Články

Retro GamesPlay – hrajeme first-person fantasy rubačku Witchaven

Legendární technologie Build umožnila vzniknout celé řadě dobrých, špatných, divných, známých, úspěšných i zcela propadákových her. Kusy typu Duke Nukem 3D nebo Shadow Warrior všichni znají, ale vzpomene si někdo na hry jako TekWar, NAM nebo třeba Witchaven? Většina hráčů je dnes už ani nezná, což je v některých případech škoda. Jeden takový případ pozapomenuté a zároveň zajímavé hry je právě Witchaven – first person akce s rytířem v hlavní roli z roku 1995, kterou si dnes předvedeme, abychom ji prokletí zapomnění zbavili.

Red Faction: Armageddon ukazuje destrukci a chlubí se obrázky

Red Faction: Armageddon se v uplynulých měsících dostala do stínu ostatních her, které mají vyjít v průběhu dubna, května a června, třeba Duke Nukem Forever, L. A. Noire, DiRT 3, Hunted: The Demon's Forge a další. Tohle video připomíná, proč není dobré na Rudou Frakci zapomenout. Jako hlavní argument používá vizuální prezentaci absolutní destrukce všemožných objektů. Z velké části to znáte už z předchozí hry, no v tomto díle vývojáři z Volition hodlají ještě přitvrdit. A pokud vám destrukce nestačí, přidávají ještě mírnou úpravu konceptu.

Mafia až na podzim a další zdržení

Tak a je to bohužel tady, vydání akčně-závodní hry Mafia: City of Lost Heaven bylo podle dnešního oznámení německé pobočky vydavatele Take 2 odloženo až na třetí kvartál letošního roku.

Romero, Hall a Bleszinski mapují v krátkém dokumentu historii skrolovacích plošinovek na PC

Jak se vlastně dostaly plošinovky v devadesátkách na PC, když jejich doménou byly platformy se speciálním HW vybavením včetně konzolí, Amigy, Atari nebo Commodore? Na začátku všeho byla snaha dosáhnout s omezeným PC hardwarem na hry, které připomínaly Super Mario tituly z konzolí od Nintenda, jak se dozvíte od Johna Romera, Cliffa Bleszinskiho nebo Toma Halla v mírně povrchním, ale příjemném dokumentu Forerunners : The History Of The PC Side-Scroller od 3D Realms, který logicky mapuje počátky žánru skrolovacích plošinovek primárně z produkce Apogee a 3D Realms. Nejenom od zmíněných vývojářů se ale dozvíte jejich názor na dnešní plošinovky, kam se žánr v průběhu doby posouval, co jej v určité době na PC zahubilo, a jaká je vlastně jeho budoucnost.

Co nás čeká na E3?

V souvislosti s blížícím se termínem prezentační výstavy počítačových her E3 v Los Angeles se objevují podrobnější informace o tom, co která firma na E3 představí.

Nejlepší hry všech dob #4

Dnes zveřejnili na Gamespy předposlední část výsledků jejich ankety o nejlepší hry všech dob a všech platforem.

Sledujte třetí díl herního pořadu Re-Play

Premiéra čtvrtého dílu herního pořadu Re-Play na Prima Cool už proběhla, je čas na reprízu...

Rebellion dali 2 miliardy korun na studio pro film Rogue Trooper a seriál Soudce Dredd

Před pár dny poprvé odhalený Monster Hunter není jedinou filmovou adaptací hry, která se na nás v horizontu několika let chystá. Ví se o adaptacích The Division, Duke Nukem, Uncharted nebo třeba Gears of War. U všech pak panují oprávněné obavy. Historie nás zkrátka naučila. V případě modrého super vojáka Rogue Troopera to platí rovněž, a to i přes skutečnost, že společnost Rebellion podpořila své filmové studia enormní částkou.

Half Life remake Black Mesa má konečně datum vydání!

Hrozí zcela reálné nebezpečí, že brzy přijdeme o další vaporware modlu a tím pádem i další terč, do kterého se dalo strefovat sarkastickými průpovídkami, vztaženými na to neustále odkládané vydání. Je sice pravda, že v případě fanouškovského Half-Life remaku Black Mesa nebyly vtípky a úšklebky tak kruté, jako u Duke Nukem Forever, ale čím menší byla důvěra v to, že Black Mesa vyjde, tím ostřejší rétoriku všichni vedli. Až letos v červnu se tvůrci s hrou připomněli novými obrázky a na začátku srpna pak naději, že se věci hýbou správným směrem, oživilo nové video se záběry z hraní. To už všem zlým jazykům trošku zatrnulo, protože bylo vidět, že se něco okolo hry děje, ale nikdo asi nepředpokládal, jak rychlý naberou věci spád a üž vůbec ne to, že Black Mesa vyjde už 14. září tohoto roku. To znamená za necelých 12 dní, chápete to! Má to však celé jeden malý háček.

