Články

Karl Franz vraždí orky v bitvě z Total War: Warhammer

Je tu pátek a s ním i slíbené první in-engine video k Total War: Warhammer. Znamená to, že nejde o klasický filmeček, ale scény, které běží na stejném enginu, na němž poběží i samotná hra. A zároveň to ještě nejsou záběry ze samotné hry. Poznat, že nejde o filmeček jde celkem rychle podle toho, jak se pohybují útočící orkové a že míra detailu je na kvalitu dnešních CGI cut-scén nižší. Jakmile si ale uvědomíte, že jde právě o in-engine klip, dojde vám, že rozpohybovaná hra bude vypadat úžasně. Snad.

This War of Mine oživuje vzpomínky na válku v Jugoslávii

Že není This War of Mine sluníčková záležitost, jsme pochopili už z prvních informací a s každou další tento dojem sílí. Tvůrci navíc těžkou válečnou depku a vážnost situace ve hře neustále zdůrazňují, což dokládá i nové video. Nečekejte od něj akci nebo svižnou hudbu, nýbrž pomalé tempo a kombinaci záběrů ze hry s osobní zpovědí válkou postiženého člověka. To aby všichni pochopili vážnost námětu a význam v podstatě jakéhokoliv rozhodnutí, které ve hře uděláte.

Marek Ziemak mluví o válečné 'simulaci' This War of Mine

Nejen velkými tituly živ je člověk a je jedno, zda jde o hráče nebo vývojáře. Důkazem budiž Marek Ziemak, který působil v CD Projektu, kde pracoval na sérii Zaklínač, aby se letos osamostatnil a pod hlavičkou studia 11 bit se pustil do zpracování válečného tématu. Ovšem ne z herně tradičního pohledu vojáka, ale v roli civilisty, který musí uprostřed válečného pekla přežívat. O This War of Mine, jak se hra jmenuje, jsme si na E3 s Markem popovídali.

Konečně vychází válečná strategie Men of War: Assault Squad 2

První díl Men of War přinesl vynikající strategii s absurdní úrovní detailu, kdy jste svým vojáčkům, z nichž se velmi brzy mohla stát jedna z obětí války, mohli spravovat inventář a řídit každý jejich krok. Série se díky své nepopiratelné kvalitě uchytila a nyní máme pro všechny její příznivce dobrou zprávu. Konečně vychází Men of War: Assault Squad 2.

Nová mapa War Games pro Titanfall jakoby z Trona vypadla

Tutoriálový úvod Titanfallu, kdy pobíháte v poloprázdných chodbách a učíte se běhat, skákat, běhat po zdech a střílet, probíhá ve virtuální realitě určené pro trénink. Při běžném hraní už si tohoto prostředí neužijete, protože zasazení map je jiné než v prvních singleplayerových chvílích na cvičišti. Tvůrcům z Respawn Entertainment se ale jejich virtuální prostředí líbilo natolik, že v chystaném DLC Expedition ukotví jednu mapu do virtuálního světa.

Tvůrci God of War přichází s akční rubačkou Viking Ghost

Propouštění není nikdy příjemné, ale kdybychom ho neměli v herním průmyslu tak často, nevznikly by zase některé originální nezávislé hry. A nevzniklo by ani studio Dead Alien Cult, které už podle názvu dává jasně najevo, že pod žádného velkého vydavatele nepatří. Jde o partu zkušených vývojářů, kteří dříve pracovali na God of War III, nebo na bojovce PlayStation All-Stars Battle Royale. Teď dali bývalí Soňáci hlavy a prostředky dohromady a přichází s novou akcí Viking Ghost.

Velký patch překopal Total War: Rome II až do základů

Jakkoli jsme Total War: Rome II hodnotili kladně (viz recenze), spousta lidí měla s hrou problémy. Vývojáři z Creative Assembly se však své hře stále intenzivně věnují a sypou z rukávu jeden update za druhým, přičemž aktuální "patch 9" je jedním z největších vůbec. Jen máločeho se ve hře nedotýká a svým způsobem ji zásadně upravuje.

