad Rýnem předkolo herní výstavy Gamescom 2011. Bude mít podobu dvou tiskových konferencí - Electronic Arts a Sony – a jedné herní seance u Microsoftu. Obě tiskové konference můžete sledovat živě na videu, Sony na EU PlayStation blogu (od 19:00), EA přímo u nás na Games (včas vás budeme varovat) nebo na speciální stránce (od 16:00), kterou si pro tuto příležitost EA vyhradila. Od obou firem se přitom čekají oznámení nových titulů: Sony možná odhalí další hru od Quantic Dream, tiskovka EA možná zase slibuje prezentaci Mass Effect 3 multiplayeru, potažmo odhalení nového Syndicate a další informace. A dojmy z herní akce Microsoftu se vám pokusíme zprostředkovat sami v závislosti na tom, co nás zde zaujme (Forza 4, Gears of War 3, Kinect tituly, kdo ví).
Nezávislý rozcestník: bitva o Středozem je zombie virus
14. 10. 2012
|
Marek Král
Dnešní rozcestník poukáže na problém s právy Pána prstenů, tedy jak to někdy dopadá, když máte sen vytvořit fandovský mod pro Skyrim. Následně se představí (skoro) Hra o trůny – v hlavních rolích zvěř! Nejen to vás vystřelí do vesmíru, kde se vám v jedné raketě zamotá hlava. Jako by toho nebylo málo, chytnete s navazujícím kickstarterovým projektem epilepťák, že už vám pak bude všechno jedno.
Killing Floor 3: Důstojné pokračování kooperativní akce, nebo budoucí propadák?
3. 3. 2025
|
Michal Krupička
Zedi v moderním pojetí
Dojmy z hraní The Finals: S kalašnikovem do vkladového bankomatu
3. 11. 2023
|
Dominik Valášek
Trochu jiná reality show
Exluzivní preview Wild Hearts: Hráli jsme vyzyvatele slavného Monster Huntera
13. 2. 2023
|
Pavel Makal
O nové lovecké hře víme první poslední
Ghost Recon Breakpoint dospěl a konečně je lepší než Wildlands
18. 11. 2021
|
Adam Homola
Operation Motherland hru vyšvihla nahoru
Jak se chystáme hrát Mass Effect Legendary Edition?
13. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Návrat legendárního velitele
Outro – ohlédnutí za zabijáckou cestou s Hitmanem 2
20. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Jedničku jsme zvládli během sedmi dílů, dvojka nám zabrala dílů deset. Přesto jsme se úspěšně dostali až na konec a celý LongPlay Hitmana 2 tak máme za sebou. Podobně jako v případě předchozí série se i teď ohlédneme za naší zabijáckou cestou novými úrovněmi a zavzpomínáme na to, co se povedlo, co se nepovedlo a co chceme do příštího dílu zlepšit. Hitman 3 totiž dříve či později bude a my jsme na něj připravení!
Steep - dojmy z hraní
10. 11. 2016
|
Miloš Bohoněk
Běhá horské ultramaratony. Svou ženu potkal během paraglidingu. Odmalička lyžuje, ostatně žije v podhůří francouzských Alp. A ulítává na videích z produkce Red Bull. Kdo to je? Igor Manceau. Žádného profi sportovce v něm ale nehledejte. Igor Manceau je herní vývojář. Ne však ledajaký. Právě on před třemi lety přesvědčil vedení Ubisoftu o tom, že udělat hru na motivy extrémních sportů je dobrý nápad i přesto, že dny herní slávy Tony Hawka jsou už dávno za námi, série SSX je pár let u ledu, a že nic jako Steep tu ještě nebylo. Jak tenhle odvážný krok nakonec dopadne? V düsseldorfských kancelářích Ubisoftu jsem hraním Steep strávil tři hodiny a odpověď stále není jasná.
GDS 2015: Adam Sporka o adaptivní hudbě v Kingdom Come: Deliverance
8. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Tisíckrát si může člověk opakovat, že hudba a zvuk jsou stejně důležité aspekty her jako obrazová stránka, ale první dojem pořád funguje a v drtivé většině případů jej obstarává grafika. Výjimkou z pravidla je však přednáška hudebníka a vývojáře Adama Sporky z GDS 2015, která dává nahlédnout pod pokličku tvorby herní hudby nejen pro Kingdom Come: Deliverance.
První dojmy z MP bety Assassin's Creed Brotherhood
12. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Poprvé se v historii přísně singleplayerové a příběhem svázané série Assassin's Creed Brotherhood má objevit multiplayer, což vyvolalo řadu pochybovačných otázek, neboť systém hry rozhodně nevypadá, že by byl na něco takového stvořen. Natož aby se hra více hráčů dala odůvodnit příběhově, tedy pokud by část hráčů nebyla odsouzena do rolí oveček, které se sice umí bránit, ale většinou potupně padnou pod čepelí hbitého asasína. Ubisoft však věří, že multiplayer do AC her patří a na důkaz toho nedávno otevřel brány bety a my jsme měli, a stále máme, možnost testovat základní podobu hry více hráčů, která má samozřejmě k dokonalosti daleko - je to beta.
Pat a Mat - preview
19. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Když MacGywer složí ze zápalek auto, tak Pat & Mat z toho samého stlučou raketoplán. Dvojice vesnických pošuků známá z večerníčků se stane hrdiny české adventury, kterou odhalujeme.
Test Xbox One X - jaká je nejvýkonnější konzole současnosti?
7. 11. 2017
|
Jan Olejník
Project Scorpio je tady! Až na to, že originální název zmizel, a nahradilo jej poněkud obyčejné jméno Xbox One X. Naštěstí je to na tomto přístroji ta jediná obyčejná věc. Microsoft totiž vstupuje do druhého kola boje se Sony, která před časem uvedla na trh vylepšenou verzi konzole PlayStation 4 s označením Pro. Nová mašina od Microsoftu je zcela kompatibilní s již existujícími modely One a One S, umožňuje však vývojářům operovat se čtyřnásobně vyšším výkonem. Na rozdíl od Sony však dává Microsoft tvůrcům trochu volnější ruku, tudíž se v budoucnosti budeme setkávat nejen s hrami v nativním 4K, ale například i v nižších rozlišeních typu 1800p, avšak s vyšší snímkovou frekvencí. Tato tvůrčí svoboda je určitě příjemným krokem a teprve uvidíme, jakými způsoby ji vývojáři využijí. Co ale od vylepšené konzole můžeme očekávat my, hráči, na to se můžeme podívat hned.