Přeleštěný Shadow Warrior s novým obsahem vyšel na Steamu

Chrochtáte blahem z Lo Wangových hlášek, které hrdina Shadow Warrior střílí ven připitomělým přízvukem, zatímco arsenálem obskurních zbraní likviduje stejně podivné nepřátele? Bodejť by ne, když si původní Shadow Warrior Classics můžete na Steamu stáhnout a hrát zdarma. Devolver Digital využívá původní hry jako lákadla na jiné dva připravované nebo právě vydané Shadow Warrior projekty. Nepochybuju, že víte o plnohodnotném remaku Shadow Warrior, který připravují lidé z Flying Wild Hog (Hard Reset) pro PC a PS4. Na ten ale ještě zapomeňte.

Proč nevychází každý rok nové GTA? Lidi by to podle šéfa Take-Two brzo přestalo zajímat

Panovaly temné doby, kdy byl trh s počítačovými hrami každý rok přímo zaplavován novými díly stále stejných sérií. Všechny možné díly sérií Assassin’s Creed, Need for Speed a do jisté míry třeba i Battlefieldu snad ani nebylo možné pořádně dohrát předtím, než byl z útrob patřičných studií vypuzen čerstvý potomek. Dnes v téhle tradici pokračuje hlavně gigant žánru FPS jménem Call of Duty se svými třemi separátními vývojářskými studii, a pak samozřejmě řada sportovních her jako FIFA či NHL. Samozřejmě najdete i další současné příklady, třeba série Just Dance nebo LEGO Cokoli, ale rozhodně je toho méně, než bývalo. A proč? To naznačila přednáška ředitele vydavatelství Take-Two Strausse Zelnicka, který mluvil o vydavatelské strategii své společnosti.

GOG spustil podporu Linuxu s předstihem a se slevami

Poláci z GOG.com nám zase dělají radost. Na E3 oznámili spoustu věcí a jednou z nich bylo rozšíření GOG o další platformu. Po Windows a Macu je tak na řadě Linux, do kterého se pomaloučku začíná odvažovat víc a víc vývojářů. Podpora Linuxu měla na GOG přijít někdy na podzim, zhruba se stovkou her. Pánové z Polska jsou ale rychlíci - v současné chvíli mají padesát her a všechno ostatní je připraveno. Asi si tedy V GOG řekli proč zdržovat start a jen čekat, než se podaří dodělat podporu pro dalších padesát her a rovnou vše spustili.

Testujeme Oculus Rift: střílečky

Možná jste právě na tohle čekali. Nasadit Oculus, vběhnout na bojiště, rozhlédnout se jako rys a začít střílet po těch zlých s úzkostným pocitem, že to každou chvíli koupíte, protože jste ve válce... To je představa! Proto je her postavených pro pohled z vlastních očí na Oculus Rift pěkná řádka.

Tvůrci Dishonored na Prey 2 nakonec přeci jen pracují

Jednou tak, podruhé jinak. Není snad měsíc, kdy bychom tu neměli nějakou zprávu o Prey 2. Většinou se nese v neoficiální a notně spekulativní rovně, ale posledně jsme tu měli zprávu přímo od Bethesdy. Její oficiální vyjádření jasně popíralo dřívější spekulace o tom, že by měl vývoj Prey 2 přejít do studia Arkane, k tvůrcům výborného Dishonored. To následně v rozhovoru pro Rock, Paper, Shotgun popřel i sám Raphael Colantonio, spolutvůrce Dishonored a jeden ze šéfů studia. Ted to ale vypadá, že nám lhal jak Colantonio, tak Pete Hines z Bethesdy. Podle interních emailů zaměstnanců totiž vývoj Prey 2 opravdu od letošního roku probíhá právě v Arkane.

Jak vám poběží Unreal Tournament 2003?

Kolegové z americké hardwarové sajty AnadTech si od Epicu vypůjčili betaverzi Unreal Tournamentu 2003 z konce června, aby mohli otestovat, jak chodí tato hra na celkem devatenácti grafických kartách, včetně novinky Matrox Parhelia.