Microsoft koupil značku Gears of War a chystá nové hry

Očekávané dnešní oznámení je venku. Microsoft koupil od Epicu značku Gears of War, která v uplynulé generaci patřila společně s Halo k vlajkovým lodím konzole Xbox 360. „S radostí můžeme oznámit, že Microsoft Studios získala práva na sérii Gears of War včetně všech existujících a budoucích her, zábavních formátů a merchandisingu“.

Další Gears of War? Spíš za dlouho a zřejmě jinak

Copak asi teď kutí Epic? Možná Fortnite, o kterém jsme už podezřele dlouho nic neslyšeli, možná něco jiného. Ať už to bude cokoliv, další díl Gears of War to asi nebude. Minimálně ne brzy. V rozhovoru pro IGN to potvrdil sám Phil Spencer, šéf Microsoft Studios. Gears jsou podle něj pro Epic spíše v pozadí, protože studio má plné ruce práce s licencováním Unreal Engine 4. Spencer ale naznačil, že by se Epic v případě Gears mohli pokusit o restart a udělat případný pátý díl drsnější.

Velký patch přidává do Total War: Rome II národ Seleukovců

Dalo se čekat, že tvůrci z Creative Assembly vytáhnou z rukávu nové národy i po vydání a neomezí se jen na ty, které byly v základní hře. A stalo se. Strategie Total War: Rome II se včera dočkala Seleukovců. Jejich tři charakteristické vlastnosti jsou, alespoň podle tiskové zprávy, tolerance, rozmanitost a síla. Více si můžete o Seleukovcích přečíst od Aleše, který se o nich rozepsal, když tvůrci před pár měsíci tento národ oznámili. Seleukovci jsou zdarma přístupní všem a jsou součástí pátého velkého patche.

The Order: 1886 bude střílečka ve stylu Gears of War

Steampunková "adventurní střílečka" The Order: 1886 sice zaujala milovníky alternativní historie svým věrným podáním vrcholné viktoriánské éry plné monster a laserpušek, doposud byla však samotná podstata hry zahalena do hustého londýnského oparu. Časopis Game Informer ovšem nyní ve svém listopadovém čísle plánuje vydání dvanáctistránkového preview a ruku v ruce s tím se hra zhmotnila i v malinko jasnějších obrysech.

Nejzkušenější hráči War of the Vikings budou mít největší vousy

Pokud jste nepostřehli naši zprávu, vývojáři z Fatashark chystají novou multiplayerovou řežbu, tentokrát z Anglie devátého století. Příznačně se jmenuje War of the Vikings a řezat se v ní budou na jedné straně vikingové a na druhé Sasové. Jak naznačil producent hry, Gordon van Dyke, vývoj takového titulu v sobě skýtá mnohá úskalí. Třeba takové vousy...

Unikátní armády a upravené souboje v Total War: Rome II

Vydání velmi očekávané historické strategie Total War: Rome II se blíží a asi víc, než kde jinde se vyplatí sledovat všemožné stránky tvůrců, protože sem tam utrousí zajímavost, jíž pro média neventilují tiskovou zprávou. Takovým zdrojem nesmírně zajímavých detailů je dlouho běžící blog Jacka Lusteda, šéfa designu jednotek v Creative Assembly. My jsme pro vás vyzobali ty nejzajímavější prvky z chystané hry, o kterých se tolik nemluvilo.

Interaktivní mapa k Total War: Rome II vám ukáže svět

Pokud se nemůžete dočkat vydání Rome II, můžete se vrhnout na plánování expanze svého impéria alespoň s interaktivní mapou, kterou najdete na oficiálních stránkách. Plánování vlastně zahrnuje jen odklikávání jednotlivých provincií, které byste mohli chtít dobývat, takže nečekejte nic revolučního.

Nový dabing a přepsané texty pro RPG Mars: War Logs

Jen se smějte, až vám bude příště udýchaný důchodce říkat, že spěchat se má pomalu. Kdyby tohle přísloví znali ve Francii, tak by se vývojáři ze studia Spiders nemuseli po vydání PC verze svého RPG Mars: War Logs od hráčů a z recenzí dozvědět, že anglická verze je špatně otitulkovaná a ještě hůř nadabovaná. Kdyby nespěchali a vyjednali si na ENG lokalizaci či dabing dost času, mohli se vyhnout poškozené reputaci a náročné práci na nápravě.