Vzpomínáme: Aliens versus Predator byl filmovou hrou nejvyšší jakosti

Po taktické stránce je detektor pohybu ze ságy Vetřelec asi jedním z nejhorších nápadů v dějinách válčení. Z perspektivy hororového filmu jde však o brilantní myšlenku – a v hororové hře uměl hrát na nervy ještě vydatněji. Nekonečno granátů bylo vystřeleno do otevírajících se dveří nebo neškodných myšek a nekonečno nervových kolapsů prožito, když se namísto nich na obzoru objevilo hejno xenomorfů. Vzpomínky z prvního „moderního“ Aliens versus Predator, který vyšel před 20 lety, 30. dubna 1999, zůstávají živé dodnes.

Obsah sobotního pořadu GamePage

Od konce prázdnin, kdy se pravidelný den vysílání GamePage změnil z pondělí na sobotu, na jeho upoutávky v novinkách často kvůli velkému shonu zapomínáme, ale nyní to napravíme.

Čím zkrátit čekání na odložené hry?

Magazín HomeLAN zveřejnil ve chvílích, kdy jinak není moc o čem novém informovat, rady, jak si zkrátit čekání na hry jako Doom III, Far Cry nebo Unreal Tournament 2004, které měly původně vyjít už nyní ke konci tohoto roku, ale jak víte, byly odloženy až na rok příští.

Nejlepší first person akce roku

Na SharkyGames sestavili žebříček nejlepších her v kategorii klasických first person stříleček.

Take-Two počítá s pokračováním Red Dead Redemption, Borderlands i BioShock

Že si vydavatelé opečovávají své výdělečné značky a dojí z nich dolary seč jim vývojářské síly stačí, není nic nového pod sluncem. Přesto si až na výjimky nemůžeme být jistí, kterou značku čeká nový díl nyní, která si dá pár let oraz, a se kterou se z různých důvodů momentálně nepočítá. Jednou ze zmíněných výjimek je Take-Two, jejíž šéf Strass Zelnicky naznačil během konference Cowen and Company budoucnost celé řady sérií včetně Red Dead, BioShock nebo Borderlands.

Na Mod DB můžete ještě pořád hlasovat o mod roku

Už necelý měsíc běží na Mod DB hlasování o mod roku 2013. Věřte nevěřte, je to už 12. ročník Mod of the Year Awards. Administrátoři databáze dali nejdřív dohromady hromadu modů, ze kterých už svým hlasováním vybíráte vy, hráči. Teď už se výběr zúžil na stovku finalistů, ale hlasovat můžete pořád. Do konce akce zbývá pouhých sedm dnů, takže čas se pomalu krátí a za nedlouho budeme znát vítěze.

GOG nabízí slevy na klasické střílečky a rozdává zdarma Rise of the Triad

GOG se věnuje slevovým a výprodejovým akcím se stejnou pravidelností jako Steam či jiné digitální distribuce. Tento týden se GOG zaměřil klasické first-person střílečky a v rámci akce nazvané Silver Bullets navíc rozdává (logicky bezplatně) 30 tisíc kopií (viz recenzi) remaku Rise of the Triad zdarma. Pokud byste se ale mezi těch třicet tisíc vyvolených nedostali, dostanete šanci si hru následně koupit s 80% slevou. Nejde ale o jediný titul v rámci Silver Bullets proma, který je v následujících dnech k dostání s výraznou slevou.

Odhalení Joint Task Force

Název Joint Task Force sice zní jako nějaká týmová střílečka, ale ve skutečnosti půjde o real-time strategii, jež byla odhalena v belgickém magazínu PCGamePlay.

Nejlepší FPS všech dob dle GameSpotu

Doom 3, Half-Life 2, Stalker, Far Cry, Battlefield: Vietnam - jen několik příkladů v současnosti hodně očekávaných first-person stříleček, z nichž prakticky každá slibuje redefinovat hranice žánru.

Half-Life 2 oficiálně odloženo na Vánoce

Magazín ShackNews obdržel oficiální stanovisko společnosti Valve Software ohledně jejich nadcházející FPS s názvem Half-Life 2.

Gearbox rozjímají nad návratem k oblíbenému Homeworldu

Už 25. února se vrátí jedna z milovaných, ale bohužel mainstreamem zapomenutých strategií. Naštěstí tu jsou tvůrci z Gearboxu, kteří se Homeworldu chopili a zatím to nevypadá, že by mělo oživení téhle klasiky dopadnout tak špatně, jako když se tehdy ujali Duke Nukem 3D... K Homeworldu očividně přistupují s láskou a respektem a po minulém vývojářském deníčku, který se točil kolem vzpomínek na původní hry, nám v tom novém vypráví, jak se do světa vesmírné strategie vrátili.