Novinky o bitvách, animacích a multiplayeru Total War: Rome II

Pokud jste také viděli záznam bitvy z Total War: Rome II, který má k dispozici GameSpot (najdete jej uvnitř článku), možná jste prošli podobným děsem jako já. Proč proboha po zásahu šutrem z katapultu odletují všude vojáci jako kdyby pod nimi explodovala mina? A to samé platí pro nájezd bojovým vozem. Rome II náhle vypadal jako prapodivná komiksová karikatura, která se snaží vypadat „cool“.

Válečné MMO War Thunder se chystá i na PlayStation 4

Říkejte si o vývojářích z ruského studia Gaijin Entertainment co chcete, ale určitě se dá konstatovat, že myslí na budoucnost. Ne nadarmo nyní oznamují, že jejich chystaná letecko-pozemně-lodní válečná MMOFPS War Thunder se kromě PC podívá i na next-gen konzoli PlayStation 4.

„Na další Dawn of War snad dojde,“ zní z Relicu

Dobrá, není to úplná jistota, ale zdá se, že v Relic Entertainment hodlají přijít s třetím dílem populární RTS Warhammer 40 000: Dawn of War. Celkem zřetelně to naznačil Quinn Duffy z Relicu. Ten po krachu THQ koupila Sega a momentálně se studio chystá vypustit do světa sovětské válečné psy v Company of Heroes 2. Pak ale, jak se zdá, kromě tvorby DLC bude na propgramu dne bádání po tom, zda vyrobit další Dawn of War.

Teutoburská řež na největším obrázku z Total War: Rome II

S ohledem na to, co o Total War: Rome II víme, by neměl nikdo pochybovat o tom, že to bude velká hra. Ne nutně odkazem a pověstí, i když to je samozřejmě možné, ale rozsahem. Osm představených hratelných frakcí, rekonstrukce obrovských historických bitev, propracovanější taktika, diplomacie a další aspekty ekonomické, politické a bojové simulace.

Creative Assembly oznámili free to play hru Total War: ARENA

Free to play není trend, který by pominul za pár měsíců. Postupně ho začínají více či méně úspěšně zkoušet skoro všichni a po nedávném oznámení Hearthstone: Heroes of WarCraft tu máme další veterány, kteří se vydají do nových vod “bezplatného” hraní. A stejně jako Blizzard si k tomu vezmou svoji nejslavnější značku. Hlavní designér James Russel totiž na konferenci GDC za studio The Creative Assembly oznámil nový F2P titul Total War: ARENA.

Osmou hratelnou frakcí v Total War: Rome II je Egypt

Už se nám to krátí, a pokud se vývojáři z Creative Assembly budou držet svého rozvhru, který zatím porušili jen lehce, tak bychom měli příští pátek znát všechny hratelné frakce v Total War: Rome II. Dnes tu máme ale oznámení předposlední frakce - Egypta. Konkrétně Ptolemaiovců, kdy se pod makedonskými vládci stal Egypt kulturním a obchodním centrem. “Jejich” Egypt měl určitá pojítka s helénským světem, ale zároveň si zachovával spoustu egyptských tradic.

Multiplayer God of War: Ascension nabídne i co-op mód

Jestli majitelé PS3 očekávají se zatajeným dechem nějaký titul, pak je to God of War: Ascension, který vychází příští týden 15. března. A přesto, že vydání hry už je na dohled, mají tvůrci ještě pořád v zásobě informace o doposud nepředstavených herních prvcích. Jedním z nich je kooperativní mód Trial of the Gods, ve kterém dva hráči vytvoří sehraný mini tým a budou čelit pěti vlnám stále tužších nepřátel a návdavkem k tomu ještě časovému limitu.

Warhammer Online: WoH končí, War Z se vrací na Steam

Dva velmi rozdílné příběhy a dva rozdílné konce. I když, u druhého případu právě o ten konec nejde. Nejprve k tomu smutnějšímu (nebo je smutné oboje?). Pamatujete si free-to-play arénovou multiplayerovku Warhammer Online: Wrath of Heroes? No, my už skoro také ne. A teď už si ji nezapamatujete, protože tvůrčí tým oznámil ukončení provozu. Hra byla před měsícem spuštěna v betě a ačkoliv jsem ji nehrál, podle trailerů nevypadala úplně marně. Taková ideální oddechová hra.